Краткое содержание статьи: Во второй день конференции началась лекционная часть. Что касается стендов компаний, то здесь вновь наблюдалась атмосфера непринуждённого общения. Компании использовали различные средства для привлечения внимания, но, в основном, всё сводилось к одному - к симпатичным девушкам разной степени обнажённости, в том числе и топлесс.
Во второй день конференции началась лекционная часть. Что касается стендов компаний, то здесь вновь наблюдалась атмосфера непринуждённого общения. Компании использовали различные средства для привлечения внимания, но, в основном, всё сводилось к одному - к симпатичным девушкам разной степени обнажённости, в том числе и топлесс.
ИДДК
Компания ИДДК разрабатывает и издаёт компьютерные диски. На стенде компании было представлено несколько игровых проектов.
Все желающие могли поиграть в "Красную акулу 2".
В фантастическом вертолётном боевике "Красная акула 2: Ликвидация Хоссмана" игроку предстоит принять участие в сражениях Второй мировой за будущее всего человечества. В игре вам предстоит стать пилотом одного из трёх боевых вертолётов Ka-50 Hokum, AH64A Apache, PAH-2 Tiger.
В тактическом шутере REFUSE. Home, sweep home! представлена история о противостоянии двух команд пластмассовых солдатиков. После неудачной ночной вылазки хакеров завод игрушек выпускает партию бракованных солдатиков. Сразу же, обнаружив брак, солдатиков упаковывают в тару для переплавки с надписью REFUSE. Солдатики, оскорблённые таким к себе отношением, устраивают погром на заводе и скрываются. Действие разворачивается в загородном доме, где обосновались бракованные, агрессивно настроенные солдатики. Они готовят массовое производство себе подобных уродцев с целью завоевать мир. Помешать им берётся команда игрушечного спецназа, уцелевшая в погроме на заводе и ставшая свидетелем бегства "рефьюзеров".
Третий представленный проект - классический симулятор танка "Танк Т-72: Балканы в огне!". В симуляторе упор делается на отечественную военную технику. Отличительной особенностью игры является скрупулёзный подход к моделированию работы подсистем танка, системе повреждений машин и зданий. Игра позволяет проходить миссии на месте любого члена экипажа. Игроку для управления доступны танки Т-34, Т-55 и Т-72.
"Никита"
Кроме упомянутой в прошлом репортаже версии клиента "Сфера" для КПК, на стенде компании "Никита" нас заинтересовала игра Parkan II - сочетание симулятора космического корабля, ролевой игры и 3D-шутера.
В Parkan II вам придётся воевать в виде и от первого лица - захватывать вражеские корабли и планеты.
Во время космических полётов в игре используются реальные снимки туманностей, что ощутимо поднимает реализм. Не забыты и традиционные составляющие: модульное оснащение космического корабля, торговля и война с присутствующими сторонами.
Ice-Pick Lodge
На стенде разработчика Ice-Pick Lodge всех желающих ждало медицинское обследование. Пульс померяют, капельницу поставят, реакцию зрачков проверят. В зависимости от выявленной болезни, медики выдавали лекарства - детям витаминки, а взрослым - что покрепче. Прошедшим обследование выдавалось заключение с печатью.
Команда медиков стенда. На экране демонстрируется игра.
Ice-Pick Lodge представляла игру "Мор. Утопия". Это своеобразный симулятор поведения человека в экстремальных ситуациях. В игру внесены элементы RPG, причём, вы можете отыгрывать одного из трёх персонажей. Полагаем, мы получим ещё один качественный проект с сильной ролевой составляющей.
Пациент из "Игромании" скорее жив, чем мёртв.
Пациент принимает лекарство.
"Новый диск"
На стенде издателя "Новый диск" демонстрировалось несколько проектов. Начнём с шутера "Пираты XXI века". В игре можно включать вид от первого/третьего лица. Также отметим большой выбор транспорта, которым можно управлять, и оружия.
Красивая водичка в "Пиратах XXI века".
Пересели в автомобиль.
Следующая игра связана с произведением Сергея Лукьяненко - "Ночной Дозор Racing". Перед нами - гонки по московским улицам, на знакомых всем машинам, включая знаменитый жёлтый фургон. В игре можно выбирать сторону, после чего вы получите те или иные "автомобильные" преимущества: ускорение, спец. фары и т.д.
Выбираем сторону.
G5 Soft
Прогресс компании-разработчика G5 Soft очевиден. Компания разработала отличные проекты, от "Красной акулы 1" до "Карибского кризиса".
На стенде G5 Soft каждый желающий мог поиграть в новые проекты компании.
Hard Truck Tycoon (слева), дополнение к "Карибскому кризису" (справа).
Про "Красную акулу 2" мы уже упоминали. Второй демонстрируемый проект - симулятор империи грузоперевозок Hard Truck Tycoon. Вам предстоит отыгрывать магната, занимающегося развитием грузоперевозок. На протяжении жизни магната эволюционирует и техника - представлено более 30 грузовиков.
Игра "Карибский кризис" получит продолжение, в котором сбудется мечта многих геймеров - война на территории США. Действие происходит уже в ледниковом периоде после ядерной войны (в отличие от оригинального "Кризиса", где он только начинался).
"Бука"
Начнём с нового стратегического проекта Pacific Storm ("Стальные монстры"). Перед нами - глобальная стратегия по сюжету Второй мировой войны. Нам предстоит сражаться за США или Японию.
Глобальная карта поделена на секторы. Игрок выбирает действия своих армий в том или ином секторе, после чего игра переходит в тактический режим, дополненный возможностью симуляции.
Шутер "Чистильщик" (Hellforces) своей мистической тематикой напоминает Painkiller: переселение душ, демоны, жизненная энергия и т.д. Посмотрим, насколько удачным он получится.
Playboy: The Mansion. По названию понятно, чего нам можно ожидать: вариации The Sims, где всё закручено вокруг взрослой тематики. Правда, над игрой поработали цензоры, так что очень уж откровенных сцен не ждите.
Шутер Brothers in Arms: Road to Hill 30 построен на реальных исторических событиях - высадке десанта в Нормандии и последующих действиях. Особое внимание в шутере будет уделено взаимодействию между солдатами. Скажем, если за бочкой притаился фашист с автоматом, то можно отдать напарникам приказ прикрыть огнём, в то время как геймер сможет подойти и убить врага. В игре предусмотрена тактическая пауза, во время которой можно отдавать приказы.
Нас убили, и из машины выпал "лут".
Следующий любопытный проект симулятор Ex Machina. Вообще, перед нами - ролевая игра на колёсах. В чём-то она даже близка к космическому симулятору Elite, только вместо корабля вы оснащаете свой автомобиль.
На нас напал враг.
"1С"
Вчера мы пропустили на стенде "1С" ещё один интересный проект - тактический симулятор "Бригада Е5: новый альянс". В маленькой стране борются три стороны, и вам предстоит выбрать одну из них. После этого вы будете выполнять задания, воевать, наращивать боевые умения и навыки. В игре очень гибкий баланс - можно переходить от пошагового режима к реальному времени, устанавливать паузы на те или иные события.
Глобальная карта.
Особое внимание в игре уделено многопользовательскому режиму. Здесь упор делается на сценарии: вам предстоит выполнить ту или иную роль. Что интересно, игра вдвоём возможна даже при прямом модемном соединении на скорости 14400 - настолько хорошо оптимизирована передача данных.
"Акелла"
Основной темой стенда "Акеллы" стала игра "Корсары III". Здесь полностью отсутствует привязка к какому-либо обязательному сюжету. В то же время, в игре используется большое количество квестов. По ходу игры вы сможете "прокачивать" своего персонажа - конечно до тех пор, пока он не умрёт от старости или не погибнет от вражеского клинка.
Вторая игра - симулятор корабля "Морской охотник". Здесь вы управляете мелкими катерными судами, причём, в игре соблюдается историческая достоверность событий Второй мировой волны. Даже система повреждений катера приведена в соответствие с историческими реалиями.
За игрой в "Морской охотник".
"Ярмарка проектов"
На "Ярмарке" представлены проекты молодых разработчиков, которые всегда довольно любопытны. Возможно, через пару лет та или иная команда разработчиков станет известной всему миру, выпустив интересный проект. "Ярмарка" помогает громко заявить о себе, найти издателя. В нашем репортаже мы только вкратце опишем проекты "Ярмарки", а более полные материалы о самых интересных из них вас ждут в ближайшем будущем.
Nekki
Компания Nekki показывала футбольный менеджер "Золотая бутса 2005". Перед нами - первый российский футбольный менеджер. Проект разрабатывается на основе одноимённой онлайновой игры (www.butsa.ru). Надо сказать, что сейчас в онлайновом проекте участвует более 2000 игроков-менеджеров.
AlterLab
На стенде компании AlterLab был представлен любопытный квест "Кром и молния", ориентированный на детскую аудиторию. Как отметил Сергей Гимельрейх, креативный директор AlterLab, детский рынок лучше всего ориентирован именно на квесты. Очень большое внимание во время разработки игры уделялось качественной прорисовке фона. Квест использует собственный движок, и он очень интересен: для создания квеста не требуется программистских навыков, поскольку всё производится визуально.
Квест "Кром и молния".
Сергей Гимельрейх, креативный директор AlterLab, рядом с проектами компании.
Второй проект AlterLab - игра "Небыть". Действие игры происходит в мире островов на планете-бублике. Все персонажи игры трансформированы из бытовой техники - очень оригинальное решение. Вообще, как сказал Сергей, "Небыть" - семейная игра.
Сергей демонстрирует зарисовки с оригинальной графикой игры.
GameOver-Games
На стенде новосибирского разработчика GameOver-Games демонстрировался проект Brave Dwarves. Перед нами - очень красивая приключенческая игра в стиле 3D-action. В ней будут задействованы два персонажа, маг и воин, и игрок сможет динамически между ними переключаться. Подобная концепция применялась, скажем, в старой доброй Lost Vikings.
Красильников Данил рядом с проектом Brave Dwarves.
Destiny Games
Компания Destiny Games представила проект "Предназначение Судьбы живущих" (Destination: the Fates of the Living). Перед нами - классическая ролевая игра с видом от третьего лица. С ней компания желает возродить классический жанр ролевых игр. Для игры компания разработала собственный движок VIOLAR Engine.
Сергей Азаров, Евгения Чаплынских и Григорий Чопоров из Destiny Games.
Разное
Стенд Nival. Те же девушки, что и вчера, но уже переодетые в ведьм. Хороши ведьмочки.
Мероприятие посетил и знаменитый старший оперуполномоченный Гоблин (Дмитрий Пучков).
Гостем конференции стал и Сергей Лукьяненко, подписывавший экземпляры книги "Ночной дозор" на стенде Nival.
Копирование и распространение информации, упомянутой на страницах THG.ru возможно только при наличии у вас письменного разрешения руководства издания. По вопросам использования наших статей обращайтесь по электронной почте.
THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть изданий Best of Media
Цены на SSD продолжают снижаться и чтобы показать изменения, мы обновили список наших рекомендаций. В этом месяце лучшие предложения находятся в ценовом диапазоне $200-350. Обратите особое внимание на накопители объёмом 240 Гбайт, цена которых уже составляет почти $1/Гбайт, такого мы ещё не видели.
THG.ru в сотрудничестве с Que Publishing публикует четыре главы из 20-го издания книги Скотта Мюллера 'Апгрейд и ремонт ПК' (Scott Mueller, Upgrading And Repairing PCs, 20th Edition), посвящённые блокам питания.
В первой части мы объяснили вам, что может происходить не так с сигналами Wi-Fi и как точки доступа могут работать для улучшения производительности ваших беспроводных устройств. Пора провести проверку в реальных условиях. Мы 'бросили' шестерых кандидатов 'на баррикады' против 65 клиентов и некоторого количества жутких помех. Кто же 'выжил' в этой 'битве'?
Мы вновь предлагаем нашим читателям тест мониторов. На этот раз в лабораторию THG попали три 24' модели и на это есть причины. Если 27 дюймов - слишком много (или слишком дорого), а 22 дюйма - слишком мало, то наш новый материал позволит выбрать подходящую модель. Мы пропустили три монитора через наш стандартный набор тестов, чтобы выявить победителя.
История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.
Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Дизайн! У вас есть что сказать по поводу нашего дизайна? Советы или рекомендации? Направляйте критику и комментарии по электронной почте.