Краткое содержание статьи: Мы неоднократно оценивали производительность недорогих процессоров в играх, но до сих пор не проводили цельного сравнительного исследования. Для наших игровых тестов мы решили взять семь процессоров дешевле $150 от AMD и Intel. Какие недорогие процессоры лучше всего покажут себя в играх? Достаточно ли будет двуядерных Core i3 с поддержкой Hyper-Threading? Или третье физическое ядро у X3 даёт значимый перевес? Ответы вы найдёте в нашей статье.
Тесты производительности семи процессоров дешевле $150 в играх
Мы получили немало интересных результатов, при этом мы использовали разные методики для оценки производительности в играх, но до сих пор мы не фокусировались на сравнении производительности разнообразных "бюджетных" процессоров между собой в играх. И сегодня мы как раз представляем статью, посвящённую такому сравнению.
Мы протестировали наиболее привлекательные процессоры по цене дешевле $150, которые обеспечивают наилучшую производительность за свою цену. Нам было интересно, смогут или нет более дорогие процессоры серьёзно увеличить производительность по сравнению с моделями дешевле $100.
Позвольте начать с рассмотрения используемых моделей.
Мы планируем сравнить наиболее интересные процессоры дешевле $150. Мы не будем использовать процессоры Intel LGA 775, поскольку эта платформа уже устарела, что ограничивает выбор платформами AMD Socket AM2+/AM3 и Intel LGA 1156. Впрочем, мы всё равно можем выбирать процессор из довольно широкого ассортимента моделей, и мы постараемся использовать только самые быстрые и новые процессоры, доступные в рознице. В лагере AMD мы выбрали процессоры Athlon II X2 260, Athlon II X3 445, Athlon II X4 640 и , Phenom II X4 540 и 545. Что касается процессоров Intel, мы выбрали Pentium G6950, Core i3-530 и Core i3-540.
AMD Athlon II X2 260
Intel Pentium G6950
AMD Athlon II X3 445
Intel Core i3-530
AMD Athlon II X4 640
AMD Phenom II X4 940/945
Intel Core i3-540
Кодовое название
Regor
Clarkdale
Rana
Clarkdale
Propus
Deneb
Clarkdale
Техпроцесс
45 нм
32 нм
45 нм
32 нм
45 нм
45 нм
32 нм
Число ядер (потоков)
2
2
3
2 (4)
4
4
2 (4)
Тактовая частота
3,2 ГГц
2,8 ГГц
3,1 ГГц
2,93 ГГц
3.0 GHz
3,0 ГГц
3,06 ГГц
Сокет
AM2+/AM3
LGA 1156
AM2+/AM3
LGA 1156
AM2+/AM3
AM2+ (940) AM2+/AM3 (945)
LGA 1156
Кэш L3
Н/Д
3 Мбайт
Н/Д
4 Мбайт
Н/Д
6 Мбайт
4 Мбайт
Тепловой пакет
65 Вт
73 Вт
95 Вт
73 Вт
95 Вт
125 Вт
73 Вт
Цена на международном рынке
$76,99
$84,99
$84,99
$114,99
$120,99
$125,99 (X4 940) $139,99 (X4 945)
$147,99
Как видно по характеристикам, наш ценовой диапазон открывают модели Athlon II, которые доступны с двумя, тремя и четырьмя ядрами – все дешевле $150.
Среди предложений Intel присутствуют только двуядерные процессоры, но модели Core i3 поддерживают технологию Hyper-Threading и могут выполнять четыре потока одновременно. Так как мы рассматриваем производительность в играх, нам будет весьма интересно узнать, сможет ли технология Intel Hyper-Threading помочь процессорам Core i3 достойно показать себя по сравнению с трёхъ- и четырёхъядерными моделями AMD.
Методика тестирования
Если вы знакомы с нашими последними статьями, посвящёнными тестам CPU в играх, то вы наверняка уже удивлялись тому, что Core i3-530 смог выдать производительность на уровне Core i7-870 ("Недорогой CPU для скоростного игрового ПК: стоит ли переплачивать?"). Но мы также демонстрировали, что Athlon II X3 440 может показать довольно существенное падение по производительности по сравнению с Core i7-920 ("Нужен ли для игр процессор мощнее Athlon II X3?"). В чём же суть? Можно ли говорить о том, что Core i3-530 намного лучше в играх, чем Athlon II X3 440?
Подобная ситуация сложилась из-за того, что в данных двух статьях мы применяли разную методику. В игровых тестах Core i3-530 производительность процессоров измерялась в паре с видеокартой Radeon HD 5850, а в случае статьи с тестами Athlon II X3 мы использовали Radeon HD 5870 и конфигурацию Radeon HD 5850 в CrossFire. Кроме того, в статье Core i3-530 мы фокусировались на средней частоте кадров, а в статье Athlon II X3 мы подчёркивали важность минимальной частоты кадров. Наконец, в статье Core i3-530 мы просто предоставили чистые результаты на самых высоких настройках, пусть даже в некоторых случаях частота кадров была слишком мала для комфортной игры, а в статье Athlon II X3 мы постарались выставить настройки такими, чтобы средняя частота кадров была довольно высокой.
В рамках данной статьи мы постараемся сфокусироваться на достаточно высокой минимальной и достаточно высокой средней частоте кадров для плавной игры. Мы постараемся поддерживать среднюю частоту кадров как можно ближе к уровню 60 fps, то есть мы будем выставлять в играх такие настройки, которые дадут нам результаты с практической ценностью. Мы также постараемся получить приличный уровень минимальной частоты кадров – в идеальном случае она не должна падать ниже 30 кадров в секунду (fps).
Что же касается графической подсистемы, то мы не будем использовать дорогую связку CrossFire/SLI. Но нам всё же потребуется достаточная графическая мощность, чтобы производительность в играх не упиралась в видеокарту. В конце концов, данная статья посвящена тестированию разных CPU. И для минимизирования "узких мест" мы использовали самую быструю видеокарту среди доступных сегодня (на одном GPU) - Nvidia GeForce GTX 480.
Тестовая конфигурация
Мы использовали две тестовые системы, в которых работали одинаковые жёсткие диски, кулеры CPU, память и видеокарта, чтобы свести отличия к минимуму.
Для системы AMD мы взяли материнскую плату Asus M4A785TD-V EVO. Она базируется на чипсете 785G, который показал в наших тестах материнских плат на AMD 785G прекрасную поддержку памяти и приличный потенциал разгона. Материнская плата продаётся на международном рынке по цене от $100, так что перед нами достойная недорогая модель с поддержкой разгона процессоров AMD.
Система Intel использовала материнскую плату Gigabyte H55M-UD2H, которая хорошо показала себя в нашем сравнении Athlon II X2 255 и Pentium G6950. Эта материнская плата стоит на международном рынке дешевле $90.
В качестве видеокарты мы выбрали Zotac GeForce GTX 480. Сразу же хотелось бы отметить, что подобный выбор отнюдь не связан с тем, что мы рекомендуем эту видеокарту в паре с low-end CPU. Нам просто нужна была достаточно мощная модель, которая смогла бы устранить любые "узкие места", связанные с графической подсистемой, в наших тестах CPU.
У нас не было на руках процессора Phenom II X4 945, поэтому мы эмулировали этот процессор, снизив множитель Phenom II X4 955 для достижения частоты 3 ГГц. Кроме того, это позволяет оценить производительность Phenom II X4 940 на штатных частотах, поскольку он использует тот же самый множитель и тактовую частоту.
Мы использовали такой же способ снижения множителя для эмуляции производительности Core i3-530, взяв образец Core i3-540, который был в нашей лаборатории. Процессоры Core i3 не обладают поддержкой Turbo Boost, поэтому такой способ вполне достоверный – модели Core i3-530 и Core i3-540 отличаются одним шагом множителя и частотой 133 МГц.
Копирование и распространение информации, упомянутой на страницах THG.ru возможно только при наличии у вас письменного разрешения руководства издания. По вопросам использования наших статей обращайтесь по электронной почте.
THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть изданий Best of Media
Цены на SSD продолжают снижаться и чтобы показать изменения, мы обновили список наших рекомендаций. В этом месяце лучшие предложения находятся в ценовом диапазоне $200-350. Обратите особое внимание на накопители объёмом 240 Гбайт, цена которых уже составляет почти $1/Гбайт, такого мы ещё не видели.
THG.ru в сотрудничестве с Que Publishing публикует четыре главы из 20-го издания книги Скотта Мюллера 'Апгрейд и ремонт ПК' (Scott Mueller, Upgrading And Repairing PCs, 20th Edition), посвящённые блокам питания.
В первой части мы объяснили вам, что может происходить не так с сигналами Wi-Fi и как точки доступа могут работать для улучшения производительности ваших беспроводных устройств. Пора провести проверку в реальных условиях. Мы 'бросили' шестерых кандидатов 'на баррикады' против 65 клиентов и некоторого количества жутких помех. Кто же 'выжил' в этой 'битве'?
Мы вновь предлагаем нашим читателям тест мониторов. На этот раз в лабораторию THG попали три 24' модели и на это есть причины. Если 27 дюймов - слишком много (или слишком дорого), а 22 дюйма - слишком мало, то наш новый материал позволит выбрать подходящую модель. Мы пропустили три монитора через наш стандартный набор тестов, чтобы выявить победителя.
История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.
Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Дизайн! У вас есть что сказать по поводу нашего дизайна? Советы или рекомендации? Направляйте критику и комментарии по электронной почте.