Краткое содержание статьи: Вы разочарованы? Вы разозлены? Вы недоумеваете, почему ваш ПК не выходит на первое место в играх? Перед тем, как вы примете необдуманное решение, которое приведёт к ошибочному апгрейду или неудачной конфигурации новой системы, лучше точно представить себе, что значит сбалансированная платформа для игр. Мы приглашаем вас ознакомиться с одним из самых амбициозных проектов THG, который посвящён сбалансированным конфигурациям. Данная статья является четвёртой в цикле - мы рассмотрим производительность семи видеокарт с четырьмя процессорами AMD в семи тестовых играх на четырёх разрешениях.
Сборка сбалансированного компьютера для игр: часть 4. Процессоры AMD и разгон
Вместо типичных тестов в режиме бездействия и под полной нагрузкой Prime95/Furmark мы посчитали, что в данном случае нам более важно максимальное энергопотребление в играх. Наиболее высокое энергопотребление мы обнаружили в GTA IV, но поскольку Radeon HD 4850 в этом тесте не работает (в первой и второй частях статьи), мы выбрали близкую по результатам игру Crysis.
Crysis не нагружает все вычислительные ядра, поэтому значения энергопотребления здесь существенно отличаются от сценария с максимальной нагрузкой всех ядер в Prime95. Подъём напряжения тоже сказывается, и мы видим, что четырёхъядерный Phenom II X4 955 BE потребляет больше энергии, чем шестиядерный Phenom II X6 1055T и Intel Core i7-920 с более высоким уровнем разгона. Пара Athlon II и Radeon HD 5750 потребляет меньше всего энергии в нашем тесте, но мы бы хотели отметить Radeon HD 5870 и HD 5970 за великолепную производительность при относительно невысоком энергопотреблении.
Заключение
Вряд ли в заключении можно сказать что-то более ценное, чем привести сами данные. Если вы пропустили индивидуальные графики для игр и перешли сразу к заключению, то вы наверняка не сможете сориентироваться по главному параметру, которому посвящён наш цикл статей: балансу.
Для каждого графика мы рекомендовали минимальный набор CPU и GPU, который нужен для комфортной игры в данном разрешении. Мы учли результаты всех 27 тестов (семь игр во всех разрешениях), после чего мы представили следующий график, показывающий, сколько раз каждое решение смогло дать наш заявленный уровень производительности.
Хотелось бы сразу же предупредить: хотя график очень ценен, его можно неправильно интерпретировать. Всё же наши минимальные рекомендации - это именно минимальные рекомендации, и их можно рассматривать только как отправную точку для достижения оптимальной комбинации качества картинки и приемлемой производительности по максимально низкой цене.
Как и в третьей части, где мы использовали разогнанные процессоры Intel, ни одна из протестированных в данной части конфигураций не попала в участок "Слишком слабый CPU/Too Little CPU", поскольку все четыре разогнанных процессора AMD обеспечили приемлемый уровень производительности в каждой игре. Четыре видеокарты AMD Radeon показали одинаковое число побед, независимо от процессора, а использование разогнанного Athlon II X4 640 или двуядерного Phenom II X2 550 BE в некоторых случаях сдерживало производительность двух топовых видеокарт GeForce. В целом же, плоские графики подтверждают, что если вы пожелаете выполнить разгон CPU, то именно видеокарта определяет, какое разрешение окажется предельным для каждой игры.
Видеокарты Radeon HD 5970 и разогнанная GeForce GTX 295 с двумя GPU смогли дать приемлемую производительность во всех тестах, за исключением Crysis в 2560x1600. Производительность платформы AMD была всё же маловата для разрешения 2560x1600 в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, но достаточно высокая, чтобы мы присудили GeForce GTX 295 полбалла за пограничный уровень. Затем следует разогнанная Radeon HD 5870, которой тяжело пришлось в разрешении 2560x1600 в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, да и в Crysis в разрешении 1920x1200 производительность оказалась пограничной - мы тоже выдали полбалла. Однако цена, доступность, энергопотребление и меньшая зависимость от производительности CPU говорят в пользу выбора Radeon HD 5870. Другие пограничные уровни производительности, за которые мы присудили полбалла, мы обнаружили у Radeon HD 5750 в разрешении 1920x1200 в Far Cry 2 и у GeForce GTX 260 в разрешении 2560x1600 в Need For Speed Shift.
Обратите внимание, что мы получили очень небольшую разницу между двумя топовыми разогнанными процессорами AMD и разогнанным Intel Core i7. Основные изменения происходят в случае использования "бюджетных" процессоров, у которых приходится приносить в жертву вычислительные ядра или кэш L3, чтобы снизить цену. Впрочем, не следует слепо ориентироваться на полученные нами значения. Часто самое дешёвое приемлемое решение оказывается не так хорошо сбалансированным, и оно явно бы выиграло от более мощного CPU.
Как и в случае третьей статьи нашего цикла, график выше демонстрирует столь малое преимущество от high-end CPU, что мы добавили ещё один график - он позволяет посмотреть, какая производительность CPU требуется, чтобы выжать максимум из каждой видеокарты. Здесь мы сложили частоту кадров всех 27 тестов, после чего вывели суммарное значение. Конечно, высокие значения fps в низких разрешениях сглаживают результаты, поэтому имейте в виду эту особенность. Не следует воспринимать следующий график как универсальную оценку - лучше проверить результаты в отдельных играх и разрешениях, чтобы ваша конфигурация была наиболее сбалансированной.
Никаких особых сюрпризов мы здесь не обнаружили - видеокарты хорошо масштабируются при переходе на разогнанные четырёхъядерные процессоры Phenom II или более быстрые. Впрочем, мы видели, насколько быстро меняются результаты, если производительность упирается в платформу. Разгон снимает это ограничение в значительной степени, но полностью не устраняет. В целом же, решения Nvidia GeForce более требовательны, чем видеокарты AMD, по производительности CPU. Они демонстрируют нам более сильную зависимость от числа ядер. Хотя Radeon HD 5970 обеспечила более высокую производительность, чем GeForce GTX 295, две видеокарты имеют практически совпадающие по форме кривые масштабирования. То же самое можно сказать про видеокарты Radeon HD 5870 и GeForce GTX 285 с одним GPU. Наконец, GTX 295 получила наибольшее падение производительности от работы с нашим одиноким двуядерным процессором.
А Radeon HD 4890 вновь прекрасно показывает себя как привлекательная опция для тех пользователей, у кого работают старые/медленные процессоры. Хотя, конечно, эта видеокарта уже не так привлекательна по цене, да и доступность оставляет желать лучшего. Результаты этой видеокарты будут полезны для владельцев Radeon HD 4870 и HD 4890, которым интересна целесообразность апгрейда текущей игровой системы.
AMD предлагает весьма доступную линейку процессоров для геймеров, которые ещё более привлекательны возможностями разгона. Конечно, разогнанный процессор дешевле $100 даёт прекрасную производительность в играх, но всё же для игр лучше взять чуть более производительный CPU. Недорогие CPU, такие как Intel Pentium E6300, AMD Phenom II X2 550 BE и семейство AMD Athlon II, обладают сниженным кэшем и/или уменьшенным числом ядер, что не позволяет выжать полный потенциал производительности из купленной видеокарты. Четырёхъядерные Phenom II X4 кажутся прекрасной смесью производительности и доступности, а Phenom II X6 добавил ещё одну переменную в наше тестирование, не считая возможности работать на более высоких частотах после разгона. Если отойти от игровых тестов, то этот процессор всё же предлагает шесть ядер, которые будут полезны для многопоточных приложений и фоновых задач - и всё это за разумные $200.
Как показывают результаты частей 3 и 4, разогнанные процессоры Core i7 (и Core i5) обеспечивают более высокий уровень производительности, а также больший запас на будущее, чтобы выжать полный потенциал из видеокарт с двумя GPU. Результаты явно демонстрируют, насколько разные можно получить результаты в тестах видеокарт, если тестер будет использовать Phenom II на штатной тактовой частоте (или даже после разгона). Всё же для тестов видеокарт необходим флагманский CPU. С другой стороны, недорогие процессоры, которые мы протестировали, лучше показывают, какой прирост производительности даст апгрейд видеокарты на многих системах AMD Socket AM2/AM2+ или Intel LGA 775.
Подведём итог двум статьям нашего цикла, в которых мы оценивали производительность разогнанных решений. Если судить по результатам, которые мы получили для видеокарт Radeon HD 4870 X2, Radeon HD 5970 и GeForce GTX 295, части 5 и 6, которые мы опубликуем в будущем, должны быть очень интересны. Как наши процессоры повлияют на масштабируемость конфигураций CrossFireX и SLI? Мы также планируем обновить наш тестовый пакет игр новинками с поддержкой DirectX 11, да и графические драйверы мы будем использовать наиболее свежие.
Копирование и распространение информации, упомянутой на страницах THG.ru возможно только при наличии у вас письменного разрешения руководства издания. По вопросам использования наших статей обращайтесь по электронной почте.
THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть изданий Best of Media
Цены на SSD продолжают снижаться и чтобы показать изменения, мы обновили список наших рекомендаций. В этом месяце лучшие предложения находятся в ценовом диапазоне $200-350. Обратите особое внимание на накопители объёмом 240 Гбайт, цена которых уже составляет почти $1/Гбайт, такого мы ещё не видели.
THG.ru в сотрудничестве с Que Publishing публикует четыре главы из 20-го издания книги Скотта Мюллера 'Апгрейд и ремонт ПК' (Scott Mueller, Upgrading And Repairing PCs, 20th Edition), посвящённые блокам питания.
В первой части мы объяснили вам, что может происходить не так с сигналами Wi-Fi и как точки доступа могут работать для улучшения производительности ваших беспроводных устройств. Пора провести проверку в реальных условиях. Мы 'бросили' шестерых кандидатов 'на баррикады' против 65 клиентов и некоторого количества жутких помех. Кто же 'выжил' в этой 'битве'?
Мы вновь предлагаем нашим читателям тест мониторов. На этот раз в лабораторию THG попали три 24' модели и на это есть причины. Если 27 дюймов - слишком много (или слишком дорого), а 22 дюйма - слишком мало, то наш новый материал позволит выбрать подходящую модель. Мы пропустили три монитора через наш стандартный набор тестов, чтобы выявить победителя.
История мейнфреймов: от Harvard Mark I до System z10 EC Верите вы или нет, но были времена, когда компьютеры занимали целые комнаты. Сегодня вы работаете за небольшим персональным компьютером, но когда-то о таком можно было только мечтать. Предлагаем окунуться в историю и познакомиться с самыми знаковыми мейнфреймами за последние десятилетия.
Пятнадцать процессоров Intel x86, вошедших в историю Компания Intel выпустила за годы существования немало процессоров x86, начиная с эпохи расцвета ПК, но не все из них оставили незабываемый след в истории. В нашей первой статье цикла мы рассмотрим пятнадцать наиболее любопытных и памятных процессоров Intel, от 8086 до Core 2 Duo.
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
Дизайн! У вас есть что сказать по поводу нашего дизайна? Советы или рекомендации? Направляйте критику и комментарии по электронной почте.
ССЫЛКИ
Необходимо в максимально короткие сроки купить интеркулер на Вольво с гарантией качества? Тогда обращайтесь в компанию «Сермос»!