Warning: strstr() [function.strstr]: Empty delimiter in /archive/index.php(405) : eval()'d code on line 8
NVIDIA® PhysX™ [Архив] - Клуб экспертов THG.ru

PDA

Просмотр полной версии : NVIDIA® PhysX™


Страницы : [1] 2

SPECIALIST
22.06.2006, 13:26
Комментарии к статье: Тесты Ageia PhysX: аппаратное ускорение физики в играх (http://www.thg.ru/graphic/ageia_physx_test/index.html)

Я считаю, что за 300 у.е. это не просто глупость, а бред!
---
Игры, поддерживающие эту железку можно пересчитать по пальцам. А кто поддерживает, то эффекты, прямо скажем, с ног не рубят.
---
А не проще было бы на видюшке распаять такой процессор. Толку было бы больше, а денег меньше...
Кто как считает и что думает по этому поводу ?

Размещайте темы в соответствующих разделах. Stiven

neizer
22.06.2006, 14:48
А Nokia 8800 не бред? Хит продаж!

Считаю, что есть такая масса сверхлояльных людей, которым все равно, стоит вещь тех денег, что за нее просят, или нет, которые будут брать все что круто или необычно.

По поводу Ageia, рано что-то говорить. Пока что продукт сырой, но если ребята из компании договорятся с производителями игр и сделают так, что без физического процессора нам никак, то продукт будет жить. Несмотря на то, что и без него можно обойтись.

Alexander E. Valov
22.06.2006, 19:09
Ну, лично мне на такое новшество... я в игры не играю, и ближайшее окружение тоже. Однако, с точки зрения прогресса лично мне представляется логичным разработка Хавока. Програмного движка. Свою позицию могу объяснить увеличением ядерности процессоров. Через год в каждом доме будет 4-ядерник. А применения ему найти не смогут все равно. Ведь распараллеливание процесса это хорошо, но не настолько когда каждое ядро занято своими делами. В таком случае, как раз и выигрывает программный движок, позволяющий задействовать простаивающее процессорное время...

з.ы. Моя позиция однобока, мне интересна Агея только как журналисту. Применения дома я ей все арвно не найду. Ну только если на ней научат ускорять транзакции Мускула... :D

predator
22.06.2006, 19:34
Посмотрел я обзор. Короче сыро еще донекуда. За $300 не хочеться брать. Потом и FPS падает с PhysX. Взырывы развечто нормалььные и всё. Хотелось бы больше и игр сбольшей поддержкой этой железки. А так смысла сегодня от нее немного.


P.S.

Nokia 8800 действительно бред, а реклама хорошая- типа отдельный оркестр записывал мелодии для этого тела. :D 100% найдуться люди которые купят PhysX, или фирмы, которые в свои собранные системы будут всовывать PhysX с рекламой типа "Физика еще не была более реальной чем в нашем компе". :) 100%

Brat
22.06.2006, 20:19
Ageia просто попыталась создать рынок на котором у нее есть преимущество. Если создатели софта её поддержат, то, возможно, физ-ускоритель станет такой же неотьемлимой частью игровой машины, как сейчас 3-D акселератор .

SPECIALIST
23.06.2006, 06:08
Первоначальное сообщение от Brat
Ageia просто попыталась создать рынок на котором у нее есть преимущество. Если создатели софта её поддержат, то, возможно, физ-ускоритель станет такой же неотьемлимой частью игровой машины, как сейчас 3-D акселератор .


Но в свое время, 3d акселератор умер достаточно быстро, уступив место просто мощным видюшкам, имеющим "его" (если можно так выразиться) уже на себе....
---
Уверен, что и здесь ситуация повториться... Тем более видеокарты сейчас развиваются раза так в 3 быстрее ЦП.

tpfd
23.06.2006, 10:35
Есть способ включить улучшенные физ. эффекты в игре без использования ускорителя, описание здесь: http://full.pp.ru/graw/
У меня этот способ заработал, появились осколки, дым и др эффекты. Теперь хотелось бы сравнить такую игру с игрой с использованием физ. ускорителя - велика ли разница ?

SPECIALIST
23.06.2006, 10:39
ссылочка мертвая.!
--
а поподробнее ?

tpfd
23.06.2006, 10:42
Ссылку проверил - работает. Подробнее :
Модификация предназначена для версии игры 1.10

Установка:
1) Скопировать содержимое архива в папку с игрой.
2) Скачать самый последний драйвер для физического ускорителя AGEIA PhysX
3) Установить драйвер и скопировать файлы pcmp.o, physxcore.dll, app.bin, diag.bin (по умолчанию находятся в папке C:\Program Files\AGEIA Technologies\v2.4.1) в корневую директорию с игрой. Также можно попробовать драйвера v2.3.3
4) После того как вы скопировали файлы pcmp.o, physxcore.dll, app.bin, diag.bin обязательно удалите драйвера AGEIA из системы. Иначе возможны очень сильное падение производительности!
5) Для комфортной игры рекомендуется процессор AMD Athlon 3500+ \ Pentium 4 3.2Ггц и выше. И не говорите, что у вас тормозит на Celeron'е или Sempron 2500+

могу выслать мод почтой

SPECIALIST
23.06.2006, 10:46
хм. надо попробовать...
--
но если все также работает, как и с PhysX картой (а на самом деле ее нету), то ответ вырисовывается сам собой ?

tpfd
23.06.2006, 10:51
Ну, может быть не всё работает-то ...

Stanislav Vasiliev
23.06.2006, 11:38
Честно говоря, обсуждение того, нужна ли такая "аппаратная физика" или нет мне лично очень напоминают пространные рассуждения в прессе середины девяностых, когда только-только начали появляться "домашние" 3D-ускорители. Ведь тогда многие очень скептически отнеслись к такой концепции отдельной и довольно дорогой платы (даже не видеокарты!), которая необходима была только для игр. Многие скептически встречали 3Dfx, затем многие не менее скептически встречали компанию nVidia и её безумно корявый Riva 128. А в итоге, давно ли вы покупали игру БЕЗ поддержки 3D-ускорения? Я не имею ввиду тетрис.

Более того, мне это напоминает и ещё более ранние рассуждения о том, нужно ли покупать специальный математический сопроцессор. Это было в те времена, когда игры домой приносились на пачке 1.2-мегабайтных 5-дюймовых дискет. Только в 486-х, если мне не изменяет память, математический СОПРОЦЕССОР был встроен в конструкцию основного. Поправьте, если попутал. Так вот, в каком-то там 90-м году вышла игра Heretic на ядре Doom, которая НЕ запускалась на обычных 386SX (без сопроцессора). По этому поводу было немало криков среди геймеров. Впрочем, тогда тоже раскопали, что набрав "heretic.exe -devparm" (кажется, могу уже запамятовать), можно было таки запустить этот шутер и на компьютерах без сопроцессора.

Ничего не напоминает из разговора выше? :)

Вопрос не в том, нужен или не нужен чип типа PhysX - вопрос в том, куда вообще движется индустрия. А она движется в сторону концепции многоядерности. Обратите внимание, под многоядерностью я не имею ввиду два или более ядра в процессоре. Сегодня в геймерском компьютере у нас есть несколько специализированных процессоров для рассчёта графики на видеокарте, звуковой процессор на аудиокарте, центральный процессор для "general" рассчётов и имеющийся в нём сопроцессор сами знаете для чего. К этому добавляется специальный "процессор для физики". Конечно это дорого, потому что вообще дорого быть геймером на платформе PC. И игр пока маловато.

Но знаете, опять же я вспоминаю, как десять лет назад приезжал на Царицынский радиорынок и спрашивал у продавцов "новые игры для 3dfx". Мы с друзьями выметали ВСЁ ПОДРЯД что поддерживало 3D-ускорение, потому что игр таких было очень и очень мало. Я не сомневаюсь, что в итоге мы получим отдельные процессоры для ускорения физики.

Будут ли они встроены в видеокарты, или Intel изобретёт очередной SSE6, или это будет отдельная плата для PCI Express... Я не берусь загадывать. Но аппаратной физика будет для пущей реалистичности. И помяните моё слово, не в "XBox 720", так в "PlayStation 4" уже будет специальный чип для физики. Может быть и в составе некоего "global entertainment core".

А если конкретно, то $300 это конечно немало. И игр пока недостаточно, и эффект не так шокирует как хотелось бы для самомотивации к приобретению. Давайте подождём. Всё будет. От Ageia, nVidia, ATi или Intel. Не суть важно.

Stanislav Vasiliev
23.06.2006, 12:12
Да, хотелось бы прокомментировать некоторые отдельные моменты.

"Я считаю, что за 300 у.е. это не просто глупость, а бред!"

А собственно почему? Потому что игр мало? Или потому что это дорого?
А не бред ли QuadSLI за $1500? Или FX-62 за тысячу с лишним? Или 1 Гбайт DDR2-1066 Corsair XMS2 за $278? Наконец, не бред ли немецкий автомобиль бизнес-класса за 45 тысяч Евро в смешной комплектации, или $3400 за квадратный метр "хрущёвки" в столице? Дело в том, что игры, как и все удовольствия в этой жизни, нужно оплачивать. Я не хочу муссировать тему "геймерский PC vs Приставка за $500, где ничего не тормозит", но таки согласитесь, если вы ходите запускать на 20-дюймовом мониторе в разрешении 1600x1200 игры с FPS свыше минимальных 60-ти, то будьте готовы заплатить. Если вы хотите, чтобы в игре у вас проламывались стены, а кишки реалистично наматывались на железобетон, то будьте готовы приплатить.

Конечно extreme-геймеры не делают кассы - основную массу покупателей в практическом плане интересует не 7950GX2 или Ferrari Enzo, а более демократичные 7600 и какие-нибудь вариации на тему ВАЗ 2110. Но ведь вы не говорите, что 7950GX2 это БРЕД?

в свое время, 3d акселератор умер достаточно быстро

Это только так кажется. На процесс умирания отдельных решений 3Dfx потребовалось несколько лет. Скажем 3Dfx Voodoo Graphics вышел в 1994 году, и чтобы в парках людей окончательно завелись Riva TNT или Voodoo 3, потребовалось порядка пяти лет. Я не беру в рассчёт компьютеры журналистов, где железо появляется в первую очередь. Через пять лет у нас на дворе будет 2011 год. Это тоже будет называться "достаточно быстро"? :)

другой вопрос что в процесс включились nVidia и ATi. И они МОГУТ убедить общественность, что лучше купить ДВЕ или ТРИ видеокарты. Потому что если игра ПОДДЕРЖИВАЕТ физику, то вы теряете одну видеокарту на физику, но получаете эффекты. Если же игра НЕ поддерживает физику, то вы имеете SLI или Crossfire со всеми вытекающими FPS. И не нужно никакой отдельной платы.

Всё будет зависеть от того, что сделают эти две компании, и сколько разработчиков их поддержит. Бренд у них есть. Отношения с девелоперами тоже есть. Опыт тоже имеется. Ну или купит кто-то из них со временем Ageia с потрохами, как это систематически случается.



но если все также работает, как и с PhysX картой (а на самом деле ее нету), то ответ вырисовывается сам собой ?

См. мои комментарии в предыдущем посте по поводу Heretic и математических сопроцессоров. У нас имеется не слабость железки, а немощность разработчиков. Физика в играх, и все эти проваливающиеся сквозь асфальт колёса (см. нашу статью) это НЕ проблема ускорителя физики. Это проблема корявых рук программистов, которые пишут игры. Согласитесь, если вы плохо поёте, то это не проблема Hi-End акустики и ресивера, которые МОГУТ вывести очень качественный и чистый звук. Это ВАША проблема как плохого певца. И будет глупо говорить, что если ваш голос одинаково коряв и на музыкальном центре за $200, и на Hi-End аппаратуре за $60000, то не нужна она, такая аппаратура. Научитесь петь, а ещё лучше купите диски с качественной записью, и будет вам счастье.

Сначала кто-то должен создать ДВИЖОК, который будет использовать PhysX на все 100%, и только потом мы вдруг обнаружим, что без физ-ускорителя игра просто не запускается. Допустим выйдет Doom 4 или Quake 5, и среди ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ требований вдруг будет указано, что ТРЕБУЕТСЯ Ageia Physx. Что тогда?

А нынешнее поколение игр просто не готово. К нему "физическое ускорение" было прикручено ещё хуже, чем уши к Чебурашке. Перед программистами не стояла задача "сделать самую реалистичную физику любой ценой" - им сказали "сделать так, чтобы на вот этой карте игра стала круче, чем обычно". Вот они и наваяли.

И не забывайте, что для физики нужны и другие вещи. Например вы разломали стену в игре на кирпичи, а карта PhysX рассчитала КАК это происходит, со всеми реалистичными отскоками, деформациями и так далее. Но теперь (!) вам НЕОБХОДИМО значительно больше оперативной памяти в компьютере, чтобы он мог ЗАПОМНИТЬ все эти новые объекты-кирпичи. Согласитесь, вы же не хотите уйти на сто метров, а вернувшись обнаружить что кирпичи уже кто-то увёз строить себе гараж, или что стена восстановилась? Т.е. помимо основной проблемы рассчёта более точной физики, у нас вырисовывается ещё букет СОПУТСТВУЮЩИХ проблем и технических требований.

Я уже не говорю о том, что для стен необходимо будет формировать более сложную привязку текстур к материалу. Ведь если это КИРПИЧИ, то рассыпаться они должны именно в тех местах, где их схватили цементом, а не как угодно. Вы только подумайте НАСКОЛЬКО более сложным должен быть движок игры, чтобы вы могли ЭЛЕМЕНТАРНО сломать кирпичную стену. Реалистично сломать. Тут простым ускорением физики не обойтись.

Brat
23.06.2006, 19:28
Получается так, что современный игровой компьютер, в том виде, в каком он считается оптимальным сейчас (я уже не говорю об игроделах), не готов к реализации физических эффектов в полной мере? Надо усиливать другие стороны (оперативка, видеоподсистема и т.д.)?
P.S. А вот Чебурашку зря так...

23.06.2006, 23:17
Где то я читал,что эта железка должна освободить видюху и процессор от лишней загрузки.И чтобы одаптировать комп полностью под игру или приложение.Тем самым увеличивая кол-во кадров в сек.Причиной этому создание ещё более зрелищных и реалистичных игр.Возможно это только бета версия чипа.Может самое мясо ждет нас через пол года или раньше.И тогда мы скажем:"Не правы мы были".О снижении кол-ва кадров говорит дешёвая шина PCI.Совсем не понимаю зачем надо было выпускать эту гадость на этой чёртовой PCI 90 годов.К тому же сейчас все материнки стараются делать под PCI-Xpress.Скорее всего создатели сами не поняли,что за барахло они создали и сейчас дорабатывают.К тому же нельзя сделать реальные выводы,т.к ещё нет ни одной игры одаптированной под этот чип,и сейчас разработчики пытаются сделать такую игру.
Ладно будем ждать что всё будет лучше.И стенки разносить и танки деформировать.А сейчас эту ерунду брать не стоит.Если внимательно посмотреть один ролик на сайте,то можно увидеть,что после выстрела гранатой в стену от неё просто отлитали обломки и было побольше дыма,а стена вообще осталась без изменений!!(игра Ghost Recon:AW) :)

SPECIALIST
27.06.2006, 06:25
2 Stanislav/
Очень доходчиво.
Со многим соглашусь.

mvg
27.06.2006, 08:26
Stanislav
Весьма приятно и полезно, что стал появляться на форуме чаще.
ТО, что написано выше - канва для хорошей статьи. Если бы все разжовывалось под таким ракурсом и так подавалось, статьи на THG стали бы на много интереснее. О ньюансах (мелочах), часто забывают упоминуть, но как говорят: жизнь состоит из мелочей.
В моем понимании PhysX одна (технология) из не многих новаций, которую действительно можно отнести к новым.
Стоимость... будут массовые продажи и потребность, будет и адекватная стимость. Ну а уж в каком виде в массовых продуктах сие будет реализовано, действительно судить рано.
Вероятно ни кто не станет доказывать, что разница в цене топового CPU и его относительно близкого по производительности младшего брата обоснована, а ведь разница в цене может достигать куда больше $300. Разве 7900GTX в два раза мощнее 7600GT? Нет конечно, но ведь кто-то готов платить $250 за прирост в 15-50%. Да и это не всегда достижимо.

Roditch
27.06.2006, 22:28
Вообще-то 7900GTX в два раза мощнее 7600GT. Её просто сильно ограничивает центральный процессор. А на счёт физики... Считать уже надо. Столкнулся с этим в Oblivion. При заходе в помещение караулки, где шатается из угла в угол человек 15-20 тормоза на AMD х2 3800 (2000@2500) становятся весьма ощутимыми. При @2700 количество FPS принимает нормальное, хотя несколько и низкое значение. А Oblivion это первая ласточка активного внедрения физики. Вообщем надежда на Havok, PhysX или многопроцессорность. Ну или на то, что всё-таки начнут приложения оптимизировать под железо, а не наоборот.

SPECIALIST
28.06.2006, 07:01
Первоначальное сообщение от Roditch
Столкнулся с этим в Oblivion. При заходе в помещение караулки, где шатается из угла в угол человек 15-20

По-моему тут дело не в физике, а в огромном количестве текстур. Тут бы процессор помощнее центральный...

Brat
28.06.2006, 20:12
Первоначальное сообщение от SPECIALIST
По-моему тут дело не в физике, а в огромном количестве текстур. Тут бы процессор помощнее центральный...
А он и написал, что производительность упирается в проц. Ведь на разогнаном тормозить перестает.

SPECIALIST
29.06.2006, 10:33
Первоначальное сообщение от Brat
А он и написал, что производительность упирается в проц. Ведь на разогнаном тормозить перестает.

---
Значит ждем Core2 Duo.

Stiven
29.06.2006, 14:14
В связи с вышесказанным, хочу свое мнение высказать. Возможно, скоро мы дождемся того, что код игры будут писать, а точнее отлаживать, более тщательно, как в старые добрые 90-е. Когда пытались облегчить нагрузку на CPU, ведь никто спорить не будет, что большинство современных игр требуют намного больше ресурсов, чем им надо было бы, при нормально отлаженном коде!!!
Последние несколько лет, основная нагрузка была на видео, о процессорах мало кто говорил. И вот, с внедрением физики, опять начинаем вспоминать о мощности процессора, ведь согласитесь что х2 3800, не самый слабый камень, чтоб из-за него тормозили игры.
А, возможно и даже, скорее всего, переведут игры в использование именно N-х процессорный режим, а там запас еще есть. Допустим в настоящий момент, чтобы шли нормально некоторые игры, их надо переводить принудительно на одно ядро.
Поживем - увидим. Но лично я считаю, что глупостью Ageia PhysX считать нельзя, это небольшое дополнение, нужно оно или нет. Хм… Оно уже есть, значит нужно, возможно именно эта технология умрет, но даст она толчок и на ее костях построят другую, более совершенную и дальновидную. Эволюция не стоит на месте.
Единственно, что меня удивляет, так это реализация на старой шине PCI, а не на PCI-x. Под которую полезных устройств, да и бесполезных тоже, для обычного, домашнего ПК пока нет.
З.ы. Вот например, пол года нзд., когда я думал какую мать брать, со SLI или без оного. Причина, толкнувшая на покупку SLI материнки, была не в том, чтоб поставить вторую видеокарту, а в непонравившейся мне реализации распайки PCI-E на материнках без SLI. Разница в цене была не настолько существенна, чтобы пожертвовать хорошим охлаждением и свободными PCI разъемами. Тогда я знал, как и все обычные пользователи, что две видеокарты в SLI дают большую производительность, за счет просчета половины изображения выводящегося на экран на каждую видеокарту. А с появлением Ageia PhysX, начинается расширение возможности режима SLI, одна выводит изображение, а вторая считает физику, конечно же, для тех игр, в которых это возможно. Вот вам уже первый толчок, и первый смысл в дополнительной плате. Без нее, было б тоже самое, но когда…

Stanislav Vasiliev
29.06.2006, 14:37
Stiven

Я очень скептично отношусь к мысли о том, что мы дождёмся момента, когда код будут лучше оптимизировать. Всё как раз идёт в обратную сторону - в упрощение программирования, в то что меньше нужно знать железной специфики. При желании и наличии недюжинных способностей многое из имеющегося сегодня могло быть запрограммировано в разы лучше, чтобы работать эффективнее и быстрее. В своё время Джон Кармак, один из создателей Doom и отец многих 3D-движков писал об этом в своём блоге. Боюсь нюансы я запамятовал, но суть была в том, что въедливых программистов, копающихся в коде, становится всё меньше и меньше.

Вообще мне дальнейшее будущее видится совершенно иным. Скорее всего, индустрия постепенно уйдёт в область "библиотечного" создания блокбастеров. То есть хиты будут создаваться на манер конструкторов Lego - из кирпичиков. Можно будет лицензировать общее ядро, купить скажем десяток различных персонажей с их уникальной анимацией, текстурами, моделью интеллекта и физическими данными. Приобрести полсотни моделей транспортных средств (тоже со всей физической и логической начинкой), лицензировать десятков несколько видов растительности, или даже целый остров или материк. Затем мастерски сложить это воедино, заново озвучить, приклепать сюжет, поулучшать... И вот уже мы получаем практически готовый блокбастер. И не за 10 лет, как какой-нибудь там Duke Nukem Forever, а каждый год или даже раз в полгода, как сериал.

Поясню почему. Разработка современной игры УЖЕ дело крайне ресурсоёмкое и дорогое. Индустрия уже давно перешла на приобретение движков, потому что писать свои это долго, муторно и ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ дорого. Помните что получалось из потуг тех, кто пытался изобрести велосипед сам, и ваял все эти жутковатые, но очень уж ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ недошутеры? Пока ещё текстуры, персонажи, транспортные средства, окружающая флора и фауна создаются с нуля. Но думаю совсем скоро, когда для модели банальной вороны, кружащей в небе какого-нибудь Far Cry 4, придётся создавать целый набор данных, включающий уникальные высококачественные текстуры, особую физическую модель поведения в воздухе и сложный "сопромат" тела, реалистичную поведенческую модель и т.д. будет проще купить эту ворону в каком-нибудь Industrial Light and Magic за $10,99 в комплекте с ещё тремя сотнями других птиц и НЕ МУЧАТЬСЯ месяцами, пытаясь родить свою птаху.

Мне думается, что именно вылизывание гейм-движков крупными компаниями, уровня современного Microsoft, и станет будущим игровой индустрии. Именно они будут их оптимизировать, улучшать, выпускать новые релизы. Выйдет какой-нибудь там "Havok Catacomb Edition" для игр-шутеров с оптимизацией под создание физики в подземных лабиринтах", и "Havok Flight Edition для авиасимуляторов".

Или, в противном случае, игры будут создавать люди с квалификацией, превышающей таковую у профессоров физики, математики и сопромата вместе взятых. В это я меньше всего верю. Фильмы снимают не инженеры по ремонту или разработке видеокамер. Хотя безусловно, немалое количество ручного труда и здесь используют.

Stiven
29.06.2006, 15:29
Stanislav
Хм. А вот на столько далеко я в будущее даже не думал смотреть. Хотя, прочитав и подумав немножко, склоняюсь к мысли, что ситуация предложенная тобою, наиболее реальна. И даже в 5-10 летний отрезок времени.

Brat
30.06.2006, 03:11
2Stiven
Прототип Ageia PhisX поддержива как шину PCI ,так и PCI-E. Просто производители выбрали PCI.

Zogrim
20.07.2006, 20:33
Хотелось бы немного от пару замечаний сделать:
Во-первых, PhysX SDK (т.е. сам физ движок) в GRAW используется исключительно для прорисовки дополнительных осколков, более реалистичного дыма и прочих эффектов - вся остальная физика рассчитывается движком Havok. Т.о. все претензии типа "и с PhysX объекты друг в друга проваливаются" - ерунда.

Во-вторых - "мод" товарища tpfd (который он, понятное дело, делал не сам) - бесполезен. Возможны два варианта - все эффекты как с PhysX + дичайшие тормоза или видимость эффектов (для частиц и объектов не просчитывается физика) + нормальная производительность.

Вот такие вот дела)

Zogrim
21.07.2006, 14:05
Вопрос к администрации THG - вы собираетесь опубликовать статью ваших западных коллег - Is Ageia's PhysX Failing (http://www17.tomshardware.com/2006/07/19/is_ageias_physx_failing/)?
Основная идея этой статьи - попытка доказать, что физика большого количества твердых тел с одинаковой эффективностью рассчитывается как CPU AMD FX-60, так и Ageia PhysX - и в доказательство этого приводится один сомнительный график. При каких настройках запускалась игра ? какие действия производились ?
Вы наверное понимаете, что для действительно объективной оценки производительности необходимо, чтобы все действия персонажа в тесте совпадали до секунды, до шага, до выстрела ? Ни в одном обзоре на сайтах или форумах (как отечественных, так и западных) я не встречал ничего подобного - скриншоты на HardForum со значением фпс во время взрывов не в счет, достаточно снять скрин на пол-секунды позже и погрешность может составлять 5-10 фпс.
По моим предварительным тестам (AMD X2 4800+ vs Asus PhysX P1) - измерение среднего фпс при подрыве большого количества объектов - с одной позиции, одним оружием, за одинаковое время - PhysX опережает процессор почти в пол-тора раза. В ближайшее время я закончу тесты и смогу представить их результаты.

Какой смысл этого поста ? - попытка уберечь вас от публикации, мягко говоря, не совсем достоверной информации. В GRAW огрехи Havok на PhysX вы уже переложили, что же дальше ?

Brat
22.07.2006, 05:57
Zogrim, если тебе так хочется нести истину людям - напиши статью на основе своих тестов и размести здесь на форуме (есть раздел для "самодельных" статей и обзоров). Мы все с огромным интересом прочитаем и обсудим.
С уважением.

Zogrim
22.07.2006, 12:13
Brat
К сожалению, на полноценную статью у меня сейчас не хватит времени, но некоторые результаты тестов я размещу здесь, если не возражаете:

Итак, начнем – напомню, что мы тестируем производительность в игре Cellfactor, при расчете физики твердых тел силами одного лишь процессора, либо связки CPU + PhysX.

С момента своего выхода бета-демо Cellfactor обновилась до версии R36, которая и будет использовать) Кроме минорных исправлении, в этой версии добавлена поддержка физики тканей для софтверного режима, правда, фпс при этом устремляется к нулю. Симуляция жидкости доступна только с физ. ускорителем.

Конфигурация моего компьютера:
AMD Athlon 64 X2 4800+
Asus A8N-SLI Premium
2x Nvidia GeForce 7900 GTX 512
2Gb DDR PC3200
HDD WD 160Gb SATA2 (WD1600JS)
Creative X-Fi Platinum
Thermaltake PurePower 680W
Asus PhysX P1 GRAW Edition
Win XP SP2

установлены драйвера ForceWare 91.31 и Ageia PhysX 2.4.4. Дабы минимизировать зависимость от уровня графики, игра запускалась с ярлычка Cellfactor Low Graphics, SLI был отключен, чтобы не нагружать процессор. Для запуска в софтверном режиме PhysX отключался через диспетчер устройств и использовался ключ EnablePhysX=false. Для измерения фпс и снятия скриншотов применялся Fraps 2.7.3.

Кроме-того, для создания равных условий была отключена прорисовка ткани и жидкости, как для софтверного, так аппаратного режимов – в Cellfactor.ini было прописано
DisplayFluids = false
EnableCloths = false

Немного о методике тестирования:
Организовывалось быстротечное перемещение большого количества объектов под воздействие ударной волны – проще говоря, взрыв. :) Сложность сцен увеличивалась по нарастающей. Фпс измерялся фрапсом в режиме Benchmarking, подрыв производился через секунду после того, как зеленого квадратика в правом верхнем углу экрана, далее пять-семь секунд велась запись. Положение игрока, направление его взгляда, расположение прицела в обоих случаях для каждого теста было максимально совпадающим.

Тест 1:
Для разминки взорвем этот небольшой штабель из труб (здесь и далее – на скриншоте изображено начальное положение игрока, из которого производится выстрел. Всегда – из подствольного гранатомета.)

http://img195.imageshack.us/img195/7498/01fe9.th.jpg (http://img195.imageshack.us/my.php?image=01fe9.jpg)

C PhysX
Frames: 294 - Time: 7212ms - Avg: 40.765 - Min: 27 - Max: 49

Без PhysX
Frames: 284 - Time: 7360ms - Avg: 38.587 - Min: 24 - Max: 46

Как видно, различие есть, но небольшое.

Тест 2:
Задачка посерьезнее – большое количество объектов, причем гранатой мы подорвем бочки с горючим)

http://img116.imageshack.us/img116/3172/11wl4.th.jpg (http://img116.imageshack.us/my.php?image=11wl4.jpg)

C PhysX
Frames: 221 - Time: 6851ms - Avg: 32.258 - Min: 14 - Max: 45
Без PhysX
Frames: 184 - Time: 6787ms - Avg: 27.111 - Min: 9 - Max: 44

Разрыв постепенно начинает увеличиваться, хотя CPU еще удерживает фпс в приемлемых рамках.


Тест 3:
В этом тесте воспользуемся нашими маленькими друзьями – магнитными минами – на левом скриншоте их расположение отмечено красными точками) На втором скрине прицел сдвинут вниз, чтобы солнце не слепило глаза.

http://img116.imageshack.us/img116/8159/20mw0.th.jpg (http://img116.imageshack.us/my.php?image=20mw0.jpg) http://img193.imageshack.us/img193/4409/21ml3.th.jpg (http://img193.imageshack.us/my.php?image=21ml3.jpg)

C PhysX
Frames: 205 - Time: 6770ms - Avg: 30.281 - Min: 4 - Max: 50

Без PhysX
Frames: 182 - Time: 7338ms - Avg: 24.802 - Min: 3 - Max: 49

Отличие, по-прежнему, существенно. Стоит так же отметить, что иногда, непосредственно во время взрыва фпс стремится к нулевой отметке – это ошибка, признанная самой Artificial Studios.


Тест 4:
И наконец – по-настоящему большой Бада-бум. Опять же, красными точками обозначены мины)

http://img116.imageshack.us/img116/6070/21ov0.th.jpg (http://img116.imageshack.us/my.php?image=21ov0.jpg) http://img129.imageshack.us/img129/9602/22mb0.th.jpg (http://img129.imageshack.us/my.php?image=22mb0.jpg)

C PhysX
Frames: 257 - Time: 7159ms - Avg: 35.899 - Min: 13 - Max: 57

Без PhysX
Frames: 182 - Time: 7063ms - Avg: 25.768 - Min: 5 - Max: 55

PhysX опережает процессор почти в полтора раза (по среднему значению)

Вывод: PhysX обходит процессор по всем статьям, и далеко не на 1-2 фпс.. и это при чистом «физическом» противостоянии только для твердотельных объектов (про ткани и т.д. и не говорю), а CPU обычно и AI рассчитывать нужно)

Еще пару замечаний:

1) далеко не у всех есть обычный стендовый FX-60 – а если процессор одноядерный ? (напомню, движок PhysX SDK поддерживает многоядерность) Вот тут помощь физ. ускорителя была бы очень кстати) К сожалению, этот вопрос я протестировать не могу(

2) просматривая уровень в хардварном режиме я заметил, что объекты на карте живут своей жизнью – что-то пошатывается, что-то плохо закрепленное падает.. в то время как при софтверной физике все предметы не шелохнутся, пока не приложишь к ним силу – получается, PhysX не прекращает расчеты не на секунду, а процессор занимается этим только по требованию ? не самая лучшая новость для второго.

valday666
27.07.2006, 11:12
Вот же блин... некогда бесплатный движок PhisX скоро будет стоить бешенных бабок с таким поворотом событий... Хорошо, что пока его можно использовать в некоммерческих проектах.
В любом случае, пока эта карта сыровата и сейчас нет смысла в ее покупке (так же как и появление SLI на первом этапе себя не оправдывало). Мое мнение - через полгода-год, подобные карты будут не роскошью и будут стоять в компьютере каждого геймера. Лично мне нравится движок PhisX, я его сейчас пытаюсь освоить:)

Zogrim
27.07.2006, 14:36
Хитрожопый

некогда бесплатный движок PhisX скоро будет стоить бешенных бабок с таким поворотом событий
Да пока, я думаю - не будет такого) А вот если он окажется в лидерах, тогда, возможно и поднимут плату)

PhisX
PhysX, с вашего позволения)

В любом случае, пока эта карта сыровата и сейчас нет смысла в ее покупке
Не сама карта, но софт к ней)

Мое мнение - через полгода-год, подобные карты будут не роскошью и будут стоять в компьютере каждого геймера.
Согласен)

я его сейчас пытаюсь освоить
Я тоже :rolleyes:

vakhar
28.06.2008, 03:42
Ресурс NGOHQ.com известен как место, где можно загрузить альтернативные сборки драйверов, «доработанные» энтузиастами.

На сей раз Эран Бадит (Eran Badit) с упомянутого ресурса занялся вплотную наборами для разработчиков NVIDIA CUDA SDK и PhysX SDK, результатом чего стал модифицированный драйвер PhysX (ранее доступный только для карт NVIDIA), позволяющий задействовать ускорение физики средствами GPU на ускорителях производства AMD, в частности, на Radeon HD 3870.

C таким драйвером результат системы Эрана в тесте 3D Mark Vantage возрос с 3800 до 4262 баллов, преимущественно, за счет прироста в тесте расчета физики на CPU, которому на помощь пришел GPU.

Доступа к новинкам, Radeon 4850 и 4870 у него пока нет, но вряд ли эти карты не смогут активировать поддержку PhysX в тестах и играх.

Таким образом, еще раз убедительно доказано, что многие аппаратные ограничения в современной компьютерной индустрии являются, скорее, «политическими».

Доступность модифицированного драйвера для загрузки ожидается в ближайшее время.

http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?10/67/81

Мило)))) Высказываейте свое мнение

Jack22
28.06.2008, 09:41
В играх с поддержкой PhysX производительность тоже должна увеличиться?

igor92
28.06.2008, 09:50
В играх с поддержкой PhysX производительность тоже должна увеличиться?

конечно. Он ведь для етого и есть. Не только для попугаефф.

Crystal
28.06.2008, 10:58
конечно. Он ведь для етого и есть. Не только для попугаефф.
А есть уже игры которые поддерживают PhysX?
Для crysis есть карта,где его уже можно опробовать,только неизвестно когда Nvidia выложет драйвер с поддержкой 8-линейки.

igor92
28.06.2008, 10:59
А есть уже игры которые поддерживают PhysX?
Для crysis есть карта,где его уже можно опробовать,только неизвестно когда Nvidia выложет драйвер с поддержкой 8-линейки.
Unreal Tournament, больше не помню...

Solaris
28.06.2008, 13:25
А есть уже игры которые поддерживают PhysX?
Для crysis есть карта,где его уже можно опробовать,только неизвестно когда Nvidia выложет драйвер с поддержкой 8-линейки.

Все на движке UT3: - Bioshok, MoHA, CoD4, Turok etc. И будут продолжать выпускать.

vakhar
28.06.2008, 14:15
Таким образом Havok тоже взломать могут))

GXms
27.07.2008, 00:28
У меня в ноуте есть такая вещь,я знаю,что это связано с видюхой,но подскажите за что отвечает эта функция,это наворот?,или он во всех ноутбуках есть?Наличие этой функции это плюс?

Big_Brother
27.07.2008, 02:35
У меня в ноуте есть такая вещь,я знаю,что это связано с видюхой,но подскажите за что отвечает эта функция,это наворот?,или он во всех ноутбуках есть?Наличие этой функции это плюс?

Ето прилогается ко всем видюхам от NVIDIA(почти).
Отвечаета она за рассчёты физики на видеокарте.
Ето не пляс и не минус(пока), потомучто под неё сделаны тока 3DMark Vontage и игры на движке Unreal Engine 3.

peAce
27.07.2008, 14:48
А может и не видеокарта. Может там плата для расчета физики стоит. Такие есть,они отдельно от видеокарты

BadHare
28.07.2008, 16:17
Вообще физикс имеет не только аппаратную но и софтварную часть, и великолепно работает без аппаратной части. Его используют зачастую именно как софтварный движок , ибо писать физ движок самим девелопером зачастую влом, наличие самой железки неоспаримый плюс.

К примеру крайзис без него вообще запускаццо не хочет.

peAce
28.07.2008, 20:16
Кризис вообще не использует агейю. Че за бред.. Я с вас тащусь. Движок кризиса просчитывает физику без помощи этой технологии. Он сам..

BadHare
28.07.2008, 23:05
Кризис вообще не использует агейю. Че за бред.. Я с вас тащусь. Движок кризиса просчитывает физику без помощи этой технологии. Он сам..


http://totalcrysis.ru/forum/lofiversion/index.php/t88.html
это один из примеров ... на сайте в разделе игры есть ветка по крайзису, у 2 или более человек были точно такие же проблемы ... Никто не ограничивал крайтек использовать софтварные физ. платформы других фирм.
Спор сдесь не уместен...

peAce
29.07.2008, 05:38
Я этому не верю. Ибо на чистую систему первой я поставил кризис. Без каких либо агей. И нигде не написано что он ее требует. И после установки кризиса нигде небыло следов агейи,то есть папок и всего такого. Движок кризиса сам все просчитывает. Они это и хвалят больше всего. А то что у парочки какие то проблемы с бубном,это не доказательства. Вы мне ссылку именно про то,что кризис зависим от агейи дайте,где идет разоблачение. Вот тогда и будет неуместен спор.
З.ы. Пишется AGEIA PhysX. Автору на заметку.. :)

Добавлено через 5 минут 3 секунды
Может и,как бы сказать,технология агейи вшита в движок. Поэтому никаких второстепенных установок в игре небыло. Значит они купили право использовать данную технологию. Но если движок вшит,то это уже часть cryengine2. И игра уж точно не зависима от данного пакета программ

max-bax
05.09.2008, 22:37
Zdravstvujte dorogie forumchane,davno hotel sprosit' vozmozhna li svjazka iz 2-ux vidjux(ne sli) naprimer 8800 ultra(stoit u menja sej4as) i 280 gtx,gde pervaja budet igrat' rol' fiz. Uskoritel'ja,zaranee spasibo.

P.S. Budu blagodaren na ssilki s drovami ili hotja bi forum i testi.

dude
05.09.2008, 23:00
не специалист но
http://radeon.ru/?select=more&f=2008_09&new=16
полная ревьюшка подробная
http://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=3978
з.ы.
я думаю gtx280 одной и так хватит для простчёта физики
http://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=3961&pageid=3227
кстати после этой ревьюшки я засомневался в 4850

max-bax
05.09.2008, 23:42
Ja ponimaju konechno,4to 280 gtx hvatit i tak,tem bolee evga 280 gtx FTW edition,no neoxota ultru po4ti za 800$ klast' na polku pilit'sja,oxota apgrejt sdelat' s umom.

Konwin
06.09.2008, 11:35
не специалист но
http://radeon.ru/?select=more&f=2008_09&new=16
полная ревьюшка подробная
http://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=3978
з.ы.
я думаю gtx280 одной и так хватит для простчёта физики
http://en.hardspell.com/doc/showcont.asp?news_id=3961&pageid=3227
кстати после этой ревьюшки я засомневался в 4850

Эм - а зачем вы сравниваете 280 и 4850? :^)

dude
06.09.2008, 12:03
про gtx280 я автору темы писал
а на диаграммах фпс раза в 3 больше даже у 9800gtx (bandit),
для радеон так и не намутили физикса =( а проца не хватает

max-bax
06.09.2008, 17:05
Rebjat menja interesuet immenno svjazka iz 8800 ultra + 280 gtx,vozmozhno li budet takoe,t.k. Vezde upominajutsja 8xxx i 9xxx v svjazke na PhsyX drovax.

Ышттук
28.09.2008, 00:12
В последних дровах nvidia есть инфа: "Добавлена поддержка ускорения NVIDIA PhysX для всех GPU серий GeForce 8, 9 и 200 с видеопамятью минимум 256MB (этот драйвер устанавливает NVIDIA PhysX System Software v8.09.04)."

на сколько я понимаю из описания данной технологии, то можно использовать в качестве почившего (купленного нвидиа) agea physx гефорсы 8, 9, 200 серии.

кто-нить пробывал? как результат?

nVidia
28.09.2008, 00:43
Работает. Нужна поддержка со стороны игрухи. Unreal например

b0n3Z
28.09.2008, 00:46
Работает.Для анрил торнамента 3 есть физикс-пак, в котором добавлены три новых карты.На каждой есть своя фишка - на первой идет натуральный град который примагничивается к снарядам шок-винтовки, на второй идет смерч который засасывает снаряды оружия, игроков и окружающий мир, на третей стоит огромный дом в котором 85% стен разрушаемо.
Тормозов не наблюдалось.
ИМХО, неплохо было бы ставить какую-нить GTX260 для графики и 9600 для физики...если бы побольше игр эту технологию имело :(

system
28.09.2008, 00:50
побольше бы таких наворотов в играх делали=) хотя владельцам радиков не позавидуешь(

Invincible
28.09.2008, 01:01
На первых парах физикс в нвидии будет так же полезен как и поддержка директ 10,1 у ати(devil)

sadsad
28.09.2008, 01:34
На первых парах физикс в нвидии будет так же полезен как и поддержка директ 10,1 у ати(devil)

Мне кажется в будущем PhysX будет перспективне чем директ 10.1. Всётаки разрушаемый мир намного интереснее нежели парочка видеоэфектов, тем более игры не дошли ещё и до 10-го директа полностью.

serega737
28.09.2008, 01:38
А на мой взгляд никакой проблемы здесь нет-если реально во многих играх сделают такие навороты то при сходной цене и производительности просто поменяешь радик на нвидию,вот и все,к примеру на ту же 260gtx.Видяхи ведь продаются и покупаются в среднем каждый год,а то и раньше,а не берутся на всю жизнь:)

Nec®on(SX)
28.09.2008, 04:56
Если используешь АТИ,менять ее на равную по силам Nvidia с поддержкой PhysX -не целесообразно.
Ну и х с этим PhysX,все равно эта фиговина не достаточно совершенна.(finger)

Макс111
28.09.2008, 08:54
Боюсь, что жуликоватый Интел + АМД растопчут замысли Нвидии. Те протолкнут Havok. Havok — лидер по разработке технологий отображения физики

mvg
28.09.2008, 09:17
Реальные драйверы с поддержкой PhysX от nVidia появятся в середине октября. Появится возможность со свободным перераспределением функций видео карт. Пока PhysX "работает" только в конфигах с одиночной видео картой или SLI от nVidia.
Те протолкнут Havok.
PhysX уже начали использовать..., да и у Intel есть собственные соображения на этот счет.

Макс111
28.09.2008, 09:39
Насколько мне известно, Нвидия типа предлагала PhysX бесплатно АМД ,а та типа вежливо отказалась

mvg
28.09.2008, 12:13
Насколько мне известно, Нвидия типа предлагала PhysX бесплатно АМД ,а та типа вежливо отказалась
http://www.3dnews.ru/news/amd_radeon_sposobni_uskoryat_fiziku_s_pomoschiu_ph ysx/
http://www.overclockers.ru/hardnews/29603.shtml

Строго говоря, все не так просто. Наверняка, до конца этого года появится определённость.

Valimut
11.10.2008, 13:13
При включении PhysX не упадет ли производительность графики? Тоже поставил эти дрова, поддержка вроде как работает, но вот стоит ли ее ставить. 8800GTS 320 карточка.

Алексей Сергеич
11.10.2008, 14:03
PhisX по моему мнению штука хорошая и перспективная. Но пока она (даже в зачаточном состоянии) работает и продвигается силами nvidia.
Посмотрим что будет с выходом DX 11.

mohammedali_uz
26.10.2008, 17:21
Такой вопрос. если купить видяху примерно 9400 или 9500 или 9600. так как они поддержывают PhysX(помоему все трое) увеличится ли производительность компьютера во время оцифровки видео? так что могу выбрать только из этих 3х. возможно даже из 9500 или 9400. понимаю что эти видяшки слабоваты. но денег у знакомых на более дорогие видяшки НЕТУ.

fly007
26.10.2008, 19:47
поддерживают физикс карты с оперой от 256 вроде. А вот как оцифровка связана с физиксом? разве есть связь? мне кажется что абсолютно производительность не изменится

peAce
27.10.2008, 07:57
Флай прав. Не прибавится абсолютно ничего. Данная технология сделана для одной цели-просчитывать физику в играх. Ну,может еще в кое-каких программах,но маловероятно..

D-2
27.10.2008, 08:24
Привет всем. У меня к вам маленький вопрос, а как понять что моя видюха подерживает PhysX. Видео то 9800GT установил PhysX, и что оно автоматом подеживает уже. Чтото понять немогу.

V1ktor#1
27.10.2008, 08:31
известно одно
если использовать Badaboom (фирменный перекодировщик видео) можно добиться значительного ускорения процесса т.к. с помощью CUDA производит работу за счет видеоадаптера а не центр. процессора
PhysX= только для физики

п.с. 9500жт ГДДР3 - неплохое бюджетное решение, сможешь неплохо поиграть во все игры даже современные
9600жт\жсо - мидл-энд решения и обладают очень хорошей производительностью, позволяя играть на очень высоких настройках качества особенно если разрешение экрана 1280х1024

glavnykarapuz
27.10.2008, 08:38
Привет всем. У меня к вам маленький вопрос, а как понять что моя видюха подерживает PhysX. Видео то 9800GT установил PhysX, и что оно автоматом подеживает уже. Чтото понять немогу.

Читай историю)))

V1ktor#1
27.10.2008, 08:43
на счет физиХ для линейки джифорс 8-9 он чисто софтовый, который благодаря Cuda проводит расчет физических расчетов с помощью видеокарты
для линейки жтх200 физикс аппаратный, однако в обоих случаях нужен спец. софт пакет который входит в драйвер forceware
разница в реализации пока не чувствуется что аппаратный что софтовый работает дает одно и тоже, разве что линейка жтх200 сама по себе мощнее

Макс111
27.10.2008, 12:36
На мой взгляд.Создание ажиотажа вокруг PhysX в данный момент для Нвидии является политическим вопросом. чем физическим. Нвидия бросила все силы в войну с АТИ. Уже продаются компьютерным компаниям видяхи Жифорс дешевле себестоимости для увеличения %

fly007
27.10.2008, 14:41
Кстати использовал Badaboom и остался недоволен. Перегоняет быстрее я не спорю, но качество оставляет желать лучшего, даже если вручную подкрутить......

Алексей Сергеич
27.10.2008, 14:49
Нвидия бросила все силы в войну с АТИ. Уже продаются компьютерным компаниям видяхи Жифорс дешевле себестоимости для увеличения %
А можно узнать откуда инфа?

V1ktor#1
27.10.2008, 14:58
А можно узнать откуда инфа?

вот вот
а рынок они походу собираются отвоевывать с помощью своих интегрированных решений 9300 и 9400, в настольном и мобильных устройствах (смех смехом интел гигант номер 1 графического рынка)

ладно это мы отклоняемся от темы

по теме физиКС вещь конечно хорошая но пока выступает по большей части маркетинговым оружием, однако учитывая какие силы нвидия вкладывает в Cuda надеюсь выйдет что то дельное и из мнимого преимущества перерастет в явное для владельцев продуктов нвидия

Алексей Сергеич
27.10.2008, 15:29
а рынок они походу собираются отвоевывать с помощью своих интегрированных решений 9300 и 9400, в настольном и мобильных устройствах
Тут я соглашусь. На данные чипы, уверен, большие надежды возлагают.
учитывая какие силы нвидия вкладывает в Cuda надеюсь выйдет что то дельное и из мнимого преимущества перерастет в явное для владельцев продуктов нвидия
Вполне возможно, что так и будет. Время рассудит.

Макс111
27.10.2008, 15:39
А можно узнать откуда инфа?
http://www.nvworld.ru/news/25_10_2008.html#25_10_2008-04

Алексей Сергеич
27.10.2008, 15:44
Fudzilla тот ещё сайт, но если это так.... интересно на долго ли хватит денег nvidia?

mohammedali_uz
27.10.2008, 17:13
поддерживают физикс карты с оперой от 256 вроде. А вот как оцифровка связана с физиксом? разве есть связь? мне кажется что абсолютно производительность не изменится

ну я просто сомневался изза того что НВидиа обещает многое с поддержкой ФизиХ. спасибо за ответ)))

Добавлено через 2 минуты 24 секунды
известно одно
если использовать Badaboom (фирменный перекодировщик видео) можно добиться значительного ускорения процесса т.к. с помощью CUDA производит работу за счет видеоадаптера а не центр. процессора
PhysX= только для физики

п.с. 9500жт ГДДР3 - неплохое бюджетное решение, сможешь неплохо поиграть во все игры даже современные
9600жт\жсо - мидл-энд решения и обладают очень хорошей производительностью, позволяя играть на очень высоких настройках качества особенно если разрешение экрана 1280х1024

спасибо за инфу)))

Mакс
09.01.2009, 11:04
много говорят что можно поставить для обработки графику одну видеокарту, а вторую, менее слабую для физикса. так вот возник вопрос. смогу ли я так сделать? мать Asus P5E Deluxe. и какой прирост я получу? ведь можно же поставить 4870х2 + 9600гт...

Stalkeruga
09.01.2009, 12:09
ну знаю такую возможность с двумя нвидиа(например ПЕЧ280+9600ГТ, я вот се карточку свою при модификации оставлю для физикса)
а вот ати+нвидиа я сомневаюсь, а почемубы тебе не взять ПЕЧ295+9600гт? ето точно заработает

Mакс
09.01.2009, 12:37
ну надо менять мать и проц, во вторых 295 еще не пришла в мой город, в третьих у меня как раз эти карты лежат.

Stalkeruga
09.01.2009, 14:09
ну тогда втыкай и пробуй!

Leonardo
09.01.2009, 14:20
ну надо менять мать и проц, во вторых 295 еще не пришла в мой город, в третьих у меня как раз эти карты лежат.
У тебя XP?Если да,то делай так,сначало ставиш драйвер для Ати потом для Нвидиа и потом физикс,включаеш физикс через панель управления и все.

Mакс
09.01.2009, 15:02
NEW11, к сожалению виста. так действительно можно. получу ли я прирост?

Добавлено через 1 минуту 2 секунды
NEW11, я так и не понял. можно ставить 9800 и 4870?

serega737
09.01.2009, 15:16
Макс,давай пробуй,мне тоже интересно:)
У тебя ведь анабиоз есть?Сразу станет ясно есть прирост или нет.

Leonardo
09.01.2009, 15:30
NEW11, к сожалению виста. так действительно можно. получу ли я прирост?

Добавлено через 1 минуту 2 секунды
NEW11, я так и не понял. можно ставить 9800 и 4870?Ты хочеш получить прирост производительности?Если хочеш то знай физикс сейчас поддерживают такие игры как Сел Фактор,Вармонгер,Миррорс Эдж(еще не вышел на PC) и другие.Чего ты не понял я тебе дал инструкцию,где все четко обьяснил.Если хочеш заставить эти видюхи работать вместе ставь XP,на Висте этот трюк с дровами не катит.

Stalkeruga
09.01.2009, 17:43
NEW11, должен прокатить теоретически

MaxGC, ставь сначала ати потом на неё дрова
вынимаешь ати ставишь нвидиа и на неё дрова
потом собираешь сборку

Neptun
09.01.2009, 19:11
много говорят что можно поставить для обработки графику одну видеокарту, а вторую, менее слабую для физикса. так вот возник вопрос. смогу ли я так сделать? мать Asus P5E Deluxe.
а чего ты спрашиваешь? взял бы и попробовал только вот чем зсекать результат

Mакс
10.01.2009, 06:10
просто я только завтра дома буду. будем пробывать в анабиозе.

Mакс
11.01.2009, 11:50
а что за дрова для физикса и где их взять?

CJ_flash
11.01.2009, 11:55
MaxGC, у нвидии должны идти вместе с forceware

Mакс
11.01.2009, 13:21
а в каких именно? вель на 175 (как раз щая стоят) они вртли еще реализовали эту штучку...

CJ_flash
11.01.2009, 13:23
ну или тогда посмотри на их сайте, там должны быть

Stalkeruga
11.01.2009, 17:27
MaxGC, 180.49 точно есть сча 181 вышли на них ест
смотри: http://www.nvidia.ru/object/physx_8.10.13_whql_ru.html

Leonardo
11.01.2009, 21:27
181.20

Mакс
12.01.2009, 06:03
блин, слишком много качать, дорогой трафик...

Stalkeruga
12.01.2009, 16:08
MaxGC, физикс всего 20 метров весит

Mакс
13.01.2009, 04:00
его можно отдельно качать? а то чот не нашел...

Sonix
25.01.2009, 01:45
если да то как заставить его работа

MACTEP
25.01.2009, 01:55
такая связка возможна вапще? (ATI+Geforce) я не пробовал еще так...

Sonix
25.01.2009, 02:05
вот я и узнаю вообше возможно ли? просто гдет на форуме ктото написал что тип купи 8800 и будет тебе физика :))

Politexnik
25.01.2009, 02:12
Sonix
+1 что-то похожее видел, только одна карта была гораздо слабже другой и...
Если очень надо(обе видюхи у тебя лежат и не знаешь, что делать), то поищу и погуглю.

Sonix
25.01.2009, 02:18
4850 стоит в компе 8800гт у друга на полке :))

Politexnik
25.01.2009, 02:47
Тема вот http://www.thg.ru/forum/showthread.php?t=33741

Вот это уже интереснее http://www.3dnews.ru/news/radeon_hd_3850_ya_za_grafiku_geforce_9600gt_togda_ moya_fizika/

Вот с оверов та же тема, но с выводом http://www.overclockers.ru/hardnews/30236.shtml

Mакс
25.01.2009, 04:19
если у тебя ХР то можно

Neptun
25.01.2009, 12:03
Sonix, нет. физикс поддерживается чипами G92b и не меньше(9800печ+) на 8800 о физиксе забудь

Mакс
25.01.2009, 13:21
Neptun, na 8800 serii PhysX est

GXms
25.01.2009, 13:44
Sonix, нет. физикс поддерживается чипами G92b и не меньше(9800печ+) на 8800 о физиксе забудь
на 8800 физикс прекрасно поддерживаеться...

Neptun
25.01.2009, 13:47
на 8800 физикс прекрасно поддерживаеться...
обманули, значит, сцуки журнальные?

Mакс
25.01.2009, 14:03
Neptun, значит так.

Добавлено через 1 минуту 22 секунды
и еще прикол в том, что ты написал что поддерживатеся онли на 9800+, а разница 9800 и 9800+ только в частотах и тех.процесе :)

piton91
25.01.2009, 16:12
физикс поддерживает вся 8 серия джифорс и выше с обьемом не меньше 256 мб , на счет 8800gt и 4850 посмотри в нете там над дрова по очередности ставить в xp тогда физикс заработает

Stalkeruga
25.01.2009, 19:14
Neptun, физикс поддерживаеться чипами g92 и позднее(програмный)
аппоратный с ПЕЧ260

den2008
25.01.2009, 20:44
Neptun, физикс поддерживаеться чипами g92 и позднее(програмный)
аппоратный с ПЕЧ260
А как понять - программный и аппаратный?:|

Alexfly
26.01.2009, 12:08
а в висте не покатит чтоли?

Mакс
26.01.2009, 14:04
теоретически возможно

Neptun
26.01.2009, 15:13
и еще прикол в том, что ты написал что поддерживатеся онли на 9800+, а разница 9800 и 9800+ только в частотах и тех.процесе
я в курсе. но в журнале заострили внимание, что именно G92b

физикс поддерживаеться чипами g92 и позднее
но 8800 это ещё и G80! так все 8800 поддерживают или нет? о_О

Alexfly
26.01.2009, 15:29
а какое соотношение видях должно быть по производительности хватит для физики какойнить сакмой дешёвой модели из 8 серии?

nau1
26.01.2009, 15:41
Neptun,
Поддерживается с восьмой серии, не менее 256мб на борту

GXms
26.01.2009, 15:45
Neptun,
Поддерживается с восьмой серии, не менее 512мб
поправка=не менее 256мб.

nau1
26.01.2009, 15:53
GXms,
пардон, как говорится подумал о одном написал другое!

Mакс
27.01.2009, 03:42
а если толк ставить вторую 4850 к моей 4870? и что для этого нужно сделать? прошить биос?

Neptun
27.01.2009, 09:22
а если толк ставить вторую 4850 к моей 4870?
толку нет она будет тормозить 4870 и скорость будет как 4850+4850.

Mакс
27.01.2009, 10:25
спасибо, значит будем думать дальше

den2008
27.01.2009, 15:59
спасибо, значит будем думать дальше
Давай вместе думать?:)

Alexfly
27.01.2009, 16:16
Давай вместе думать

а чё думать,нада надыбать у когонить 8800 хотяб какуюнибудь и проверить заработает или нет:)

den2008
27.01.2009, 16:18
Alexfly, Вот я и думаю! У моих знакомых у всех практически 8800GT!:) Ни как не уговорю их, не соглашаются?(devil)

Alexfly
27.01.2009, 16:22
а у одного моего 8800gts,но он долековато живёт,и добровольно не отдаст:D

Sonix
27.01.2009, 16:46
у меня тоже у друга 2 8800 гт :) ток от не даст! так как сейчас ночами в сталкер играет )) жмот он! да и интересно какой блок питания надо для всей этой затеи? скоко будет 2 видеокарта кушать?

Добавлено через 8 минут 57 секунд
кстати 8400 или 8500 подерживает физ икс? :) я бы новую тогда взял копейки стоит!


http://m79.lv/product/single/group/14/vendor/54/product/28562/ASUSTEK_GF_8400GS


http://m79.lv/product/single/group/14/vendor/43/product/37206/Gigabyte_VGA_PCI_E_GF_8400GS_512MB_DDRII_64Bit_TV_ out_DVI_I

den2008
27.01.2009, 17:13
Sonix, Хочу там жить откуда прайсы? Такие цены приятные? А Ls - что за валюта? А 8800GT = 110W потребления и поэтому на мой 700W хоть 4 штуки можно прилепить - а если серьезно то 500W должно хватит на 4850 и 8800 однозначно без разгона и смотря какой проц а то 9950BE в разгоне кушают больше 200W?!

Sonix
27.01.2009, 17:30
прайс с моей страны називаетсай Латвия! 1 лат это 0.5$ ) так ответье 8400гс норм будет для физики и мой блок потянет?

Neptun
27.01.2009, 17:34
так ответье 8400гс норм будет для физики и мой блок потянет?
так, мне тоже интересно, а то мож так же себе замучу

mr.lOhoV
27.01.2009, 20:35
Ах а у меня есть и старая 8600 GT и новая 4850 через недельку попробую их вместе пихнуть =)) Вопрос только вод в чем: Возможны ли вредные последствия для видух и мати (т.е перегорят они или нет)??????

DrJekil
27.01.2009, 21:13
Народ каким образом вы хотите заставить работать Nvidia и ATI вместе? Типа какбы SLI система получится должна?
Разве это вообще возможно? SLI и CrossFire вроде вообще не совместимые вещи, и работают вроде по разному(если я не ошибаюсь)

GXms
28.01.2009, 03:12
интересные тесты,рекомендую всем посмотреть=
http://www.pcgameshardware.de/aid,674016/Test/Benchmark/Alternative_zu_Nvidia_Physx_Ageia-Karte_plus_Radeon_HD_4870_im_Test_mit_Mirrors_Edge/

den2008
28.01.2009, 03:16
интересные тесты,рекомендую всем посмотреть=
http://www.pcgameshardware.de/aid,674016/Test/Benchmark/Alternative_zu_Nvidia_Physx_Ageia-Karte_plus_Radeon_HD_4870_im_Test_mit_Mirrors_Edge/
А как на русском языке почитать эту статейку, или у нас на русском не принето правды знать?;(

Mакс
28.01.2009, 03:42
у меня есть 4870 и 9800гтх, я же тему уже заводил :)

den2008
28.01.2009, 03:43
у меня есть 4870 и 9800гтх, я же тему уже заводил :)
Ну так что пробывал? Работает или нет?

Mакс
28.01.2009, 03:44
почти пробывал, возится в системнике щас попросту времени нет.

Mакс
28.01.2009, 03:49
DrJekil, ну почему же... на х58 можно либо то, либо это замутить :)

мы хотим поставить 4870 для графики, а 9800гтх для физики, теоретически это фозможно

den2008
28.01.2009, 03:56
почти пробывал, возится в системнике щас попросту времени нет.
Нормально? А круглые сутки сидеть на форуме время есть?
Я вот уже места себе не нахожу, или 285 взять или 295, или дешовую 9600(8800)? Только ради этой физики - и ни кто даже не попробывал, даже при возможности?:@

Neptun
28.01.2009, 08:50
Я вот уже места себе не нахожу, или 285 взять или 295,
да возьми ты вторую 4870 и будет тебе счастье. дешевле и сильнее 285 и почти 295

Добавлено через 3 минуты 30 секунд
интересные тесты,рекомендую всем посмотреть=
http://www.pcgameshardware.de/aid,67..._Mirrors_Edge/
мда... хвалили этот физикс, хвалили, а на деле тфу да и только

Alexfly
28.01.2009, 10:48
мда... хвалили этот физикс, хвалили, а на деле тфу да и только

ага,особенно в mirror's edge какойто там картон и стекло,и ради этого видяху покупать?

mvg
28.01.2009, 10:55
http://www.nix.ru/computer_hardware_news/hardware_news_viewer.html?id=152145
http://hitech.tomsk.ru/11222-obzor-tekhnologii-nvidia-physx.html

Если технология будет поддержана разработчиками, она имеет вполне определенные перспективы.

jenyst
28.01.2009, 12:02
Neptun, физикс поддерживаеться чипами g92 и позднее(програмный)
аппоратный с ПЕЧ260

Какой еще нафиг программный, вся линейка 8-й серии с памятью 256MB, поддерживает PhysX - аппаратно, т.е на уровне оборудования, включая 8800GT соответственно.

Sonix
28.01.2009, 12:42
jenyst, a 8400gs ili 8500gt tozhe pdoerzhivjaut?

Алексей Сергеич
28.01.2009, 12:48
8400gs ili 8500gt tozhe pdoerzhivjaut?

http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2009/01/MirrorsEdge_Ageia_PhysxScale.PNG
третья строка снизу

jenyst
28.01.2009, 13:08
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2009/01/MirrorsEdge_Ageia_PhysxScale.PNG
третья строка снизу

Не согласен, поддерживается вся линейка начиная с 8-й серии и объемом памяти не менее 256MB, соответственно если у 8400GS и 8500GT памяти будет не менее 256MB, то они будут поддерживаться для обработки физики. Хотя мое мнение, лучше взять что то уровня 9600GT.

mvg
28.01.2009, 13:13
третья строка снизу
Здесь совсем непонятно....

jenyst
28.01.2009, 13:16
Здесь совсем непонятно....

Я так понял, что третья строка снизу - это NO, т.е. нет.:)

Sonix
28.01.2009, 13:25
ток странно! ГТ 260 так мало выдаёт? просот строчка выше! вывод 8400 только замедляет? и что используется для 4870 ? не вкурсе?

Добавлено через 1 минуту 35 секунд
ageia PPU что это?

jenyst
28.01.2009, 13:33
ток странно! ГТ 260 так мало выдаёт? просот строчка выше! вывод 8400 только замедляет? и что используется для 4870 ? не вкурсе?

Добавлено через 1 минуту 35 секунд
ageia PPU что это?

А, чего не понятного. В паре с 4870, как я понял используется отдельный ускоритель от Ageia. А для обработки физики 8400GS слишком слабая. А 260 мало показывает, когда обработка физики используется силами проца, а не самой 260-й.

Непонятная чертовщина произошла, когда отвечал на сообщение Сергеича, то была одна картинка, теперь уже картинка с тестами.:) Теперь опять старую хрень показывает за место картики с тестами, но суть Сергеича, я понял, походу он имел ввиду, что для обработки физики 8400GS не подходит- слишком слабая.

Sonix
28.01.2009, 13:36
Ageia

можно сылочку на него! расценки и тд... интересно уж очень! это чоли типо VooDoo? ?

Dimon80
28.01.2009, 13:40
Пробовал скрестить 4850 с 8600, ни в одной из конфигураций связка не работает. В случае если первичной является 4850 то в настройках PhysX не активен пункт использовать аппаратное ускорение, если же в качестве первичной юзать карточку Nvidia то атишный драйвер ругаицца матом. Если установить 2 карты Nvidia то в настройках можно выбрать как их юзать(если карты одинаковые то 3 варианта) как SLI, как SLI с поддержкой PhysX, одну карту использовать для обработки графики, другую для физики. Скрины выложу вечером.

jenyst
28.01.2009, 13:45
Ageia

можно сылочку на него! расценки и тд... интересно уж очень! это чоли типо VooDoo? ?

Погугли если хочешь, но после покупки Ageia компанией Nvidia, смысла больше нет покупать эту карту-затычку, тем более, что стоили эти карты совсем не дешего. Уж проще купить 9600GT и не париться.

Добавлено через 2 минуты 45 секунд
Пробовал скрестить 4850 с 8600, ни в одной из конфигураций связка не работает. В случае если первичной является 4850 то в настройках PhysX не активен пункт использовать аппаратное ускорение, если же в качестве первичной юзать карточку Nvidia то атишный драйвер ругаицца матом. Если установить 2 карты Nvidia то в настройках можно выбрать как их юзать(если карты одинаковые то 3 варианта) как SLI, как SLI с поддержкой PhysX, одну карту использовать для обработки графики, другую для физики. Скрины выложу вечером.

А на каких дровах PhysX пробывал? Просто Nvidia обещала в новых дровах PhysX включить поддержку на связке Ати + карта от Nvidia.

Sonix
28.01.2009, 13:55
нашел эту Agea! так её цена равна новой 8800гт 512мб :)

вот покачто не буду уверен что ейто работает не буду нечо брать! :)

Dimon80
28.01.2009, 13:56
jenyst, 181.20 с PhysX 8.10.13 для 8600 8.12 для Радика

jenyst
28.01.2009, 14:01
jenyst, 181.20 с PhysX 8.10.13 для 8600 8.12 для Радика

Интересно, а если 9-ю версию PhisX попробывать. Просто если погуглить, то инфы хватает, где такой тандем работал. Вот только хотелось бы, что то официальное от Nvidia поэтому поводу прочитать.

mvg
28.01.2009, 14:01
jenyst, 181.20 с PhysX 8.10.13 для 8600 8.12 для Радика
Должно работать
Последний 181.22

jenyst
28.01.2009, 14:06
Должно работать
Последний 181.22

Вот я тоже думаю, что должно работать. Хотя лучше 9-ю версию PhysX поставить. У самого проверить, нет такой возможности. Так, что если у кого такая возможность есть, будем не против послушать о результатах, вопрос действительно очень интересный.:)

Sonix
28.01.2009, 14:12
попитаюсй у друга взять 1 видеокарту и проверить! ток вот у менай вопрос! у меня мать asrock 770. подерживает кросс! но там есть кнопка чтоб оба порта были на 8х. тоесть мне надо его переключить? или во втором слоте будет работать видеокарта?

Добавлено через 2 минуты 0 секунд
i nado li oh mostikom soedenjatj dlja krosa?

jenyst
28.01.2009, 14:14
попитаюсй у друга взять 1 видеокарту и проверить! ток вот у менай вопрос! у меня мать asrock 770. подерживает кросс! но там есть кнопка чтоб оба порта были на 8х. тоесть мне надо его переключить? или во втором слоте будет работать видеокарта?

Добавлено через 2 минуты 0 секунд
i nado li oh mostikom soedenjatj dlja krosa?

По идее переключать не чего не надо, т.к. кросс в данном вопросе не используется. Мостиком точно соединять не надо. Когда будешь проверять, не забудь последние дрова скачать, ну и 9-ю версию PhysX так сказать на всякий случай :)

Sonix
28.01.2009, 14:19
Было бы хорошо, если бы дали статейку по всему этому )) Как ставить и т.д... на русском языке ! а насчет видяхи
надо узнать даст или нет )) может не дать ))

Dimon80
28.01.2009, 14:21
Должно работать
Последний 181.22
Скачал, вечером дома опробую - по результатам отпишусь.
Вопрос вне темы - юзаю радик(см подпись) бесит вой вентилятора, на данной модели управление оборотами не предусмотренно. там стоит Zalman VF900-Cu LED, хочу воткнуть между вентилятором и питанием регулятор FAN MATE 2, благо их от процессорных кулеров имеется парочка штук. Вопрос, в оригинальной схеме монтажа VF900-Cu LED запитывается данная конструкция от 3-pin ового разьема МП или же от 4-х пинового видеокарты?

Алексей Сергеич
28.01.2009, 14:22
Здесь совсем непонятно....
Я так понял, что третья строка снизу - это NO, т.е. нет
Нет. Это "260GTX + 8400GS GPU PhysX on".
Имелось ввиду, что 8400GS нормально поддерживает PhysX. С чего ему его не поддерживать? И "третья строка снизу" показывает работоспособность 8400GS в качестве ускорителя. А в том что производительность не велика, так чего ж ожидать от такой карточки? И за это спасибо надо сказать.

jenyst
28.01.2009, 14:26
Нет. Это "260GTX + 8400GS GPU PhysX on".
Имелось ввиду, что 8400GS нормально поддерживает PhysX. С чего ему его не поддерживать? И "третья строка снизу" показывает работоспособность 8400GS в качестве ускорителя. А в том что производительность не велика, так чего ж ожидать от такой карточки? И за это спасибо надо сказать.

Да я уже понял, что ты Сергеич имел ввиду, очем выше и написал. Просто какойто трабл с добавлением тобой этой картинки произошел - отсюда и не понятки и возникли.:)

Алексей Сергеич
28.01.2009, 14:29
Да я уже понял, что ты Сергеич имел ввиду, очем выше и написал. Просто какойто трабл с добавлением тобой этой картинки произошел - отсюда и не понятки и возникли.
А-а-а.
Я просто ответ написал и на обед смылся. Возвращаюсь, - о-па - непонятки какие-то.... Вот я и на всякий случай ещё раз написал, что имел ввиду.

slesarshik
28.01.2009, 15:26
den2008 Вот я и думаю! У моих знакомых у всех практически 8800GT! Ни как не уговорю их, не соглашаются?

Ха ну ты товарищ даешь, они че будут дома книжечки читать и ждать когда ты там свой тест проведешь над их видеокартой8-)

nau1
28.01.2009, 16:41
Во здесь много интересного про PhysX http://www.3dnews.ru/tags/PhysX :)

Sonix
28.01.2009, 17:52
http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2008/06/27/86973.jpg


realno?

LOONY
05.04.2009, 13:25
Посоветуйте какую-нибудь видеокарту для расчета физики, чтобы вместе с gtx 260 работала, не очень дорогую.
Может что-то вроде 9600?

Brat
05.04.2009, 13:29
Может что-то вроде 9600?
Вполне. Насколько я знаю - от 8600 и выше.

LOONY
05.04.2009, 13:36
Да я знаю что выше 8600, ведь главное чтобы в расчете физики менбшАя видеокарта не тормозила старшую.
Кстати, кто-нибудь так делать? Что посоветуете?

kf3
05.04.2009, 13:48
У меня была 8800 гт, ставил под графику 260 и под физику 8800, неплохо было, в том же анабиозе или миррорс эйдж заметные улучшения в плане фпс при включении физики, впринципе я за физикой этой не гонюсь, и по финансовым причинам видюху продал, сейчас играю без включения физикса, и совершенно от этого не страдаю.

makkavei
05.04.2009, 13:53
видюху продал, сейчас играю без включения физикса, и совершенно от этого не страдаю.

Вот правильное решение. Физикс не стоит таких денег, пара ФПС за 3-4 штуки... И то далеко не во всех играх

Crystal
05.04.2009, 13:53
Я ставил к моей GTX285,под физику 8800GTS,только хуже стало.Бесмысленная затея.
Нужно ставить дрова 185.66,Mirror's Edge полетит.Как утверждает Nvidia,с этими дровами производительность увеличилась в Mirror's Edge на 45% со сглаживанием.:D

Brat
05.04.2009, 13:53
По-моему ты сейчас придумываешь проблему на ровном месте. При нынешнем уровне физики в играх 8600 хватит на любую потребность физдвижка.

A7X
05.04.2009, 14:19
LOONY,

Нужна тебе эта физика? Твоей карты вполне хватает, чтобы просчитывать графику и обрабатывать физику одновременно для комфортного фреймрейта!

=mek=
05.04.2009, 14:22
Купи кароче 9500 или 8600 , этого тебе хватит

Tik-Tak
05.04.2009, 14:25
Я ставил к моей GTX285,под физику 8800GTS,только хуже стало.Бесмысленная затея.
Нужно ставить дрова 185.66,Mirror's Edge полетит.Как утверждает Nvidia,с этими дровами производительность увеличилась в Mirror's Edge на 45% со сглаживанием.:D

кхм..сорь конечно а когда выходили дрова 185?

LOONY
05.04.2009, 14:41
так вроде бы последние дрова 182.50?
а при установке другой видеокарты в настройках physix она будет видеться?

=mek=
05.04.2009, 14:42
Слушай зачем тебе это надо , а ?
у тебя печ260_216 и всё классно идёт

LOONY
05.04.2009, 15:12
предлагают 8800gts

Brat
05.04.2009, 15:17
320, 512 или 640?
Хотя какая разница, все равно "за глаза".

=mek=
05.04.2009, 15:28
8600gt 512 хватит

LOONY
05.04.2009, 16:07
512

Bot_add_
05.04.2009, 16:11
Цена ?
Мм..8800GTS не далеко от 260 , смысла нет

=mek=
05.04.2009, 17:14
http://www.ulmart.ru/cats/32064.html?code=159931
вот такой карты хватит

ParadokS
05.04.2009, 17:31
сорь конечно а когда выходили дрова 185?

так вроде бы последние дрова 182.50?
nVIDIA Display Driver 185.65 - тестовый драйвер для видеокарт GeForce под Windows XP и Windows Vista/7 (http://www.overclockers.ru/softnews/32617.shtml)

LOONY
05.04.2009, 22:31
да нужна ли мне 8800. или лучше подождать до gtx 3///

=mek=
05.04.2009, 22:54
жди лучше новое поколение карт .

LOONY
06.04.2009, 17:54
Спасибо. Решил подождать. Новое поколение - directx 11 opengl 3 и т.д., а печ260 как раз под физику)) Осталось недолго ждать.

=mek=
06.04.2009, 17:56
Лето будет очень жарким. Ати и НВ разразятся новыми картами . . . будет тема

LOONY
06.04.2009, 18:01
Летом - зажигаем=) Главное, чтобы пользователи были в выигрыше(doh).

Алексей Сергеич
07.04.2009, 11:44
Вот уже почти "созрел" Хавок в OpenCL. Интересно увидеть реализацию...
http://radeon.ru/?select=more&f=2009_04&new=13

ThanT
29.06.2009, 16:13
Доброго времени Суток!
Вопрос в следующем жизнеспособна ли PhysX в такой конфигурации :
Допустим мать несет на себе встроенную GF 8300 для PhysX
а в PCI-E Radeon 4870(используется как основная ) будет ли работать PhysX в играх в которых используется данная технология?

Konwin
29.06.2009, 17:00
2 разные карты в одном системнике работать не будут.

TMcell
29.06.2009, 17:24
ThanT, будет, у меня работала , стояла 4850Х2 и 9500ГТ, в Ghost Recon 2 работала физика и причём прекрасно , в Mirror's Edge почему-то не захотела , а остальные не пробовал и 3Дмарк тоже...Но в тестах заточенную под физику небольших например:как шарики рассыпаются , ткани рвутся и т.д. работала на ура.Одно но нужна только ХП СП2, на висте не пашет , а на 7 уже не помню...

Konwin
29.06.2009, 18:22
ThanT, будет, у меня работала , стояла 4850Х2 и 9500ГТ, в Ghost Recon 2 работала физика и причём прекрасно , в Mirror's Edge почему-то не захотела , а остальные не пробовал и 3Дмарк тоже...Но в тестах заточенную под физику небольших например:как шарики рассыпаются , ткани рвутся и т.д. работала на ура.Одно но нужна только ХП СП2, на висте не пашет , а на 7 уже не помню...

А можно вопрос - а как вы это всё с виндой подружили?

Neptun
29.06.2009, 18:39
Допустим мать несет на себе встроенную GF 8300 для PhysX
производительность встройки ничтожна, о нормальном ускорении физики можешь не мечтать, наверняка даже CPU справится с этой задачей лучше 8300...

Георгий
29.06.2009, 19:21
ThanT, Нептун абсолютно прав, прироста от 8300 в ускорении физики особо много не будет. толку от такого тандема минимум

ThanT
29.06.2009, 19:58
Толк всетаки будет ведь радики вообще не поддерживают PhysX
а я видел тотже Mirror's Edge у себя на 8800GT и на Радике 3850
разница в графике с вкл физикой большая.

Neptun
29.06.2009, 20:57
Толк всетаки будет ведь радики вообще не поддерживают PhysX
а я видел тотже Mirror's Edge у себя на 8800GT и на Радике 3850
разница в графике с вкл физикой большая.
физикс будет работать и там, и там, но на системе с 3850 он будет обрабатываться процессором.
никаких изменений в графике, после активации физикса, не вижу...

TMcell
30.06.2009, 01:23
Konwin, я же написал что XP32 SP2

Konwin
30.06.2009, 08:26
Konwin, я же написал что XP32 SP2

Мне это мало объясняет как винда подружилась с 2-ми разными видео-драйверами.

ThanT
30.06.2009, 11:36
физикс будет работать и там, и там, но на системе с 3850 он будет обрабатываться процессором.
никаких изменений в графике, после активации физикса, не вижу...
2Neptun
могу я и о шибаться но PhysX не включается если нет ускорителя серии 8xxx и(или)карточки Agea а вот старое видео с и без PhysX http://www.youtube.com/watch?v=w0xRJt8rcmY

Mакс
30.06.2009, 14:39
Либо физикс обрабатывается "медленным" процессором, либо быстрой видеокартой. Даже на радиках можно врубить физикс

sadsad
30.06.2009, 17:06
Либо физикс обрабатывается "медленным" процессором, либо быстрой видеокартой. Даже на радиках можно врубить физикс
В играх заточенных по физикс, эфекты ускорения физики включаются лишь при после обнаружения соответсвующего оборудования (например в Ghost Recon 2 есть дополнение "остров физикс" или как-то так называется, при отсутсвии должного оборудования пункт в меню остаётся неактивным).

TMcell
30.06.2009, 17:28
sadsad, я играл этот уровень в Чост Реконе, стояла 4850Х2 и 9500ГТ, деревья ламались, здания разрушались на много мелких частей, кусты прогибались, когда по ним ходили, заборчики тоже разрушались на кусочки, при при в взрыве гранаты на земле много кусков земли разлеталось и т.д.
кадров 50-60 на максах показывало...
но правда до Crysis'а не дотягивает, как-то не очень чувствовалось всё это...

Mакс
01.07.2009, 05:30
А как же анабиоз?

sadsad
01.07.2009, 10:57
стояла 4850Х2 и 9500ГТ
вот именно стояла 9500гт, а это и есть соответствуещее оборудование.

Добавлено через 56 секунд
А как же анабиоз?
А что анабиоз? Можно поконкретней?

Tarik
01.07.2009, 15:13
А что анабиоз? Можно поконкретней?
http://www.thg.ru/game/cryostasis/index.html

sadsad
01.07.2009, 22:49
Tarik, Я говорил, что физикс невозможен на радеонах. Чтобы в этом убедиться нужно всего-лишь попробывать сыграть на дополнительных физиксовых картах UT3.

=mek=
01.07.2009, 23:02
sadsad, я где то видел скрины , на ати включали физ икс.

sadsad
02.07.2009, 12:04
sadsad, я где то видел скрины , на ати включали физ икс.
Это делают народные умельцы(так же как и директикс 10-й на хрюшу), разумеется ни о какой стабильности видеосистемы речи потом не идёт.

Mакс
03.07.2009, 05:33
А ну тогдя ясно, вышесказаный пост все пояснил

Urvakan
20.09.2009, 08:50
Доброго времени суток, помогите пожалуйста решить насчет видеокарты. Не определяюсь между 4850 и GTS 250 но вопрос впринципе можно сформулировать так - стоит ли брать nVidia только ради физики?
В форумах большинство голосов склоняются к АТИ, но там нет ни слово про физику.
Спасибо заранее.

John Gotty
20.09.2009, 08:55
4850 очень хорошая карточка, гонится отлично я имея моник 17" играл на полную, сча купил 22" разрешение 1650/1080 и тьфу тьфу пока все игры в dx9 работают на максе норм 40 фпс и выше.
Физику в большинстве своем ты даже замечать не будешь. Поэтому я бы посоветовал атишку взять.

Urvakan
20.09.2009, 09:08
Я не собираюсь его гнать. А сколько ему ватт нужно? какой блок подобрать и какой нужен будет при кроссе?

John Gotty
20.09.2009, 09:20
У меня сейчас стоит блок 580 ватт, норм, при кроссе вторая видяха будет такая же? назови остальные комплектующие... мош у тебя там кора i7 за 20к будет, а там один проц 100 с лишним ватт жрет

Urvakan
20.09.2009, 09:23
У меня сейчас стоит блок 580 ватт, норм, при кроссе вторая видяха будет такая же? Если да то 650 должно хватить

Спасибо большое.

Disso
20.09.2009, 10:12
Я не собираюсь его гнать. А сколько ему ватт нужно? какой блок подобрать и какой нужен будет при кроссе?

Кросс лучше не делать,прирост будет незначительный.

A7X
20.09.2009, 10:20
Urvakan,

Смотри по ценам, что дешевле то и бери.
У Психа такая же популярность как и у dx10.1

pure..
27.12.2009, 03:57
столкнулся с такой проблемой... буквально вчера всё было прекрасно, комп не выключался даже, а теперь выдаёт существенно меньше fps в обработке физики. конкретно на тестах physx стал меньше на 10% (в играх также заметно снижение производительности), где обработка идёт только на видеокарте. значит дело в ней. подскажите что может быть не так?

видеокарта geforce 9800 gx2, драйвера 195.81

Скаут
27.12.2009, 10:24
pure.., А многопроцессорный режим включен в дровах вместе с ускорением физикс для ГП?

Добавлено через 32 секунды
Попробуйте откатить на старые дровишки(think)

A7X
27.12.2009, 11:22
драйвера 195.81

Cо дня релиза используете эти дрова?

pure..
27.12.2009, 11:30
что-то на какие не пробовал откатиться, всё без толку...

многопроцессорный режим и физикс в драйвере конечно включены(sweat)

Добавлено через 55 секунд
A7X, почти) через пару дней как вышли поставил

A7X
27.12.2009, 12:08
pure..,

Ну как я понял резкое падения производительности произошло в течении суток?
Попробуй поставить дрова 186**-191 07...но перед этим почисти систему от всего и всякого+ удали все файлы (дров 195**) через реестр.
Просто странно звучит...сидел почти месяц без проблем, а в один прекрасный день произёшёл глюк.

Пс: какие температуры у карты?

Crystal
27.12.2009, 12:37
Это же двухчиповая карта.Пробуй разные режимы SLI включать.А вообще побыстрее от неё избавляйся,на ней даже в GTA4 не поиграть нормально,памяти мало,SLI ещё,причём SLI из слабых карт...

Добавлено через 13 минут 12 секунд
pure,какой у тебя процессор и разрешение?

pure..
27.12.2009, 12:55
pure..,
Пс: какие температуры у карты?

70 градусов всего-то. дело не в температуре. почему то косяки именно в обработке физики...(


Crystal, ну эт ты про гта 4 загнууул... я тебе скажу, что она летает) и крайзис 45-50 фпс на very high. разрешение 1360х768 и проц phenom ii x4 965.

а вот на счёт избавления от неё так это к нвидия с 3xx поколением;) как только так сразу)

Phantom3107
27.12.2009, 13:00
pure.., давно в интернете смотрел обзоры GTX260/280, там сравнивали как раз с 9800GX2...

Особенность, которая "врезалась" мне в память: В тестах твоя видюха уделывала практически везде GTX280... на старых драйверах.
Когда драйвера обновили - 9800GX2 стала существенно отставать от 280-й... стоит задуматься и попробовать драйвера старых версий (think)

Crystal
27.12.2009, 13:02
Включи одно ядро на графику,а второе на физику.

pure..
27.12.2009, 13:08
Включи одно ядро на графику,а второе на физику.

а конкретно где это можно сделать?

pure.., давно в интернете смотрел обзоры GTX260/280, там сравнивали как раз с 9800GX2...

Особенность, которая "врезалась" мне в память: В тестах твоя видюха уделывала практически везде GTX280... на старых драйверах.
Когда драйвера обновили - 9800GX2 стала существенно отставать от 280-й... стоит задуматься и попробовать драйвера старых версий (think)

хорошо, попробую ещё... спасибо:)

Crystal
27.12.2009, 13:22
а конкретно где это можно сделать?

В панели управления Nvidia,только тебе сначала нужно будет отключить SLI.А что за игра,которая тормозит?

Добавлено через 2 минуты 16 секунд
Phantom3107,ошибаешься.В высоких разрешениях со сглаживанием печ280 сильнее будет,дело тут не в дровах.

Phantom3107
27.12.2009, 13:23
Crystal, от ошибок никто не застрахован :)

pure..
27.12.2009, 14:06
В панели управления Nvidia,только тебе сначала нужно будет отключить SLI.А что за игра,которая тормозит?

конкретно могу сказать, в тесте демок от Nvidia Physx. раньше было там 32, на разгоне 38 фпс, теперь 28 и на разгоне еле-еле 32. хм хм...|-( Resident Evil 5 немножко помедленнее стал работать, Crysis тоже пошаливает. в то же время DIRT 2 как был работает... больше особо не тестил. ну как-то так)

Crystal
27.12.2009, 14:41
28-32 рядошком находятся.Зачем тебе столь горячую карту разгонять? Сбрось драйвер на default,почисть систему,убери разгон и пробуй.:)

pure..
27.12.2009, 15:06
28-32 рядошком находятся.Зачем тебе столь горячую карту разгонять? Сбрось драйвер на default,почисть систему,убери разгон и пробуй.:)

тоже попробую... разгон уже убран) но в тесте то ладно, а в играх уже просадки по 15 фпс(envy)

Crystal
27.12.2009, 15:11
тоже попробую... разгон уже убран) но в тесте то ладно, а в играх уже просадки по 15 фпс(envy)
Настройки наверное сильно задираешь.Посмотри какой лучше режим sli подходит для игры,тот и оставляй.

S_Snake
14.03.2010, 15:19
куда делась демонстрация Physx? до тех пор, пока nVidia не выкупила Physx, Ageia всегда предоставляла возможность продемонстрировать силу своего продукта.

раньше в корне установленной программы находилась папка bin, в которой был файл запуска demo версии. сейчас же такой папки там нет.

обидно, хочу поприкалываться над коровой ..., хоть старый драйвер физики ставь ...

есть решение на этот вопрос?

Brat
14.03.2010, 15:30
есть решение на этот вопрос?
У тебя НВ, значит все в порядке, наслаждайся.

S_Snake
14.03.2010, 15:46
У тебя НВ, значит все в порядке, наслаждайся.
ну это та понятно, но(!):
раньше в корне установленной программы находилась папка bin, в которой был файл запуска demo версии. сейчас же такой папки там нет.

Добавлено через 14 минут 4 секунды
может как-то по другому демки запускаются?

Mescalito
14.03.2010, 17:41
панель управления-> nvidia physx, вкладка demo

S_Snake
14.03.2010, 18:16
панель управления-> nvidia physx, вкладка demo
нет такого

Добавлено через 1 минуту 34 секунды
http://s005.radikal.ru/i211/1003/93/c31adedbd122t.jpg (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i211/1003/93/c31adedbd122.jpg.html)

Foxcor
14.03.2010, 18:57
7194

C 3dMark Vantage идет...

S_Snake
14.03.2010, 20:04
пере установил 3dMark Vantage, ничего нового не появилось :(

Foxcor
14.03.2010, 20:57
S_Snake,

Странно я сча проверил, у меня запустился установочный психикс.....ладно специально для тебя загрузил установщик сюда (http://rghost.ru/users/fixy/releases/phisx)

S_Snake
14.03.2010, 22:19
PhysX_7.09.13_SystemSoftware.exe - старая версия. nVidia с помощью PhysX_9.10.0129_SystemSoftware крутит земной шар.

скачаю, установлю, отпишусь.

Добавлено через 18 минут 38 секунд
Foxcor, спасибо, это то что доктор прописал :)

Добавлено через 16 минут 23 секунды
блин, после установки Physx by nVidia, ссылка из панели управления пропадает.

я взял папку bin из версии 7.09.13 и поместил в 9.10.0129. всё работает :), теперь могу издиваться над коровой :)

ещё раз спасибо, Foxcor.

Foxcor
14.03.2010, 22:22
S_Snake,

Незачто )))