Обзор Intel Core i7-6950X, 6900K, 6850K и 6800K | Встречаем Broadwell-E для высокопроизводительных настольных ПК
Intel представила архитектуру Core шестого поколения с кодовым названием Skylake в августе 2015 года. Ей предшествовала архитектура Broadwell, появившаяся в десктопах за два месяца до этого. Такой скорой смены целого поколения продуктов в истории компании мы не припомним.
В процессорах Core i7-577C и Core i5-5675C на базе Broadwell по сути ничего плохого не было, просто их конфигурация была не оптимальна для замены популярных чипов Intel Devil’s Canyon, которые энтузиасты скупали в надежде разогнать архитектуру Haswell до 5 ГГц. В чипах Broadwell, которые мы рассмотрели в июне прошлого года, на первый план выходила графика, а не производительность центрального процессора. GPU Iris Pro Graphics 6200 обеспечивали приемлемую частоту кадров во многих популярных играх в разрешении 1920×1080 точек, и просто раздавили самые быстрые APU от AMD. Однако ядра IA работали на более низких тактовых частотах по сравнению с Core-i7-4790K и Core-i5-4690K, поэтому процессоры Broadwell часто уступали им в бенчмарках. Неудивительно, что Intel решила не задерживать выход Skylake.
Появление разных поколений процессоров | |||
Архитектура | Настольные | Для рабочих станций | Разбежка в месяцах |
Sandy Bridge | Январь 2011 | Ноябрь 2011 | 10 |
Ivy Bridge | Апрель 2012 | Сентябрь 2013 | 16 |
Haswell | Июнь 2013 | Август 2014 | 15 |
Broadwell | Июнь 2015 | Июнь 2016 | 13 |
Skylake | Август 2015 | – |
Но мы всегда знали, что увидим Broadwell снова. Между появлением новой архитектуры Intel и ее адаптацией для применения в серверах/рабочих станциях всегда была задержка. И когда мы получили Xeon E5-2600 v4 (англ.), основанный на архитектуре Broadwell-EP, мы знали, что появление однопроцессорной версии платформы для энтузиастов и рабочих станций не за горами.
Процессоры Broadwell-E расширяют портфель высокопроизводительных процессоров Intel на 33%. Вместо трех новых моделей, мы получили четыре. Флагманская модель теперь стоит $1723, а не около $1000 как это было раньше, но вряд ли она вызовет интерес у большинства продвинутых пользователей. Но сначала давайте разберемся в особенностях Broadwell-E и попытаемся понять, стоит ли вообще обновляться с Haswell-E на платформах LGA 2011-v3.
Графика в Broadwell-E не нужна
По мере эволюции массовых процессоров Intel все больше транзисторов выделяется под графику. Мотив понять не трудно. Ядра IA хорошо настроены. Четыре из них, работая параллельно, предлагают разумный баланс. Если ядер будет меньше, они будут узким местом в ресурсоемких задачах. Если больше, то они будут использоваться не эффективно или простаивать. Графика, с другой стороны, больше всего подвержена влиянию этой дилеммы. При этом Intel может дальше накачивать графическое ядро исполнительными блоками, но оно все равно будет уступать быстрым дискретным GPU.
Сейчас средний пользователь настольных систем может установить ЦП Skylake в недорогой ПК и наслаждаться хорошей производительностью в большинстве приложений, и даже в играх. Но те, кто собирают быструю игровую платформу, не используют интегрированную графику. Таким пользователям требуются мощные графические адаптеры, созданные для высоких разрешений и частоты кадров. Таким образом, встроенное графическое ядро останется не у дел. А энтузиасты не любят пустые траты.
Премьера Broadwell для настольных компьютеров, по сути, являлась демонстрацией 14 нм трехмерных транзисторов и беспрецедентных графических возможностей. Однако Broadwell-E возвращает акцент на центральный процессор. Покупатели в этом сегменте устанавливают свои видеокарты, сетевые адаптеры и контроллеры запоминающих устройств, чтобы максимизировать производительность. Им нужны широкие возможности по подключению, а не проходные интегрированные функции. Поэтому Broadwell-E продолжает традицию увеличения числа ядер, объема кэша, расширения контроллера памяти и числа линий PCI Express, чтобы можно было устанавливать больше периферийных устройств.
Все четыре модели процессоров на микроархитектуре Broadwell-E: Core ?i7-6950X, Core-i7-6900K, Core-i7-6850K и Core i7-6800K являются производными одной конфигурации кристалла с ~3,2 миллиардами транзисторов.
Core i7-6950X | Core i7-6900K | Core i7-6850K | Core i7-6800K | |
Базовая тактовая частота, ГГц | 3 | 3,2 | 3,6 | 3,4 |
Макс. тактовая частота Turbo Boost, ГГц | 3,5 | 3,7 | 3,8 | 3,6 |
Кол-во ядер/потоков | 10/20 | 8/16 | 6/12 | 6/12 |
Объема общего кэша L3, Мбайт | 25 | 20 | 15 | 15 |
Линии PCIe 3.0 | 40 | 40 | 40 | 28 |
Поддержка ОЗУ | DDR4-2400 | DDR4-2400 | DDR4-2400 | DDR4-2400 |
Тепловой пакет, Вт | 140 | 140 | 140 | 140 |
Процессорный интерфейс | LGA 2011-v3 | LGA 2011-v3 | LGA 2011-v3 | LGA 2011-v3 |
Цена | $1723 | $1089 | $617 | $434 |
Флагманский 6950X имеет 10 ядер и занимает весь кристалл LCC. Каждое ядро имеет 2,5 Мбайт кэша последнего уровня, что в совокупности дает 25 Мбайт. Ядра также имеют по 32 Кбайт кэша L1 для данных и инструкций, плюс 256 Кбайт кэша L2. Core-i7-6950X работает на базовой частоте 3 ГГц и увеличивает ее до 3,5 ГГц посредством Turbo Boost. Intel добавляет сюда контроллер PCIe 3.0 с 40 линиями и четырехканальный контроллер DDR4, поддерживающий память с частотой до 2400 МГц (раньше было 2133 МГц). Все чипы серии Core i7 поддерживают технологию Hyper-Threading, это означает, что 6950X способен обрабатывать до 20 потоков одновременно.
Несмотря на перечисленные изменения Broadwell-E совместим с чипсетом Intel X99 и интерфейсом LGA 2011-v3. Для корректной идентификации нового семейства процессоров необходимо обновить прошивку существующих моделей системных плат. При этом новые модели плат, например MSI X99A Gaming Pro Carbon, на которой мы проводили тесты, «освежают» устаревшую платформу Intel и внедряют поддержку USB 3.1 Gen 2, разъем Type-C и слот U.2 для подключения высокоскоростных хранилищ.
Несмотря на два дополнительных ядра i7-6950X сохраняет базовую и пиковую тактовую частоту своего предшественника (i7-5960X) и тепловой пакет, составляющий 140 Вт. Без сомнения это связано с переходом с 22 нм на 14 нм техпроцесс.
К сожалению два дополнительных ядра отразились на стоимости нового процессора. Топовая модель на Haswell-E продавалась за $1000, а за Core-i7-6950X Intel хочет $1723.
На ступеньку ниже находится Core-i7-6900K, обладающий восемью ядрами, как Core-i7-5960X, но с чуть более высокой ценой $1089. Отключение двух ядер также отнимает 5 Мбайт общего кэша третьего уровня. Как и модель 5960X, новый Core-i7-6900K имеет 20 Мбайт кэша L3. Кроме небольшого преимущества архитектуры Broadwell по скорости выполнения инструкций за такт по сравнению с Haswell, модель 6900K также получила повышенную на 200 МГц базовую частоту (3,2 ГГц) и максимальную частоту Turbo Boost 3,7 ГГц. Конфигурация линий PCIe, поддержка оперативной памяти, TDP и совместимость с X99 досталась от старшего 6950X.
Узнать подробности об архитектуре Broadwell можно в следующих статьях:
Архитектура Broadwell: Intel представила новые узлы 14 нм техпроцесса
Обзор Intel Core i7-5775C и i5-5675C на архитектуре Broadwell
Intel Xeon E5-2600 v4 Broadwell-EP Review (англ.)
Core i7-6850K использует шесть ядер с поддержкой Hyper-Threading и 15 Мбайт кэша третьего уровня и способен работать сразу с 12 потоками. Сокращение количества активных ядер обеспечило Intel тепловой запас для небольшого повышения тактовой частоты. Базовая частота у i7-6850 повысилось до 3,6 ГГц (на 100 МГц по сравнению с Core-i7-5930K), в режиме Turbo Boost до 3,8 ГГц в задачах с небольшим параллелизмом (также на 100 МГц по сравнению с предыдущим поколением).
Это третий и последний процессор Broadwell-E с 40 линиями PCIe. Он также поддерживает память DDR4-2400, имеет тепловой пакет 140 Вт и интерфейс LGA 2011-v3. Не удивительно, что Intel просит за 6850K почти столько, сколько за предшественника – $617 за партию в 1000 единиц.
Core-i7-6800K также оснащается шестью ядрами с базовой частотой 3,4 ГГц и максимальной Turbo Boost 3,6 ГГц. От старшей модели 6850K ему достались 15 Мбайт общего кэша L3, поддержка четырехканальной памяти DDR4-2400, TDP 140 Вт и процессорный интерфейс LGA 2011-v3. Однако контроллер PCI Express сузился до 28 линий.
Учитывая, что Nvidia недавно официально ограничила поддержку SLI до двух видеокарт на базе Pascal, а также небольшие реальные различия в производительности между подключением по восьми и шестнадцати линиям PCIe, потеря 12 линий по сравнению с чипами Intel Core i7 более высокого уровня не так уж и страшна. Двадцать восемь линий достаточно для двух высокопроизводительных GPU, накопителя с подключением PCIe и даже дополнительных сетевых карт, если потребуется. Вопрос только в том, что лучше, шесть ядер Broadwell с частотой 3,4 ГГц или четыре ядра Skylake 4 ГГц (на $100 дешевле).
Turbo Boost 3.0: новая технология архитектуры Broadwell-E
Хотя в спецификациях Broadwell-E нет кардинальных изменений, особенно если учесть почти двукратное увеличение цены флагманской модели, энтузиастов все же может привлечь одна новая особенность (если мы сможем до конца разобраться во всех нюансах).
Небольшая вариативность в качестве изготовления каждого отдельного кремниевого кристалла, сопряженная со множеством факторов по ходу производственного цикла, влияет на максимальную частоту получаемых ЦП вне зависимости от уровня напряжения. Даже внутри одного процессора можно найти ядро, которое работает при меньших температурах и разгоняется сильнее, чем другие при одинаковой нагрузке.
Согласно данным Intel технология Turbo Boost Max Technology 3.0 позволяет проанализировать производительность ЦП с помощью программного обеспечения, идентифицировать самое быстрое ядро и выполнить однопоточную задачу на нем. Основная цель – провести максимальное количество времени на высоких частотах, понижая их по мере вовлечения дополнительных ядер. Но операционная система должна понимать такой алгоритм, либо нужно использовать отдельный драйвер от Intel. Мы использовали такой драйвер в тестовых системах под управлением Windows 10. Intel не рассматривает это как разгон, поскольку ЦП продолжает работать в пределах своих спецификаций.
На данный момент эта функция пока доступна только четырем процессорам Broadwell-E. Intel не уточняет, требуются ли для работы Turbo Boost Max Technology 3.0 дополнительные аппаратные ресурсы на кристалле, но заявляет о необходимости поддержки со стороны BIOS. Не удивимся, если эта функция появится в следующем поколении массовых процессоров Intel.
Turbo Boost Max не заменяет Turbo Boost 2.0, эта технология по-прежнему увеличивает тактовую частоту до установленного предела в зависимости от загруженности ядра. Turbo Boost Max скорее определяет “самое быстрое” ядро и позволяет ему превысить установленный потолок тактовой частоты. Этот прием трудно выявить. Чтобы Turbo Boost Max включилась в работу необходимо превысить процент “пороговой нагрузки” (Utilization Threshold) во время “оценочного интервала” (Evaluation Interval). По умолчанию порог составляет 90%, а интервал составляет 1000 мс. Наш однопоточный тест LAME не загружает ядро на 90%, и в процессе поиска реальной задачи для проверки Turbo Boost Max мы ни разу не видели, чтобы частота поднималась выше 3,4 ГГц (в пределах диапазона частот процессора 6950x, установленного Turbo Boost 2.0). Тем не менее, однопоточный бенчмарк Cinebench смог довести процент загрузки одного ядра до 99,5%, и по данным утилиты ThrottleStop 8.10 Beta 2 тактовая частота повысилась до 4 ГГц.
Core i7-6950X: Turbo Boost Max Technology 3.0, тест Prime95, изменение множителя тактовой частоты
Естественно у Turbo Boost Max Technology 3.0 есть пределы, выше которых частота подниматься не может. На графике отображены показания стресс-теста Prime95. Мы видим, как тест выполняется в один поток, потом отключение, затем два потока, отключение и, наконец, три потока. В первом проходе частота поднялась до 3,9 ГГц прежде, чем вернулась к 1,2 ГГц выставленным функцией EIST. Затем, мы видели 3,8 ГГц. Когда нагрузка выполнялась в три потока, частота Core-i7-6950X не превышала 3,4 ГГц.
В документации Intel нет достаточного количества информации об этой технологии. Пока непонятно, гарантирует ли она достижение 4 ГГц на i7-6950X с помощью Turbo Boost Max Technology 3.0 или просто дает дополнительную производительность в зависимости от качества конкретного образца процессора.
Обзор Intel Core i7-6950X, 6900K, 6850K и 6800K | Тестовый стенд и разгон
Процессоры и тестовая система
Слева направо: Core i7-6950X, Core i7-6900K, Core i7-6850K, Core i7-6800K
Системная плата и память
В качестве платформы для тестирования и разгона новых процессоров мы используем системную плату MSI X99A Gaming Pro Carbon. Это обновленная платформа на чипсете X99, добавляющая к устаревшему чипсету Intel поддержку USB 3.1 Gen 2, порт Type-C и слот U.2 для высокоскоростных хранилищ.
Если вы новичок в сборке ПК, вам поможет интересная функция MSI Game Boost, позволяющая выполнять разгон одной кнопкой. Конечно, продвинутые пользователи, как правило, настраивают параметры в ручную, но все-таки иметь подобную функцию в запасе неплохо.
Один из самых важных факторов устойчивого разгона является подбор правильной оперативной памяти. Для платформ на базе X99, X79 и Z170 мы используем четыре модуля G.Skill Trident Z DDR4-3200 по 8 Гбайт. Это должно гарантировать, что разгон процессоров Broadwell-E не будет ограничен памятью.
Платформы для тестов производительности и анализа разгона/потребляемой мощности отличаются только системой охлаждения. Мы не хотим рисковать, достигая потолка температуры, поэтому устанавливаем систему водяного охлаждения с незамкнутым циклом, способную рассеивать до 500 Вт тепла. Эти ЦП не должны приблизиться к таким значениям, но кто знает…
Тесты
Тесты | |
Ashes of the Singularity | 2560×1440, качество рассеянного света: высокое, блики: высокое, детализация местности: высокое, Shading Samples: 16, Shading Samples для детализации местности: 32, качество теней: высокое |
Bioshock Infinite | 2560×1440, настройки графики ультра, лучи света: вкл., Ambient Occlusion: ультра, уровень деталей объектов: ультра |
F1 2015 | 2560×1440, 4x SSAO, 16x анизотропная фильтрация, опции постобработки вкл., тени вкл., тени от дыма вкл., отражения автомобилей вкл., погодные условия вкл., покрытие почвы вкл. |
3DMark | Fire Strike версия 1.1 |
7-Zip | версия 16.02, метод LZMA2, ультра компрессия, 4,52 Гбайт, файлы смешанного типа |
Blender | версия 2.75a, Cycles engine, тест BMW |
Cinebench | версия R15, одно и многопоточный тест CPU |
HandBrake | версия 0.10.2, x264, качество: 20, переменный битрейт |
LAME | версия 3.99, конверсия .wav в .mp3 , битрейт 160 Кбит/с |
PCMark 8 | версия 2.7.613, аппаратное ускорение вкл., пакеты Adobe Creative Cloud и Microsoft Office |
Разгон и стабильность
Наша методика разгона включает повышение тактовой частоты ЦП до максимума при полной нагрузке и чуть повышенных настройках Turbo Boost для каждого ядра. Также при необходимости мы регулируем напряжение для достижения баланса между устойчивостью и тепловыделением, поскольку это напрямую влияет на охлаждение.
Если система с новыми настройками загружается успешно, мы прогоняем различные сценарии нагрузки, чтобы проверить устойчивость. После завершения стресс-теста Aida64 (ЦП, FPU, кэш), система проверяется рабочими нагрузками теста Creo 3.0 SPECapc, сжатием 4K видео с использованием Adobe CC Media Encoder, тестов на базе Witcher 3, а также утилитами Prime95 и AVX.
Достижение очередных частот считается успешным только в том случае, если вышеперечисленные задачи выполняются без ошибок и в пределах разумных границ по напряжению. Ниже представлена таблица с описанием нашей системы для тестирования:
Оборудование и методика измерения энергопотребления | |
Метод тестирования | Безконтактное измерение тока на внешнем кабеле питания БП Прямое измерение напряжения на блоке питания Мониторинг и запись инфракрасной видеокамерой в реальном времени |
Оборудование для тестирования | 2 x Rohde & Schwarz HMO 3054, 500 МГц (четырёхканальный осциллограф с функцией записи данных) 4 x Rohde & Schwarz HZO50 (токовые клещи) 4 x Rohde & Schwarz HZ355 (осциллографический пробник 10:1, 500 МГц) 1 x Rohde & Schwarz HMC 8012 (мультиметр с фукнцией записи данных) 1 x Optris PI640 (инфракрасная камера 80 Гц + PI Connect) |
СВО | Помпа Alphacool VPP655 (пониженная скорость) Кулер CPU: Lian Li Компенсационный бачок Phobya Радиатор Alphacool 24 см 2x вентилятора 120 мм Noiseblocker eLoop @ 1500 об./мин. |
Обзор Intel Core i7-6950X, 6900K, 6850K и 6800K | Результаты тестов
Игры
Ashes of the Singularity
Частота кадров (больше – лучше)
Динамика средней частоты кадров в секунду в течение теста (больше – лучше)
Время рендеринга одного кадра по отношению к среднему показателю в тесте, мс (меньше – лучше)
Динамика колебаний времени рендеринга кадров, мс (меньше – лучше)
Колебания времен рендеринга соседних кадров (плавность), мс (меньше – лучше)
GeForce GTX 1080 Nvidia на текущий момент является самой быстрой видеокартой, и в тесте на базе игры Ashes of the Singularity в разрешении 2560×1440 с DirectX 11 она сдерживалась производительностью платформы. Мы в этом уверены, поскольку файл с результатами теста Ashes показывает, когда ЦП ждал GPU и наоборот.
Очевидно, что эта игра оптимизирована для работы с многоядерными процессорами. Диаграмма средней частоты кадров показывает, что впереди был десятиядерный Core-i7-6950X, а за ним следовали две восьмиядерные модели. Два шестиядерных процессора на Broadwell-E заняли четвертое и пятое место, а флагман семейства Skylake оказался на шестом. Несмотря на то, что Core-i7-4960X имеет шесть ядер, более низкая тактовая частота и старая архитектура Ivy Bridge-E переместили его на последнюю позицию.
Пониженная средняя частота кадров сопровождается скачками времени кадра на графике, хотя они почти не влияют на показатель плавности.
Bioshock Infinite
Частота кадров (больше – лучше)
В старых играх, к примеру Bioshock Infinite, хорошая оптимизация под многопоточность встречается гораздо реже. Поэтому при прочих равных порядок финиширования определяется особенностями микроархитектуры.
Диаграмма средней частоты кадров показывает, что лидирует Core-i7-6700K Skylake с номинальной частотой 4 ГГц и пиковой 4,2 ГГц. За ним следуют три процессора Broadwell-E. Мы думали, что i7-6850K обгонит i7-6950X, но, судя по всему, дополнительные 10 Мбайт кэша обеспечивают флагману более высокую среднюю частоту кадров.
Как мы и ожидали, восьмиядерный 5960X находится на одном уровне со своим преемником – 6900K. Чип на базе микроархитектуры Ivy Bridge-E остается в хвосте, несмотря на тактовую частоту 4 ГГц в однопоточных рабочих нагрузках.
F1 2015
Частота кадров (больше – лучше)
Судя по результатам, F1 2015 использует любые доступные ресурсы центрального процессора, что также подтверждается данными монитора ресурсов Windows, собранными во время теста. Распределение мест на диаграмме определяет число ядер процессоров.
3DMark
3DMark Fire Strike – тест физики, баллы (больше – лучше)
3DMark Fire Strike – комбинированный тест, баллы (больше – лучше)
3DMark Fire Strike – тест графики, баллы (больше – лучше)
3DMark Fire Strike – общий счет, баллы (больше – лучше)
Тесты 3DMark разделяют производительность в играх на этапы, которые можно анализировать по-отдельности.
Первый графический тест делает упор на геометрию и освещение, а второй, на частицы и моделирование на GPU. Естественно роль процессоров в тесте, концентрирующемся на работе GPU, была минимальна, поскольку видеокарта использовалась одна и та же, потому результаты получились максимально близкими для всех процессоров.
Тест физики измеряет способность платформы выполнять моделирование физических процессов в играх на ЦП, минимизируя нагрузку на GPU. Тест запускает один поток на каждом ядре и обновляет данные вершин мягкого тела для каждого кадра на GPU. Количество баллов получается в результате умножения частоты кадров в тесте на 315 (коэффициент масштабирования Futuremark). Естественно наибольшее преимущество имеют две модели Broadwell-E с самым большим числом ядер. Мы полагали, что Intel Core-i7-5960X будет третьим, но он уступил место 6850K. В то же время четырехъядерный процессор Skylake при выполнении такой распараллеленной задачи оказался на последнем месте.
Тест с комбинированной нагрузкой измеряет скорость ЦП и GPU одновременно, используя элементы из первого и второго теста графики, а также 32 смоделированных в отдельных потоках мира, каждый из которых содержит одну статую, разбивающуюся на 113 частей. Комбинированный тест также использует коэффициент масштабирования, на который умножается среднее значение FPS в тесте. В данном случае более высокие тактовые частоты важнее количества ядер, в противовес показателям чистого теста графики и физики. К сожалению, в технической документации Futuremark мы не нашли объяснения этому явлению.
Наконец общий счет использует взвешенное среднее гармоническое значение, которое побуждает повысить несбалансированные показатели. Другими словами, 3DMark награждает систему без явных узких мест высоким баллом. В нашем случае мы не видим серьезные разрывов между протестированными платформами. Верхние позиции преимущественно занимают чипы Broadwell-E. Хотя 3DMark, кажется, посчитал, что быстрый четырехъядерный процессор на базе Skylake тоже хорошо подходит к видеокарте GeForce GTX 1080.
Сжатие файлов, кодирование и редактирование мультимедиа
7-Zip
7-Zip, метод сжатия LZMA2, ультра компрессия, секунды (меньше – лучше)
Результаты теста 7-Zip сильно варьируются в зависимости от используемых настроек. Например, когда мы сжимаем архив методом LZMA, Intel Core-i7-6700K обходит десятиядерный i7-6950X. Для выполнения теста требуется больше 17 минут. Использование алгоритма LZMA2, как видно из диаграммы, сокращает время выполнения теста до трех с половиной минут и обеспечивает флагману первое место.
Обратите внимание на то, какой способ сжатия вы используете. 7-Zip – очень мощный (и бесплатный) архиватор, но лучше сначала немного поэкспериментировать с настройками, чтобы добиться хорошей скорости сжатия именно на вашем ПК.
LAME
LAME – результат в секундах
LAME – это MP3-конвертер, который мы используем для анализа однопоточной производительности. Это как раз объясняет, почему Core-i7-6700K с пиковой частотой 4,2 ГГц выходит на первое место. i7-6850K частотой 3,8 ГГц при однопоточных рабочих нагрузках финиширует вторым, за ним следует флагманский 6950X. Мы ожидали увидеть на третьем месте Core-i7-6900K, поскольку у него более высокая пиковая тактовая частота, однако с небольшим отставанием он оказался на четвертом месте.
Мы специально следили за частотой новых процессоров в ходе теста LAME, чтобы обнаружить дополнительное повышение пиковой тактовой частоты благодаря технологии Boost Max Technology 3.0, но так ничего и не увидели.
HandBrake
HandBrake – результат в минутах:секундах (меньше – лучше)
HandBrake – видео транскодер с открытым исходным кодом, который использует все доступные ему ресурсы процессора. Intel Core-i7-6950X легко выходит вперед, за ним следуют две восьмиядерных модели. Три шестиядерных ЦП занимают следующие три места в предсказуемом порядке. Наконец, несмотря на современную архитектуру, четыре ядра и высокую базовую частоту 4 ГГц, Core i7-6700K выходит на уровень 4960X, который старше его на два поколения.
Blender
Blender – результат в минутах:секундах (меньше – лучше)
Blender представляет собой программный пакет с открытым исходным кодом для создания 3D контента с возможность моделирования, монтирования, анимации, рендеринга, композиции и отслеживания движения. Не удивительно, что 3D конвейер хорошо распараллеливает нагрузку, обеспечивая десятиядерному флагману Intel Broadwell-E легкую победу. i7-6900K в тесте рендеринга BMW финиширует вторым, преследуемый еще одним восьмиядерным ЦП i7-5960X. Два процессора Broadwell-E с шестью ядрами забирают следующие два места, оставляя позади шестиядерный чип на базе Ivy Bridge-E. Core-i7-6700K Skylake имеет только четыре ядра, однако высокая пропускная способность IPC и номинальная частота 4 ГГц частично компенсируют дефицит физических ядер. Он проигрывает i7-4960X всего две секунды.
Cinebench
Cinebench R15 (Cinema 4D) – многопоточный рендеринг, баллы (больше – лучше)
Cinebench R15 (Cinema 4D) – однопоточный рендеринг, баллы (больше – лучше)
В этих двух диаграммах i7-6700K наглядно иллюстрирует важность подбора правильного процессора для ваших повседневных приложений. В одном и том же приложении, но с разными настройками, процессор Skylake финиширует первым и последним.
Естественно в многопоточной части теста в лидерах оказывает новый Intel Core-i7-6950X. Однако из-за архитектуры Broadwell и скромной тактовой частотой Turbo Boost он занимает второе место в однопоточном режиме. i7-6900 и 6850 показывают достойные результаты независимо от типа нагрузки.
Adobe Creative Suite
Мы используем Photoshop, InDesign и Illustrator из программного пакета Adobe CC, а также PCMark 8 Professional для управления нагрузками. Таким образом мы охватываем относительно большой диапазон. Подробности каждого теста приведены в таблицах ниже.
На результаты тестов влияют подсистема хранения данных и фоновые процессы, так как тесты подразумевают открытие и закрытие каждого приложения, а также загрузку и сохранение файлов. По этой причине мы используем PCMark 8 для расчета среднего геометрического значения трех стендовых испытаний (GEOMEAN).
Adobe Photoshop Light
Изображения | Размер файла | Размер изображения | |
Исходные данные | 14 | 3,9 – 17,6 Мбайт | 2500×1677 6048×4032 |
Итоговые | 14 | 388 – 778 Кбайт | 1200×800 |
Действия:
- Запуск приложения и загрузка файла данных
- Изменение цветового баланса
- Запуск автовыравнивания уровней
- Регулировка теней и бликов
- Уменьшение масштаба с помощью бикубической интерполяции
- Расчет и добавление размытия
- Сохранение результатов в файлах и закрытие приложения
Adobe CC – Photoshop “Light”: средняя нагрузка, тест приложения PCMark8, средний показатель в секундах (меньше – лучше)
Adobe Photoshop Heavy
Размер файла | Размер изображения | Разрешение | Слой | |
Исходный PSD | 113 Мбайт | 5184×7744 | 300 DPI | 1 |
Экспорт PSD | 1320 Мбайт | 7000×10457 | 300 DPI | 4 |
Экспорт TIFF | 476 Мбайт | 7000×10457 | 300 DPI | нет |
Экспорт JPEG | 177 Кбайт | 1000×1494 | 300 DPI | нет |
Действия:
- Запуск приложения и загрузка файла PSD
- Увеличение масштаба с помощью бикубической интерполяции
- Изменение глубины цвета до 16 бит на канал
- Создание цветового диапазона и копирование в новый слой
- Объединение двух слоев изображения и вставка как новый передний слой
- Расчет и добавление эффекта размытия на этот передний слой
- Создание и удаление овального выделения в этом слое
- Объединение всех слоев в один слой
- Добавление размытия по Гауссу
- Добавление и удаление градиентной маски
- Уменьшение прозрачности слоя
- Экспорт файла в PSD, TIFF и JPEG
- Сглаживание изображения и уменьшение масштаба с помощью бикубической интерполяции
- Расчет и добавление размытия
- Экспорт в JPEG и закрытие приложения
Adobe CC – Photoshop “Heavy”: тяжелая нагрузка, тест приложения PCMark8, средний показатель в секундах (меньше – лучше)
Adobe InDesign
Размер файла | Страниц | Изображений | |
Источник | 385 Мбайт | 40 | 42 |
Целевой файл | 378 Мбайт | 40 | 40 |
Экспорт в PDF | 64,7 Мбайт | 40 | 40 |
Действия:
- Запуск приложения и загрузка файла данных
- Изменение размера изображений и перемещение изображений
- Добавление декоративного элемента в виде цветного прямоугольника
- Изменение параметров границ
- Вставка текста
- Сохранение документа в новый файл
- Экспорт в PDF и закрытие приложения
Adobe CC – InDesign: тест приложения PCMark8, средний показатель в секундах (меньше – лучше)
Adobe After Effects
Размер файл | Скорость передачи данных | Звук | Битрейт | |
Окончательный файл | 890 Мбайт | 1458 Мбит/с | 1536 Кбит/с @ 48 кГц стерео | 1459 Мбит/с |
Действия:
- Подготовленное видео передается на AERender для конвертации в разрешение 1920?1080 точек (1080p) с 30 FPS.
- Используются настройки: несжатое AVI
Adobe CC – After Effects: тест приложения PCMark8, средний показатель в секундах (меньше – лучше)
Adobe Illustrator
Исходный файл | Сохраненный файл | Экспорт в PDF | |
Источник | 733 Кбайт | 6,2 Мбайт | 5,6 Мбайт |
Действия:
- Запуск приложения и загрузка файла данных
- Изменение размера изображения и перемещение изображения
- Добавление прозрачного прямоугольника для цветового эффекта
- Векторизация изображения в документе
- Вставка текстовых полей, строк, прямоугольников, овалов и столбиков
- Сохранение документа в новый файл
- Экспорт в PDF и закрытие приложения
- Закрытие документа и приложения
Adobe CC – Illustrator: тест приложения PCMark8, средний показатель в секундах (меньше – лучше)
Офисные задачи
Тестовые испытания для настольных ПК были бы неполными без популярного пакета Microsoft Office. Функцию управления нагрузками (а также вычисления среднего геометрического значения из трех тестов) мы снова оставляем PCMark 8 Professional.
Microsoft Word 2013
Размер файла | Страницы | Слова | Изображения | |
Исходный документ | 3,25 Мбайт | 77 | 17987 | 5 |
Конечный документ | 57 Мбайт | 138 | 30800 | 10 |
Действия:
- Запуск приложения и открытие документа
- Открытие итогового документа в новом окне
- Копирование большой части исходного документа в итоговый документ
- Сохранение итогового документа с новым именем файла
- Расширение окна итогового документа
- Копирование и вставка большой части итогового документа
- Сохранение итогового документа снова
- Ввод текста с имитацией задержки
- Сохранение итогового документа снова
- Вставка изображений в итоговый документ
- Сохранение итогового документа и закрытие приложения
Microsoft Office 2013 – Word: тест приложения PCMark8, средний показатель в секундах (меньше – лучше)
Microsoft Excel 2013
Размер файла | Листы | Активные ячейки | |
Исходный документ | 4,62 Мбайт 2,33 Мбайт |
4 | 240800 |
Конечный документ | 4,18 Мбайт | 2 | 10930 |
Действия:
- Запуск приложения
- Открытие всех книг
- Расширение окна приложения
- Копирование данных (~75 тыс. ячеек) из исходной в конечную книгу с вычислением по формуле
- Копирование других данных (~75 тыс. ячеек) из исходной в конечную книгу без вычисления по формуле
- Копирование из ячеек с формулами
- Копирование данных в ячейки с вычислением по формуле
- Ввод специальных значений в три ячейки с вычислением по формуле
- Сохранение конечного документа и закрытие приложения
Microsoft Office 2013 – Excel: тест приложения PCMark8, средний показатель в секундах (меньше – лучше)
Microsoft PowerPoint 2013
Размер файла | Листы | Изображения | |
Исходный документ | 27,1 Мбайт | 15 | 12 |
Конечный документ | 2,83 Мбайт | 16 | 13 |
Действия:
- Запуск приложения и открытие презентации
- Расширение окна приложения
- Просмотр слайдов (с имитацией пауз)
- Добавление нового слайда
- Вставка изображения и обрезка краев
- Вставка текста
- Сохранение документа
- Экспорт в PDF и закрытие приложения
Microsoft Office 2013 – PowerPoint: тест приложения PCMark8, средний показатель в секундах (меньше – лучше)
Во второй части теста (скоро будет опубликована): разгон процессоров, показатели температуры, энергопотребления и заключение.