Введение
Внимание! Вы можете использовать программы-эмуляторы и образы игровых картриджей только в том случае если обладаете их оригиналами!
Сегодняшнее поколение геймеров уже не сможет поимённо назвать культовые игры начала 90-х годов, но именно на этот период приходится “золотое время” игровых консолей. Первым удачным коммерческим проектом была 8-битная игровая приставка от Nintendo, которая носила такое же название. Она разошлась десятками миллионов штук и имела грандиозный успех. Её клоны можно до сих пор встретить в продаже на отечественных просторах.
Ёжик Sonic.
Уже тогда было ясно, что это весьма прибыльный рынок. Компания Sega – лидер в производстве игровых автоматов, выпустившая на рынок свою 8-битную консоль Master System раньше Nintendo, не выдержав конкуренции, отказалась от дальнейшей поддержки своего детища. Но проходит несколько лет, и в 1989 году Sega вновь возвращается на рынок. Её новый продукт получает название Mega Drive и составляет серьезную конкуренцию Nintendo, являясь представителем нового 16-битного поколения. Первой игрой для Mega Drive стал культовый Sonic, полностью оправдывавший не только название, но и покупку приставки.
Одна из игр для SNES.
В 1991 году на рынок 16-битных игровых консолей выходит Super Nintendo Entertainment System. Первое время к ней не проявлялось большого интереса, но правильная реклама и поддержка многих производителей позволили ей к 1993 году стать лидером. Выяснилось также, что SNES имеет большую производительность, так как является полноценной 16-битной приставкой, в отличие от Sega Mega Drive, где используются 8-битные аудио и визуальный процессоры. Каждая консоль имела свои эксклюзивные хиты, и встречались такие энтузиасты, которые приобретали оба продукта, а самым популярным вопросом было не “Что у вас, Intel vs. AMD или ATi vs. nVidia?”, а “Чья приставка круче?!” И именно это время мы по праву считаем “золотым”.
Прошли годы. На рынке современных игровых консолей продолжается жестокая борьба за потребителя, выходят новые и к тому же трёхмерные игры, но, несмотря на это, всё чаще возникает чувство ностальгии по старым играм. Любимая “приставка” в неработающем состоянии пылится под кроватью, коллекция игр заброшена на шкаф, а на столе стоит персональный компьютер… Но теперь именно он даст возможность вновь пережить старые ощущения!
В данной статье мы рассмотрим эмуляторы для лучших существовавших и существующих игровых консолей.
Эмуляция
Современный персональный компьютер является своего рода уникальным инструментом, позволяющим эмулировать различные команды, то есть преобразовывать командный поток одного типа в поток, понятный архитектуре х86. Эмуляция использовалась и используется на протяжении всего времени существования ПК. Чаще всего ею пользуются военные для сохранения и оптимизации ранее накопленных данных. В прошлом году компании Camelion эмулировала компьютер Acorn, на котором 17 лет назад была оцифрована “Книга Судного Дня”, содержащая информацию о жителях Великобритании XI века. Эмуляция находит применение и среди обычных пользователей, и она позволит нам вернуть старые игры на наш монитор.
Одна из игр для SNES.
Написание эмуляторов весьма трудоёмкий процесс, так как многие производители игровых консолей, даже спустя несколько лет после прекращения производства, не раскрывают техническую документацию, и энтузиастам приходится действовать методом проб и ошибок.
SNES и Sega Mega Drive
Super Nintendo Entertainment System и Sega Mega Drive вели жестокую конкуренцию в первой половине 90-х годов, и только выход следующего поколения игровых консолей смог остановить этот процесс. Они являются культовыми для многих игроков, а игровые персонажи, рождённые на них, существуют и сегодня. Ниже мы подробно рассмотрим несколько эмуляторов этих некогда популярных платформ.
Одна из игр для SNES.
SNES
Исторический факт – самое большое количество эмуляторов было написано и пишется для этой игровой платформы, но многие так и не уходят дальше первого релиза, брошенные своими создателями из-за отсутствия продолжительного энтузиазма или банальной нехватки средств на внеурочное программирование.
Эмулятор SNES Snes9x v.1.39.
Одним из самых популярных эмуляторов SNES был Snes9x, версию 1.39 которого мы тестируем. Он обладает великолепной совместимостью и производительностью. Минимальной конфигурацией является Intel Pentium 166 MMX, однако игры использующие технологию SuperFX, требуют процессора класса Intel Pentium-III 500 и выше. Из 50 протестированных нами игр на этом эмуляторе удалось запустить абсолютно все, единственная проблема возникала с игрой Star Fox, использующей технологию SuperFX, и заключалась она в остаточных артефактах изображения. Эмулятор позволяет использовать билинейную фильтрацию и рельефное текстурирование в OpenGL, он оптимизирован также под классические акселераторы почившей в бозе 3dfx. Тестирование при использовании ускорителя 3dfx Voodoo Graphics 4 Мб и технологии 3dfx bi-linear приводило к зависанию компьютера (использовалась русская версия операционной системы Windows 98SE). При замене ускорителя на 3dfx Voodoo-II 12 Мбайт проблем не возникло. Более того, в паре с этим акселератором мы получили великолепное качество изображения. Можно утверждать, что при включении режима 3dfx bi-linear критическим становится объём видеопамяти. Учитывая сегодняшнюю стоимость Voodoo II на рынке, это абсолютно неважно. Впрочем, рискнёте ли вы ставить этот древний, как шерсть мамонта, акселератор в ваш ПК только ради эмуляции ещё более древней приставки?
Одна из игр для SNES.
Качество звука не вызывает нареканий, а частоту дискретизации можно выбрать в диапазоне от 8 и до 48 кГц. Единственная проблема возникает на многоканальных аудиосистемах при использовании Snes9x DirectSound Driver, но его замена на FMOD DirectSound Driver решает эту проблему. Также возможно использование FMOD A3D Driver на звуковых картах, основанных на чипах компании Aureal. (Тоже тот ещё раритет, неужели его кто-то помнит? Представляете, в какую эпоху разрабатывался эмулятор?).
Одна из игр для SNES.
Возможно использование до 5 устройств ввода. Эмулятор позволяет использовать сеть для коллективной игры. В том случае, если у клиента нет образа запущенной на сервере игры, существует возможность её отправки.
SNES, продолжение
Эмулятор SNES ZSNES v 1.36.
Вторым рассматриваемым эмулятором SNES стал ZSNES версии 1.36. Он был одним из первых качественных эмуляторов и обеспечивал наилучшую функциональность в версии для операционной системы DOS. ZNES имеет собственный интерфейс с выпадающими меню. Из 50 игр он смог запустить все, но в некоторых наблюдалось замедление на любой тестовой конфигурации. В настройках видеорежима отсутствует возможность использования билинейной фильтрации, однако, качество изображения хорошее.
Одна из игр для SNES.
Частоту дискретизации звука можно выбрать в диапазоне от 8 до 44 кГц. Также возможно использование Surround Sound. Интересной особенностью является отображение часов в нижнем правом углу.
Одна из игр для SNES.
Третий эмулятор ZSNES версии 1.36 для операционной системы DOS не имеет ряда функций Windows-версии, но способен работать с процессором 486 с частотой 100 МГц, то есть даёт возможность играть даже на старых ноутбуках и бухгалтерских машинах. Мы порекомендовали бы его обладателям стареньких ноутбуков со слабым процессором, тем более что он обеспечивает вполне приемлемое качество изображения.
Одна из игр для SNES.
Sega Mega Drive
Приставка Sega Mega Drive
Эмулятор Sega Mega Drive DGen v1.21.
Первый эмулятор для этой игровой консоли DGen версии 1.21 обеспечивает прекрасную совместимость: из 10 протестированных игр он смог запустить все, обеспечив качественное изображение и звук. В ходе тестов было определено, что минимальной конфигурацией для него является система на процессоре не ниже Intel Pentium-II 266. В настройках видеорежима можно выбрать тройную буферизацию и несколько режимов отображения. Частоту дискредитации звука можно выбрать в пределах от 8 до 44 KHz, а качество 8 или 16 бит. Эмулятор реализует функцию Save и поддерживает два устройства ввода.
Одна из игр для Sega Mega Drive.
Одна из игр для Sega Mega Drive.
Sega Mega Drive, продолжение
Одна из игр для Sega Mega Drive.
Эмулятор Sega Mega Drive Gens v1.91.
Эмулятор Gens версии 1.91 обеспечивает такую же функциональность и производительность, как и предыдущий, но при наличии Sega CD BIOS позволяет запускать диски с играми для игровой 16-тибитной платформы Sega CD.
Одна из игр для Sega Mega Drive.
Первый эмулятор прекрасно подойдёт для обладателей ноутбуков, а второй – для настольных систем, так как запуск игр Sega CD на ноутбуке требует постоянной работы оптического привода и существенно сокращает срок его автономной работы.
Стандартное расширение образов игровых картриджей:
SNES: .smc
Sega Mega Drive: .smd, .bin
Одна из игр для Sega Mega Drive.
Game Boy и Game Boy Advance
Одна из игр для Game Boy.
Одна из игр для Game Boy Advance.
Эти две переносные игровые консоли стали самыми популярными в мире, что подтверждает количество проданных экземпляров – за время их существования продано несколько сотен миллионов (!) штук. Компания Nintendo с самого начала разработки поставила перед собой цель добиться автономной работы в течение 10 часов. Основные конкуренты Sega Game Gear (аналог Sega Master System) и Sega Nomad (аналог Sega Mega Drive) не могли обеспечить длительность бесперебойной работы и имели большой вес, по своей сути они являлись копиями стационарных игровых консолей, упакованных в компактный корпус и питающихся от батарей либо аккумуляторов. В дальнейшем компания Nintendo постоянно совершенствовала свой продукт. Основными улучшениями были:
- Разработка Game Boy Pocket, имеющего меньший размер по сравнению с предшественником и работающего от 2 батарей вместо 4;
- Совместно с компанией Sharp, разработавшей цветной жидкокристаллический дисплей, компания Nintendo выпускает новую версию Game Boy Color, совместимую со старой игровой библиотекой;
- В конце 90-х годов компания Nintendo выпускает принципиально новый продукт Game Boy Advance, имеющий великолепные характеристики и способный обрабатывать трёхмерную графику.
Nintendo Game Boy.
Эмуляции Game Boy и Game Boy Advance представляют интерес в основном для обладателей ноутбуков, так как эмуляторы этой игровой платформы не требовательны к характеристикам и могут запускаться даже на процессорах 486-й серии (DOS версии).
Эмуляторы Game Boy
Первый эмулятор для этой игровой консоли BGB версии 0.87c. Из его особенностей выделим следующие:
- эмуляция Game Boy, Game Boy Color и Super Game Boy (адаптер, позволяющий запускать игры на Super Nintendo Entertainment System);
- поддержка двух игровых контроллеров;
- полная поддержка эмуляции звука;
- поддержка протокола TCP/IP для коллективной игры.
Одна из игр для Game Boy.
Минимальной конфигурацией для запуска эмулятора является компьютер на базе процессора Intel Pentium-133. Эмулятор имеет неплохую совместимость с играми, из 50 тестовых он не смог запустить или некорректно отображал всего 9 наименований. Программа хорошо настраивается, позволяет записывать WAV-файл из звукового сопровождения, поддерживает максимальное масштабирование 4х1, а также билинейную фильтрацию. Возможна загрузка из ZIP-архивов.
Эмулятор Game Boy KiGB v1.20.
Вторым эмулятором стал KiGB версии 1.20, поддерживающий Game Boy и Game Boy Color. Данный эмулятор имеет полную совместимость с операционными системами компании Microsoft 95-XP и показал отличную совместимость с игровой библиотекой. Из 50 тестовых игр он не смог запустить только 3, все запущенные игры отображались корректно. Однако плохая организация меню, заключающаяся в необходимости держать постоянно нажатой левую клавишу мыши, а также наплывание пунктов меню друг на друга, скудность настроек и высокие системные требования не позволили ему занять место среди фаворитов.
Одна из игр для Game Boy.
Третьим протестированным эмулятором стал Virtual Game Boy версии 0.3, предназначенный для операционной системы DOS. Данный эмулятор может лишь масштабировать изображение, не поддерживает эмуляцию звука, но может запускаться на компьютерах и ноутбуках с 486-м процессором. Из 50 тестовых игр он не смог запустить 17.
Game Boy Advance
Nintendo Game Boy Advance.
Первый эмулятор DreamGBA версии 2.5 показал плохую совместимость с игровой библиотекой, из 10 игр он смог запустить абсолютно все, но большинство имели проблемы с изображением и звуком. Минимальная конфигурация для этого эмулятора – компьютер на базе процессора Intel Pentium-II 350, а для комфортной игры рекомендуется Intel Pentium-III 800 и выше. Эти проблемы и неинтуитивная организация меню позволяют присвоить ему “почётное” звание аутсайдера.
Одна из игр для Game Boy Advance.
Второй эмулятор VisualBoyAdvance версии 1.4 имеет стандартную оконную организацию с выпадающими меню, характерную для Windows-приложений. Данный эмулятор поддерживает все имеющиеся на сегодняшний день платформы серии Game Boy. Он показал отличную совместимость: из 10 игр корректно были отображены все, и хорошую производительность. А богатство возможных настроек просто поражает. Для рендеринга возможно использование:
- GDI;
- DirectDraw;
- Direct3D;
- OpenGL.
Одна из игр для Game Boy Advance.
Возможно использование билинейной фильтрации и тройного буфера. Для звукового сопровождения можно выбрать частоту дискредитации из трёх вариантов: 11, 22 и 44 кГц. Также он может записывать процесс игры в AVI-файл и имеет автоматический чит-лист.
Стандартное расширение образов игровых картриджей:
Game Boy: .GB
Game Boy Advance: .GBA
Nintendo Entertainment System и Sega Master System
Nintendo Entertainment System.
Sega Master System.
Первой 8-битной игровой консолью стала Sega Master System, имевшая успех в Японии и Европе, но более агрессивная Nintendo со своей NES (имевшей, между прочим, явно худшие характеристики) сумела вытеснить её с рынка. Способствовали этому грамотная реклама и меньшая цена, как на саму игровую консоль, так и на игры. NES стала рекордсменом по продажам на территории США, а её клоны захватили рынок в России. Но, несмотря на это, каждая консоль имела своих фанатов и эксклюзивные хиты. В глобальной сети можно встретить демо-версии игр для Sega Master System, датированные 1995 годом.
Одна из игр для Nintendo Entertainment System.
Одна из игр для Sega Master System.
Nintendo Entertainment System
Эмулятор Nintendo Entertainment System FCE Ultra v0.93.
Эмулятор Nintendo Entertainment System NNNesterJ v0.23.
Рассматриваемые эмуляторы FCE Ultra версии 0.93 и NNNesterJ версии 0.23 имеют одинаковую оконную структуру с выпадающими меню и схожие настройки. Поэтому мы будем рассматривать их вместе. Оба эмулятора показали хорошую совместимость с игровой библиотекой, из 30 игр оба не смогли запустить только 3. Существующие отличия в настройках видеорежима непринципиальны, так как отвечают за одни и те же параметры, оба позволяют масштабировать изображение, эмулировать ТВ-развёртку и используют цветовую гамму до 32-бит. Оба эмулятора воспроизводили качественный звук, частоту дискредитации можно выбрать до 44 кГц, однако NNNesterJ позволяет выбрать 16 бит. Основные отличия заключаются в возможности FCE Ultra организовать коллективную игру по сети и в возможности NNNesterJ записать игровой процесс в AVI-файл.
Одна из игр для Nintendo Entertainment System.
Одна из игр для Nintendo Entertainment System.
Sega Master System
Эмулятор Sega Master System Dega v1.09.
Эмулятор Dega версии 1.09 имеет классическую оконную структуру с выпадающими меню. Из десяти игр корректно запустились все. Количество настроек сводится к выбору оконного либо полноэкранного режимов, частоты дискредитации звука из двух возможных параметров 11 и 44 кГц и к выбору устройства ввода: клавиатура либо джойстик. Клавиши управления нельзя переназначить, для клавиатуры они следующие:
Вверх – стрелка вверх
Вниз – стрелка вниз
Вправо – стрелка вправо
Влево – стрелка влево
Fire 1 – Z
Fire 2 – X
Pause/Start – C
Единственной уникальной настройкой является использование Overlay, но эта функция представляется сомнительной и не улучшает качества. Эмулятор может загружать игры из ZIP-архива.
Одна из игр для Sega Master System.
В отличие от предыдущего, эмулятор MEKA версии 0.64c позволяет использовать множество настроек видеорежима и имеет собственный оконный интерфейс, с поддержкой однотипных скинов. Эмулятор показал неплохую совместимость – из 10 игр запуск только одной привел к ошибке. Основной особенностью является возможность использования всех существовавших типов устройств ввода для Sega Master System, единственное ограничение: Light Phaser (оптический пистолет) заменяет мышь. Качество дискредитации звука можно выбрать из трех пунктов 11, 22 и 44 кГц. Максимально поддерживаемым разрешением является 320х240.
Мы можем сказать, что процесс тестирования не выявил абсолютного лидера, так как запуск эмулятора MEKA на ноутбуке показал его непригодность для подобного использования из-за собственного оконного интерфейса, а Dega не может предложить варианты настройки, но является прекрасным выбором для владельцев ноутбуков.
Стандартное расширение образов игровых картриджей:
NES: .nes, .fds, .fam, .nsf, .unf
Sega Master System: .sms
Nintendo64
Nintendo64.
После разрыва отношений с Sony, разрабатывавшей Nintendo ND (дополнительный модуль для SNES с проигрывателем CD-дисков, ставший в последствии Sony PlayStation), компания Nintendo разрабатывает и выпускает на рынок игровую консоль Nintendo64 (кодовое имя Ultra64). Эта была самая производительная приставка своего времени, но из-за использования в качестве носителей картриджей, имеющих ограниченный объём и требующих больших материальных затрат в производстве, многие разработчики игр отказались от её поддержки. Однако это не остановило Nintendo, и она, действуя по принципу: “Лучше меньше да лучше!”, смогла обеспечить пользователей своей консоли малым, по сравнению с другими, но замечательным выбором игр.
Эмулятор Nintendo64 Supra v1.1.3
Первым полноценным эмулятором Nintendo64 был UltraHLE, работавший только при наличии ускорителя 3dfx. Сейчас мы рассмотрим его модификацию Supra версии 1.1.3. Интересной особенностью данного эмулятора является то, что он содержит все самые распространённые 3dfx Glide эмуляторы. Получается, что он эмулирует 3dfx Glide для того, чтобы запустить эмулятор Nintendo64.
Одна из игр для Nintendo64.
Эмулятор отлично работал на ускорителях 3dfx Voodoo Graphics 4 Mb и Voodoo-II 12 Mb, притом второй ускоритель позволял использовать разрешение выше 640х480, не меняя качества изображения. На всех остальных тестовых машинах необходимо было использовать эмулятор 3dfx Glide, что показало необходимость выбора конкретного эмулятора для каждой игры. Единственным 3dfx Glide-эмулятором, на котором удалось запустить шесть игр из десяти, стал RadeonGlide2x версии 0.59b, работающий только на видеокартах компании ATi. Звуковое сопровождение воспроизводилось весьма качественно, однако в некоторых играх наблюдался сбой синхронизации с видеоизображением.
Мы рекомендуем этот эмулятор обладателям компьютеров с ускорителями компании 3dfx и такими процессорами, как Intel Pentium-II; он будет для них прекрасным выбором. Тесты Supra версии 1.1.3 на современных системах показали, что запуск двух эмулирующих программ весьма существенно сказывается на требованиях к производительности, единственное исключение – 3dfx Glide эмулятор RadeonGlide2x, который прекрасно работал на системе с процессором Intel Celeron 1700 MHz и видеокартой ATi Radeon 9000 Pro 128 Mb.
Одна из игр для Nintendo64.
Nintendo64, продолжение
Эмулятор Nintendo64 Nemu v0.8.
Следующий эмулятор Nemu версии 0.8 является прекрасным выбором для обладателей видеокарт с поддержкой Direct3D8, так как с программой поставляется один видеодрайвер, поддерживающий именно этот стандарт. Эмулятор смог корректно отобразить десять игр из десяти. В настройках практически нельзя произвести изменений, кроме исправления возникающих ошибок и выбора разрешения экрана вплоть до 1600х1200. Поддерживается до четырёх устройств ввода. Единственной досадной ошибкой был выход из полноэкранного режима, приводивший к зависанию компьютера без всякой зависимости, от случая к случаю.
Одна из игр для Nintendo64.
Нам кажется, что Nemu версии 0.8 станет хорошим эмулятором, перешагнув порядковый номер 1.0, и будет развиваться дальше, составив серьёзную конкуренцию следующему продукту.
Эмулятор Nintendo64 Project64 v1.5.
Эмулятор Project64 версии 1.5 находился в разработке около года. В версии Beta 1 можно было выбрать несколько видеодрайверов, но в финальной версии остался лишь один -Jabo’s Direct3D6 1.5 с двумя режимами: RGB Emulation и Direct3D HAL. Производительность эмулятора зависит от конфигурации компьютера, но даже на системе с процессором Intel Pentium-II 350, 64 Mb оперативной памяти и видеокартой Riva TNT 2 32 Мбайт количество FPS не падало за 26. На топовых системах количество FPS всегда держалось в районе 60, в независимости от разрешения экрана. Эмулятор показал великолепную совместимость с игровой библиотекой, из десяти игр были запущены все, и справился с таким “крепким орешком” как Donkey Kong 64. Эмулятор поддерживает до 4 четырёх устройств ввода. В ходе тестирования выяснилось, что лучшую поддержку USB-устройств обеспечивает драйвер N-Rage DirectInput8, а MIDI-устройств – Jabo DirectInput7. Качество звука нареканий не вызывало, но в некоторых играх одного производителя, имя которого мы называть не будем, возникали неприятные низкотональные щелчки. Эмулятор позволяет читать ZIP-архивы.
Одна из игр для Nintendo64.
Nintendo64, продолжение
А теперь несколько советов:
- Обладатели видеокарт класса Riva TNT и Riva TNT 2 смогут повысить производительность, если скачают Project64 версии 1.2 и скопируют в папку Plugin версии 1.5 Jabo_OpenGL.dll, поддерживающий nVidia OpenGL;
- Всем остальным можно установить Jabo_Direct3D7.dll из Project64 версии 1.5 Beta 1 при условии его корректной работы на вашей системе;
- Обладатели ускорителей 3dfx смогут найти в глобальной сети драйверы с поддержкой 3dfx Glide.
Одна из игр для Nintendo64.
Таблица совместимости с игровой библиотекой, десять игр:
Эмулятор | С ускорителем 3dfx | На всех остальных системах |
Supra версии 1.1.3 | 7 | 6 |
Nemu версии 0.8 | – | 10 |
Project64 версии 1.5 | 10 | 10 |
Одна из игр для Nintendo64.
Стандартное расширение образов игровых картриджей:
Nintendo64: .N64, .usa, .jap, .pal, .bin
Sony PlayStation
Sony PlayStation.
В середине 90-х годов на смену устаревшим 16-битным игровым консолям приходят 32-битные Sega Saturn и Sony PlayStation. Первая не имела широкого распространения за пределами Японии, а вторая являлась монополистом рынка в течение нескольких лет. Выйдя именно на этой консоли, Lara Croft стала всемирно известной. Sony PlayStation обеспечивала великолепное качество звука и хорошее качество 3D-графики и изначально должна была называться Nintendo ND, являясь дополнительным модулем для SNES. Но из-за возникших разногласий компания Sony внесла небольшие технические изменения и вышла на рынок со своей игровой консолью.
Эмуляция Sony PlayStation началась с двух основных программ PSEmu Pro и Bleam!. Первый являлся бесплатным, а второй – полностью коммерческим продуктом, из-за чего компания Sony предъявила несколько исков его создателям. Однако оба уже не поддерживаются на протяжении нескольких лет.
Эмулятор Sony PlayStation AdriPSX ILE Edition v1.0.5.
Первый эмулятор AdriPSX ILE Edition версии 1.0.5 использует библиотеку плагинов, разрабатываемую для ePSXe, но обеспечивает более стабильную работу. Для этого рекомендуется система с процессором не ниже Intel Pentium-III 500 и ускорителем класса Riva TNT 2 32 Мб. Как следствие, старые ноутбуки отпадают как класс, но на большинстве систем двухлетней давности эмулятор запустится без проблем. ePSXe версии 1.52 в ряде случаев вызывал зависание компьютера. Далее оба эти эмулятора будут рассматриваться вместе.
Эмуляторы показали великолепную совместимость, из 15 игр были запущены все. Отдельные игры требовали изменения аудио- и видео-настроек для корректной работы. В настройках видеорежимов можно выбрать поддержку:
- Программный рендеринг
- Direct3D
- OpenGL
- 3dfx Glide
Sony PlayStation, продолжение
Эмуляторы обеспечивают великолепную эмуляцию звука и различные настройки. Для некоторых игр рекомендуется отключать музыкальное сопровождение. Поддерживается до двух устройств ввода, при назначении клавиш управления на экране отображается Sony PlayStation Gamepad, что обеспечивает хорошую ориентацию в управлении.
Мы рекомендуем запустить оба эмулятора и выбрать тот, который вам больше будет удобен, при условии его стабильной работы на вашем персональном компьютере. На ноутбуках рекомендуется отключать музыкальное сопровождение, это увеличит срок автономной работы.
Также было проведено тестирование эмулятора Bleem! версии 1.5, но из-за отсутствия поддержки и частых зависаний он не смог обеспечить совместимости с большинством игр и имел серьезные проблемы со звуковым сопровождением. Так же у него есть сложности с настройкой управления, связанные с выбором доступных вариантов из всего списка.
На сегодняшний день можно сказать, что эмуляторы Sony PlayStation обеспечивают практически полную поддержку всех существующих игр для этой консоли, а их развитие заключается в улучшении интерфейса и дополнительной поддержке отдельных игр.
Заключение
Подавляющее большинство современных видеокарт обладают видеовыходом, который позволит вам играть в любимые игры на телевизоре, но, скорее всего, только при наличии gamepad, так как играть на телевизоре, используя клавиатуру, представляется весьма сомнительным занятием.
Одна из игр для SNES.
В этом тестировании эмуляторов игровых консолей мы подведём итог по номинациям и далее постараемся аргументировать свой выбор.
В номинации “Минимальные системные требования” побеждает ZSNES версии 1.36 для операционной системы DOS. Этот эмулятор прекрасно подойдёт обладателям ноутбуков и персональных компьютеров со старшими процессорами 486-ой серии или младшими Pentium. Аркады для SNES и в наше время смотрятся великолепно.
В номинации “Самое стабильное решение” побеждает Snes9x версии 1.39. Этот эмулятор обеспечивает хорошую функциональность и производительность на различных системах, не критично относясь к установленным в них компонентам.
В номинации “Лучший эмулятор” AdriPSX ILE Edition версии 1.0.5 вырывает победу у своего “родителя” ePSXe версии 1.52, обеспечивая лучшую стабильность. Игровая библиотека для Sony PlayStation поистине огромна, и данный эмулятор станет лучшим выбором для обладателей этой игровой консоли с несколькими десятками игр.
Последняя номинация вызвала ожесточённые споры, но большинство отдало победу в номинации “Выбор редакции” эмулятору Project64 версии 1.5. Этот эмулятор прекрасно чувствует себя не только на настольных системах, но и на ноутбуках. Сотрудники Tom’s Hardware Guide – Russia, “развращённые” трёхмерными игровыми новинками последних лет и обладающие ноутбуками, отдали предпочтение именно ему.
Примечание! В том случае, если эмулятор позволял произвести замеры FPS, выводы делались на основании этих данных. При отсутствии такой возможности все выводы о производительности эмулятора делались, исходя из личных требований к плавности воспроизводимого изображения, которые могут не совпадать с вашими!