Resident Evil: Village (Resident Evil 8) [PC, PS5, XSX] 2021
Жанр: Survival horror. Внутриигровой движок: RE Engine. Разработчик: Capcom R&D Division 1. Издатель: Capcom. Платформа: PC, PS5, Xbox Series X. Дата выхода: 7 мая 2021 года. Информация о Resident Evil 8: Подробности о игре Resident Evil 8
Первые скриншоты игры Resident Evil 8
Трейлер игры: |
Resident Evil 7 очень хорош, особенно на фоне слабенькой RE6
Так что буду ждать продолжение истории Итана (doh) |
|
Тезисно основные новости проекта:
1. В игре будет два играбельных персонажа: 1. Итан Уинтерс(главный герой Resident Evil 7) и 2. Эмили - новый персонаж. Эмили, чуть больше 20 лет и она выросла в тех краях где будут разворачиваться события игры. 2. В игре будет два главных антагонитста: 1. Некий граф Алан Ар, который возглавляет крупный местный культ "Соединение". 2. Алекс Вескер. Сестра Альберта Вескера и главный антагонист в игре Resident Evil: Revelations 2. 3. В игре так же будет и Крис Редфилд. 4. Основной сюжет строится на том, что Итан и его жена Миа, родили необычного ребёнка, который обладает могущественными аномальными способностями. Вот за этим ребёнком охотятся в игре очень многие люди и организации. 5. В отличии от предыдущих игр серии, упор сделан на геймплей в огромных открытых локациях. 6. Мы побываем в деревнях, замках, пещерах и лесах. 7. Восьмая часть станет самой продолжительной и масштабной игрой серии Resident Evil. 8. В самом начале игры Итан, сможет только прятаться и у него не будет оружия. Позже появится много видов самого разного оружия. 9. Среди врагов будут зомби, враги типа ганадос из Resident Evil 4, которые будут вооружены топорами, вилами, дубинами, ножами и прочим. Так же среди врагов будут собаки, оборотни, существа похоже на ликеров из Resident Evil 2. Чем дальше игрок будет продвигаться по сюжету, тем более опасных врагов будет встречать. Так при входе в замок среди врагов появятся ожившие рыцари и маги. 10. В игре будет много сражений с боссами. 11. Будут моменты когда игроку придется просто прятаться, чтобы выжить. 12. В игре будет очень много тёмных мест в которых игроку поможет ориентироваться фонарик. Батареи фонарика буду разражаться, но со временем фонарик сможет автоматически восстанавливать запас энергии. 13. Для игры уже запланированы сюжетные дополнения. 14. Официальный анонс игры в самое ближайшее время. 15. Релиз - начало зимы 2021 - весна 2021 года. |
Первый трейлер игры.
|
Первые скриншоты игры. |
Цитата:
|
Staind, возможно лестницу из этого дома и брали.
Несколько новых подробностей игры: 1. Разработчики отказались от выпуска игры на консолях текущего поколения, а именно PlayStation 4 и Xbox One, для того чтобы создать максимально передовую графику в игре. Поэтому игра выйдет только на консолях нового поколения и РС. 2. Главными героями игры действительно будут Итан Уинтерс(главный герой Resident Evil 7), его жена Миа, Крис Редфилд. Других персонажей представят позже. 3.. Инвентарь в игре будет, как в Resident Evil 4 и Deus Ex: Mankind Divided. Смотри скриншот. 4. Денежная валюта в игре Леи. События видимо разворачиваются в Румынии. 5. Вот тот чувак в шляпе из трейлера, по всей видимости торговец, как в Resident Evil 4. У него мы сможем покупать лекарство, оружие, апгрейды для оружия, экипировку и т.д. 6. По словам инсайдеров игра будут самой масштабной и продолжительной за всю историю серии Resident Evil. 7. Так же по слухам для игры запланированы сюжетные DLC и сезонный пропуск. 8. Разработчики говорят, что игра будет очень страшной. 9. Бюджет игры больше чем у ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3 вместе взятых. Т.е. примерно 130-140 миллионов долларов США. Инвентарь из игры. P.S. Лично я игру очень жду. Добавлено через 6 минут |
За игру можно быть спокойным. Крутой трейлер (clap)
Продолжение истории великолепной Resident Evil 7. Правильно сделали, что не стали выпускать на PS4/Xbox One. Можно подтянуть графон Будем ждать Деревню. Наверно лучший анонс на конфе Сони |
Цитата:
ПС Понравилась отсылка к самой первой части |
Появилась информация от широко известного инсайдера Dusk Golem, согласно которой, разработчики игры отказались от выпуска игры на текущем поколении консолей из-за их технической ограниченности.
Так с его слов, разработчики столкнулись с огромным количеством технических проблем, среди которых прежде всего были долгие загрузки и текстуры высокого качества буквально возникающие на глазах. Разработчики решили создать огромные локации и сделать акцент на исследовании огромного мира и при этом ещё и повысить качество графики. По словам разработчиков, текущее поколение консолей с этими задачами не справилось. При этом разработчики обещают, что в игре вообще не будет загрузок, а качество графики заметно улучшится. |
Ну и правильно сделали. Так бы все разрабы поступили. А то куча работы еще на старье тратить время, урезать, оптимизировать. Тем более на 2013 нынешние консоли вышли весьма посредственными по железу. Не сравнять с PS3/Xbox 360 в 2006-2007
|
Слух: в Resident Evil Village будет много побочного контента
Информатор Dusk Golem, ранее сообщавших достоверные сведения, поделился новыми неподтвержденными сведениями о Resident Evil Village. Отвечая на вопрос о структуре кампании в игре, Dusk Golem отметил, что в проекте «очень много опциональных вещей, и возвращается сбор сокровищ из RE4/RE5». Правда, в Resident Evil Village сокровища хорошо спрятаны, и есть «целые опциональные моменты», связанные с их поиском. Также разработчики много внимания уделяют изучению окрестностей и даже используют «почти такой же подход, как в Souls». То есть некоторые локации доступны в начале кампании, и если вы хорошо подготовлены, то можете попытаться разобраться с ожидающими вас там неприятностями, в противном случае «вам надерут зад». Dusk Golem подчеркнул, что в Resident Evil Village будут линейные и постановочные моменты, но в этот раз создатели обращают внимание на изучение окрестностей, моменты с несколькими заданиями и ситуации формата «риск/награда», когда можно рискнуть, попытаться пройти сложное испытание и получить ценный приз. Dusk Golem полагает, что Resident Evil Village будет более продолжительной, чем RE7/RE2/RE3, но менее продолжительной, чем RE6/RE4. |
Ещё немного информации от Dusk Golem:
1. Игра сохранит базовые механики Resident Evil 7, но в новой игре больше внимания будет уделено боевке и исследованию локаций. Так же в Resident Evil 8, появится несколько новых механик, которых никогда раньше не было в играх серии Resident Evil. 2. Разнообразие врагов гораздо больше чем в Resident Evil 7. 3. Деревня - огромная локация. Она похожа на особняк Бейкеров из Resident Evil 7, но гораздо больше его по размерам. 4. Игра не является игрой с открытым миром, но некоторые локации будут в ней действительно большие и открытые для исследования. 5. Продолжительность игры будет зависеть от уровня сложности и стиля игрока. Если выполнять все побочные задания, искать секретные вещи и сокровища, то игра займет много времени. Resident Evil 8, не такая большая, как The Last of Us Part II, но тоже достаточно продолжительная игра. По мнению инсайдера на прохождение сюжетной линии понадобится не менее 20 часов. 6. Если поклонники серии хотят увидеть очень масштабный проект серии Resident Evil, то им стоит подождать Resident Evil 4 Remake. Ремейк четвёртой части будет очень большой игрой. По продолжительности точно не меньше The Last of Us Part II, а может и больше. Сюжет значительно расширят, увеличат сюжетные линии персонажей, добавят новые революционные механики. Анонс игры в 2021 году. 7. В Capcom, осознали, что ремейк третьей части вышел по сути провальной игрой. Во многом из-за своей скоротечности и упрощения многих игровых механик. 8. Компания Capcom возлагает очень большие надежды на Resident Evil 8 и Resident Evil 4 Remake. И считает их самыми важными проектами студии на ближайшие пару лет. 9. От успеха Resident Evil 8, будет зависеть будущее серии Resident Evil и то в каком направлении она будет развиваться. 10. И Resident Evil 8 и Resident Evil 4 Remake, разрабатываются, как сугубо сюжетные игры для сингловой(одиночной игры) кампании. 11. Возможно, что Resident Evil 8, станет не последней игрой серии в которой главным персонажем будет Итан Уинтерс. 12. Dusk Golem, считает, что после релиза Resident Evil 8, большинство поклонников серии будут считать её лучшей игрой серии. 13. О сюжетных дополнениях пока ничего не известно, но он не исключает, что они появятся. 14. Новый трейлер игры, первая демонстрация геймплея, масса новых подробностей о проекте и скорее всего точная дата релиза игры - в августе текущего года. 15. Игра должна была выйти в январе следующего 2021 года, но разработчики решили добавить в игре больше контента. Скорее всего релиз игры состоится в первой половине 2021 года. |
Два дня назад один из тестеров поделился новыми подробностями проекта. Тезисно о главном:
1. Он играл в зимний билд игры. Деньги в этом билде были недоступны. 2. Одного из боссов игры зовут Ольга. Битва с ней состоит из нескольких этапов. 3. У замка есть подземные комплексы. 4. Человекоподобные враги имеют бледную кожу, всё их тело покрыто татуировками. Они вооружены самым разным холодным оружием. Кинжалами, топорами, копьями, мечами. В зависимости от оружия такие враги имеют свои уникальные виды атак. Так, например, противник с мечом может снести Итану голову одним ударом. 5. Некоторые из вышеупомянутых врагов имеют броню. Их броню можно разрушать. 6. В игре нужно будет разрушать ящики, бочки, вазы и т.д. Там будут боеприпасы, деньги, ресурсы и т.д. 7. Некоторые из NPC будут за ценную информацию требовать деньги или выполнить для них какое-то задание. 8. Тестер точно пользовался пистолетом, дробовиком, ножом. Будут и другие виды огнестрельного и холодного оружия. Точно будет возможность использовать в бою топор. У всего холодного оружия будет ограниченный ресурс использования, как в The Last of Us Part II. 9. Бабуля из трейлера союзник. Она продает Итану лекарства, прочие ингредиенты, а так же очень ценную информацию о редких сокровищах и мире игры. Некоторые опции при взаимодействии с ней в демо были недоступны. Должен быть и торговец оружием, но в демо его не было. 10. Деревня и замок просто огромные. Если сравнивать с локациями Resident Evil 7. 11. Половина локаций замка освещены, а половина во тьме. Для освещения можно использовать фонарик или факел. 12. Факел так же можно использовать и как оружие. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:33. |
Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot