Клуб экспертов THG.ru

Клуб экспертов THG.ru (http://www.thg.ru/forum/index.php)
-   Игры (http://www.thg.ru/forum/forumdisplay.php?f=59)
-   -   Metal Gears Solid 5: The Phantom Pain (http://www.thg.ru/forum/showthread.php?t=75665)

Iraclius 12.09.2012 18:00

Metal Gears Solid 5: The Phantom Pain
 
Как и ожидалось, в рамках празднования двадцать пятой годовщины Metal Gear Solid, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) анонсировал новую часть серии. Приквел получил название Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Главным героем игры снова станет харизматичный протагонист первых четырех частей — Солид Снейк (Solid Snake).
Демо-уровень был показан избранным журналистам в атмосфере строжайшей секретности. В нем Снейк крался под дождем по военной базе, убивал охранника, управлял джипом, а в финале эвакуировался на вертолете. Графика Ground Zero будет использовать все ресурсы нового движка Fox Engine — ролики в игре рендерятся на ходу, а визуальные различия в геймплее и клипах практически незаметны. Помимо этого, новая MGS планирует использовать открытый мир, что, несомненно, добавит тактических решений при выполнении заданий.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes — стэлс-экшен от 3-го лица, разрабатываемая компанией Kojima Productions.

Целевые платформы: PS3, Xbox360, PC - ???
Разработчик: Kojima Productions.
Издатель: Kojima Productions.
Дата релиза: 2013 год (???).
Игровой движок: Fox Engine.

В сети была опубликована расширенная версия геймплей трейлера Metal Gear Solid: Ground Zeroes, показанного компанией Kojima Productions в рамках выставки PAX Prime 2012. В видео демонстрируется реальная графика из игры, а по словам разработчиков конфигурация ПК, на котором велась демонстрация, соответствует уровню железа PlayStation 3.

Tarik 13.09.2012 01:03

Цитата:

Сообщение от Iraclius (Сообщение 1672153)
В видео демонстрируется реальная графика из игры, а по словам разработчиков конфигурация ПК, на котором велась демонстрация, соответствует уровню железа PlayStation 3.

откуда инфа? Я читал, что сабж демонстрировали на высокопроизводительном ПК и консольщики могут выкусить и не получить максимально качественный графон (как в случае с Watch Dogs)

Iraclius 13.09.2012 16:33

Цитата:

Сообщение от Tarik (Сообщение 1672502)
откуда инфа?

Отсюда брал. Схожая информация проскальзывала ещё на нескольких ресурсах.(doh)

Цитата:

Сообщение от Tarik (Сообщение 1672502)
консольщики могут выкусить

Увы, но пока можем выкусить, как ты изволил выразиться, мы, ПК-шники, поскольку сам факт возможного выхода Metal Gear Solid: Ground Zeroes на ПК остаётся под бааальшим вопросом.(doh) И это печаль, ибо Fox Engine представляет собой настоящий движок следующего поколения и все его красоты современные консоли показать, увы, вряд-ли смогут.

***
Вот ещё одно тому подтверждение:
Цитата:

...Хидео Кодзима подтвердил, что скрытно передвигаясь по карте Metal Gear Solid: Ground Zeroes игроки увидят загрузочные экраны.

Как именно это будет выглядеть – не сообщается. Первый хайп после анонса игры сошел, и теперь сообщество начинает более внимательно приглядываться к игре, и выглядит это теперь уже не так поразительно как в первые дни. Кроме того, пока Кодзима так и не прокомментировал информацию о том, выйдет ли игра на PC, что определенно было бы воспринято очень позитивно.

Релиз Metal Gear Solid: Ground Zeroes ожидается в конце следующего года. Подтверждены Xbox 360 и PS3.
***
И хорошая новость:
Цитата:

Хидэо Кодзима сообщил, что в разрабатываемом сейчас проекте Metal Gear Solid: Ground Zeroes будет реализована смена дня и ночи. Влияние данной системы будет не только на визуальную составляющую игры – в разное время суток проходит смена караулов, меняются маршруты патрульных, да и сам геймплей днем отличается от ночного.
Вместе с открытым миром, система смены дня и ночи должна предоставить вариативность прохождения заданий. Это должно подтолкнуть игроков к второму и более прохождениям игры.

Artem.Russian 13.09.2012 16:41

если будет на пк, вообще супер...(clap)

Iraclius 13.09.2012 16:46

Artem.Russian, да уж. Пока что Fox Engine смотрится гораздо прогрессивнее и технологичнее, чем эпиковский UE4, имхо. А на современном ПК игра на этом движке покажет такое, что закачаешься. Одни отражения и эффекты мокрых поверхностей в ролике чего только стоят!(clap)

Tarik 14.09.2012 00:40

Цитата:

Сообщение от Iraclius (Сообщение 1672827)
Увы, но пока можем выкусить, как ты изволил выразиться, мы, ПК-шники, поскольку сам факт возможного выхода Metal Gear Solid: Ground Zeroes на ПК остаётся под бааальшим вопросом. И это печаль, ибо Fox Engine представляет собой настоящий движок следующего поколения и все его красоты современные консоли показать, увы, вряд-ли смогут.

По большому счету все равно даже если не выйдет на ПК. Ни в одну предыдущую игру со Снейком не проходил, не знаком вообще. Я думаю, на ПК игра будет выпущена. Кодзима как-то говорил, что пора расширять платформы и запускать свои следующие игры на ПК. Ну и в пользу ПК версии говорит тот факт, что билд демонстрировали на компьютере.
Цитата:

Сообщение от Iraclius (Сообщение 1672838)
Пока что Fox Engine смотрится гораздо прогрессивнее и технологичнее, чем эпиковский UE4, имхо

лолшит, в сабже куча мыла и тонны пост-эффектов для отвода глаз. Эпиковский UE4 смотрится интереснее
http://www.youtube.com/watch?v=RmtiQpTPfg0

Iraclius 14.09.2012 01:19

Цитата:

Сообщение от Tarik (Сообщение 1673195)
все равно

Ах, забыл. Ты же ярый японофоб.:D

Цитата:

Сообщение от Tarik (Сообщение 1673195)
билд демонстрировали на компьютере.

Это как раз легко объяснить - движок-то некст-гена и его преимущества инвесторам выгоднее всего показать на ПК. Кодзима лукавит про начинку демонстрационного ПК, идентичную PS3.

Цитата:

Сообщение от Tarik (Сообщение 1673195)
Эпиковский UE4 смотрится интереснее

Всё "имхо", да?

Iraclius 22.09.2012 10:09

Во время специального пресс-эвента на ежегодном Токийском Игровом Шоу, Хидео Кодзима вышел к микрофону, чтобы поделиться новыми подробностями относительно Metal Gear Solid: Ground Zeroes и пояснить уже упомянутые детали геймплея.

Вот основные пункты:
  • Загрузка во время игры будет происходить на заднем плане, так что по сути, игроков ждет бесшовный мир.
  • Единственное исключение – перелеты на вертолете, которые будут доставлять Снейка в другие локации.
  • Игра будет состоять из множества открытых миров в стиле GTA, которые можно посещать на вертолете.
  • Показанное ранее видео – это пролог игры, поэтому карта была не очень большая. В финальной игре карты будут значительно больше.
  • Прежде чем использовать FOX Engine на других тайтлах, Kojima Productions стремятся задать стандарт открытых миров.
Релиз стоит ждать только в конце 2013-го – начале 2014-го на PS3 и Xbox 360. О PC версии пока ничего не известно.

Artem.Russian 22.09.2012 11:17

Цитата:

Сообщение от Iraclius (Сообщение 1678790)
2013-го – начале 2014-го на PS3 и Xbox 360

уже бы не позорились и делели версию для новых консолей...

Ramire$ 22.09.2012 11:23

Цитата:

Сообщение от Artem.Russian (Сообщение 1678826)
уже бы не позорились и делели версию для новых консолей...

А смысл?! Ну сколько людей купят новые консоли на выходе? У нынешних коробок ооочень большая армия владельцев, на них и будут стричь купоны.

Artem.Russian 22.09.2012 11:35

Ramire$, что мешает сделать и для нынешних и для новых? и наглядно показать разницу?

Iraclius 22.09.2012 11:55

Artem.Russian, как бы Кодзима сказал, что на PS3 показанный геймплей выглядит так же, как и на ПК. Кроме того, мне чрезвычайно интересно узнать, как Fox Engine будет смотреться на современных консолях. Про ПК пока тишина...(think)

Ramire$ 22.09.2012 11:56

Это как делать и для PS2 и PS3, и показывать разницу.Лишние люди, силы, средства.

Iraclius 22.09.2012 12:03

Если хотя бы в PS3-версии будут такие отражения и эффекты мокрых поверхностей даже в sub-HD, то это будет просто великолепно! Но движок всё-таки ориентирован на следующее поколение. Даты и платформы ориентировочные. Если ВНЕЗАПНО выйдет некст-ген, то игру портируют на него, а на современные консоли забьют, имхо. Но мы-то знаем истину.;) И 2014-й год как дата релиза указан неспроста.:p

Victor Caesar 22.09.2012 12:15

Цитата:

Сообщение от Artem.Russian (Сообщение 1678835)
Ramire$, что мешает сделать и для нынешних и для новых? и наглядно показать разницу?

+1 Ничего Кодзима сан из нынешнего поколения уже не выжмет. Всё что могли уже выжали другие. Здесь та же ситуация как и с Watch Dogs. Ну не верю я, что консоли нынешнего поколения смогут показывать такую графику и физику. Либо разработчики лукавят, либо показывают нам заскриптованные сцены в игре. Тоже самое по Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Если это нам показали просто ролик, то вполне возможно. Если это игровая графика, то Хидео Кодзима лжет, что такая графика будет на консолях текущего поколения!


Часовой пояс GMT +4, время: 13:39.

Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot