S.T.A.L.K.E.R. 2
Разработчик GSC Game World
Дата анонса 13 августа 2010 (изначально) 15 мая 2018 (повторно) Дата выхода игры 2023 год Жанры шутер от первого лица, survival horror и ролевая игра Руководитель Евгений Григорович Продюсер Сергей Григорович Сайт S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, разрабатываемая украинской компанией GSC Game World; вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки игры произошёл 15 мая 2018 года. 23 июля 2020 года анонсирована для Xbox Series X и персональных компьютеров под управлением Windows. Хронология
|
Главное, чтобы потом не перенесли на пару лет.
|
Так не скоро ещё.:)
Честно я даже в первые не играл, только устанавливал и запускал.)) |
О проекте Сталкер 2 Сергей Галёнкин. Основные тезисы:
1. Григорович, анонсировал игру по собственной инициативе и будет на предстоящей Е3 искать для проекта издателя. По словам Галёнкина - Торговаться. 2. Над проектом ещё и конь не валялся. Разработка на уровне дизайн-документов. 3. Игру делает не та команда, которая разрабатывала Казаки 3. А Казаки 3 разрабатывали Unicorn Games. 4. Игру делает сторонняя команда, которая уже разработала несколько игр. Среди этих игр был и шутер. Теперь они влились в GSC. P.S. Я так понял, что релиз игры ещё очень не скоро. В подкасте о Сталкер 2 слушайте с 29.00 по 35.22 |
Ну как бы было сказано что 2021 релиз.
|
1mazahaka6, И что? Даты релизов уже не переносят?
|
1mazahaka6, дружище, ты видимо не следил за разработкой первого Сталкера. )
Игра S.T.A.L.K.E.R. была официально анонсирована осенью 2001 года. Осенью 2002 года впервые показали скриншоты игры и рассказали о основах механики, игровом мире, движке и т.д. Релиз игры был назначен на весну 2003 года, но в 2003 разработчики показали только первый геймплей. В силу разных причин и обстоятельств релиз игры переносился ещё несколько раз и наконец игра поступила в продажу только в марте 2007 года. Так вот тогда осенью 2002 у С.Григоровича, была команда, был движок, был уже небольшой, но всё же бюджет игры, разработка шла полным ходом. В 2003 появился издатель. А что сейчас? Неизвестно, что за команда начала работу над игрой, нет издателя, нет бюджета. По сути для игры вообще ещё ничего не создано. И вот на основе всего этого С.Григорович пишет - 2021. Лично мне пока всё это напоминает авантюру. Поэтому лично у меня такое скептическое отношение к проетку и особенно к указанной дате релиза. Может со временем всё и изменится. Время покажет. |
Цитата:
|
Leonardo, Это более оптимистичная дата :)
|
Ну шо? Где там Серёга Григорович? Там хоть что-нибудь с точки сдвинулось за эти полгода, которые прошли с момента анонса?
|
Не знаю это сюда, или в Exodus
|
|
Второй части быть. Сейчас вообще достаточно популярно апать старую классику, как в кинематографе, например, так и в игровой индустрии. Но переносы будут 100%, тут даже дело не только в том, что могут что-то не успеть, сколько в выходе новых обещанных нашумевших игр. Тот же киберпанк 2077 после успеха ведьмака 3 от тех же CD будет слишком громким, так что хватит на пару лет, а сталкеру для успешного взлета нужно много живой и жаждущей аудитории.
|
Цитата:
Цитата:
P.S. И с релизом в 2021 Григорович, явно погорячился, ну или выдал желаемое за действительно. Если конечно же не хочет сделать из ожидаемого всеми сингла, онлайновую ММО муть наподобие Fallout 76. |
А я уже не верю, больно уж жаден товарищ, всё боится продешевить, а много слов про то что Сталкер 2 вот вот уже, на слуху, если не ошибаюсь что то около десятка лет.
А так хорошая игра была, атмосферная, с удовольствием несколько раз прошёл "Зов Припяти" в том числе моды на этой платформе. |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:32. |
Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot