Клуб экспертов THG.ru

Клуб экспертов THG.ru (http://www.thg.ru/forum/index.php)
-   Игры (http://www.thg.ru/forum/forumdisplay.php?f=59)
-   -   Shadow of the Tomb Raider [PC, X1, PS4, MacOS, Linux] 14.09.2018 (http://www.thg.ru/forum/showthread.php?t=99965)

Victor Caesar 27.04.2018 20:59

Shadow of the Tomb Raider [PC, X1, PS4, MacOS, Linux] 14.09.2018
 

Жанр: Стэлс-экшн от третьего лица.

Внутриигровой движок: Foundation Engine.

Разработчик: Eidos Montreal и Crystal Dynamics.

Издатель: Square Enix.

Платформа: Xbox One, РС, PS4.

Дата выхода: 14 сентября на всех платформах. Игроки оформившие предзаказ игры, получат возможность играть за два дня(48 часов) до официального релиза игры, те. уже 12 сентября.

Системные требования игры Shadow of the Tomb Raider
Минимальные требования:
ОС: Windows 7 64 bit
Процессор: i3-3220 INTEL или эквивалент AMD
Память: 8 Гб RAM
Графика: Nvidia GTX 660/GTX 1050 или AMD Radeon HD 7770
DirectX: Version 11
Диск: 40 Гб

Рекомендуемые требования:
ОС: Windows 10 64-bit
Процессор: Intel Core i7 4770K, 3.40 Ghz или AMD Ryzen 5 1600, 3.20 Ghz
Память: 16 GB RAM
Графика: Nvidia GTX 1060 6GB или AMD Radeon RX 480, 8GB
DirectX: Version 12
Диск: 40 Гб


Информация о Shadow of the Tomb Raider:
Что нас ждёт в Shadow of the Tomb Raider

1. События игры развернутся после Rise of the Tomb Raider.
2. Лара Крофт, всё так же борется с могущественной корпорацией "Тринити".
3. Головоломки в игре станут ещё более эпичными и смертоносными.
4. Гробницы в третьей части будут очень хорошо спрятаны и найти их будет очень не просто. Внутри их будет очень много головоломок и ловушек.
5. В игре будут огромные локации. Гораздо больше чем в предыдущих двух частях.
6. Мы побываем в Мексике, Перу, и Таинственном заброшенном и скрытом городе.
7. Главным антагонистом в игре станет доктор Домингес.
8. Охота, крафт, и экипировка будут играть гораздо большее значение.
9. Лара, всё так же сможет карабкаться по скалам, прыгать, заниматься скалолазанием, плавать под водой, пользоваться разными гаджетами и т.д.
10. Скрытность будет играть в новой части новые механики и иметь очень большое значение при сражении с врагами и на охоте.
11. В игре очень много побочных квестов.
12. В новой части Лара, стала настоящей "машиной убийства". Её боевые навыки будут заметно расширены.
13. В игре будет много насилия и жестокости.
14. У игры будет три издания. Обычное издание, Делюкс-издание, и Ультимативное-издание. Последнее будет содержать в комплекте сезонный пропуск.
15. В сезонный пропуск войдут семь огромных сюжетных дополнительных квестов в разных уголках игры. В каждом таком квесте мы сможем найти новую гробницу, добыть уникальные навыки, получить новое оружие и экипировку. Так же в составе сезонного пропуска будут доступны редкие виды оружия и экипировки, которые игрок сможет получить практически в начале игры.
16. За предзаказ простого и Делюкс-издания, так же будут бонусы в виде эксклюзивного оружия и экипировки.
17. Прохождение основной сюжетной линии в среднем на нормальной сложности займет 15 часов. Естественно не учитывая массу побочных квестов.


Первые скриншоты игры Shadow of the Tomb Raider












Первый трейлер игры:

Yolenzo 27.04.2018 21:04

фото риаль или пре рендер?

Staind 27.04.2018 21:15

Цитата:

Сообщение от Yolenzo (Сообщение 2222970)
фото риаль или пре рендер?

на мой взгляд от Rise of the Tomb Raider графика не отличается.

Artem.Russian 27.04.2018 21:34

Цитата:

Сообщение от Staind (Сообщение 2222971)
от Rise of the Tomb Raider графика не отличается

очень похоже на то...(think)

мож к релизу чего прикрутят...

Staind 28.04.2018 00:47

Цитата:

Сообщение от Artem.Russian (Сообщение 2222974)
мож к релизу чего прикрутят...

Будем надеяться. А пока выглядит как DLC к предыдущему...

Victor Caesar 28.04.2018 09:22

Yolenzo, не знаю. Скрины взял с официального сайта игры, которые вчера там появились.


Staind,
Artem.Russian, лично меня больше беспокоит не графика, а то что на прохождение сюжетки нужно всего 13-15 часов. После 30 часов на прохождение сюжетки в God of War, эти 15 часов выглядят как-то нелепо. Так ещё учитывая то, что они локации по их словам заметно увеличили в размере.
И вот ещё что. На прохождение сюжетки Rise of the Tomb Raider, по словам разработчиков понадобится в среднем 15-20 часов, а здесь пишут, что 13-15 часов. Это что получается, что сюжетка Shadow of the Tomb Raider, ещё короче чем вторая часть?
Жду дальнейшей информации о игре. Если и вправду окажется, что 13-15 часов на сюжетку, то вообще игру брать не буду. Тем более по цене фулпрайса.

Artem.Russian 28.04.2018 09:27

Цитата:

Сообщение от Victor Caesar (Сообщение 2223085)
фулпрайс

ну не кто же не заставляется за полную цену... на распродаже через полгодика...:p

Victor Caesar 28.04.2018 21:36

По заявлению разработчиков, РС-версия игры разрабатывается совместно с компанией Nvidia.

Victor Caesar 29.04.2018 04:08


Sedd 29.04.2018 13:13

Victor Caesar, посмотрел у себя в стиме прошлую часть, у меня ушло 30 часов. Но это был неторопливый геймплей с поиском сокровищ (кстати собрал не все), поэтому не думаю что на эту часть уйдет меньше времени.

fir 29.04.2018 15:02

Ура, Латинская Америка, Перу, обязательно пройдём.;)
Надеюсь не последняя часть, как в случае с Принцом забросили. ;)

Petrako 29.04.2018 17:43

Супер, ещё ждём ремастер 2-й части.

Добавлено через 14 минут
Sedd,
У меня 45 часов ушло))))

Sedd 29.04.2018 17:49

Petrako, ты скорее всего все прошел, я на допзаданиях особо не заморачивался;)

fir 29.04.2018 18:52

А я на X-360 вторую прошёл и вы знаете к чёрту на графику, мне понравилась. Люблю Ларку, много в своё время прошёл частей. :)
Три предыдущее даже три раза проходил от делать нечего просто заскучал по Ларке.:D

Victor Caesar 29.04.2018 19:27

Sedd, Rise of the Tomb Raider, прошел за 55 часов. Получил ачивку "Никаких секретов" - Завершите игру на 100%.
Кирилл, дело не в том, сколько у меня и у тебя ушло на игру с доп.квестам и поисками всяких коллекционных вещей, и выполнением всяких испытаний и т.д. Во второй части разрабы сами говорили, что на сюжетку понадобится примерно 15-20 часов в зависимости от сложности. Несколько дней назад разработчики дали интервью одному ведущему испанскому игровому журналу, где сказали, что на прохождение сюжетной линии игры понадобится в среднем 13-15 часов игры. Это как в Resident Evil 7. Это очень мало. Если уменьшается сюжетка, то соответственно и разных доп. миссий и т.д. обычно как правило становится меньше. Вот в чём суть. Надеюсь, что в этот раз будет иначе. Всё же слова о том, что в третьей части будут самые масштабные локации со времени перезапуска серии(2013) и выхода сиквела(2016), как-то обнадёживают.
О механике. Когда их вчера спросили журналисты: Чем вдохновлялись разрабы, когда делали игровую механику игры и боевку? Ответ разработчиков: Мы черпали вдохновение из фильмов "Рэмбо: Первая кровь" и "Хищник". Боев видимо будет очень много и боевка будет ураганной, но с уклоном в продвинутый стелс. И Джон Рэмбо в первой части и хищник в первом "Хищнике"(сорри, за тавтологию), специализировались именно на скрытных атаках.

fir, разрабы уже сказали, что это точно не последняя часть, а лишь завершение трилогии о становлении Лариски, как расхитительнице гробниц и о её становлении, как безупречного воина.
Четвертая часть по словам ведущих журналистов уже в разработке. Это им не на камеру сказали в Лондоне, сами представители издателя. Делают её для консолей нового поколения и выйдет она не скоро. Т.е. через два-три года минимум. Но там уже будут и масса абсолютно новых механик и графон совершенно другого уровня.


,


Часовой пояс GMT +4, время: 01:56.

Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot