![]() |
Геймдиректор и ведущий дизайнер Diablo 4 покинули Blizzard
Стало известно, что геймдиректор Diablo IV Луис Бариго, ведущий дизайнер игры Джесси Маккри и дизайнер World of Warcraft Джонатан ЛеКрафт покинули Blizzard. Причины такого решения остаются неизвестными, вероятно, они прямо или косвенно связаны с недавним скандалом в игровой компании. Activision Blizzard подтвердила, что из компании ушли эти сотрудники. У корпорации множество талантливых разработчиков и лидеров, которые уже заняли новые места, поэтому разработка игр продолжается без проблем. Ранее только Маккри был замечен в скандале, связанном с домогательствами и неподобающим поведением в Blizzard. Дата релиза Diablo IV остается неизвестной. |
Цитата:
|
У Diablo 4 появился новый геймдиректор + квартальный отчет об аудио и музыке игры
Blizzard опубликовала новый квартальный отчет по Diablo IV, представив нового геймдиректора игра Джо Шели. Джо давно работает в студии — он занимался несколькими дополнениями World of Warcraft, а также был старшим гейм-дизайнером Diablo III. А в составе команды Diablo IV он еще с 2017 года, отвечал за дизайн сражений и руководил разработкой демо для BlizzCon 2019. В блоге Джо написал: Для меня большая честь продолжать реализацию задумок для Diablo IV на должности директора игры и возглавлять команду разработчиков, вкладывающих всю душу в создание этой игры. Как и многие из вас, мы глубоко озабочены недавними событиями. С момента выхода предыдущего отчета произошло немало событий, и мы по-прежнему стремимся следовать нашим принципам. Мы продолжаем разработку Diablo IV, помня об этой важной задаче. Под недавними событиями Джо имеет в виду судебный иск против Activision Blizzard со стороны властей Калифорнии, которые обвинили компанию в сексуальном харасменте и бро-культуре. На фоне этого студию покинули многие ветераны, в том числе прошлый геймдиректор Diablo IV. Шели заверил фанатов, что его внимание сосредоточено на работе над Diablo IV и поддержании отличной команды проекта. Санктуарий — это поблескивающие в темных подземельях предметы. Сказания о могучих героях, сдерживающих натиск Преисподней. Одновременно знакомые и фантастически разнообразные земли, где за каждым углом ждут испытания, сокровища и ужасающие монстры. Мы крайне ответственно относимся к задаче раскрыть этот мир в полной мере. Помимо новостей о новой роли Джо, нынешний отчет посвящен звуку Diablo IV — незаметному, но критически важному элементу игрового дизайна. При создании звука в Diablo мы совмещаем науку, искусство... и иногда пылающие пои. Старший звукорежиссер Крис Джампа и его команда готовы рассказать много интересного о процессе создания звука. Вот музыкальная тема Расколотых вершин: Читайте весь отчет на русском тут |
Чо хочу сказать. Графон то в Д2 Резуректед в разу лучше и красивее...
|
Yolenzo, тут д4 больше к д3 ближе...(think)
|
Blizzard сообщила, что Diablo 4 и Overwatch 2 не выйдут в 2022 году
Activision Blizzard опубликовала новый финансовый отчет, из которого стало известно, что Overwatch 2 и Diablo IV теперь точно не выйдут в 2022 году. Мы все еще планируем выпустить большое количество контента в следующем году, но на разработку Overwatch 2 и Diablo IV уйдет больше времени, чем планировалось изначально. Если с Diablo IV такой исход ожидаем — не факт, что игра даже в 2023 выйдет, то с Overwatch 2 немного странно. Хотя еще есть шанс на бету шутера в следующем году. В качестве причины указывается желание дать разработчикам больше времени на полировку игр. Также стало известно, что Джен Онил спустя лишь три месяца после назначения на должность покинет пост со-руководителя Blizzard. Ранее она работала в студии Vicarious Visions (Diablo II: Resurrected, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2). Теперь у компании останется единственный руководитель — Майк Ибарра, работавший 20 лет на руководящих должностях Xbox. |
Расчлененка, сочные битвы, улучшенные анимации и освещение в апдейте разработки Diablo 4
Blizzard опубликовала новый блог, посвященный разработке Diablo 4. В нем компания представила много свежего геймплея игры: от сражений за мага, варвара, разбойника и друида до улучшенного освещения, мышечной и костной системы врагов, анимаций и многого другого. В ролике герои смачно рубят врагов на части, сбрасывают с утесов, находят лут и используют разные умения. В комментариях пользователи отмечают, что выглядит это все очень приятно, особенно динамическое освещение и мрачная атмосфера тайтла. Самое важное из блога:
|
Blizzard: Diablo IV перешла в стадию крупного внутреннего тестирования
В рамках свежего годового финансового отчета компания Blizzard сообщила, что разработка DIablo IV и Overwatch 2 продвигается хорошо. Чуть позже студия добавила, что Diablo IV уже перешла в стадию крупного внутреннего тестирования. Пользователи сразу принялись гадать, когда состоится релиз тайтла. Кто-то ставит на 2023-2024 годы, кто-то уверен в выходе уже до конца 2022. Некоторые при этом вспомнили, что Diablo III вышла через год после внутренних тестов. Diablo IV была анонсирована в 2019 году. С тех пор из Blizzard были уволены творческий руководитель игры и ведущий дизайнер. Позднее должность геймдиректора занял Джо Шели, работавший до этого над дополнениями для World of Warcraft и Diablo III. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:44. |
Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot