Клуб экспертов THG.ru

Клуб экспертов THG.ru (http://www.thg.ru/forum/index.php)
-   Игры (http://www.thg.ru/forum/forumdisplay.php?f=59)
-   -   DooM (2016). (http://www.thg.ru/forum/showthread.php?t=14814)

GhosteR 08.09.2007 17:59

Они сейчас заняты новой игрой Rage, там будет новый движок id TECH 5, постапокалиптический мир.

enemy 08.09.2007 18:57

И все же, никто не знает ответ на мой вопрос? (wasntme) Что интересно, fps в Quake 4 все таки уходит за верхний лимит: например, сразу как появляется экран загрузки, он подскакивает примерно до 500, или когда меня завалят и картинка как бы начинает гаснуть, он тоже уходит примерно за 100

nVidia 08.09.2007 18:59

Что, так тяжело пролистать все команды ? Раньше знал, сейчас не помню.

Ramire$ 16.01.2009 00:44

Не нуждающийся в особых представлениях шутер Doom 4, анонсированный еще в мае прошлого года, медленно но верно обрастает новой информацией. Сейчас уже известно, что:

1) Четвертая часть культовой серии создается на графическом движке id Tech 5 и, как заявляет лично Джон Кармак (John Carmack), будет выглядеть в три раза лучше разрабатываемой на этом же моторе Rage.
2) Doom 4 будет разительно отличаться от предыдущей части, что, учитывая ее неоднозначность, воспринимается как само собой разумеющееся. Такие студии как id просто обязаны делать правильные выводы после в целом не очень положительной реакции аудитории.
3) Игра по-прежнему будет ориентирована на одиночную кампанию, но мультиплеер претерпит ряд существенных изменений и станет лучше, чем в Doom 3 и Quake 4.

Именно однопользовательской кампании и, собственно, ее сюжету посвящена нынешняя новость. Сегодня стало известно, что за сценарий Doom 4 будет отвечать известный британский писатель Грэм Джойс (Graham Joyce), издавший на данный момент 14 романов (в их числе - "How to Make Friends with Demons" и "The Tooth Fairy: A Novel") и двадцать шесть коротких рассказов. Кроме того, за свои труды он несколько раз удостаивался британской же награды, выдаваемой особо отличившимся писателям в жанре фэнтези. Именно последний факт настораживал игроков больше всего, однако сам Джойс заверил общественность, что является давним фанатом серии и никаких проблем с написанием сценария у него не возникнет.

system 16.01.2009 10:14

да дум 4 уже был давно анонсирован юзайте гугл=)

Dision 16.01.2009 10:27

Цитата:

Думаю, не стоит Кармаку и ко. анонсировать Doom4 - серия уже изжила себя.
Изжила? Взгляни на Dead Space, тот же Дум в другой оболочке, однако признанный хит. Идея чертей, религии, космоса всегда будет актуальна, главное правильно и творчески её обработать.

V1ktor#1 16.01.2009 12:15

планы ИД софтвеар -
первая игра которая ждет нас в ближайшее время - Wolfenstein
использует доработанный движок ДууМ3 энджин, ныне чаще называемый ид тех4 и выйдет в течение 2009 года
игра разрабатывается совместно с Рэйвен Софтвеар
поддерживаемые платформы - коробка 360, ПС3 и ПК

следующая нас ждет - Рэйдж (абсолютно новый проект)
выход запланирован так же на 2009г на коробке 360, ПС3 и ПК
использоваться будет движок нового поколения - Ид тех 5

и наконец главный проект Ид софтвеар - безусловно Дуум 4
известно совсем немного - разрабатывается для ПС3,Хбокс 360 и ПК
графический движок - доработанный Ид тех 5

Игра Doom 4 была официально анонсирована 7 мая 2008 года.
дата выхода - как говориться - когда будет сделано....однако очевидно только после выхода Вульфенштейн, и Рэйдж...

Dision 16.01.2009 16:17

Цитата:

первая игра которая ждет нас в ближайшее время - Wolfenstein
АААА, супер! Великолепно, моя любимая игра о 2ой ировой =) Вообще одна из любимых игр!!!
Цитата:

использует доработанный движок ДууМ3 энджин
А вот это уже меньше радует =( Надеюсь его серьезно доработают.

V1ktor#1 16.01.2009 21:11

Цитата:

Сообщение от Dision (Сообщение 355301)
А вот это уже меньше радует =( Надеюсь его серьезно доработают.

в целом все что можно подтянуть - уже подтянули в версии что испльзовалась в Энеми Територи-квэйк ворс, так что в целом уровень графики будет на ее уровне.....хотя при привильном подходе - дизайнеры вполне могут прикрыть некоторую слабость движка - в прочем для меня это несколько щас вторично - лишь бы геймплей порадовал.....

Ramire$ 14.05.2009 23:31

Новый движок Tech 5, который id Software использует для создания будущих блокбастеров Rage и Doom 4, не будет продаваться всем подряд. Такую стратегию выбрало руководство компании, решив не превращать его в фастфуд а-ля Unreal Engine.
«На самом деле наша философия не изменилась: мы в первую очередь уделяем внимание играм, и только во вторую – лицензированию наших наработках в плане их создания. Работа над Rage и Doom 4 является нашим приоритетом, – отметил исполнительный директор компании Тодд Холиншед (Todd Hollenshead). – Именно поэтому мы предпочитаем иметь небольшую группу качественных, ориентирующихся на высокий результат лицензиатов, нежели огромное количество компаний, не готовых соответствовать нашим требованиям. Тем более что с каждой студией мы стараемся работать индивидуально».
Таким образом, ожидать в ближайшее время всплеска анонсов проектов, созданных на Tech 5, не приходится. Возможно, с экономической точки зрения решение id Software является весьма спорной: все-таки продажа движка Unreal Engine принесла Epic Games огромные деньги. С другой стороны, это позволит продлить жизнь Tech 5 и уберечь его от загребущих рук студий-однодневок, которые даже при столь сильном программном коде умудрятся создать очередной непотребство.

Tarik 06.08.2011 01:32

QuakeCon: и вновь никаких новостей о Doom 4
 
Техно-гуру id Software Джон Кармак (John Carmack) вчера открыл очередную выставку QuakeCon 2011, на которой он говорил на самые разные темы.

Кто-то из журналистов задал волнующий многих вопрос о том, собирается ли id Software рассказать присутствующим что-то о четвертой части Doom. Кармак заявил, что 2011-й - это год Rage, поэтому пока что у разработчиков нет новостей о Doom 4.

Кармак добавил, что после релиза Rage команда полностью переключится на Doom 4, а также заявил, что во всех будущих играх id Software будет реализована поддержка выделенных серверов. Во всех после Rage.

Ramire$ 06.08.2011 11:26

Цитата:

Сообщение от Tarik (Сообщение 1354314)
и вновь никаких новостей о Doom 4

Видимо пока просто не время.....даже и для маленького спойлера.Сидим и терпеливо ждём.А пока Rage.....

Ramire$ 22.08.2011 16:29

Как то Кармак говорил что Doom 4 будет в три раза красивее RAGE. Тогда он уточнил, что Doom 4 будет работать при частоте 30 кадров в секунду (Rage работает при 60fps), а это позволит существенно повысить общую детализацию и уровень графики.

А уже в свежем интервью Gamasutra Джон уточнил, что в ходе разработки было принято решение оставить частоту кадров на отметке 30 fps в одиночной кампании, но повысить ее в два раза в мультиплеере.

«В мультиплеере Doom 4 мы решили сделать 60fps, а в одиночной кампании - 30fps, чтобы иметь возможность увеличить количество персонажей, одновременно находящихся в кадре».

Кармак настоял на том, чтобы RAGE работала при 60 кадрах в секунду, потому как гоночные эпизоды игры воспринимались не так хорошо при 30fps. При быстром движении нехватка частоты кадров явно ощущалась, чего не было, когда игрок перемещался на своих двоих. В Doom 4 гонок не будет, поэтому частоту кадров снизили, получив возможность добавить в кадр больше графического контента.

Кармак добавил, что над RAGE трудились 18 программистов, а над кодом Doom 4 работают 12 человек. Как только разработка RAGE завершится, вся команда полностью переключится на Doom 4.

Tarik 22.08.2011 23:40

Цитата:

Сообщение от Ramire$ (Сообщение 1368248)
В мультиплеере Doom 4 мы решили сделать 60fps, а в одиночной кампании - 30fps

Я думаю, это относится к приставкам? Хотя пофиг, и так нормально. Разве что бенчеры будут негодовать.

Ramire$ 23.08.2011 21:44

Цитата:

Сообщение от Tarik (Сообщение 1368696)
это относится к приставкам?

Не уточняется.Согласен,и на 30fps можно вполне хорошо поиграть и не испытывать дискомфорта.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:34.

Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot