![]() |
EA видит серию Battlefield "значимой" частью своего будущего
Глава EA Эндрю Уилсон прокомментировал текущее положение франшизы Battlefield во внутренней иерархии компании. Несмотря на провал 2042, руководитель компании верит, что серия будет "значимой" частью ее будущего. Уилсон заявил, что франшизой Battlefield сейчас руководят умелые люди, которые смогут вернуть ее на первые места "совершенном иным способом". Больше информации о новой игре будет озвучено в правильное время. Пока мы не готовы что-либо анонсировать, но я недавно созвонился с руководителями Battlefield. Я чрезвычайно уверен в этой команде и том прогрессе, которого они добиваются ради будущего франшизы. Я уверен, что Battlefield станет значимой частью нашего будущего. В феврале 2022 года, вскоре после оглушительного провала Battlefield 2042, глава EA Эндрю Уилсон говорил, что франшиза сейчас занимает 10% всего бизнеса компании. На этом фоне курировать развитие серии поставили Винса Зампеллу, а внутри DICE прошли масштабные изменения. Сейчас над Battlefield работают DICE (мультиплеер), Ripple Effect (сторонний проект) и Ridgeline Games (нарратив, сюжетная кампания). DICE показала менеджмент отряда в Battlefield 2042 DICE опубликовала материал, в котором поделилась первыми подробностями и кадрами менеджмента отряда из Battlefield 2042. Привычный функционал, который до этого был во всех частях серии, появится со стартом пятого сезона. Механически это знакомая система отрядов: четыре человека, возможность назначать лидера, создавать новые отряды и так далее. У каждой группы будет уникальный значок и название, а у ее участников — метка конкретного класса. Кроме этого, во время пятого сезона (не на старте) появится система приказов для отряда. При выполнении приказов лидера (захватить или оборонять точку) игроки будут получать дополнительные очки опыта. |
В системе отрядов Battlefield 2042 не получится выгнать или забанить игрока, поскольку это "нездоровое поведение"
Как известно, в пятом сезоне Battlefield 2042 обзаведется полноценной системой отрядов на манер предыдущих частей. Впрочем, часть функционала DICE все же оставит за бортом, чтобы не плодить "токсичность". Комьюнити-менеджер Том Страатфорд заявил, что в новой системе отрядов не получится выгнать или заблокировать игрока, поскольку это "не способствует здоровому поведению, ориентированному на совместную игру". Он добавил, что в ситуациях, когда партнеры не оказывают вам должной поддержки во время игры, можно просто создать новый отряд. |
Пятый сезон Battlefield 2042 начнется 7 июня — геймплейный трейлер
EA и DICE официально анонсировали пятый сезон Battlefield 2042 под названием "Новый рассвет", который стартует уже 7 июня. Вместе с этим создатели шутера показали насыщенный геймплейный трейлер с демонстрацией новой карты в Чехии, оружия и других новинок. Новая карта получила название Reclaimed. Можно обратить внимание, что локация вдохновлена "Заводом 311" из Battlefield 4. Не удивимся, если ассеты взяты прямо из игры 2013 года. Из нового оружия в 2042 появятся штурмовая винтовка GEW-46, пистолет BFP.50, снайперская винтовка XCE-Bar. Также на карте будут расположены стационарные зенитки Centurion C-RAM. Также новый сезон Battlefield 2042 предложит боевой пропуск с косметикой, менеджмент отряда, обновленную карту "Песочные часы", новые типы гранат и переработанные категории техники. Кроме этого, часть оружия из Portal в основной игре обзаведется поддержкой современных обвесов и скинов. Среди них: M16A3, ACW-R, A91, M416, MTAR-21 и AEK-971. |
Бывший сотрудник DICE: Battlefield 2042 не имела особых шансов стать успешной
Бывший старший инженер-программист DICE Йоаким Бодин в рамках поддержки разработчиков The Lord of the Rings: Gollum поведал о провальной игре, над которой ему довелось поработать — это Battlefield 2042. Он признался, что шутер не имел особых шансов быть успешным на релизе. Все из-за того, что концепция Battlefield 2042 постоянно менялась, а установленные сроки на разработку при этом, наоборот, никак не изменялись. Впрочем, Бодин горд, что приложил все усилия для того, чтобы в шутере DICE был полноценный кроссплей, система прогрессии и определенные монетизационные аспекты. Разработчик уверен, что это хороший фундамент для новых частей Battlefield. DICE продолжит поддерживать Battlefield 2042 после пятого сезона DICE опубликовала свежий дневник разработки Battlefield 2042, в котором подробно рассказала про новый контент пятого сезона шутера под названием "Новый рассвет". В ролике создатели игры показали карту Reclaimed, новое оружие и косметику. Также были показаны кадры переработанной карты "Песочные часы" и системы отрядов. Вместе с этим DICE подтвердила, что продолжит поддерживать Battlefield 2042 — подробности появятся в обозримом будущем. |
DICE официально подтвердила полноценный шестой сезон Battlefield 2042
После показа пятого сезона Battlefield 2042 студия DICE заявила, что продолжит поддерживать шутер и дальше, но не стала вдаваться в подробности. Спустя неделю разработчики все же подтвердили, что игроков ждет полноценный шестой сезон. Создатели Battefield 2042 заявили, что расскажут больше позднее в пятом сезоне. |
В Battlefield 2042 добавят переработанную карту "Песочные часы"
DICE объявила, что выпустит обновление 5.2.0 для Battlefield 2042, центральной новинкой которого станет переработанная карта "Песочные часы" (Hourglass). Это последняя релизная карта, которая получит изменения в дизайне. По словам разработчиков, они сократили общую площадь локации, изменили маршруты, добавили укрытий, а некоторые секторы полностью переделали.
|
DICE обвинила игроков в провале системы специалистов из Battlefield 2042
Продюсер DICE Райан МакАртур в разговоре с GamesRadar обсудил пройденный путь Battlefield 2042 с провального релиза до приемлемого состояния сейчас, а также прокомментировал некоторые дизайнерские решения. В частности, МакАртур затронул больную тему специалистов — героев с уникальными умениями, которые пришли на смену привычной системе классов. Продюсер DICE заявил, что игроки не поняли сути. Когда мы оценивали данные и начинали двигаться обратно в сторону классовой системы, то поняли, что большая часть проблем вскрылась из-за того, что игроки попросту не поняли, как специалисты должны были работать. Если вы не понимаете суть, то, конечно, хотите вернуться к классике, поскольку в вашем понимании она лучше. Отзывы игроков здесь очень помогли — мы нашли способ дать им то, чего они хотят, но при этом оставили долю свободы и гибкости, на которые изначально рассчитывали. При этом МакАртур признал, что проблема с непониманием игроками специалистов Battlefield 2042 лежит и на DICE — студия не смогла должным образом донести до геймеров суть системы. Каждый из специалистов создавался с расчетом под определенный класс, которые были в серии до этого, но мы не смогли донести до игроков, какую роль каждый герой должен исполнять на поле боя. Мы недооценили важность классов и командной игры, которые являются фундаментальными столпами Battlefield. В том же интервью МакАртур рассказал, что шестой сезон Battlefield 2042 станет для игроков неожиданным, но одновременно с этим останется частью философии серии. Это то, к чему мы стремимся прямо сейчас. Как нам двигаться вперед и дать нашим игрокам больше, но при этом оставаться в рамках Battlefield. Шестой сезон Battlefield 2042 начнется в конце августа |
Шестой сезон Battlefield 2042 начнется в октябре
EA и DICE опубликовали дневник разработки Battlefield 2042, в котором рассказали о дальнейшей судьбе шутера. В ролике показали кусочек новой карты, ожидающейся в шестом сезоне. DICE говорит, это одна из лучших созданных ею локаций. К слову о шестом сезоне, он начнется только в октябре. До этого момента DICE запустит в Battlefield 2042 событие под названием Redux. В его рамках игрокам вновь будут доступны предыдущие ивенты с особыми режимами и косметикой. |
В Battlefield 2042 добавят кодекс и улучшат управляемость техники
DICE опубликовала список изменений патча 5.3.0 для Battlefield 2042, который выйдет предположительно во вторник. Обновление выйдет к старту ивента Redux, в рамках которого игроки смогут поиграть в режимы прошлых ивентов и заработать косметику. Главные изменения:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:06. |
Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot