![]() |
Выбор оружия - фу. То, что не думают о мышевозах, это ещё ладно, но для гейпада тоже не годится. Неужто они решили, что в вульфе было то самое правильное?
|
http://www.3dnews.ru/917813
Всё, капец. Графона не завезут. Цитата:
|
Цитата:
|
Это не ко мне, это ко всяким ренегатам вроде Artem.Russian
|
Цитата:
|
Iraclius,
да, в Вольфе не было ни чётких текстур, ни современного освещения...тем не менее игра прошлась на ура аж три раза ) |
Хочу графон.
|
Цитата:
|
Угу, моя информация об игре застряла на уровне 2008 года.
Ок. Будем посмотреть. По-крайней мере техническое описание движка выглядит заманчиво - тут и воксельная геометрия, и трассировка лучей, и использование октодеревьев. Хотя на 100% уверен, что требования к видеопамяти будут аццкие и от подгрузки текстур в реальном времени опять никуда не уйти.(evil) |
Цитата:
|
Да-да-да. Припоминаю, какую феерическую картинку выдавали мои красные карты в Rage.
![]() (evil)(evil)(evil) |
Цитата:
|
Поверь, на качестве картинки постом выше это никак не скажется.(evil)
*** Пора тему переименовать в DooM (2016). Это перезапуск серии и игра не имеет номера. |
Iraclius, "третий" дум тоже был перезапуском, хотя на номер они не поскупились.
Ай, новые скриншотики. http://www.3dnews.ru/926433 По прежнему статичное освещение |
По снимкам трудно судить. Если так, то движок недалеко ушёл от версии 2011 года.:(
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:47. |
Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot