![]() |
Ткните пальцем, где там Doom 4.
|
А хрен знает - сам вглядывался, но так и не увидел.:| "Видишь суслика? Я - нет. Я - тоже, а он там есть" (с)
|
ID Softwear Beta разве может проканать за Doom 4. Мб это Doom 3 BFG.
|
А мб и DLC Rage.(wait)
|
Как вариант.Но почему авторам статьи пришло в голову именно Doom 4, загадка.
|
Это как с HL3 - уже везде мерещится. Хотяааааа... Чем Кармак не шутит. Может и в самом деле 16-го октября обрадуют!:p
|
По словам креативного директора id – Тимма Уиллитса, разработчики будут делиться информацией о DOOM 4 в крайне ограниченных количествах. Таким образом они хотят избежать того фэйла, который произошел с Rage.
"Одна из вещей которые мы узнали во время маркетинговой кампании – это то, что мы начали показывать игру слишком рано," говорит Тим в интервью PA Report. На этот раз, когда у разработчиков будет что-то на показ, то они не ринуться демонстрировать это, а будут следовать ранее намеченному плану. Такая кампания была предложена издателем – Bethesda, и Уиллитс возлагает на такой осторожный подход большие надежды. В конце концов, если они сумели запустить Skyrim с таким успехом – это чего-то стоит. Под конец Тим добавил: "Все знают, что Valve работает над Half-Life 3. И, я думаю, что это нормальное положение дел. Люди будут взбудоражены когда наконец увидят игру." *** Ведущий программист id Software - Брайан Харрис, в своем twitter опубликовал интересный пост, где ясно дал понять, что студия работает над крупным проектом для новых консолей. "В настоящее время, я буду со своей маленькой дочерью, но кода вернусь в компанию, меня будет ждать портирование большого проекта для next-gen". Конечно сразу возникло множество вопросов: что за крупный проект? На какие платформы? Но учитывая, что id работают над Doom 4 уже несколько лет, вероятнее всего предположить, что речь идет, именно о четвертрй части легендарного шутера. Однако по данным Linkdln, Харрис был ведущим программистом Doom 4 до Января прошлого года, после чего стал заниматься Doom 3 BFG. Неожиданное возвращение? В любом случае 2013 может принести нам еще больше сюрпризов. |
Как сообщила Bethesda в разговоре с Eurogamer, тайтл Doom 4 разрабатываемый id Software в данный момент перерабатывается для нового поколения консолей. Данное подтверждение было сделано после того как Kotaku сообщил, что работа над тайтлом идет "не очень хорошо", после того как разработка была перезапущена в 2011-м году.
"Ранняя версия Doom 4 не имела того качества и уровня, который id и Bethesda намеревались создать для фанатов Doom по всему миру," говорит Пит Хайнс. "В результате id занялись новой версией Doom 4, которая должна соответствовать ожиданием всех – как разработчиков, так и геймеров. Когда мы будем готовы рассказать о Doom 4, мы сделаем это." *** Судя по всему новый DOOM вполне может стать стартовым консольным экзом. Геморроя с драйверами Rage и взаимными обвинениями и оскорблениями Кармак, похоже, сыт по горло. |
DooM 4 - консольный экз, бугага. Только в параллельной вселенной. Его же на следующий день фанаты убьют.
|
Tarik, А почему нельзя быть фанатом и играть на консоли, она же для игр сделана, а не для патчей с драйверами.(wasntme)
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ну, обидятся ПК-фанаты. Кто-то может даже свой комп топором расхреначит, как вчерашний толстяк свой Xbox 360. И всё вернётся на круги своя. Масла в огонь подливает то, что DOOM 4 кинулись переделывать именно после анонса PS4. |
Iraclius, Кармак не дурак чтобы принимать такие глупые решения как выпускать истинно ПК шутер исключительно на консоли. Выход на как можно большем количестве платформ - это и есть бизнес. Дум не карманный франчайз аля Киллзона, Анчартед или Хало. Тут известность и масштаб гораздо шире.
|
Tarik, ну как сказать, как сказать. А заявлять пионеру ПК-гейминга, что эта платформа для него не главная - это что?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:41. |
Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot