Цитата:
я попросил чела оставить одну жтх260кор21 никаких сли драйвер 180.60, ос виста ультиматум сп1 64 бит...конфиг его я уже приводил так вот 1280х1024 (60гц) aspect ratio - auto texture quality - high render quality - high view distance - 51 detail distance -100 vehicle density - 100 shadow quality - 16 (от себя - вроде максимум) resource usage - 1001\872 и там еще предупреждение на английском мол мало ресурсов...может быть не оптимально что интересно бенч сказал что average fps - 52 неужели мало??? высказываемся Добавлено через 3 минуты 20 секунд вот последний комент того чела дословная цитата об общем уровне плавности и производительности "Фрапс безполезно юзать в игре залочено на 60 или в синк принудительный возможно в инишнике гдето прописан шас просто времени нет смотреть Игра безумно жрет видео память похоже ей надо карту мин с 2 гигами на борту На 1280ч1024 и один 260 идет отлично возможно будет проседать если вы 20 машин сразу подожете. На 1900ч1200 в сли играет тоже вполне комфортно на всем что можно выкрутить.Управление на высоте не отличается от предыдуших частей.По поводу текстур я играл немного на боксе и что я могу сказать бокс СОСЕТ БОЛЬШУЮ НОГУ по сравнению с рс версией .Игра очень красивая и проработана до мелочей .На этом заканчиваю рассказ так как отправляюсь спать у меня шас час ночи а завтра утром на работу.Если кряка не появятся ктому времени то продолжу вас дразнить и издеватся над своим железом. PS.Дальность прорисовки напрямую зависит от обьема вашей видеокарточки." Добавлено через 3 минуты 42 секунды а вот что Рокстар говорит о графике и настройках и о системных требованиях: THE GRAPHIC SETTINGS OF GRAND THEFT AUTO IV PC Most users using current PC hardware as of December 2008 are advised to use medium graphics settings. Higher settings are provided for future generations of PCs with higher specifications than are currently widely available. (то есть пока, пацаны, балуйтесь на средних настройках, а как накопите на новое железо - тогда можете и подкрутить повыше. ) Graphics settings are limited by system resources by default. 256MB video cards force minimum settings by default. If a user bypasses these safety measures using command line arguments and exceeds their system resources, the users gaming experience may be compromised. Video Mode Resolution scaling effects water, reflections, shadows, mirrors and the visible viewable distance. The resolution settings relate to the amount of available video memory. At 2560*1600 the game will require 320MB of video memory in addition to all the memory required for content. At 800*600 the game will require 32MB of video memory in addition to the content. Medium resolution settings are recommended for most users as higher settings are only usable if there is available video memory. Texture Quality Texture quality affects the visual quality of the content of the game. High setting for textures will require 600MB of video memory at a setting of 21 View Distance in addition to the memory taken by the Video Mode. A medium texture setting is recommended for most users. Render Quality Render quality is the texture filter quality used on most things in the world rendering. Most people would know this as anisotropic filtering. Medium settings are recommended for most users and will provide filtering beyond what the console versions can execute. View Distance View distance scales the distance in which different objects in the world such as building and cars are seen. Raising this option increases the distance in which high quality objects must be loaded and will increase the memory it requires. Restrictions are established to ensure the game runs optimally for most users. A setting of 22 or more will provide PC users an enhanced experience over the console versions. Detail Distance Detail distance scales aspects of the environment that the View Distance setting does not including vegetation, trash and other moveable objects. A setting of 10 would be the equivalent to the performance on a console. This setting has little effect on memory. Vehicle Density Vehicle density scales the traffic density of the traffic in the game. It has no effect on the mission vehicles or difficultly of the game, but can have a significant impact on CPU performance Shadow Density Shadow Density controls the number of shadows generated for positional lights in exterior environments. These shadows are exclusive to the PC version and can have a major impact on CPU and GPU performance. Crossfire/SLI With the latest ATI driver (8-11 series) the game supports crossfire modes (ie. 4870x2) SLI is currently unsupported. Support will be added through a future game patch as well as an updated Nvidia driver. NOTE: Background Processes Certain background processes can have a detrimental effect on system performance when playing GTA IV, especially on systems with minimum required system memory. Users should ensure they disable their Virus scans (especially “on-access” type scans) when running the game to maximize performance. |
Интересно..... очень интересно.
|
Ну вы даете я пад сталом!
Для особо умных!!!!!! Кряка пока нет Требование не извесны!!! Пакажите хто играл???? Читать http://game-torrent.info/forum/viewt...500&start=4450 |
Цитата:
Цитата:
|
да щас в нете сотни кряков!!! Но они не рабочие!!!!
|
Цитата:
от них и все данные... а читать надо не только на форумах торрентов...а в более ....ээ... честных местах |
Кряк тут
Добавлено через 1 минуту 43 секунды Цитата:
А кто лицуху купил то понятно что играет, а нус кто играл? никто |
Цитата:
даже те ссылки что я приводил с цитатами чела не из воздуха же...там и бенч есть.. ищи и найдешь |
V1ktor#1, я то видел, щас че хоч есть, видел как на 8800гтх 5-10фепсов
|
еще резалт
Intel Core 2 Quad Q9300 @ 2.5GHz 3.0 GB RAM Windows Vista Home Premium 32 bit nVidia Geforce 8800GTS 512MB http://img512.imageshack.us/my.php?image=benchsr0.jpg п.с. мда..вовремя я от своей 8800жтс512 избавился |
У кого-нибудь есть сравнительные рузультаты, как игра работает на XP SP3 \ Vista SP1?
|
Последние Новости файл Скачан) Файл Рабочий Игра устанавливаеться)) Ждите Скринов ... и отзывов в ближайшее время
|
Цитата:
ждем |
Ты немножко отстал :) Я ещё вчера вечером скачал. Установочные образы весят 13.85 гб. Установленная занимает 14.9 гб (ставится чертовски долго (yawn) ) Вот теперь сижу, смотрю на ярлык не знаю что с ним делать. Кстати структура игровых файлов (папки\архивы) очень похожа на оные из предыдущих частей, вплоть до названий. А ну да, заучил ещё наизусть ReadMe :)))
Надеюсь что крек будет до вечера, очень хочу прогнать пару тестов. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:03. |
Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot