![]() |
Kurt-35, ты точно в ту бету играл?:D
Вся динамика, как я писал ранее, сосредоточена на ближайших точках, и там было мясо. В самых дальних точках тишина и спокойствие. Техника? Я не любитель техники, разве что пассажиром на пулемете посидеть, но на сколько мне известно, её кол-во здесь увеличили в два раза на каждую сторону. Специалисты, да, спорное решение. Но, возможно с ними что-нибудь сделают, а если нет, то лично мне плевать. Так что всё там есть, просто это всё сосредоточено на маленьком клочке земли, т.к вся тима дрючит пару точек, т.к на дальние лень бежать, вот и всё. |
Не понимаю, почему столько негатива, неужели все так плохо?!
Игр и так выходит хороших с гулькин нос, лучше все равно ничего нету и не будет. Сегодня буду тестить, отпишусь, хотя не являюсь поклонником всяких там Бетта-Альфа тестеров. |
Petrako, возможно, многие ожидали нечто эдакое, чего раньше не было, нафантазировали идеальную игру мечты, но обломались когда попали в первую катку:D, теперь хныкают что всё пропало, дайсы опять всех обманули, батла мертва айда в калду. Я это вижу так. По факту же, так называемый бета тест, был альфа тестом, куча проблем и прочего, но если сравнивать с тем, что было во времена бетки 5-ки, то здесь прям всё шикарно, вот реально:). Естественно для бетки выкатили минимальный функционал игры, можно сказать ничего не выкатили, чисто на затравочку, а собственно что, должны были дать фулл игру? Некоторые мамкины ютуберы на серьёзных щах говорили, что где кастомайз оружия, игроков и вот это вот всё? Я бы сказал где, зарифмовал бы от души этим умникам.
В бете была огромная карта, но все игроки именно ВСЕ, долбили центральные точки, которые были максимально близко друг к другу, т.к бегать на дальние далеко, отсюда выплывает то, что я ранее оговаривал, каждый играет в свою игру, в свой батлфилд. Т.к забыли на прочь, что такое захват и зачем нужна техника на карте, т.к техника использовалась не по назначению. Вместо того, чтобы рулить на джипах на дальние точки, на них ехали к ближайшим, вместо того чтобы на корове лететь на дальние точки и развозить пехоту, а давай штурмовать небоскреб, зачем? Потому что весело и т.д и т.д. Тим плей? Мы не знаем что это такое. Технические проблемы? Их жопой жуй. Специалисты? Идея не плохая, но реализация дерьмо. Что будет на релизе? Жопа, вот что будет;) По сути, как и с любой другой частью батлы. Здесь самое главное, чтобы дайсы не опустили руки и довели до ума основную игру. Чтобы все те механики которые они внедрили работали как надо. Вангую, в ближайший год после релиза будет куча патчей и прочего веселья, НО главное чтобы довели до ума, а не как с 5-й, скази пошло оно всё в жопу, мы сворачиваемся, всего хорошего, держитесь там. А что ты тестить собрался, если тест уже закрыт?:D |
Cool-D,
Ну за 8 рублей можно и не жопу выпустить))) |
Petrako, посмотрим, но с учетом того, что из дайс ушли разные ребята, которые проработали в студии не один год и приложили свои ручёнки к многим играм серии, а теперь они набрали новичков и делают новую батлу можно сказать новым составом, у меня большие сомнения, что на старте будет идеально вылезано-отполированная игра:) Будут проблемы, будут патчи. Просто хотелось, чтобы люди смотрели на вещи реально, дабы потом не пускать крокодильи слёзы.
|
Cool-D,
Да и потом, архи нового уже не придумаешь, только улучшать, но режим королевской битвы в батле это полный отстой! |
Petrako, вот именно, ничего нового не придумают. Цирк под название калда, живет и процветает, но ничего нового там нет. Но там есть контент, которого не было в 5-ке, а столько разговоров то было:D Я сразу почуял неладное, когда узнал, что премиума больше не будет а будет игра-сервис, но видя как это устроено в других играх, подумал, ну ок, какая разница каким образом будут давать контент, а тут еще и бесплатно, вообще круть... Но по факту, отказавшись от премиума, издатель открестился от любых обязательств перед аудиторией. Мало чего обещали, обещать не значит сделать, что мы и увидели в 5-ке.
Фаершторм в 5-ке выдался хреновым, это факт. |
Да забейте на свои хотелки, дайсам плевать на них с большой колокольни. Первый и последний раз когда была хоть какая-та коммуникация с игроками - бф4 с СТЕ. Они с тех пор перед каждой новой бфкой разводят ляля про коммуникацию и вот фиг, сейчас то же самое наблюдаем с этими переносами.
Что до геймплея - он всякий-разный был на этой карте. Кто хотел - летал\колесил на технике, кто хотел close quarters - шёл на точки Б и С. Но вот огромные голые пространства между А и B\E и F - слабейшее место данной карты, тупо бугры и валуны, никаких точек интересов. Слава богу карт будет больше чем одна, может не во всём будет обосрамс. Hazard zone в том виде что вчера презентовали - мертворождённое уг. Те же грабли что тянутся с бф1 с его играми сквадов. |
Сентябрьский бета-билд и влияние Modern Warfare 2019 — Том Хендерсон о разработке Battlefield 2042
Пока все активно обсуждают недавнюю бету Battlefield 2042 и пытаются прийти к общему мнению относительно состояния шутера, найти виновных в DICE и тому прочее, Том Хендерсон выпустил большой материал с описанием разработки тайтла. Журналист пообщался с сотрудником DICE, который пожелал остаться анонимным. Тот рассказал, что разработка BF2042 не обошлась без проблем, а бета-билд, к которому получили доступ игроки и блогеры, не так уж и старый, как говорила DICE. Главное:
Игрок случайно получил доступ к классическим классам Battlefield 3 в бете Battlefield 2042 Как известно, в Battlefield 2042 будет три режима, один из которых разрабатывается студией Ripple Effect и называется Portal. В нем игроки получают доступ к избранным классическим картам серии, оружию и бойцам, чтобы создавать свои матчи и сценарии. В BF Portal будет и часть Battlefield 3, в том числе и классические классы. И игрок беты BF2042 умудрился случайно поиграть за классического медика, инженера, поддержку и разведчика при помощи глитча. Как известно, в Battlefield 2042 будет три режима, один из которых разрабатывается студией Ripple Effect и называется Portal. В нем игроки получают доступ к избранным классическим картам серии, оружию и бойцам, чтобы создавать свои матчи и сценарии. В BF Portal будет и часть Battlefield 3, в том числе и классические классы. И игрок беты BF2042 умудрился случайно поиграть за классического медика, инженера, поддержку и разведчика при помощи глитча. Герои выглядит точно так же, как и в оригинальной тройке и имеют стандартный набор умений и гаджетов. Медик бросает аптечку и использует классический дефибриллятор, инженер использует горелку для починки техники, поддержка бросает ящик с патронами, а разведчик ставит датчик движения. Стоит отметить, что это все те же специалисты, просто имеющие заготовленный пресет умений. К ним еще добавляются перки и возможность взять дополнительный гаджет: противотанковую мину, РПГ и другие привычные вещи в третий слот. Также на видео можно разглядеть оружие, перекочевавшее из предыдущих частей, в том числе и из тройки: M16A4 (или A3), DAO-12, АС-ВАЛ, ПП-2000, SPAS-12 и P-90. Во втором слоте точно виднеется 93R и револьвер MP-412 Rex. 95 тысяч торнадо и свыше 17 миллиардов выстрелов — статистика беты Battlefield 2042 В прошлое воскресенье завершилось бета-тестирование Battlefield 2042, и по этому случаю DICE выпустила статистику игроков. Количество сыгравших в бету пользователей не назвали, зато поделились цифрами по торнадо. Также DICE сообщила, что на следующей неделе выйдет подробный блог с итогами беты, в котором разработчики расскажут, что изменилось, что изменится позднее и оценят отзывы игроков. Главное:
![]() Как будет работать режим Battlefield 2042 Hazard Zone – первый трейлер, скриншоты и детали В последние месяцы студия DICE представила два из трех основных компонентов Battlefield 2042. Разработчики шутера много рассказывали и даже дали попробовать один из традиционных режимов на большой карте, с поддержкой 128 игроков и кучей техники. Кроме того нам показали Battlefield Portal — обширный и гибкий инструментарий, который позволит кастомизировать сервисы, меняя правила игры и даже воссоздавая опыт, знакомый ветеранам серии по прошлым играм. Сегодня DICE рассказала о финальном компоненте Battlefield 2042 — режиме Hazard Zone. Этот режим завязан на предыстории, в 2040 году глобальное обесточивание привело к выходу из строя 70 процентов всех спутников. Это усугубило отношения между Россией и США. Вскоре после этих событий временные спутники на низкой околоземной орбите стали основой для сбора разведки. Эти спутники вскоре упали на землю, в разных регионах, находящихся под контролем той или иной фракции, позволяя местным силам захватывать накопители с собранной информацией. Как будет работать Hazard Zone:
Пять главных фаз Hazard Zone:
|
Дизайнер уровней заявил, что на карте Orbital будет увеличено кол-во танков, теперь по 4 на тиму. Не знаю, это относится только к этой карте, или же ко всем. Хотя, могли и до 6-8 на тиму поднять, как ни как 64 игрока в тиме, карта большая. Не думаю что это сломало бы баланс... а, ну да, все долбят ближние точки:D
|
Им бы пустые поля и взгорья этой карты заполонить какими-нибудь точками интереса, а то как будто в Мордоре бегаешь.
|
DICE: Карты Battlefield 2042 уменьшат в режиме Hazard Zone
На момент анонса режима Hazard Zone в Battlefield 2042, разработчики из DICE сообщили, что в режиме не будет уникальных карт, а действие развернется на стандартных картах для базового All-Out Warfare мультиплеера. Тогда многих смутил тот факт, что базовые карты Battlefield 2042, огромные и рассчитанные на 128/64 игрока, останутся такими же и в Hazard Zone. Однако EA в комментарии для The Loadout успокоила фанатов и заявила, что карты в Hazard Zone подрежут, чтобы они не казались такими большими в сражениях 32/24 игроков. DICE уже провернула подобный ход с мультиплеером шутера на PS4 и Xbox One, на которых карта Orbital сокращена почти наполовину из-за ограничения игроков в 64 человека. Еще пять специалистов Battlefield 2042 и выводы после бета-теста Как уже известно, Battlefield 2042 отказалась от типичной системы классов в пользу системы уникальных специалистов, главное отличие которых в специфических навыках. При этом каждый игрок может подбирать оружие, девайсы и прочее без ограничения. DICE и EA представили оставшихся пять специалистов из десяти, которые будут доступны на релизе. Кроме того разработчики прокомментировали фидбек, полученный после тестирования Battlefield 2042 в первой половине октября. Читайте весь блог тут. Для начала, вот трейлер специалистов: Подобно уже заявленным, каждый обладает своими уникальными особенностями, грамотное применение которых способно спасти шкуру товарищам или выполнить поставленные цели. Насколько сбалансированы специалисты, еще предстоит узнать, но судя по бете нас ждет мета из двух-трех специалистов. Впрочем, ничего нового. Чему DICE научилась после беты: Разработчики ранее уже сообщали часть деталей о том, какие изменения будут внесены на основе отзывов игроков. Вот основные пункты:
|
Если про количество техники окажется правдой, то это грустно и скучно, я надеялся на большое количество и в том числе разной техники, зпрк\зрк, бмп\бмд.
|
В Battlefield 2042 впервые в серии появится небинарный оперативник
EA сообщила, что оперативница Battlefield 2042 Эмма "Санденс" Розье — небинарная персона. Это первый небинарный игровой персонаж в серии. На английском сайте персонажа описывают, используя they/them. На российском сайте эту подробность опустили, но в описании используется мужской род. Персонаж использует в бою вингсьют и умную взрывчатку. Также в сети появился забавный рекламный ролик игры, в котором даже таракан радуется жизни DICE уже готовит изменения в wallhack корейского оперативника Battlefield 2042 после отзывов игроков DICE представила большой трейлер Battlefield 2042, в котором продемонстрировала оставшихся пять специалистов шутера. Самой горячей темой для дискуссий стала Джи-Соо Пайк, которая способная видеть врагов сквозь стены после их выстрела. Несмотря на то, что в ролике видно, как способность Пайк действует ограниченное количество времени и при этом только каждые две секунды, игроки сильно раскритиковали героя за читерские умения. Однако DICE поспешила сообщить, что слышит отзывы геймеров и уже занимается правками баланса. Об этом сообщил технический дизайнер DICE Бруно Брито. Какие конкретно изменения ждут Пайк, Брито говорить не стал. Первый взгляд на карты "Обломки", "Разрыв" и "Возрождение" в Battlefield 2042 EA и DICE продолжают рекламировать Battlefield 2042 к скорому релизу. В этот раз разработчики выпустили геймплейный трейлер с демонстрациями карт, которые мы еще не видели — "Обломки", "Разрыв" и "Возрождение". Привычный эпик и размах от DICE прилагаются. "Возрождение" — Аравийская пустыня, Египет Сражайтесь у гигантской стены, построенной для защиты искусственно созданных сельскохозяйственных территорий. Приготовьтесь выживать в экстремальных условиях, захватывая точки доступа и огромные ворота в стене. "Разрыв" — Земля Королевы Мод, Антарктида Проявляйте крайнюю осторожность в опасной и холодной местности, превратившейся в стратегически важную территорию благодаря нефтедобыче. Разрушайте топливные баки и хранилища, чтобы создавать препятствия и устраивать пожары, которые дадут вам преимущество в бою. "Обломки" — Аланг, Индия Стратегически важный участок западного побережья Индии усеян остовами севших на мель кораблей, разобранных на запчасти. Сражайтесь на кладбище гигантских судов, адаптируясь к смертоносным бурям. DICE: Разрушаемость Battlefield 2042 аналогична Battlefield V на большинстве карт Комьюнити-менеджер DICE Кевин Джонсон ответил на некоторые вопросы игроков, касающиеся разрушений. Джонсон подчеркнул, что большинство карт Battlefield 2042 будут иметь уровень разрушаемости сопоставимый с Battlefield V. Например, на карте "Песочные часы" можно будет снести целую деревню на окраине карты. При этом он отметил, что не стоит забывать про моменты типа запуска и взрыва ракеты на карте "Космодром" — подобные скрипты будут и на других локациях. Также Джонсон прокомментировал опасения игроков по поводу того, что некоторые карты кажутся чересчур большими, поэтому много времени уходит на то, чтобы просто добежать до нужной точки. Комьюнити-менеджер DICE написал, что на картах полно мест, отведенных исключительно под пехотные бои, а остальная территория уже предназначена для больших сражений с участием техники Датамайнер: Battlefield 2042 обойдется без серверов в России, но с внутриигровой премиум-валютой Датамайнер temporyal продолжает рыться в бета-билде Battlefield 2042 и делиться с игроками деталями шутера, которыми пока особо не торопится делиться сама DICE. В этот раз пользователь затронул вопрос серверов, внутриигровой премиум-валюты и кастомизации в режиме-песочнице Portal. Датамайнер в своем твиттере сообщил, что Battlefield 2042 лишится русских серверов, что, впрочем, не новость — их уже не было в Battlefield 1 и Battlefield V. Зато будут привычные дата-центы в Великобритании и Германии, так что с пингом проблем быть не должно. К тому же, список может быть не окончательным. Также temporyal написал о некоторых серверных настройках режима Portal и поделился деталями кастомизации оружия. В случае с последней, геймеры смогут кастомизировать оружие при помощи обвесов из Battlefield 3 и Bad Company 2, будет также доступна система Plus с кастомизацией на ходу и классовые специализации из BF3, 1942 и Bad Company 2, но мы об этом уже знали. Что касается настройки сервера в Portal, то здесь тоже без сюрпризов, хотя есть любопытные моменты. Например, администратор сервера сможет отключить тактический спринт, настроить огонь по своим и баланс оружия (TTK), активировать погодные изменения и выбрать тип ранения игрока: возможность ползти, лежать и ждать помощи или же мгновенная смерть. В шутере также появится премиум-валюта на манер COD Points, за которую игроки смогут покупать ускорители опыта, косметику и боевой пропуск. Кстати, NVIDIA выпустила геймплейный ролик Battlefield 2042 с демонстрацией фонового затенения через трассировку лучей Новый геймплей режима Portal в Battlefield 2042 на классических картах серии EA и DICE выпустили новый геймплейный трейлер Battlefield 2042, который на этот раз посвящен режиму-песочнице Portal. В нем игроки смогут собрать кастомные режимы, используя карты, оружие и классы из предыдущих частей серии. В ролике разработчики показали игровой процесс на культовых картах Battlefield 1942, Bad Company 2 и Battlefield 3. Классические карты:
EA: Battlefield остается премиум-франшизой — никакого бесплатного конкурента Warzone в ближайшее время В рамках недавнего отчета за второй квартал 2022 финансового года глава EA Эндрю Уилсон также ответил на некоторые вопросы инвесторов. В частности, не была оставлена в стороне тема free-to-play и конкурента Warzone со стороны Battlefield. Уилсон отметил, что такого рода компонент сейчас не является приоритетом компании сразу по нескольким причинам. Во-первых, Battlefield 2042 сама по себе, которая является мягким перезапуском франшизы, поэтому в ближайшее время серия будет придерживаться этого плана. Вторая причина — бесплатная Battlefield Mobile, которая уже тестируется во многих странах. Уилсон отметил, что F2P-элемент несомненно поможет развитию франшизы, но только после этих вышеуказанных шагов в EA будут принимать решение насчет бесплатного компонента в серии Battlefield. |
Эндрю Уилсон: Бета Battlefield 2042 собрала "исключительно положительные" отзывы
Как сообщил глава EA Эндрю Уилсон во время недавнего выступления перед инвесторами, бетатестирование Battlefield 2042 сгенерировало в подавляющей массе позитивные отзывы геймеров. Во время сессии ответов на вопросы, между темой мобильного рынка и планов на 2023 финансовый год, Уилсон поговорил о том, как игроки оценили тестирование новой части шутера DICE. В целом отзывы после беты были исключительно положительными. Я думаю, что некоторые компоненты беты вызвали обсуждения, однако это вполне естественно. Мы смогли собрать отзывы аудитории в отношении этих элементов и внедрить их и в игру. Уилсон также отметил, что бета BF 2042 была основана на достаточно старом билде, в сравнении с тем, какой билд доступен внутренней команде. Правда, не все принимают подобные слова за чистую монету — инсайдер Том Хендерсон заявил, что его источник отрицает подобные утверждения и бета BF 2042 не основана на таком уж старом билде. Так или иначе, но на встрече с инвесторами Уилсон заверил, что сообщество очень позитивно принимает Battlefield 2042 и жаждет попробовать игру. |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:57. |
Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot