![]() |
Утечка: Список оружия Battlefield 2042
Реддитор Aaronfrogger опубликовал возможный скриншот из Battlefield 2042 под названием “I GOT BF 2042 EARLY”. На нём виден предполагаемый список оружия из шутера, который выйдет совсем скоро.. Оружие, которое выбрал Aaronfrogger на скриншоте, называется SFAR-M GL. Описание гласит, что оно разработано для SOCOM под патрон калибра 7.62 мм. Винтовка способна вести как автоматический, так и полуавтоматический огонь. К ней крепится стандартный 40-мм гранатомет EGLM. Названия остальных пушек на скриншоте не указаны, однако по силуэтам можно определить, сколько и какие типы вооружения будут доступны в игре:
Прекрасный Portal и любопытные изменения привычных механик — впечатления прессы от Battlefield 2042 Западная пресса начала публиковать первые впечатления от Battlefield 2042, ранний доступ которой стартует уже завтра. Многие журналисты скорее дают новому амбициозному шутеру DICE "зеленый свет", но при этом отмечают, что мало времени провели в Battlefield 2042, поскольку ревью-сессии были довольно ограниченными. Из позитивного отмечают отказ от всяких мусорных режимов в "Глобальной войне", оставив только важные и любимые всеми "Захват" и "Прорыв", хвалят общее техническое состояние игры (за исключением некоторых визуальных багов и серверных проблем), а также глубокую кастомизацию как специалистов, так и арсенала. Также многих авторов радует вернувшаяся в серию песочница, интересные карты и в целом обширное количество контента. В последнем случае особенно выделяется режим Portal. По словам многих рецензентов, DICE дали игрокам отличный инструментарий, который со времен расцветет в нечто невероятное. Что касается Hazard Zone, то этот режим действительно оказался безопасной калькой Escape from Tarkov, ориентированный на тактику и командную игру. Явно не для всех, но многие пишут, что будут с удовольствием проводить в нем время. Из совсем негативного: некоторые специалисты на некоторых картах кажутся бесполезными, а подход DICE к формату "игра-сервис" еще предстоит узнать. В чем действительно сошлись многие, так это в том, что весь хайп не соответствует итоговому результату. Хорошая игра, но точно не спаситель шутеров от первого лица. Первые оценки:
На OpenCritic у шутера 85 баллов, а на Metacritic — 81 балл на основе 13 рецензий. DICE изменит названия скина Battlefield 2042, отсылающего к российским войскам в Крыму Battlefield 2042 только стала доступна сегодня, но за считанные часы геймеры нашли один странный факт. Некоторые украинские игроки высказали недовольство тем, что в игре один из скинов персонажа по имени Борис называется "зеленый человечек". Это мотивировали тем, что так называли российские войска в Крыму в 2014 году. Видимо, это привлекло внимание DICE, потому что коммуникационный твиттер Battlefield опубликовал короткий пост: Сегодня вы помогли нам, проинформировав о названии, которое мы использовали для скина Бориса. Это было ненамеренная отсылка к реальным событиям и она не отражает ценности нашей команды. Мы изменим название в ближайшем апдейте и благодарим вас за привлечение внимания к этому. Тем временем геймеры жалуются, что серверы Battlefield 2042 работают через раз. И это после того, как они заплатили премиум-цену для раннего доступа. Голосовой чат появится в Battlefield 2042 только после релиза Battlefield 2042 включает масштабные боевые действия, режим Hazard Zone и Portal с контентом из прошлых игр. Но чего в игре пока нет, так это голосового чата. И это странно, учитывая то, как важна коммуникация в рамках отряда, чтобы не носится вслепую, а действовать как отряд. Особенно в HZ, где требуется не только убивать врагов, подбирать жесткие диски, но и эвакуироваться в определенных локациях за ограниченное время. Как сообщила EA, голосовой част появится в Battlefield 2042, однако это случится уже после релиза — точную дату запуска не сообщили. Сейчас разработчики рассчитывают, что геймеры будут использовать Discord или другие инструменты для коммуникации. Только вот проблема в том, что далеко не у всех есть еще трое товарищей для совместной игры. В Battlefield 2042 существуют встроенные инструменты коммуникации без слов — пинги и команды, однако первые работают далеко не так удобно, как, например, в Apex Legends, а вторыми пользуются единицы и это не лучшая замена чату. Не ясно, с чем связана задержка голосового чата в игре. Не то чтобы это первая игра DICE, да и у EA в целом должно быть более чем достаточно опыта по внедрению подобных систем. Вероятно, причина в том, что в некоторых странах существует законодательство, создающее проблемы для подобных встроенных чатов. Кроме того существует вопрос модерации таких чатов. В Battlefield 2042 уже появились серверы для фарминга XP на ничего не подозревающих геймерах Battlefield Portal — инструментарий, позволяющий создавать, проводить и находить кастомные игровые режимы в Battlefield 2042. Тут можно создавать самые невероятные условия, например, 1 против 64, или сервер на ножах, или сложные правила для детматчей, или классические режимы Battlefield. Вариантов множество... и среди них начали набирать популярность серверы для фарминга опыта. Можно найти интересный кастомный режим, но при входе обнаружить, что он набит ботами и его главная цель — облегчить заработок опыта. И это еще не самый экстремальный вариант. Потому что в Battlefield Portal игроки могут найти фарминговый сервер, подключиться и обнаружить, что они и есть жертвы фарминга. Обычный фарминг работает по принципу: небольшая команда людей косит большую команду ботов, у которых здоровье снижено до минимума. Печальное зрелище, особенно на серверах, где у ботов даже нет оружия. DICE уже сообщила, что внесла изменения в Portal, чтобы снизить эффективность фарминга опыта на ботах. Но это не помешало геймерам быстро найти альтернативу. Серверы с ботами начали позволять подключаться и обычным геймерам... но они попадали не в команду стрелков, а в команду жертв, отчаянно накидываясь на своих мучителей снова и снова, без шанса даже добежать. Чаты забиты сообщениями с просьбами сменить команду или выдать оружие, но эти мольбы не работают. Зачем заниматься подобной активностью, вместо того, чтобы получать удовольствие в нормальных режимах? Потому что люди странные, особенно когда дело доходит до мерцающего значка получаемого опыта — для некоторых, это сравни легкому наркотику. Им не интересен честный геймплей, им даже не интересно быть лучше других, главное фармить опыт. Будем надеяться, что в будущем Battlefield Portal будет включать больше интересных и качественных серверов, нежели клеток для фарминга, потому что эта секция BF 2042 выглядит, как самая интересная и веселая. Сейчас, при попытке сделать сервер, может появляться сообщение о превышении квоты. Студия уже заверила, что работает по освобождению мест для качественных кастомных режимов. Солдат в Battlefield 2042 может простудиться, если ничего не делать Хотя Battlefield 2042 можно винить за некоторые проблемы по типу багов, качества и количества контента. Как и во всех онлайн-играх, все это позже исправляют, а контента становится больше. При этом игроки обнаружили забавную деталь. Если долго ничего не делать, то персонаж простудится и начнет чихать. Возможно, если бы у матча не было ограничений по продолжительности, то персонажи могли бы умереть. Игроки Battlefield 2042 просят вернуть традиционную таблицу очков Battlefield 2042 только заработала для тех, кто купил специальную версию игры, а геймеры уже просят внести изменения. И одно из самых больших касается таблицы с очками всех участников матча. В Battlefield 2042 разработчики решили отказаться от типичного прямолинейного списка, разделенного по двум сторонам. Вместо этого, если зажать Tab на PC, то отображаются лишь общие очки отрядов и разбивка очков в отряде, к которому относится геймер. Тут представлена информация об убийствах, помощи и оживлениях. Чего тут нет, так это возможности посмотреть индивидуальные очки других игроков. Зачем отказываться от чего-то столь простого и стандартного для всех шутеров? Мне нравится видеть мои личные статы, статы отряда и общие статы, если команды сбалансированы. Пожалуйста, верните эту простую фишку. Некоторые геймеры угрожают, что начнут расстреливать пингвинов, если таблицу очков не вернут. Еще одна потенциальная причина — снизить уровень токсичности против игроков с высоким рейтингом. Однако оправдано ли это снижением информативности игры? Даже если нынешняя система была внедрена для мотивации играть в отряде, BF 2042 пока не включает голосовой чат — его добавят после релиза. Так что тоже не самая веская причина. Зато продюсер протизерил возвращение рейтинга убийств/смертей |
Поиграл с аккаунта друга.
Чуда не произошло. Лагают серваки, дисбаланс, местами всё ещё кривая графика. ФПСиков зажали - совсем не завезли. Коллизии, рывки и нло-подобное поведение техники почти всё пофиксили, кроме инопланетного судна на воздушной подушке. Но, слава богу, это не тот ужасный старт бф4 что был много лет назад. |
Новый драйвер NVIDIA не помог улучшить производительность в Battlefield 2042
(think) что совсем так плохо? |
Sedd, да, оптимизон не завезли. Хотя, я бы не сказал что играть невозможно, у всех по разному. Я играл, каких то лютых фризов и прочего не наблюдал. Да, фпс дерганный, у меня проц нагружало волнооборазно, в сотку долбился исключительно в экранах загрузки и то на секунды скачки были. А вот видло сношает только в путь.
|
Cool-D, ясно(doh)
|
зато Логвинов втирает что с игрой все отлично...(evil)
|
Artem.Russian, Оффтоп
Добавлено через 1 минуту У Логвинова любая игра чуть ли не шедевр(evil) к этому уже надо привыкать |
Battlefield 2042 получила первый патч с исправлениями критических проблем раннего доступа
EA и DICE выпустили первый патч для Battlefield 2042, который, судя по всему, является тем самым апдейтом первого дня. Как оказалось, заплатка довольно небольшая и призвана решить некоторые критические проблемы шутера, обнаруженные во время раннего доступа. Что исправили:
Комьюнити-менеджер DICE Адам Фриман написал, что в следующие 30 дней игроков ждут еще два патча, гораздо более объемных и значительных. Они привнесут изменения в баланс, внесут некоторые QoL-изменения, а также исправят остальные баги шутера. Следить за оперативными серверными патчами и другими техническими новостями по Battlefield 2042 всем желающим стоит в отдельном твиттер-аккаунте. Игрок Battlefield 2042 составил список недостающих игре функций Реддитор Jellyswim_ в гневе расписал список всех полезных функций, которые присутствовали в других играх серии, но отсутствуют в новой части. Собрали для вас самое главное, что влияет на процесс игры. Основные особенности
Пехота и геймплей
Транспортные средства
Система баллов
Механика отряда
Карты
Аудио
Полный список, который выложил реддитор, можно найти по ссылке. Почему снижение качества графики в Battlefield 2042 не улучшает производительность Одна из самых распространенных жалоб PC-геймеров на Battlefield 2042 касается производительности. В частности, скачков частоты кадров от одной локации к другой. Но даже не это вызывает недовольство и негативные отзывы в Steam — а тот факт, что снижение графических настроек не помогает стабилизировать производительность шутера. Дошло до того, что многие залезают в .ini файлы игры в поисках скрытых настроек, которые могут повысить частоту. Однако причина, почему внутриигровые настройки не позволяют добиться лучшей производительности, стала известна только сегодня. Ютуб-канал Hardware Unboxed, посвященный PC-железу, опубликовал видео с бенчмарками различных процессоров Intel и AMD на самых распространенных разрешениях и реальных мультиплеерных сценариях. Ролик предлагает интересный взгляд на то, как Battlefield 2042 использует возможности PC, в том числе то, как CPU становится "бутылочным горлышком" для производительности. И это отлично объясняет, почему снижение графических настроек не сказывается на частоте. На практике, в Battlefield 2042 практически невозможно выжать более 100 кадров в секунду, даже если использовать самые мощные процессоры Intel и AMD. Причина в том, что движок Battlefield 2042 почему-то не использует все возможности высокопроизводительных процессоров. К сожалению, решить проблему просто так не получится, иначе может пострадать производительность на слабых процессорах, которых большинство. Да и ставка на 128 игроков, а также включение ИИ, делает процесс оптимизации для слабых CPU гораздо сложнее. Со временем DICE может улучшить оптимизацию Battlefield 2042, но пока придется смириться, что даже наличие мощного железа не будет гарантировать ожидаемый уровень производительности в игре. |
Им бы бескрайне ровные поля засадить кустарником и обломками\скалами какими. Сявый мапдизайн, если не сказать - убогий.
Ощущение, будто совершенно не дайсы делали игру, а пачка индусов на аутсорсе. |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Как игра-то в итоге?! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Petrako, Стример Куплинов с 12М подписчиков, зарабатывающий побольше думаю топ манагеров в офисе, вот такой дебил +)
|
JohnScherbatsky, с учётом того, что 2042 представляет из себя солянку, то основной режим, который как раз 2042 с большими полями делали шведы из dice, а режим портал и вроде хазард зон делала другая студия, dice la которая сейчас по другому называется под руководством Зампеллы, это тот, который калофдутия сделал. Но, то что большая часть состава из dice новые люди это факт, теперь же по последним слухам, будут дальнейшие перестановки из-за тухлого старта 2042.
Petrako, игра как игра, по сути типичный трипл эй проект последнего времени. Сырой, недоделанный, с минимумом контента. А разговоров то было....(evil) |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:06. |
Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot