![]() |
Цитата:
|
Kurt-35, поживём увидим.
Petrako, в студии уже начался процесс расформирования состава, часть людей ушла. Посмотрим что сделают новые. По классике жанра наверно скинут часть работы на дайс ла, (которую переименовали в рипл эфект) как это было во времена 4-ки, копейки и т.д.:D |
В Battlefield 2042 ослабили воздушную подушку и снизили разброс почти у всех видов оружия
DICE, как и обещала, выпустила второй патч для Battlefield 2042. Он, как и первый апдейт, совсем небольшой и вносит некоторые правки в баланс. Разработчики наконец-то ослабили судно на воздушной подушке, а также привели в порядок разброс пуль у оружия. Что изменилось:
100 человек, сужающееся кольцо и лут — в Battlefield Portal создали королевскую битву Реддитор chbmg создал в конструкторе Battlefield Portal полноценный (в рамках доступных инструментов) королевский режим Battlefield 2042. Энтузиаст собрал практически все знакомые элементы режима: 100 игроков, предматчевое лобби, спуск на парашютах, сужающееся кольцо, лут и даже аналог ГУЛАГа из Warzone. К слову, еще летом разработчики из Ripple Effect Studios (ответственная за Portal) говорили, что в Portal есть ограничения, и королевскую битву создать не выйдет. Пользовательская королевская битва получила название Warfield 100 - Battle Royale. Энтузиаст, создавший режим, написал, что потратил на него гораздо больше времени, чем ожидал. Основное образование реддитора инженерная физика, а сейчас он инди-разработчик. Как устроена королевская битва BF2042:
Больше информации о королевской битве ищите по ссылке. Код для создания собственного сервера Warfield 100 - Battle Royale — AAGDWA. |
Ну шо, никто не ждал а дайсы подсуетились и завтра вроде как должен выйти патч, который привнесёт:
-Штурм на всех картах 2042 -Изменение разброса при стрельбе в движении и в прицеле -Радар медиков на манер BF1/BFV -Ежедневные задачи, за выполнение которых дают косметические вещи -Улучшение интерфейса -Улучшение неткода |
Cool-D,
Как она шпилит на твоей 1080, у тебя же FHD? |
Petrako, да, фулхд. Я в неё не играю:D больше в форзу 5-ю катаю. Запускал на раннем доступе, было не очень. Ну как, играть можно, но фпс был не очень стабильным, прыгал волнообразно. Настроил, что фпс был от 60-ти и выше. Недавно с ботами тестил, никаких проблем не было. Может после этого апдейта зайду побегаю.
|
Цитата:
Про штурм звучит многообещающе. Контент с новыми картами уже в следующем году будет? |
Krewline, ахахаха, им бы этот кусок кода до ума довести, какие там карты:D
Может и будут, вроде зимой или в конце зимы должен стартовать первый сезон, в котором что-то новое должно быть. По последним данным ген. манагер дайс уходит в закат, а его место занимает Зампелла. Теперь он отвечает за батлу. |
У игроков Battlefield 2042 проблемы с прицеливанием
После того, как DICE выпустила третий патч для Battlefield 2042, некоторые игроки столкнулись с невозможностью прицеливаться в игре. Их мышь просто не двигается по горизонтали. Вот как выглядит https://twitter.com/KYKYPY3A_B/statu...33172292071424 Хорошие новости: ведущий дизайнер DICE нашел решение проблемы. Для этого нужно сбросить привязку всех клавиш или удалить папку с игрой в Документах. Кроме этого, он предложил ещё один, менее радикальный способ исправления — отредактировать данные профиля в файле PROFSAVE_profile. Нужно убрать строку GstKeyBinding.infantry.ConceptYaw. Файл расположен в той же папке игры в Документах. В Battlefield 2042 можно починить пингвинов Battlefield 2042 прямо сейчас полнится от всяких багов. Но помимо мешающих игровому процессу, есть и забавные, как этот, например, позволяющий пополнить запас здоровья пингвинам. Находку случайно обнаружил реддитор, посадив свой вертолёт неподалеку от места обитания этих чудесных зверушек на карте Breakaway. https://www.reddit.com/r/battlefield...eb2x&context=3 Судя по наличию полоски здоровья, разработчики что-то напутали, и пингвины имеют характеристики транспортных средств, которые чинятся инструментом для ремонта. Не спешите, сломя голову, бежать и помогать друзьям нашим ближним: починка птиц не даёт ни очков опыта, ни изменяет их поведение. Но это не отменяет того, что это до жути забавно. EA отреагировала на критику праздничных скинов в Battlefield 2042 С третьим патчем в Battlefield 2042 случайно отобразились некоторые скины, часть которых посвящена грядущим праздникам. В частности, пользователи нашли скин Санты для Бориса, а также вертолет с гирляндами. Игроки мгновенно раскритиковали создателей шутера, а чуть позже EA попыталась прояснить ситуацию. Издатель напомнил, что Battlefield 2042 — игра-сервис, а подобные скины позволяют DICE проявлять гибкость и активировать их тогда, когда это не кажется лишним. Разработчики заявили, что сейчас у них есть другие и более важные задачи по Battlefield 2042, поэтому не все из увиденных пользователями скинов будут доступны на этих праздниках. Вполне вероятно, что их приберегут на конец 2022 года. Кроме этого, EA и DICE сообщили, что работают над уникальными косметическими предметами для режима Portal, которые будут доступны лишь раз и в определенные моменты. Разработчики Battlefield 2042 напомнили, что со следующей недели в игре станут доступны еженедельные миссии, за выполнение которых игроки будут получать скины. Каждую неделю коллекция косметики будет пополняться вместе с новыми заданиями. Том Хендерсон: Продажи Battlefield 2042 за первую неделю составили почти 4.5 миллиона копий Инсайдер Том Хендерсон, который продолжает добывать различную информацию о проблемной разработке Battlefield 2042 и будущем игры, поделился в своем твиттере продажами шутера. Несмотря на весь негатив вокруг игры, продажи шутера за первую неделю достигли отметки во внушительные 4.23 миллиона копий. Это второй результат в серии после Battlefield 3, у которой 4.68 миллиона Week 1 sales: Battlefield 3 - 4.68M Battlefield 1 - 3.46M Battlefield 4 - 2.59M Battlefield: Hardline - 1.48M Battlefield: Bad Company 2 - 1.39M Battlefield: Bad Company - 0.44M Battlefield 2042 - 4.23M Важно: данные цифры, скорее всего, не учитывают цифровые продажи, так что итоговые данные могут быть еще выше. Также стоит брать во внимание, что цифры по продажам остальных игр серии, приведенные Томом, взяты с ресурса VGChartz — это не официальные данные от EA. По данным той же VGChartz, продажи Battlefield V за первые два дня после релиза составили 1.4 миллиона копий. Если верить SuperData, то в цифре показатели были выше — 1.9 миллиона. Кроме этого, Хендерсон рассказал о количестве игроков Battlefield 2042. На День благодарения, то есть 25 ноября, общее число игроков составило 1.67 миллиона всех платформах. Одновременный онлайн был на отметке в 269 тысяч — также на всех платформах. Что касается базы игроков шутера в Steam, вокруг в последнее время столько шума, то она составляет лишь 20% от общего числа пользователей Battlefield 2042. Скорее всего, основная база игроков шутера все-таки в Origin. Исполнительный продюсер DICE тоже покинет студию Уход разработчиков после завершения крупных проектов — вполне обычное дело. Особенно, если они провели в студии много лет. Однако ситуация с перестановками и уходом сотрудников DICE после релиза Battlefield 2042 вызывает подозрения, что это связано не просто с желанием заняться чем-то новым. Ранее на этой неделе уже стало известно, что глава DICE покинет студию, кроме того компанию покинул и глава отдела дизайна. Оказалось, что это были не последние крупные изменения в составе. Еще один ветеран DICE — исполнительный продюсер Александр Грёндаль сообщил о своем уходе после 14 лет работы в компании. Более 14 лет прошло с тех пор, как я покинул Норвегию и переехал в Стокгольм для работы в DICE. Я был молодым разработчиком, жаждущим нового приключения, как раз, когда надо было делать новые игры Battlefield! Но приключение не было бы таким без отличной компании. И в DICE я нашел лучших компаньонов. Вместе мы достигли невозможного, снова и снова. Это место стало больше чем работой, а частью того, кто я. Однако как и с любым приключением, рано или поздно наступает конец — и я принял решение покинуть DICE и Battlefield. Новые приключения впереди, заканчивается одна глава, чтобы дать дорогу следующей. Огромное спасибо всем коллегам и геймерам. Я буду скучать Александр не рассказал, чем займется дальше, однако с его опытом, можно не сомневаться, что он найдет себе подходящее место. |
Игра отличная, есть конечно недоработки, чуток багов, но в целом всё супер.
|
Petrako, только беготня по большому открытому полю в роли пушечного мяса быстро надоедает. А с условием, что все карты это поле, то моё почтение:D
Не, ну всяким крысам аля кемперам это рай. Но для нормальных пострелушек дичь полная. Нужны маленькие карты. Для меня идеал это метро или локер (или карты из длс для 3-ки клоус квартерс), если такое выпустят, то все эти оверсайз карты идут в пеший эротический поход. |
А я люблю большие баталии, не кемперю, но иногда можно, я вообще про геймплей, крутотсдедано, в среднем 100 фпс.
|
Petrako, в том и проблема, что эти самые баталии нужно искать, и пока добежишь до нужной точки, где есть замес, то всё уже заканчивается. В итоге получается так, что есть точки, где замес постоянный и все сидят там, ибо бегать от точки к точке это потеря времени. В штурме еще более менее нормально, хотя опять же, это карты из 2042 кастрированные под этот режим, и поля никуда не делись. Короче мапдизайн убогий, карты из той же 5-ки гораздо лучше.
|
Cool-D,
А разве в других батлах было по другому, все хотят настрелять, как больше много народу, имхо конечно, революции в плане графоний нет, зао вернули старую добрую батлу, мне зашло. |
Petrako, дело не в настреле игроков, а в том, что БОЛЬШУЮ часть времени тратишь на бег между точками, из-за того, что карты огромные. В прошлых частях такого не было, в виду небольших карт, да, именно небольших на фоне этих из 2042. Не помню, какие были в арморед килл, т.к я либо не играл в это длс, либо пару раз, т.к карты чисто под технику делались, но все остальные позволяли относительно быстро, спокойно добегать от точки до точки, при этом был нормальный экшон, здесь этого нет, из-за убого мапдизайна.
|
По той же причине, долго и много бегать, играю только в режим прорыв, ещё иногда в режимы портала.
Из плюсов 128 человек сталкивается в одной, или двух рядом лежащих точках, из минусов, техника и особенно авиация это импа, разносят всех и вся, порой надоедает появляться и сразу же умирать от вертушки |
Раш, кстати, хороший, только бы количество тикетов подкрутить у атакующих, раза в полтора увеличив. Захват - нагиб танкистами и прочими водятлами всей карты. Прорыв ещё более-менее играбельное.
Калейдоскоп пока что самая бесячья карта. Жалко что вырезали возможность приземлять все эти убогие небоксрёбы, как в осаде Шанхая. И сразу видно что бОльшая часть игроков - залётные КоДеры, ни на радар посмотреть, ни раскинуться аптечками, ни хоть какой-то мысли в игре. Люто плюсую за CQ режим а-ля бф3. Не с ботами же настреливать дробовики и ппшки :D |
Krewline, даааа, аптечки, патрошки в нынешнее время это редкость.:D
|
|
Том Хендерсон: Тестеры Apex Legends помогли исправить Battlefield 2042
Инсайдер Том Хендерсон рассказал, что тестировщиков Apex Legends в какой-то момент попросили помочь с проблемами Battlefield 2042. Забавно, но это был первый раз, когда их направили в другой тайтл. Помощь тестеров оказалась полезной. Сами сотрудники заявили, что приложили руку в исправлении ошибок множества карт Battlefield 2042. Тестировщики внесли правки в дизайн, положение некоторых предметов и другие элементы. Вероятно, после выхода шутера команду вернули для работы над Apex. Также Хендерсон выпустил получасовой ролик, в котором рассказал о проблемной разработке Battlefield 2042. Выяснилось, что EA дала указание копировать то, что популярно, а полноценная разработка началась летом 2020 года. В Battlefield 2042 снова улучшили регистрацию попаданий и добавили опцию по отключению кроссплея на Xbox EA и DICE объявили о выходе нового, уже четвертого, патча для Battlefield 2042. Разработчики продолжают оперативно латать критические дыры шутера, перед тем как начнут снабжать игру новым контентом. DICE заявила, что обновление 3.1 станет последним в этом году. Уже в 2022 году студия вернётся со свежим взглядом и идеями для работы над первым сезоном. Тогда же будет информация о дальнейших изменениях и улучшениях шутера. Главные изменения патча:
Battlefield 2042 получила временные режимы "Захват" и "Прорыв" на 64 игрока DICE сообщила, что в Battlefield 2042 временно появились базовые игровые режимы "Захват" и "Прорыв" в вариациях на 64 игрока с измененными картами. Привычные сражения на 128 игроков также никуда не денутся. Как долго сражения на 64 игрока пробудут в игре, не сообщается. Что касается кроссплея PC и некстгена с PS4 и Xbox One, то о нем речи также нет, но, скорее всего, его не будет. Игроки с самого релиза Battlefield 2042 жалуются на слишком хаотичный геймплей в "Глобальной войне" со 128 игроками. Видимо, DICE таким образом прощупывает почву для более серьезных изменений в базовом ядре игры и режимах. Кроме этого, более низкое количество пользователей поможет игрокам на PC, которые жалуются на проблемы с частотой кадров в режимах на 128 человек. Также с 16 декабря по 6 января в Portal будет активен праздничный режим "Атака эльфов", в котором команда Санты сражается с командой эльфов за победу. Матчи будут поддерживать до 32 игроков. Печально известный скин Санты будет доступен только в этом режиме. |
"Атака эльфов" и 1942 vs 2042 — новые плейлисты в Battlefield Portal
Ripple Effect сообщила об обновлении плейлистов в режиме Battlefield Portal. Разработчики предлагают игрокам оценить сражения эпох 1942 и 2042 (64 игрока) на соответствующих им картах, а также поучаствовать в режиме "Атака эльфов". Второй является временным и представляет собой праздничный режим Battlefield 2042. Это режим "заражения", в котором команде Санта Клаусом предстоит уничтожить команду эльфов — матч заканчивается по достижении 50 убийств. Режим будет доступен до 6 января. https://twitter.com/BFBulletin/statu...64443171291142 Вместе с этим в Battlefield 2042 запустился второй раунд еженедельных миссий, за который дадут скин на PP-29 под названием Dealmaker. Для получения игрокам нужно: убить и помочь в убийстве 30 врагов, нанести 2500 урона взрывчаткой и захватить/нейтрализовать 15 точек. https://twitter.com/BFRoundup/status...51297849221125 Вдобавок к этому DICE подарила всем игрокам бесплатную подпись и карточку — обе с праздничной тематикой. Том Хендерсон: В Battlefield 2042 должны были появиться землетрясения, огненные торнадо и извержения вулканов Известный инсайдер Том Хендерсон продолжает рассказывать о проблемах Battlefield 2042. В своем твите он заявил, что изначально в игре должны были появиться разные катаклизмы, однако из-за нехватки времени разработчикам пришлось сосредоточиться только на торнадо. Летом 2020 года презентация Battlefield 2042 содержала землетрясения, огненные торнадо, цунами и извержения вулканов — но из-за нехватки времени им нужно было просто сосредоточиться на смерчах. Этой игре был нужен еще один год [разработки]. Кроме того, Хендерсон заявил о том, что проблемный релиз спутал все планы студии по дальнейшей поддержке шутера: Кроме того, все пострелизные планы полностью запороты. Итак, все, что я говорил об этих планах еще до релиза игры... Просто забудьте об этом. Кстати о пострелизных планах. В сети появилась информация о том, что первый сезон в шутере может стартовать в марте 2022 года. А до тех пор в игре каждую неделю будут появляться особые задания. |
TDM добавили. Бжчки, спасибо, наконец пехотка.
|
Читаков тьма
|
Цитата:
Возможно, что играют хорошо. Мне в этой части очень легко стрелять, возможно, что из-за кроссплея геймпадеров. |
Пока ни одного читака не встретил, но и играю без кроссплатформы, ибо помню по КОДу что это такое.
Стрельба весьма странная из ар\ак - в одинаковых условиях оружие зачастую сильно колбасит, но реже - тупо в точку, словно в cod mw2 играешь. |
Надо убрать кроссплатформу, точно, попробую!
Пока игра очень зашла! |
Krewline, посмотрел стрим одного забугорного типа, играет на плойке, по ходу у них отдачи нет как таковой, просто в точку накидывает и это с пулемета:D
Petrako, иногда поигрываю, но без энтузиазма. Они там еженедельные задачи выкатили, но глядя на то, что за них дают, нет ни малейшего желания тратить на это время, просто мусор какой то. |
Датамайнер поделился изображением карты Exposure из первого сезона Battlefield 2042
Пока мы практически ничего не знаем о пострелизном плане DICE и Ripple Effect по поддержке Battlefield 2042. Хоть и есть Том Хендерсон, который заявил, что новый контент для шутера в таком же производственном аду, что и сама игра. Зато есть датамайнер Temporyal, который делится крупицами информации. Он первым сообщил, что в первом сезоне Battlefield 2042 нас ждет как минимум карта Ridge (позднее переименованная в Exposure) для базового режима "Глобальной войны", а теперь опубликовал и первое изображение локации. Судя по общему плану карты, нас снова ждут обширные поля с минимумом укрытий, но зато с перепадами высот и неким лесом. Скорее всего, если DICE и собирается опираться на отзывы игроков по поводу карт, то более компактные и детальные локации мы получим в поздних сезонах шутера. Battlefield 2042 получила новую еженедельную миссию со скином на M5C Bolte и "Командный бой" в Portal DICE продолжает снабжать Battlefield 2042 крупицами контента до старта первого сезона. На этой неделе разработчики запустили третью еженедельную миссию, за выполнение которой в этот раз дают скин Naval Diffuse для гусеничного M5C Bolte. Чтобы получить новую косметику, от игроков требуется: выбить 15 нашивок, убить 60 противников или воскресить 60 павших товарищей, а также поддержать патронами 40 партнеров по команде. https://twitter.com/BFBulletin/statu...87790174052364 Кроме этого, в Portal появился новый-старый плейлист "Командный бой". Матчи проходят в формате 16v16 с сотней очков. Бои идут на картах 1942, Battlefield 3, Bad Company 2 и 2042. https://twitter.com/BFBulletin/statu...42725427257347 |
Cool-D, им же "соски" теребонькать докрасна придётся чтобы контролить отдачу, особенно ппшек каких, вроде к30 )))
Вчера жутко подгорело от инпутлага после того, как решил немного побегать с DXR снайперкой - игра тупо не давала стрелять когда мне нужно :D, ну либо Анхель стал пацифистом ))) Для TDM 100 трупов маловато, нужно раза в 2-3 больше. И сразу замечаешь какие классные карты раньше делали когда трава была зеленее. У форума есть свой дискорд-канал? |
|
Вечер поломок сегодня )
Вначале поймал баг\глитч при смене снаряжения с печенега на снайперку в виде 200 снайперских патронов в магазине (ещё бы руки не были кривыми). Затем через пару игр почему-то перебросило во время матча на другой сервер, сейчас при попытке зайти в игру получил обнулённый статус, как будто самый первый запуск игры - вспоминать все настройки и т.п. Последний раз какую-то такую хрень встречал при Сталкере первом, когда выходил патч херивший все сейвы :D |
Цитата:
Это уже обыденность. В пятёрке постоянно были проблемы с конфиг файлом. Цитата:
|
Цитата:
На карте в индии, где-то между B и C в режиме прорыва. Цитата:
|
Игроки Battlefield 2042 заметили внутриигровую рекламу
Похоже, еще в конце декабря 2021 года,EA и DICE выпустили свежий апдейт для Battlefield 2042. Но не для того, чтобы добавить в игру тематические режимы или порцию нового контента. Как сообщают игроки, в Battlefield 2042 начали замечать внутриигровую рекламу. В частности, был обнаружен баннер мышки Logitech G502. Подобный продакт-плейсмент существует в играх уже давно и нечасто становится поводом для проблем. Однако в случае Battlefield 2042 некоторые геймеры отмечают, что разработчикам стоит сконцентрироваться на геймплейных аспектах. Особенно, учитывая что реклама появилась на карточке игрока, которая отображается в случае убийства. Пока не ясно, у кого и в каких случаях отображается внутриигровая реклама в Battlefield 2042 и насколько это распространено в сетевых матчах. Возможно, это частные случаи или эксперименты, но не похоже, что многие обращают на нее внимание. За прошедшие 10 дней были единичные жалобы, а этот пост на реддит, по сути, так и остался самым громким. DICE исключила режим "Штурм" из официального плейлиста Battlefield 2042 Portal Студия DICE по неизвестной причине убрала любимый многими геймерами режим "Штурм" из официального списка матчей в Battlefield 2042 Portal. И это несмотря на множество позитивных отзывов со стороны игроков, которые призывают сделать данный режим перманентным. Выделенные разработчиками режимы изначально задумывались как временные, с регулярными сменами, чтобы поддерживать свежеть игрового опыта. Однако Штурм для многих поклонников — это фундаментальный режим, так что не ясно, почему его решили убрать из плейлиста. Игроки BF2042 все еще могут запускать Штурм, но только на кастомных серверах Portal. Проблема в том, что созданные игроками режимы имеют ограничение в получаемом опыте, чтобы игроки не занимались фармингом. По словам недовольных поклонников, подобное решение DICE стало еще одним сигналом, что разработчики не прислушиваются к сообществу. Хотя базовая игра значительно улучшилась с релиза в ноябре, тут все еще хватает багов, а проблемы базового геймплея потребуют месяцы на решение. Но вместо того, чтобы рассказывать о принимаемых мерах и публиковать дорожную карту, в официальном твиттер-аккаунте опубликовали арт с кусочком лора Battlefield 2042. Жаль, что большинство игроков игнорируют лор игры чуть менее чем полностью. Как дальше будет развиваться Battlefield 2042, сказать невозможно. Тем временем онлайн в Steam продолжает падать. Игроки Battlefield 2042 обнаружили, что смена прицела снижает отдачу оружия Игроки в Battlefield 2042 в курсе различных проблем, которые были в шутере на релизе. Многие из них запатчили за последние два месяца, но о должной полировке пока говорить слишком рано. Каждую неделю сообщество сообщает о новых находках и на этой выяснилось, что простая смена прицела во время матча значительно снижает вертикальную отдачу. С обвесами в Battlefield 2042 вообще головная боль — некоторые делают противоположное описанию, другие просто неэффективны. Теперь же реддитор Zodhr опубликовал видео, в котором он наглядно демонстрирует странное поведение оружия после смены прицела. https://www.reddit.com/r/battlefield...scope_lol_for/ Сначала он выпустил очередь из AK24, оснащенного обычным голографическим прицелом. После переключился на XDR Holo. Сравнение показало, что во втором случае вертикальная отдача снизилась примерно на 25%. Очевидно, что этого не должно происходить. Возможно, баг как-то связан с другими обвесами на стволе, или меню смены обвеса забагованное и не применило все эффекты с первого раза. О ситуации уже сообщили разработчикам, так что в ближайшем патче проблему могут закрыть. |
Не знаю на сколько данная информация правдива, но просто смешная ситуация получается, что один из разрабов платных читов решил свернуть поддержку для 2042. А связано с тем, что игра плохо оптимизирована и читы работают плохо:D. Но вот на сам античит, который есть в игре претензий нет, т.е он там что собаке 5 нога получается.
|
В том же Апексе, помнится, постоянно читаки были, так что не новость что Easy дырявый ))
|
Том Хендерсон: В Hazard Zone из Battlefield 2042 почти не играют, DICE может прекратить дальнейшую поддержку режима
Как написал в своем твиттере Том Хендерсон, режим так быстро и так сильно растерял игроков, что DICE перестали отчитываться о статистике во внутренних переписках. По словам инсайдера, Hazard Zone пустовал уже 25-26 ноября, то есть спустя неделю после глобального релиза. Конечно, это не значит, что в него не играют совсем, но время поиска солидно увеличилось. Хендерсон отметил, что этого следовало ожидать еще до релиза, и теперь он не уверен, что DICE продолжит развивать и снабжать Hazard Zone новым контентом. Многие игроки и блогеры до релиза Battlefield 2042 сетовали на то, что Hazard Zone обречен и его с самого начала следовало выпустить бесплатно. Кроме этого, релиз показал, что режим не способен удержать игроков на длительный срок — в нем нечего делать, нет мотивации играть в долгую, как, например, в те же Hunt: Showdown или Escape from Tarkov. Более того, в Battlefield 2042 до сих пор нет голосового чата, а это критически важно для такого типа режимов. Том Хендерсон: Высокие стартовые продажи Battlefield 2042 за первую неделю включают возвраты и игроков с бесплатным доступом В ноябре инсайдер Том Хендерсон писал, что продажи Battlefield 2042 за первые семь дней после релиза составили 4.23 миллиона копий. На тот момент казалось, что цифры весьма внушительные, но на деле все сложнее. Как сообщил Хендерсону источник, эта цифра подразумевает собой общее количество игроков в совокупности, а также включает возвраты и пробные доступы на десять часов по подписочному сервису EA Play. Точные цифры продаж и прочую статистику мы узнаем 1-2 февраля после финансового отчета EA перед инвесторами. Кроме этого, Том обнародовал выдержку внутреннего письма Лоры Мили, руководителя внутренних студий EA. Из него стало известно, что издатель верил, что шутер был готов к релизу, а первые оценки прессы (в районе 80 баллов) подтверждали это, но со временем стало понятно, что игра сырая и имеет ряд серьезных дизайнерских просчетов. Мы верили, что готовы к запуску благодарям различным проверкам и тестам, которые показывали общую стабильность. Поначалу оценки прессы достаточно крепкими, но затем в игру заходило все большее количество игроков и мы столкнулись с некоторыми вещами. Мы получили отзывы на некоторых игровые механики, которые были сознательно добавлены в игру, но в итоге многие их не приняли. В Battlefield 2042 добавили режим "Красный свет, зеленый свет" из "Игры в кальмара" DICE и Ripple Effect сообщили об очередной встряске режима Portal из Battlefield 2042. Создатели шутера услышали критику игроков и вернули в официальную подборку "Штурм 2042" и "Штурм сквозь эпохи". По словам разработчиков, они останутся в игре на неопределенный срок — вероятно, до тех пор, пока "Штурм" не станет частью основной игры. Кроме этого, в официальной подборке Portal стал доступен режим Run. Stop, Kill. Repeat. Это аналог игры "Красный свет, зеленый свет" из сериала "Игра в кальмара". Работает он примерно схожим образом: 20 секунд вы свободно перемещаетесь по карте с ножом, а затем все игроки, застывая со случайным оружием в руке, должны убить противника, который есть поблизости. В этом режиме каждый сам за себя, а лимит убийств ограничен 15. Кроме этого, в шутере стартовала новая еженедельная миссия, за которую дают ковбойский скин для Маккея. Для его получения нужно 30 раз поднять товарищей по отряду (или быть поднятым), восстановить 2000 здоровья товарищей по команде и убить 50 врагов или помочь в этом другим. https://twitter.com/BFBulletin/statu...98138070753284 |
Таблица очков и голосовой чат в ближайших патчах Battlefield 2042
DICE и Ripple Effect Studios наконец-то проснулись и поделились деталями ближайших патчей Battlefield 2042. Разработчики не стали вдаваться в подробности первого сезона, поскольку пока пытаются решить имеющиеся недочеты шутера. Обновление 3.2, исправляет небольшое количество проблем и улучшает стабильность. Обновление 3.3 выйдет в середине-конце февраля. Оно вернет в Battlefield 2042 классическую таблицу очков, а также внесет другие изменения, над которыми студии работают с начала года. По слухам, количество людей в отряде увеличат в матчах на 128 человек до 8 игроков.
|
После последнего недопатча, игра стала часто зависать и закрываться, иногда необходимо снять процесс. Молодцы дайс, держат уровень... уровень быдлокодеров.(puke)
|
Cool-D, :D
по выходу было ясно, что это г покупать нельзя...:) скидка в 34-35% через месяц на это намекала...:D |
Artem.Russian, да походу франшиза бф сдохла. Эффективные мамкины манагеры слили серию своим умелым руководством. Мне кажется, если они и выпустят первый сезон, то он будет провальным. Ребятки вообще без понятия, что с этим калом делать.
|
Только дважды словил вылеты-зависания, тот самый момент когда забегаешь в спину к седунам-снайперам с полным барабаном сайги чтобы натворить грязюку....и вылет)
А так, после патча стали дропы баговаться в тех местах где раньше всё ок было, лежит и не активируется, сволОта. Ну хоть от ракет и снарядов больше не станит как раньше, уже плюс. Попробовал вечером зайти в большой захват - а в лобби ребята минут по 10 сидят, судя по чату, яснопонятно - х64 наше всё. |
Даёшь батлу 4, до сих пор серваки забиты, хоть и мало их)
|
Достала 4ка. Ватная она после игр на современных движках. Да и когда уже каждый угол изучен - не интересно. Особенно локер.
|
Petrako, 3-ка так то тоже жива:)
|
Видос, который без лишних слов показывает, что 2042 это дно. А может и ниже дна.(doh) |
Что и следовало ожидать, первый сезон перенесён на начало лета. Да и, где гарантии того, что потом его опять не перенесут?(evil) В качестве извинений, для тех лохов истинных ценителей прекрасного, которые заказали голд и ультимейт версии, выдали какой то мусор, в виде скинчиков на персонажей, транспорт и т.д. Как грится, кушать подано, садитесь жрать пожалуйста, не обляпайтесь.
подарочный мусор
Ну и немного интересного чтива, что они там собрались делать инструктаж по Battlefield™ 2042: путешествие в первый сезон. |
Возможно во мне говорят антидепрессанты (спасибо постковиду), но меня игра сейчас вполне устраивает. Играю по вечерам каждый день - серваки находятся быстро, каких-то заставляющих гореть тухес багов сейчас нет, ну или мой геймплей не заточен на их постоянное знакомство с ними. Но скорее всего просто достали все остальные онлайн стрелялки. Ради интереса ставил КоД 2019 - а они там что-то переломали совсем за последние месяцев 9.
Бфку эту я думаю прирежут тихонько через год, как с бф5 поступят только раньше. |
DICE не планирует убирать из Battlefield 2042 режимы на 128 и 64 игрока
На днях EA и DICE признали провал Battlefield 2042, но поклялись дальше исправлять фундаментальные проблемы шутера и снабжать его новым контентом Разработчики в достаточно размытой форме рассказали, что конкретно и как будут чинить, но заявили, что активно прислушаются к аудитории. А позднее, отвечая на вопрос пользователей в твиттере, комьюнити-менеджер DICE Адам Фриман написал, что студия не планирует убирать из Battlefield 2042 режимы как на 128, так и на 64 игрока. При этом создатели игры не забывают про плохую производительность на PC при игре со 128 игроками и продолжают исправлять ситуацию. FPS будут выравнивать с каждым новым патчем. Возьмите Battlefield 3 и просто скопируйте — бывший продюсер DICE раскритиковал студию и новую часть серии Бывший продюсер DICE и ветеран серии Battlefied Якуб Аджмал, покинувший шведскую команду в феврале прошлого года, раскритиковал в своем твиттере некогда коллег по цеху и их свежий релиз — Battlefield 2042. По словам Аджмала, который, вероятно, покинул DICE из-за неуверенности в новом направлении серии, студии всего-то нужно было взять Battlefield 3 и перенести все лучшие идеи в новую игру. Больше всего паршиво от того, что уже есть Battlefield 3, вот она, просто возьмите ее, внимательно изучите и скопируйте все лучшее. Изначальный концепт был идеален практически во всем — возьмите его и улучшите на технологическом уровне. Твит Аджмала привлек внимание общественности, которая с ним полностью согласилась. Многие уверены, что Battlefield 3 — пиковая точка серии, после которой все пошло под откос. Кто-то даже призвал Аджмала вернуться. Да, это был пиковый Battlefield. Фантастическая игра за пехоту, невероятный дизайн карт, отличные сценарии смешанных боев техники и пехоты, топовый ганплей, хорошая прогрессия и выдающаяся графика для своего времени. Ютубер Westie Ранее EA и DICE признали Battlefield 2042 провалом, но бросать игру не собираются. Ближайший крупный патч выйдет в начале марта — он вернет в игру таблицу очков, а первый сезон запустят только летом. |
Старший дизайнер Battlefield 3 и Bad Company 2 поражен ошибками Battlefield 2042
Battlefield 2042 вышла в прошлом ноябре, но все еще остается на устах множества геймеров, разочарованных состоянием тайтла, так что даже была запущена петиция за возврат средств. Теперь же масла в огонь подлил человек, который знает толк в серии Battlefield. На днях Дэвид Голдфарб, который выступал старшим дизайнером и сценаристом Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 3, высказал свои мысли о BF 2042 в твиттере. Сам Дэвид не играл в Battlefield 2042, но был шокирован тем, что увидел на ролике одного из ютуберов. У меня есть вопросы относительно продукта. Я очень пытаюсь понять, как вообще были приняты некоторые решения по дизайну. Почему нет ни одной маленькой карты для пехоты? Зачем 128 человек, при этом дизайн не рассчитан на игру без техники? Почему целые карты выходят без детализованного арта? Также Голдфарбу хотелось бы узнать, кто вообще занимался контролем качества игры, и кто решил, что в нынешнем виде игра соответствует духу Battlefield? Я поражен тем количеством ошибок, хотя сам знаю, что представляет собой преодоление всех препятствий. Во время недавнего финансового отчета EA заявила, что продажи Battlefield 2042 не достигли ожиданий, хотя это не оказало негативного влияния на доходы компании. К сожалению, сегодня серия Battlefield уже не получает той любви и заботы, как раньше. Основное внимание нацелено на Apex Legends, FIFA и доходы от микротранзакций. Стример выяснил, что новая "элитная" шапка в Battlefield 2042 — это копия самой обычной шапки С релиза Battlefield 2042 прошло около четырех месяцев, а нового контента не будет еще очень долго, так как первый сезон был перенесен на лето 2022 года. А технические проблемы и карты, больше заточенные на масштабные битвы с танками, самолетами и вертолетами, привели к оттоку игроков. Особенно это касается коммьюнити-режимов в Portal. Единственный новый контент, который сейчас получает Battlefield 2042 — это еженедельные миссии. За выполнение этих заданий игроки получают косметические вещи. На этой неделе DICE представила Элитную Тактическую Шапку для Ангела. Но если приглядеться к ней, то оказывается, что она уже есть у другого персонажа. Как показал один из стримеров во время эфира, новая шапка идентична той, что идет в наборе Санденс: https://twitter.com/LordBaranox/stat...50918631317523 При выборе скинов для Санденс, можно даже подобрать версию того же цвета, что и "Элитная" шапка для Ангела. DICE пока не отреагировала на находку, но геймеры активно выражают свое разочарование таким решением. Планировала ли студия запускать миссию с этой шапкой или это отчаянный выбор, потому что ничего другого пока нет, сказать сложно. |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:13. |
Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot