![]() |
|
А меня сильно волнует другой вопрос: память на 480/580 установлена с эффективной частотой 5000МГц, но даже если разгонять её до 4400, без разгона ГПУ, то она начинает сбоить.
На тех же HD5850/5870 стоит точно такая же память, которая работает на 5000МГц. Это почему? Допустим на GTX680 уже установлена память с эффективной частотой 6000МГц, которая работает на 6008. Или скорее всего тут не в памяти дело, а в самом контроллере памяти, который сидит в ГПУ у зелёных? Кстати вот ещё вопрос: если поставить ведущую карту с 3Гб, а ведомую с 1,5Гб памяти на борту? При условии что объём памяти не имеет значения на ведомой карте, то должно же работать, или как? |
скорее, объем имеет значение на обоих картах. каждая карта обрабатывает свой кадр из видеоряда, как рейд0 пишет файл. соответственно, если первой карте хватает памяти загрузить ультратекстуру, а второй нет, то что мы получим?
объем карт не складывается, верно, каждому ядру доступна только своя память. но работают они в тандеме. |
Таким образом мы имеем разделение мощности: половину кадра обрабатывает один ГПУ, половину другой?(think)
|
разделение мощности - это цель, конечно. есть два основных алгоритма работы sli (плюс какие-то гибриды). в одном (Split Frame Rendering) да, каждая обрабатывает полукадр (или кусок кадра, кратный количеству карт в связке). в другом (Alternate Frame Rendering) разделение работы между картами происходит целыми кадрами, как в 3DVision (первая выводит кадр, вторая в это время строит следующий). http://www.easycom.com.ua/video/nvid...ya_tehnologii/
|
Брак видеокарты?
Спустя месяц 610я перестаёт выдавать сигнал на монитор, помогает только "повторное" вставление в слот, что может быть? До этого стояла 8600 и таких проблем не было.
|
gorinich, Поправьте меня если я не прав, но получается следующее: При построении кадра (Alternate Frame Rendering) каждая видеокарта использует свой ГПУ и свою же память. Таким образом мы имеем задействованными обе карты, а не только ГПУ? Или как?
Щас обязательно прочитаю... хотя думается мне что уже почитывал, но как гриться - много не мало (doh) L4wl13t, карте гаплык. |
Можно предположить что при построении кадра в системе с MultiGPU используется столькоже памяти как и при использовании одной график карты.
|
Dunkele Meister, Вот не уверен.
Почитал, осмыслил и пришёл к заключению: при SFR режиме кадр делится пополам и каждая видеокарта обрабатывает его самостоятельно. Соответственно и ресурсы видеокарт расходуются пропорционально. Логично будет предположить, что если половина кадра отжирает ресурс памяти больший чем половинный объём одной карты, то суммарно занятая память будет больше нежели объём одной. Оно вроде бы и не складывается, а вроде бы и увеличивается ;) Добавлено через 2 часа 16 минут 13 секунд Почитал на сайте Нвидиа...(think) В режиме SLI каждая графическая карта использует собственный буфер памяти для рендеринга 3D графики приложения. Для операционной системы этот буфер равен объему памяти одной графической платы. Таким образом обе карты работают на полную катушку, но система видит только объём одной карты. Вот как я понял: половина кадра обрабатывается одним ГПУ с использованием всей доступной на этой карте памяти, а вторая половина - то же самое, но на другой карте. В результате системе видно объём одной карты, в то время как каждая карта использует свой объём по мере необходимости, вплоть до 100%. Поправьте если я не прав. |
прав. по этому, возвращаясь к исходникам, ставить в слай карты с разным объемом памяти не стОит.
|
Да карты с разным объёмом памяти просто не включатся в SLI, только для физики.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:34. |
|
Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot