Клуб экспертов THG.ru

Клуб экспертов THG.ru (http://www.thg.ru/forum/index.php)
-   Игры (http://www.thg.ru/forum/forumdisplay.php?f=59)
-   -   God of War (http://www.thg.ru/forum/showthread.php?t=104015)

Sedd 19.05.2022 22:16

Yolenzo, фломастеры все разные бро(doh)

Yolenzo 20.05.2022 01:08

Sedd, Так я и говорю что вы суровые все. Я нежный для таких игры, психика не выдерживает.

Cool-D 20.05.2022 16:44

Цитата:

Сообщение от Yolenzo (Сообщение 2343458)
Да я ее на половине бросил, т.к надоело сходи туда потяни рычаг, красивая, есть сюжет клевый, но мутатень эта достала.

Я тоже не любитель бегать туда-сюда, но здесь это сделано так, что не вызывало жёпной боли:) Тем более, если идти строго по сюжету, то кол-во "рычагов" сводится к минимуму, разве что только для открытия ворот чтобы пройти дальше.
Сюжет клёвый, да, просто клёвый. Никаких вот это поворотов и прочего от чего потом долго не уснёшь.
Надеюсь следующая часть потом выйдет на пекарне.(doh)

Tarik 04.06.2022 02:24

Мод на God of War заставил двух спартанцев сойтись в бою

Моддер Marcos RC показал настоящую спартанскую битву. Вместо Бальдра в жестоком бою с Кратосом сошелся Мастер Чиф из Halo. Зрелище выглядит как минимум потешно, а модель Мастера Чифа вышла хорошей.


Интересно, чем бы при реальной встрече ответил Мастер Чиф на божественную силу Кратоса? Скорее всего, победитель определился бы в первые секунды боя.

God of War на PC получила поддержку технологии апскейлинга AMD FSR 2.0

Sony Santa Monica выпустила очередное обновление для PC-версии God of War, которое добавило в игру поддержку технологии апскейлинга разрешения AMD FidelityFX Super Resolution 2.0.

God of War до этого времени поддерживала первое поколение технологии, но вторая отличается методикой масштабирования — FSR 2.0 использует временную реконструкцию из предыдущих кадров с оптимизированным сглаживанием.

FSR 2.0 доступна на видеокартах AMD и NVIDIA, начиная с RX 590 и GTX 1070 соответственно. Опция предлагает игрокам на выбор четыре профиля настроек: "Качество", "Баланс", "Производительность" и "Ультра-производительность".

Victor Caesar 21.06.2022 15:54














Немного мыслей о игре.
Прошел игру почти месяц назад. Наиграно 214 часов. Нашел почти все кроме двух воронов Одина. Гайдами не пользавался принципиально.
Итог:
1. Графика. Выше всяких похвал. РС-порт вышел на славу. Видно, что парни из Santa Monica подошли к созданию порта очень ответственно. Сама графика и эффекты отличные, уровень оптимизации выполнен на отлично. 10 из 10.
2. Анимации. Сразу видно, что лицевые, боевые и анимиции движений создавались профессионалами высочайшего уровня и денег на это дело студия не жалела. Отдельный респект разработчикам за анимации боя и добивания врагов. 10 из 10.
3. Гемплей и боёвка. За 214 часов мне ни разу не надоело сражаться в игре. Огромное разнообразие рунических атак, самые разные боевые навыки, масса видов брони, отличная реализация прокачки оружия, брони и навыков Кратоса и Атрея, очень грамотно созданные и самобытные локации, которые интересно исследовать. У Кратоса в игре всего два вида оружия(Левиафан и Клинки Хаоса), но каждое из них уникально, как с точки зрения боевых механик, так и даёт уникальные способности для детального исследования локаций и для решения головоломок.
Очень интересные загадки(хоть их в игре и не так много). В игре есть бэктрекинг (backtracking), но реализован он очень грамотно. С продвижением по сюжету Кратос и Атрей получают новые игровые девайсы-возможности, которые мотивируют исследовать локации по новой. Отдельно отмечу сражения с валькириями. Сражения с ними дарят просто незабываемые ощущения. 10 из 10.
4. Музыка. Буду краток. Музыка в игре божественна. 10 из 10.
5. Квесты. К сюжетным вопросов нет, они практически идеальны, а вот среди побочных встречаются и поди собери, поди убей, но большая часть побочек всё же очень интересные и качесвенные. Главное - За выполнение всех побочных квестов мы получаем очень нужные ресурсы, улучшения, редкие виды брони и т.д. 9 из 10.
6. Атмосфера. В игре очень грамотно реализованы моменты относительного спокойствия и когда игра буквально начинает давить своей мрачной обстановкой и окружением. Например, мир Эльфов(Альфхейм) буквально благоухает и изобилует яркими красками, а мир мёрвых(Хельхейм) просто гнетёт своей обречённостью и холодом. В каждом из миров ощущения разные и это здорово. 10 из 10.
7. Персонажи игры. Одни из самых запоминающихся перснажей, которых я встречал в играх. Отлично прописанные и каждый со своей уникальной историей. Чего только стоят диалоги и склоки Брока и Синдри. 10 из 10.
8. Сюжет. Сюжет очень понравился. На пик эмоций меня он не вывел, но всё же это высочайший уровень режиссуры. На самом высоком уровне подана история развития отношений Кратоса и Атрея, а так же одного знакового персонажа-матери и её сына. 9 из 10
Мой вердикт игре 10 из 10.
Можно конечно же докопаться до часто повторящихся боссов, до одной или максимум двум анимациям добивания врагов, до архитектуры построения локаций(там где торчат уши с техническими ограничениями из-за полностью устаревшей на тот момент PlayStation 3), НО все плюсы игры с лихвой компенсируют все эти недостатки. Ребятки, God of War - Это десятка и десятка железобетонная!
P.S. Не понял только какого разаботчики не реализовали полноэкрынный режим изображения в РС-версии.
P.S.S. Мой топ пяти лучших игр на сегодняший момент:
1. The Last of Us.
2. The Witcher 3: Wild Hunt.
3. Red Dead Redemption 2.
4. The Last of Us Part II.
5. God of War.

Petrako 21.06.2022 16:28

Какого-то чела завалил в татуировках и удалил, скучно)

Cool-D 21.06.2022 16:54

Petrako, ну хз, кому как. Мне скучно в рдр2, так до сих пор не осилил. В эту же играл запоем. Да, сюжет не балует, какого то прям экшона нет, но в целом просто интересно. Не зря плоечные игры называют кинцо, это и есть кинцо:D немножко поиграешь, немножко смотришь кино на игровом движке.

Petrako 21.06.2022 17:11

Cool-D,
РДР2 тоже не смог, однообразно))

Sedd 21.06.2022 21:36

Victor Caesar, +

Yolenzo 21.06.2022 21:55

Victor Caesar, а Titan Fall 2 не?

Tarik 28.06.2022 02:34

Victor Caesar, не знаю что там можно делать больше 200 часов. Даже при моем неспешном прохождении, где я старался собирать все коллекционки и пропылесосить локации по несколько раз заняло меньше 100 часов. Да и в целом не соглашусь с вердиктом "шедевр". Вальгалла по многим моментам лучше.

А при чем тут PlayStation 3, если сабж вышел эксклюзивно на PS4 в 2018 году?
http://www.thg.ru/forum/showpost.php...5&postcount=45

Victor Caesar 28.06.2022 20:11

Цитата:

Сообщение от Tarik (Сообщение 2344359)
не знаю что там можно делать больше 200 часов.

Каждый играет по разному. Я уже писал, что очень много времени ушло на поиск воронов Одина. Суммарно у меня ушло на это дело более 50 часов. И то двух так и не нашел.
И ОЧЕНЬ много времени у меня ушло на выбивания "золота" на всех трёх последних испытаниях Сурта. Часов 50 точно.

Цитата:

Сообщение от Tarik (Сообщение 2344359)
Да и в целом не соглашусь с вердиктом "шедевр".

На цвет и вкус, ну и далее по тексту. Опять-таки, большая часть критиков и игроков с моим мнением о игре согласны.

Цитата:

Сообщение от Tarik (Сообщение 2344359)
А при чем тут PlayStation 3, если сабж вышел эксклюзивно на PS4 в 2018 году?

Да, здесь фигню написал. Признаюсь. Почему-то подумал, что игра выходила и на PlayStation 3.

Kurt-35 29.06.2022 00:46

Цитата:

Сообщение от Petrako (Сообщение 2344264)
Cool-D,
РДР2 тоже не смог, однообразно))

пора уже видимо завязыать с играми, раз такие хорошие игры не заходят (think)


Часовой пояс GMT +4, время: 16:36.

Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot