![]() |
|
А что за 22к выходит - можно брать или стоит все же еще денег добирать?
P.S. Москва не проблема, приходиться часто бывать |
Киррил, HP EliteDisplay E272q - в целом можно. Вам для игр? Какая видеокарта?
|
Карта старая - GTX 730 - досталась с работы, точнее достался весь системник. Что работает, что нет - пока не разобрался до конца, но карта точно рабочая. Покупать новый комп не собираюсь пока, только монитор хотел большего размера (сейчас 19-ка).
|
Киррил, Под что комп используется?
|
Игры, видео посмотреть, работа в основном с офисными приложениями
|
Киррил, Для новых игр, придется ставить разрешение очень низкое, а от некоторых игр отказаться. Для работы с офисными приложениями карты не имеет уже значение. Только подключаться вам нужно будет по HDMI к такому монику.
Для 27 моника нужна карта 1060 как минимум, а 1070 чтобы играть на высоких (обобщаю) |
У меня вот такой вопрос, если например родное разрешение монитора чуть больше, чем допустим FHD, и в игре выставить его, картинка будет хуже, чем у Моника с родным разрешением FHD?!
Надеюсь вопрос понятен:D |
Petrako, В Играх выпадайка в меню, где есть разрешение монитора.
|
Yolenzo,
Я про качество картинки, она хуже не будет, чем на монике с родным FHD?! |
Petrako, пока что-то не улавливаю о чем ты тогда.
|
Yolenzo,
Есть моник, у него максимальное, его родное разрешение 1920 на 1080, если ты в игре снизишь его на один шаг, то картинка станет крупней, и качество упадет, правильно?! |
Цитата:
Но если в игре поставить тоже 1920x1200, тогда всё нормально. |
Morion,
Вот я об этом. Но. почему, какая разница между моником с родным FHD и моником с родным 1920х1200, там что, другое FHD или что?! |
Petrako, не уверен, что понял вопрос, но FHD - это 1920x1080. Разница самая непосредственная - тут 1080 пикселей по вертикали, а там 1200. 1920x1200, кстати, называется WUXGA.
Или вопрос про то, почему качество хуже будет, если у монитора одно разрешение, а в игре другое? |
Petrako, Тут в общем такая ситуация (я, возможно, могу где-то ошибаться)
1) Ситуация. Почему, если мы понижаем разрешение в винде, то у нас происходит мыло. Ответ. Потому что большинство элементов в винде (визуальные, это обыкновенные картинки, спрайты так называемые). Понижая разрешение, мы как бы сообщаем винде и карте, что нам нужно отображать меньшее количество пикселей, но как быть, когда рамка окна в 1px (физический), тогда происходит система субпикселей, которые дают эффект мыла. 2) Не во всех играх происходит такой эффект, вопрос почему? У меня догадки. Раньше, при создании разрешения, которые не соответствует пропорции монитора и его разрешению, игры растягивались и проходили этап деформации, чтобы заполнить физическую площадь монитора. В современных играх, бывает так, что с понижением разрешения, резкость остается, просто влезает меньше деталей, потому что изначально в игре заложены высокого качества текстуры + специфика движка, которые легко подстраивается под разрешение. Поэтому нет эффект субпиксельности. Вот пример ![]() Добавлено через 46 минут В этом плане будет в тему Злой Геймер со своим 4к моником. Сделать скриншоты с даунгрейдингом разрешения и сравнить |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:52. |
|
Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot