Клуб экспертов THG.ru

Клуб экспертов THG.ru (http://www.thg.ru/forum/index.php)
-   ATI/AMD Клан (http://www.thg.ru/forum/forumdisplay.php?f=117)
-   -   Курилка клана AMD (http://www.thg.ru/forum/showthread.php?t=63550)

Artem.Russian 07.10.2020 11:40

Disso, принцып как с процом... больше кеша - меньше обращений к медленной памяти... зен 2 именно по этому не так зависимы от частоты памяти...

Tarik 09.10.2020 17:50

AMD показала, что Radeon RX 6000 легко справится с играми в 4K

Под конец презентации процессоров Ryzen 5000-й серии компания AMD подогрела интерес публики к и без того самому ожидаемому своему продукту — видеокартам Radeon RX 6000-й серии. Компания показала возможности одной из грядущих видеокарт в игре Borderlands 3, а также назвала показатели производительности ещё в нескольких играх.

Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) не сказала, какая именно видеокарта использовалась для записи демонстрации, уточнив лишь, что компанию ей составил новейший процессор Ryzen 9 5900X. Игра Borderlands 3 была запущена с максимальными настройками графики в разрешении 4K (3840 × 2160 точек), так что, по всей видимости, речь идёт о флагманском ускорителе. Картинка действительно выглядела очень хорошо, а кадровая частота составила 61 FPS.



Ещё AMD привела показатели неназванной видеокарты в играх Call of Duty: Modern Warfare и Gears of War 5, также с максимальными настройками графики в разрешении 4K. В первом случае графический ускоритель обеспечил 88 FPS, а во втором — 73 FPS.

Полноценная презентация видеокарт Radeon RX 6000-й серии на чипах Navi 2X с архитектурой RDNA 2 состоится меньше, чем через три недели — 28 октября.

Tarik 04.11.2020 01:05

AMD показала мощность RX 6000 в Battlefield 5 и DOOM Eternal — флагманы NVIDIA отстают

AMD продолжает демонстрировать превосходство над флагманами NVIDIA. Компания опубликовала несколько изображений, чтобы показать мощность Radeon RX 6000 в Battlefield V, DOOM Eternal и Shadow of the Tomb Raider.

В тестировании принимали участие RX 6800, RX 6800 XT и RX 6900 XT. Как оказалось, они превосходят RTX 3090 и RTX 3080. AMD тестировала видеокарты в связке с 12-ядерным Ryzen 9 5900X, которые мощнее Intel Core i9-10900K.





В Shadow of the Tomb Raider видеокарты AMD немного, но уступают решениям от NVIDIA. Кроме этого, для данного теста была активирована функция Smart Access Memory, которая увеличивает производительность в играх до 13%.

Также сообщается, что тестирование проводилось в таких играх как Tom Clancy's The Division 2, Forza Horizon 4, Borderlands 3, Gears 5, Resident Evil 3 и Wolfenstein: Youngblood. Однако слайдов с ними нет.

Запуск новых видеокарт AMD намечен на 18 ноября. До этого компания должна подробнее рассказать про трассировку лучей и аналог DLSS.

Видеокарты Radeon RX 6000 будут поддерживать трассировку лучей в любых играх, если она построена не на технологиях NVIDIA

Компания AMD начала раскрывать информацию об особенностях работы технологии трассировки лучей в реальном времени в своих новых видеокартах Radeon RX 6000-й серии. Производитель дал небольшой комментарий ресурсу AdoredTV и сообщил, что новые видеокарты будут поддерживать трассировку лучей во всех играх, не использующих эксклюзивные API, такие как NVIDIA DirectX RTX или NVIDIA Vulkan RTX.

«AMD будет поддерживать игровые тайтлы, работающие с использованием таких индустриальных стандартов, как Microsoft DirectX 12 DXR или будущего графического API Vulkan Raytracing. Игры, использующие проприетарные API и расширения трассировки лучей поддерживаться не будут», — отметила AMD в своём комментарии.

Этим заявлением AMD даёт понять, что делает ставку на более универсальные стандарты технологии трассировки лучей, такие как Microsoft DXR и открытый API Vulkan. Оба стандарта становятся всё более и более популярными. Следует также напомнить, что о поддержке стандарта DirectX DXR в своих будущих видеокартах ранее заявляла компания Intel. Таким образом у разработчиков игр останется меньше причин фокусировать всё своё внимание на технологии NVIDIA RTX.


Заявление AMD также означает, что технология трассировки лучей видеокартами серии Radeon RX 6000 будет поддерживаться во всех играх, которые уже вышли на рынок и имеют поддержку DirectX Raytracing (DXR). Например, та же Control. Однако в таких играх, как Quake II RTX и Wolfenstein Youngblood, в которых задействованы проприетарные расширения API Vulkan RTX от NVIDIA, поддержки не будет.

В продажу видеокарты Radeon RX 6800XT и RX 6800 поступят 18 ноября. Выход флагманской модели Radeon RX 6900XT задержится до 8 декабря. Все три карты оснащены специальными блоками ускорения обработки лучей (Ray Accelerator). Количество этих блоков равно количеству исполнительных блоков (Compute Units). Таким образом у Radeon RX 6800XT их 72, у модели Radeon RX 6800 — 60, а у флагманского решения Radeon RX 6900XT — 80.

Petrako 04.11.2020 01:37

Интересно посмотреть независимые тесты с трассировкой, при одинаковых настройках:)

Tarik 13.11.2020 01:55

Трассировка лучей на AMD RX 6000 будет оптимизирована под 1440p

Вице-президент AMD Эрик Бергман подробно рассказал о трассировке лучей на видеокартах RX 6000. Также он поделился мыслями относительно будущего серии графических ускорителей и перехода на RDNA 3.

Бергман не стал раскрывать производительность трассировки лучей в реальном времени, но отметил, что компания ориентируется на разрешение 1440p. Кроме этого, он считает, что в следующем году разработчики уделят этой технологии особое внимание.

Мы ставили целью обеспечение высокого уровня производительности трассировки лучей в играх при разрешении 1440p. Это было то, на что мы ориентировались. Сейчас все зависит от конкретной игры, системы, на которой она запущена и многих других факторов. Я думаю, что пользователи смогут в целом получить очень приятный опыт использования трассировки лучей.

В течение 2021 года также ожидается сильная поддержка технологии со стороны разработчиков игр. Повторюсь, что у нас очень большой охват. Если поддержка трассировки лучей есть в новых приставках Microsoft и Sony, она будет и на PC.

Что касается аналога технологии NVIDIA DLSS здесь обошлось без сюрпризов. Бергман лишь сообщил название технологии AMD — FSR (FidelityFX Super Resolution). В настоящий момент AMD работает с независимыми поставщиками программного обеспечения.

На данный момент у меня нет информации, о которой мы хотели бы поговорить. Отмечу лишь, что наше решение называется FSR — FidelityFX Super Resolution. Технология рано или поздно будет интегрирована в наши видеокарты.

Наш подход состоит в том, чтобы обеспечить широкую поддержку платформ и не требовать для этого наличие каких-то проприетарных решений. В следующем году мы поделимся большим количеством деталей.

Вице-президент AMD также поделился некоторыми мыслями касаемо графической архитектуры RDNA 3. Он подтвердил, что рост производительности у новых видеокарт на базе RDNA 3 будет таким же, как это произошло с перехода RDNA на RDNA 2.

Мы будем двигаться вперед и смотреть, как архитектура будет масштабироваться дальше. Infinity Cache, рост производительности, рост показателя "производительность на ватт", стоимость — все позволяет сделать простое решение.

Я не хочу сейчас говорить о будущем поколении наших продуктов, но могу сказать следующее: наличие всех этих преимуществ точно стоит ожидать от наших будущих устройств.

Согласно дорожной карте AMD, видеокарты на следующей архитектуре RDNA появятся в 2022 году. Графические решения на ней будут строиться на базе нового технологического процесса производства. Следующей задачей для AMD станет работа по переходу на новую платформу Socket AM5, в которой появится поддержка оперативной памяти DDR5 и, возможно, новой шины PCIe 5.0.

Старт продаж видеокарт семейства RX 6000 намечен на 18 ноября

Phantom3107 13.11.2020 02:10

Petrako, особенно интересно посмотреть как работает трассировка в Смотри Собак Легион, учитывая огромную разницу между трассировкой на RTX3000 и XSX (где как раз таки АМД со своим RDNA 2) 8-|

Tarik 14.11.2020 17:01

Слух: Разгон RX 6800 XT до 2.55 ГГц соответствует производительности RTX 3090

Один из пользователей твиттера под ником OneRaichu уже получил Radeon RX 6800 XT до официального старта продаж и провел некоторые тесты. По его словам, видеокарта настолько хорошо поддается разгону, что при желании ее производительность будет на уровне RTX 3090.

При этом разница в стоимости 850 долларов.

RX 6800 XT можно разогнать до 2.55 ГГц, учитывая, что стандартная частота работы чипа 2 ГГц, а в буст-режиме — 2.2 ГГц. Конечно, в таком случае понадобится соответствующее охлаждение как у самой видеокарты, так и внутри корпуса.


В сети уже был опубликован скриншот Radeon RX 6800 в приложении GPU-Z. Согласно ему, графический процессор базовой модели работает на частоте 2.2 ГГц и разогревается до температуры 95 градусов. Температура самой видеокарты ниже — 74 градуса.

Tarik 18.11.2020 01:01

Распаковка AMD RX 6800XT — качественная сборка и максимум металла

Блогер с канала Optimum Tech и журналисты TechPowerUp опубликовали распаковку AMD RX 6800XT и рассказали подробнее о сборке. Также были опубликованы результаты тестирования в бенчмарке Ashes of the Singularity.


По словам Optimum Tech, все красиво упаковано, сама видеокарта выполнена из качественного металла и не имеет прорезей для вентиляции на крепежной пластине. Ребра радиатор направляют поток воздуха вверх и вниз карты.

Внешний кожух референсной RX 6800 XT практически не содержит пластиковых элементов, исключение — вентиляторы и порты питания. В длину видеокарта 267 мм, а занимает 2.5 слота в PC-корпусе, поэтому поместится не в каждый.








Что касается производительности, то в Ashes of the Singularity при 1080p производительность новинки сравнима с RTX 3080, а в 4K RX 6800 XT обходит даже RTX 3090 в связки с Intel. Однако с процессором Ryzen 7 3700 топ от NVIDIA вырывается вперед.



Старт продаж новых видеокарт AMD намечен на завтра. В первые недели ожидается такой же дефицит графических ускорителей, как и у NVIDIA. Эмбарго на тесты спадет также завтра в 17:00 по московскому времени.

AMD готовит технодемо с графикой нового поколения. Компания покажет мощь RDNA 2

AMD выпустила тизер нового демо, в котором обещает обновлённое качество графики. Корпорация продемонстрирует широкой публике как выглядит истинный персонаж нового поколения

19 ноября состоится премьера «Hangar 21», которая познакомит аудиторию с основными преимуществами архитектуры AMD RDNA 2. Она является основой видеокарт серии AMD Radeon RX 6000. Игроки могут рассчитывать на реалистичное освещение, проработанные тени и отражения благодаря технологиям AMD FidelityFX и DirectX 12 Ultimate.

AMD говорит о «потрясающих» настройках, которые покажут настоящего персонажа следующего поколения. Стоит напомнить, что, по данным Microsoft, Xbox Series X|S - единственные консоли, которые используют полную интеграцию RDNA 2.


AMD: Поддержка технологии Smart Access Memory может появиться на устройствах Intel и NVIDIA

На прошлой неделе NVIDIA отреагировала на анонс технологии Smart Access Memory от AMD, заявив, что разрабатывает аналог этой фишки, которая при этом будет работать как с процессорами intel, так и AMD. Ответ "красных" последовал незамедлительно — компания сообщила, что SAM не является проприетарной технологией.

AMD заявила, что технология разрабатывалась и тестировалась с прицелом на процессоры Ryzen 5000 и видеокарты RX 6000. Однако компания открыта для реализации поддержки опции Smart Access Memory на процессорах Intel и видеокартах NVIDIA

По словам Лизы Су, главы AMD, изначальная оптимизация под новые процессоры и видеокарты компании объясняется спецификой работы стандарта PCIe и функции Resizable BAR. Но AMD готова сотрудничать с другими производителями для улучшений игровых ощущений, независимо от железа.

Artem.Russian 18.11.2020 19:05

https://youtu.be/fTe0_bdDnCE

Ну что амд и нвидию начала шевелить...

Добавлено через 2 минуты
6800 для меня интереснее 3070 получается... косяки поправят с дровами:p

Saventos 18.11.2020 19:08

АМД... смогли в ГПУ. Я даже немного удивлён... и рад.

Artem.Russian 18.11.2020 19:14

Saventos, единственное мне кажется что к 6900 им надо было 32гб вкорячить... что бы и тут нв переплюнуть...

Добавлено через 1 минуту
На др себе буду мутить 6800... :p 16 гб памяти все же...

Petrako 18.11.2020 19:56

Цитата:

Сообщение от Saventos (Сообщение 2320393)
Я даже немного удивлён... и рад.

Да вообще огонь карты сделали, правда без Трассировки, хотя может дровами поправят

Disso 19.11.2020 02:59

Какой у 6000 серии радеонов будет милд сегмент?
И цены очень интересуют.
Ищу новую(можно и б/у если осторожно конечно а то с моником я недавно встрял,кинули как лоха) недорогую но мощную для фулл хд карточку.:D

Artem.Russian 19.11.2020 08:31

Disso, по ссылке что я дал есть рекомендованные цены... (think)

6800 - 53590
6800хт - 59990

Disso 19.11.2020 10:31

Цитата:

Сообщение от Artem.Russian (Сообщение 2320424)
Disso, по ссылке что я дал есть рекомендованные цены... (think)

6800 - 53590
6800хт - 59990

Основываясь на статистике в стиме,большинство геймеров берет видеокарты по ценам 200$ остальное я считаю переплата..
Если и возьму то макс за 200$
Ну конечно если карман жмет можно и 3080 позволить себе..

Artem.Russian 19.11.2020 11:39

Disso, я не спешу... к апрелю видно будет... глядишь и дефицит рассосется...:) а может и выйдет что то вроде 3060\3060ти\6700... но памяти мне все равно охота 16 гб на видео...

Disso 19.11.2020 12:13

Цитата:

Сообщение от Artem.Russian (Сообщение 2320434)
Disso, я не спешу... к апрелю видно будет... глядишь и дефицит рассосется...:) а может и выйдет что то вроде 3060\3060ти\6700... но памяти мне все равно охота 16 гб на видео...

Да,да надо брать в апреле-мае,в этом году хорошие цены были,надеюсь и в следующем будут еще меньше..:)
Биткоин взлетел,из-за майнинга могут все обосрать и цены будут жесть,так и буду сидеть на своей 1063 ..

Tarik 20.11.2020 03:16

Наконец АМД выпустили конкурентоспособные продукты в высшем дивизионе. Простая RX 6800 однозначно лучше RTX 3070, по производительности заметно быстрее в играх без RT, а с рейтрейсингом они примерно равны. Для красных RT в новинку, тут им надо серьезно поработать по драйверам и с разработчиками игр для оптимизации. Кроме того красные не зажали и поставили 16 Гб против позорных 8 Гб у нвидиа. Так что уже сейчас RX 6800 выглядит куда привлкательнее чем RTX 3070, пусть и с доплатой в 80-100 баксов. А со временем АМД думаю еще подтянется с трассировкой лучей.

По поводу RX 6800XT vs RTX 3080 не все так однозначно. В некоторых играх без RT зеленые немного впереди, в других красные. А с RT Нвидиа уже явно быстрее. Но опять таки у RTX 3080 10 Гб против 16 Гб. Если бы Нвидиа положила такой же обьем памяти, мой выбор пал на сторону RTX 3080 с доплатой. А так даже не знаю. Вполне реально, что АМД допилит дрова и RX 6800XT не будет отставать в рейтрейсинге.

Кибер-ниндзя в отражениях – AMD опубликовала техно-демо Hangar 21

Компания AMD опубликовала технологическую демонстрацию под названием Hangar 21. Ролик призван показать в деле архитектуру поколения AMD RDNA 2, которая используется в видеокартах серии Radeon RX 6000. В ролике используется сочетание эффектов трассировки лучей на базе DirectX и эффектов растеризации.

В ролике демонстрируют кибер-ниндя, который прогуливается по футуристической локации.


Sedd 24.07.2021 16:21

Что-то FidelityFX визуально имхо полный шлак, ждем версии 2.0 (или другое название/технологию, аналогичную DLSS). Пока все очень печально в плане картинки...

Phantom3107 24.07.2021 16:58

Цитата:

Сообщение от Sedd (Сообщение 2335773)
FidelityFX визуально имхо полный шлак

Ты, наверное, про этот "аналог DLSS", который вошёл в состав FidelityFX?
Использовал FidelityFX в некоторых играх до появления FSR - общее впечатление крайне положительное, ибо это давало прирост фпс без какого-то заметного мне снижения качества картинки. Единственная игра, где FidelityFX как-то перебарщивала на мой взгляд - Death Stranding, в котором картинка становилась сильно резче и появлялась куча лесенок на границах объектов, вот там выключил.
FSR не пробовал ещё :)

Artem.Russian 24.07.2021 17:21

Цитата:

Сообщение от Sedd (Сообщение 2335773)
DLSS

он тоже в первой итерации мылил...:)

Petrako 24.07.2021 17:59

Цитата:

Сообщение от Artem.Russian (Сообщение 2335775)
он тоже в первой итерации мылил...:)

Да, сейчас получше стало, в метро и в рдр 2 прям круто, если не сравнивать))

Artem.Russian 24.07.2021 18:09

Petrako, к 3ей версии графон начнет улучшать...(evil)

Petrako 24.07.2021 18:55

Цитата:

Сообщение от Artem.Russian (Сообщение 2335778)
Petrako, к 3ей версии графон начнет улучшать...(evil)

К тому времени уже 7000-я серия будет.

Sedd 24.07.2021 21:28

Цитата:

Сообщение от Phantom3107 (Сообщение 2335774)
Ты, наверное, про этот "аналог DLSS", который вошёл в состав FidelityFX?

именно(doh)


Часовой пояс GMT +4, время: 23:33.

Работает на vBulletin® версия 3.6.10.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot