Тема: The Evil Within 2
Показать сообщение отдельно
Старый 23.06.2017, 10:43   #8
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Стали известны новые подробности проекта The Evil Within 2:
1. Разработкой игры руководит Джон Йоганес. Он работал над первой частью игры и отвечал в ней за визуальные эффекты, а так же был руководителем всех DLC к оригинальной игре.
2. Синдзи Миками, является продюсером игры и по его словам очень внимательно следит за разработкой игры. Т.е. так же принимает непосредственное участие в создании сиквела.
3. По словам разработчиков во второй части будет более уникальная и интересная сюжетная линия. Каждый персонаж игры проработан гораздо более детально.
4. Главными персонажами игры будут, Себастьян Кастелланос, его дочь Лили, и Джулия Кидман.
5. В начале игры Кастелланос, находится в запое. После событий первой части его уволили из полиции, ему никто не верит и считают его сумасшедшим алкоголиком. Из запоя его выводит Джулия Кидман, которая сообщает ему, что его дочь жива и её нужно спасти.
6. Отношения Кастелланоса и Кидман, будут с начала игры очень непростыми. По началу Кастелланос, не особо будет доверять Кидман, из-за того, что она была двойным агентом и работала на "Мёбиус". Но в ходе развития игры их отношения станут более доверительными.
7. Именно Кидман, отправит Кастелланоса, в "Юнион", где он должен будет разыскать и спасти свою дочь.
8. "Юнион" - это мир, который создала организация "Мёбиус", на базе системы STEM. Сознание Лили, используется, как ядро этого мира.
9. "Юнион", похож на средний американский городок, и он полностью доступен для исследования, но не всё так просто. Многие участи города исходно будут закрыты и игроку придется искать способы и разгадывать загадки, чтобы попасть в закрытые локации.
10. В отличии от первой части, сиквел не линейная игра. Игрок волен решать, как он будет играть. Может сразу двигаться по сюжетной линии, а может заняться изучением города и выполнением побочных квестов.
11. По сравнению с первой частью, размер игрового мира стал гораздо больше. По слова разработчиков, мир "Юниона", наполнен буквально тоннами контента. И для его полного изучения понадобятся десятки часов.
12. Разработчики настоятельно рекомендуют изучать весь город и выполнять все побочные задания. Особенно на высоких уровнях сложности. По их словам это будет необходимо для нахождения редких ресурсов и нахождения секретного оружия, а так же многие побочные задания будут влиять на концовку игры.
13. О основах игровой механики пока мало информации. Пока известно, что огромное значение будет иметь новая продвинутая система крафта. Вы сами сможем создавать боеприпасы из найденных ресурсов. О прокачке навыков и возможности апгрейда оружия пока информации нет. Но с учётом того, что в игре появятся явные элементы жанра RPG, думаю, что и это всё будет.
14. У Кастелланоса, будет новый навык "Детектив". При его помощи он будет собирать разные улики и разгадывать загадки города "Юнион". По словам разработчиков, Кастелланос, при помощи навыка "Детектив", будет собирать улики, складывать их, как мозаику в одно целое и получать в итоге нужную ему информацию для выполнения, как заданий сюжетной линии, так и побочных квестов.
13. Загадок в игре будет достаточно.
14. Мир игры будет часто "резонировать", для его стабилизации придется выполнять задания. В моменты "Резонирования", будут появляться особо опасные монстры. "Резонирование", будет, как скриптовым-сюжетным, так и случайным.
15. Всю связь с Кидман, герой будет поддерживать при помощи коммутатора. С его помощью Себастьян, сможет находить источники резонации, ресурсы, новых персонажей игры а так же искать след Лили.
16. В мире игры будут встречаться персонажи, которые выжили в этом городе. Многие из таких персонажей будут выдавать побочные квесты.
17. Будут в игре и свои злодеи. Пока известно о двух. Это некие Стефано и Теодор. Каждый из этой пары будет генерировать в мире особо жутких и мощных монстров.
18. По оружию и боевке. По словам разработчиков в игре точно будут нож, пистолет, дробовик и арбалет "Агония". Будет и другое оружие, но о нём пока ничего не известно. Сами разработчики говорят так: Оружие в игре будет, но будет проблема с боеприпасами к нему. На высоких уровнях сложности придется буквально считать каждый патрон. Если видите толпу врагов, то хорошенько подумайте стоит ли ввязываться в бой или постараться скрытно обойти их стороной, ведь боеприпасы могут пригодиться позже для например битвы с боссом.
Такой баланс игры сделан прежде всего для того, чтобы игра оставалась хорорром, а не боевиком.
Любители повоевать так же будут довольны. В любом случае сражаться придется много. В связи с тем, что Кастелланос, детектив с огромным опытом работы в криминальной полиции и прошедший ужасы первой части, он сможет постоять за себя и будет умело обращаться с оружием.
19. Помимо монстров и боссов, которые имеются в городе "Юнитон", детективу придется столкнуться и со своими собственными монстрами. Некоторые особо опасные создания будут появляться из воспоминаний главного героя игры, так же охотится на него будут специальны отряды, которые будет посылать "Мёбиус", для его нейтрализации. В общем врагов и проблем у детектива Кастелланоса, в сиквеле будет в избытке.
20. Для игры в сиквел не обязательно играть в первую часть, но разработчики надеются, что игрокам после прохождения второй части захочется узнать, что же происходило с Себастьяном Кастелланосом и Джулией Кидман, в первой части игры.
21. Для игры будут выходить сюжетные DLC. О чём они будут рассказывать и за кого нам дадут играть в них, сообщат позже.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 23.06.2017 в 11:08.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием