Мерцание текстур / Форсирование z-буфера
Есть проблема с мерцание текстур в играх. Проблема довольно таки распространена как на АТИ, так и на НВидиа картах. Проблему можно поправить выставлением форсирования z-буфера (буфер глубины) на 24-32 бит. Включить можно в АТИ Трей Тул и Рива Тюнере. Но АТИ Трей Тул современные карты АТИ уже не поддерживает. Вопрос: как выставить форсирование, в какой программе или правкой какого ключа реестра, можно это сделать???
зы Кто не совсем понимает в чем дело, прописываем в ютубе "Мерцание текстур"
|