Показать сообщение отдельно
Старый 27.10.2022, 12:48   #49
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Журналисты ведущих игровых изданий продолжают делиться впечателниями от игровой сессии, которую они провели в игре, а так же рассказали подробности беседы с главным режиссером игры.
Тезисно главное:
1. Играть давали почти два часа, но снимать видео прохождения и выкладывать свои скриншоты было запрещено.
2. В начале разработки над игрой работала команда из 50 челокек, сейчас над проектом работает уже более 200 человек.
3. Со слов режиссера игры, The Callisto Protocol точно не Dead Space 4. В ней свой уникальный сюжет и персонажи и свои уникальные игровые механики.
4. На данный момент в игре более 20 видов анимаций смерти протагониста. Равзработчики до сих пор добавляют новые анимации гибели главного героя.
5. Боевая механика сложная, но и очень интересная. Во время сражений на монстрах иногда будет появляться сетка прицела. В этот момент нужно в это место выстрелить из огнесрельного оружия. Во-первых, биофагу будут нанесён критический урон, а во-вторых, с высокой долей вероятности он будет убит. Но прицелиться и выстрелить нужно быстро. На такой выстрел игроку будет даваться несколько секунд.
6. Тяжелее всего становится когда биофаги атакуют одновременно группами от пяти особой и более.
7. Оружие можно улучшать на специальных 3D-принтерах. Они расположены в разных местах на локациях. По сути это аналоги оружейных верстаков из Dead Space и The Last of Us - The Last of Us 2.
8. Каждое оружие имеет свою уникальную ветку прокачки. Кроме увеличения урона, ёмкости магазина, скорострельности и скорости перезарядки есть и уникальные улучшения. Например, в ветке улучшений шоковой дубинки есть возможносчть изучить новый боевой навык - Двойная контратака. И так почти с каждым видом оружия.
9. Улучшения производятся за счёт кредитов станции. Журналисты советуют очень внимательно обыскивать локации на наличие кредитов. Так же кредиты выпадают из убитых биофагов.
10. Журналисты настоятельно не рекомендуют применять во время боя лечебые шприцы-инъекторы. Процедура занимает много времени и в этот момент персонаж беззащитен. Атечки улучшают здоровье мгновенно, но в малом объёме.
11. Со временем у игрока кроме шкалы зоровья появится и шкала брони.
12. Биофаги - Это люди зараженные неизвестным вирусом. Чем дольше длится заражение - Тем ужасней становится мутация организма.
13. Журналисты видели в демо несколько видов биофагов. От обычных вроде зомби и до существ похожих на очень быстрых и жутких пауков.
14. Биофаги не похожи на некроморфов. Они больше похожи на зараженных из The Last of Us. Т.е. даже рядовые враги очень быстрые и опасные.
15. При создании биофагов разработчики вдохновлялись фильмом "Я - Легенда".
16. Кроме биофагов в игре есть и огромные роботы охранники. От них лучше прятаться и использовать их по возможности для сражений с биофагами.
17. Тюрьма "Чёрное железо", лишь первая большая локация в игре.
18. Игроку придётся сражаться и на поверхности спутника Каллисто во время снежных бурь при практически нулевой видимости.
19. Все игрожуры проходили демо на платформе PlayStation 5. Многие отметили, что The Callisto Protocol лучше ремейка Dead Space и по графике и по анимациям, но успупает и по графике и по анимациям ремейку Resident Evil 4: Remake. Демо-версии ремейка Dead Space и ремейка Resident Evil 4, они так же проходили несколько дней назад на PlayStation 5.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием