Petrako, дело не в настреле игроков, а в том, что БОЛЬШУЮ часть времени тратишь на бег между точками, из-за того, что карты огромные. В прошлых частях такого не было, в виду небольших карт, да, именно небольших на фоне этих из 2042. Не помню, какие были в арморед килл, т.к я либо не играл в это длс, либо пару раз, т.к карты чисто под технику делались, но все остальные позволяли относительно быстро, спокойно добегать от точки до точки, при этом был нормальный экшон, здесь этого нет, из-за убого мапдизайна.
__________________
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
|