Показать сообщение отдельно
Старый 26.11.2022, 03:54   #44
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Честно говоря после не самых лучших обзоров игровой прессы ничего хорошего от проекта не ожидал. Тем не менее решил сам опробовать игру.

Игра в принципе на большого любителя. Уникальнейший сеттинг очень подкупает. Разработчики создали по истине завораживающий, местами шокирующий и омерзительный мир, который абсолютно не старается понравиться каждому. Скорее наоборот. Мое почтение художникам и дизайнерам. Любое взаимодействие игрока с предметами окружения и механизмами, существа, вид оружия, головоломки, инвентарь подчинены одному стилю и все смотрится гармонично. Также очень круто прорисованы локации. Творчество Гигера во весь рост. Такая вселенная вполне могла быть прообразом в фильмах Ридли Скотта на тему происхождения ксеноморфов.

Что из себя представляет Scorn? Это не хоррор в привычном понимании. Скорее как напряженный медитативный триллер с вагоном жести. По мере прохождения нам приходится решать ребусы, которые сложнее большинства мейнстрим игр и не всегда очевидно с первого раза, что от нас требуется. Касательно локаций, то они из себя представляют кишкообразные уровни с ветвлениями.

В игре нет прямого повествования, многое приходится додумывать самому, нет диалогов или каких то записок, раскрывающих историю.

Боевая ситсема очень топорная и не отточенная. Игрок долго прицеливается, не может прыгать или приседать, скорострельность низкая, ограничение боезапаса, а враги жирные. Кроме гранатомета, который появляется в конце игры для сюжетных моментов у нас будет оружие ближнего боя, пистолет и дробовик. Не густо.

Игра очень скоротечная. Проходится буквально за 6-7 часов. Есть ощущение, что много контента не вошло в финальный релиз и приходилось на ходу вырезать для скорого релиза. Долгострой и так порядком затянулся в разработке.

Свою долю удовольствия можно получить при определенном настроении и не питать завышенных ожиданий. Нужно понимать, что это не ААА проект, а скорее инди. Хотя я тоже ожидал большего, как минимум более масштабную игру.

Записал видео производительности и геймплея.

Tarik вне форума   Ответить с цитированием