Тема: Dead Space Remake
Показать сообщение отдельно
Старый 03.02.2023, 02:14   #96
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Игроки открыли секретную концовку ремейка Dead Space

Сегодня состоялся релиз ремейка Dead Space и первые игроки сразу принялись открывать секретную концовку. На ютубе уже появилась масса видео с полной версией.
Далее — спойлеры к финалу
Альтернативная концовка схожа с оригинальной: в ней Айзек тоже сбегает с Эгиды VII, но теперь в шатле он выглядит слишком отрешенным, а перед глазами появляется галлюцинация в виде его любви, Николь. Из диалога можно понять, что разум главного героя полностью подчинился Обелиску.

Диалог героев:

— Николь: Ишимура был отличным кораблем.
— Айзек: Да, нам повезло увидеть его в расцвете сил.
— Николь: Айзек, мы возвращаемся домой? Нам предстоит еще столько работы.
— Айзек: Скоро, обещаю. Сначала надо кое-что построить.
— Николь: Для меня? Что это?
— Айзек: Это сюрпиз, милая.

Новый финал сильнее связывает оригинал с сиквелом, в котором Айзек просыпается в больнице, не помня о своих последних трех годах жизни. В последствии оказывается, что новое нашествие некроморфов было вызвано самим Айзеком.
Чтобы открыть новую концовку, нужно собрать 12 фрагментов Обелиска, разбросанных по всей игре в "Новой игре+".

DSOG: RTX 4090 не может обеспечить стабильные 60 FPS в ремейке Dead Space в 4K/ультра-настройках

Журналист издания DSOG протестировал RTX 4090 в ремейке Dead Space и поделился результатами. Как оказалось, самая мощная видеокарта на рынке не может обеспечить стабильные 60 FPS при игре в 4K и на ультра-настройках.

В прологе шутер выдавал 50 FPS, при этом GPU был загружен на 100% и недостатка мощностей CPU не наблюдалось. Когда Айзек оказывается внутри USG Ishimura ситуация улучшается, однако в некоторых сценах случаются просадки ниже 60 FPS.


Журналист сделал вывод, что для достижения лучшей картинки и производительности в игре, необходимо использовать DLSS 2 или FSR 2. Также ремейк поддерживает Ray Tracing Ambient Occlusion.

Улучшенное освещение и эффекты в видеосравнении ультра и низких настроек графики ремейка Dead Space

Издание IGN опубликовало видеосравнение ультра и низких настроек графики ремейка Dead Space на PC. В ролике детально сравниваются различные сцены игры, причем можно сделать важный вывод — разницу между опциями нельзя назвать колоссальной.

Серьезно лучше стали выглядеть эффекты, сами ксеноморфы, а также освещение. Есть некоторые сцены, в которых при низких настройках совсем нет освещения. С другой стороны — сами текстуры стали качественнее, но в движении, да еще и в темноте в них особо не всмотришься.
Отдельно стоит отметить, что настройки на ультра записывались в разрешении 4K, что тоже сказалось на качестве картинки.

EA Motive уже строит планы на дальнейшее развитие Dead Space

В беседе с журналистами GQ старший продюсер ремейка Dead Space Фил Дюшарм и креативный директор Роман Камос-Ориола обмолвились дальнейшими планами студии EA Motive на серию, которая до переосмысления была на паузе 10 лет.

Дюшарм отметил, что в EA Motive уже есть идеи насчет будущего Dead Space, но первым делом менеджерам студии придется обсудить свои задумки с EA.

Конечно, в студии есть интерес и некоторые идеи исследовать Dead Space еще глубже. После релиза мы уходим в отпуск, а когда вернемся, то встретимся с EA и зададим вопрос: что дальше?

Ранее в ремейке Dead Space нашли намек на сиквел. Кроме этого, EA Motive добавила в переиздание альтернативную концовку, которая более тесно связывает оригинал с Dead Space 2. Возможно, канадская студия продолжит переиздавать трилогию, а затем примется за четвертую часть.

Ремейк Dead Space получил новый патч, исправляющий VRS, а сама игра не может похвастаться оптимизацией на PC

EA Motive выпустила новый патч для ремейка Dead Space, который позволяет выключить VRS в настройках игры. Также теперь при включении DLSS 2 или FSR 2.0 текстуры не начинают напоминать какое-то странное месиво.

Каких-то патчноутов нет, но тестеры отмечают, что у игры есть проблемы с производительностью — в видео ниже после патча количество FPS совсем слегка упало.
В целом, у игры много проблем с производительностью на PC. Издание DSOG отмечает, что на рынке сейчас нет видеокарты, которая могла бы запустить ремейк в 4K со стабильными 60 FPS — даже у RTX 4090 это не выходит.

Еще интереснее тот факт, что не у самой слабой и старой RTX 2080Ti не хватает мощности для 60 FPS в 1080p. Тестирование проводилось в прологе.
Издание отмечает, что с помощью множества патчей в игре должны подтянуть производительность, тем более с новым фиксом DLSS и FSR должны начать работать значительно лучше.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием