Показать сообщение отдельно
Старый 07.09.2022, 13:44   #1
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Flintlock: The Siege of Dawn


Жанр: Action/RPG, Open world, Souls-like игра.

Внутриигровой движок: Unreal Engine 4.

Разработчик: A44 Games.

Издатель: Kepler Interactive.

Платформа: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PС.

Дата релиза: 2023 год.

Информация о Flintlock: The Siege of Dawn:
Подробности о игре Flintlock: The Siege of Dawn

1. События игры разворачиваются в фентезийном мире в котором Старые боги открыли Врата Посмертия(двери в загробный мир) и впустили в мир живых орды нежити и демонов.
2. Главные герои игры - Нор Ванек(Nor Vanek) и Энки(Enki). Нор Ванек - Девушка из элитного корпуса альянса, который создан для борьбы с нежитью. Энки - Разумное существо похожее на лиса, которое обладает знаниями Тёмной магии.
3. Нор Ванек и Энки, образуют универсальную боевую единицу и всегда действют в паре.
4. Главная задача Нор и Энки - Победить всех Старых богов, уничтожить орды нежити и закрыть Врата Посмертия.
5. В игре большой открытый мир, который поделён на несколько огромных зон-биомов. В каждом биоме своя флора и фауна. Мы побываем в холодных и мрачных горах, в тёмных и дремучих лесах, в жгучей пустыне, на равнинах и болотах.
6. В игре очень много эпичных подземелий.
7. Главный оплот людей находится в крупном портовом городе Сибил. Там же находится и главная база альянса сопротивления.
8. В ходе игры нам предстоит посетить заброшенные деревни, замки, крепости и даже побывать в городе мёртвых.
9. Исследование в игре будет вознагрождаться ценными знаниями, редким ресурсами, уникальным оружием и доспехами.
10. Своего персонажа создавать в игре нельзя. Мы играем уже прописанными по сюжету героями.
11. Главное базовое оружие Нор - Боевой топор и пороховой пистолет, Главная сила Энки - Его магические способности.
12. В ходе игры мы сможем покупать и создавать новые виды оружия и получать новые заклинания. Так, например, у Нор со временем появится дробовик, винтовка и ручная мортира, а так же новые виды самых разных боевых топоров и другое холодное оружие.
13. Оружие и экипировку в игре можно и нужно улучшать.
14. В игре очень много побочных квестов. Со слов разработчиков многие из них интересные. Будут и многоуровневые побочные квесты.
15. В игре есть диалоги и в этих диалогах придется делать выбор.
16. В игре будет несколько совершененно разных концовок.
17. В игре огромное количество самых разных NPC. Путешествуя по миру можно будет собирать свою команду.
18. У главных героев будет своя база-хаб под названием Караван. Караван похож на базы из Red Dead Redemption 2. В Караване можно создавать новое оружие и амуницию, улучшать уже доступное оружие и экипировку, создавать новые заклинания, варить зелья. В караване будут находится персонажи, которые примкнут к вам в ходе ваших приключений. Среди них будут кузнецы, маги, инженеры, архитекторы, знахари, врачи и т.д.
19. Главный хаб-караван можно улучшать. Улучшения будут отображаться визуально в стиле улучшения базы Assassin’s Creed Valhalla и всё той же Red Dead Redemption 2. Караван - Не стационарная база. По ходу игры мы будем встречать его в разных местах.
20. Персонажи из вашей команды в караване будут очень полезны. Например, инженер и взрывник смогут создавать динамит и взрывать завалы, открывая доступ к ранее недоступным локациям и пешерам, а так же делать шорткаты для прохода.
21. В мире игры очень много секретных локаций и подземелий.
22. Важнейшей игровой механикой игры является Репутация. Репутация - Аналог душ из игр серии Dark Souls и служит валютой в мире игры. За репутацию можно покупать товары и оружие, покупать секретные данные. Так же количество Репутации важно для диалогов с NPC. Чем больше на момент начала разговора у вас Репутации - Тем более благосклонным к игроку будет персонаж-собеседник и наоборот. Если репутация небольшая, то не ждите откровений от собеседника.
23. Если игрок погибает, то есть возможнсть вернуться к месту гибели и забрать оставшуюся там Репутацию. Если же по пути к месту потерянной Репутации мы погибнем вновь, то вся накопленная Репутация будет утрачена навсегда.
24. Есть в игре и аналог костров из Dark Souls. По большей части костры выполняют функцию чекпойнтов, но возле них можно и отдохнуть, а при желании и приготовить пищу.
25. Ещё одной важной механикой игры являюся кофейни. Они разбросаны по всему миру игры. В кофейнях можно купить очень ценную информацию, найти персонажа для своей команды. В кофейнях есть Чёрный рынок. Там продается самое редкое оружие и экипировка, а так же чертежи для их создания. Только из кофеен можно совершать быстрое перемещение по миру. Так же там можно отдохнуть, как впрочем и у костров и на своей базе-караване.
26. Если во время сражения вы увидите врага с красными глазами и большой шкалой здоровья, то перед вами очень сильный враг. Такие враги могуть проводить "Взрывные атаки". За несколько мгновений до такой атаки на враге появляется красное свечение. Такие атаки нельзя блокировать и парировать и они ломают броню Нор.
27. У всех врагов ниже уровня здоровья есть шкала критического урона. Она светится оранжевым цветом. Проводя быстрые и точные удары мы заполняем эту шкалу. Как только эта шкала будет заполнена враг подстветится оранжевым цветом и игрок сможет провести специальную атаку или добивание.
28. Так же при заполнении шкалы критического урона можно ломать врагам щиты и броню, но следует помнить, что зачастую враг потерявший щит или же броню начинает атаковать более резко и проводит более опасные атаки по герою.
29. Очень важную роль в бою играет магия Энки. С его помошью мы можем парализовать врага, атаковать скрытно или с большой высоты, наложить на врага дебафы, а так нанести по нему удар самыми разными атакующими заклинаниями.
30. В целом боевая система близка к боевке Sekiro: Shadows Die Twice.
31. В бою есть рейтинг вашего стиля боя, как в Devil May Cry. Чем стильннее и эффективней игрок сражается - Тем большее количество Репутации получит после победы в схватке.
32. Механика прокачки не такая, как в играх от FromSoftware. Мы не тратим Репутацию на прокачку базовых характеристик. Игрок прокачивается получая опыт и новый уровень, как в играх Вадьмак 3 и Fallout 4. Т.е. после получения нового уровня мы получаем несколько очков навыков, которые потом используем для активации новых способностей в древе навыков. Очки навыков можнро найти и в специальных святилищах, которые разбросаны по миру игры.
33. Древо навыков в игре огромное. Со слов разработчиков, даже если игрок будет выполнять все квесты, то в лучшем случае за одно прохождение он сможет открыть менее половины доступных навыков.
34. В древе навыков будет и большая ветка навыков для Энки.
35. В ходе игры игрок так же будет получать те или иные пассивные перки - навыки за выполнение разных действий или же за нахождение каких-то редких и ценных предметов.
36. В битвах будет взаимодействие с окрущающим миром. Например, будут пороховые бочки при выстреле в которые можно нанести серьёзный урон стоящим рядом врагам.
37. За победу над каждым боссом игрок будет получать уникальный навык.
38. В игре много опциональных и очень сложных боссов.
39. У всех боссов есть несколько фаз сражения.
40. В игре огромное количество самых разных врагов. От животных и до нежити и демонов всех видов.
41. В мире игры можно находить святыни-алтари, которые будут давать игроку разные временные бафы. Что-то типа алтарей в игре Скайрим.
42. Со временем Нор сможет освоить двойной прыжок и получит благодаря этой способности доступ к ранее недоступным местам и локациям.
43. При промоши Энки, можно совершать телепортические рывки на разные расстояния.
44. В игре можно менять мир. Например, если очитить от нежити какую-то деревню, то со временем в неё вернутся мирные жители. От некторых из вернувшихся жителей можно будет получить важную информацию и побочные квесты.
45. В игре будет динамическая смена времени дня и смена погоды.
46. В игре будет выбор сложности.
47. Над игрой работает команда из Новой Зеландии A44 Games. В команде разработчиков 60 человек. Ранее эта студия выпустила в 2018 году игру Ashen.
48. При разработке игры команда разработчиков вдохновляется такими играми, как Elden Ring, Ведьмак 3, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и God of War(2018).
49. Разработчики являются большими поклонниками игр от FromSoftware, но хотят создать игру со своим уникальным геймлеем и механиками.
50. В игре будет русская локализация.


Скриншоты игры Flintlock: The Siege of Dawn













Трейлер игры:
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием