Тема: Call of Duty: WWII
Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2017, 22:31   #14
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Прошел одиночную кампанию. Стандартный такой КоД - тир с узенькими локациями и респавн врагов, пока не пройдешь тригер. Из-за этого ощущается театральность происходящего, а не война.
Разработчики пытались добавить немного хардкора убрав систему восстановления здоровья и прицел "от бедра".
Смешно как они пытались все время показывать крупные кадры людей скрывая таким образом недостатки отсталого графического движка. Порой получалось неплохо маскироваться.
Очень много кат-сцен и кинца "press x to win". В целом стандартный КоД без откровений в антураже Второй Мировой.

Записал видео производительности в разрешении 3360x2100. Все настройки максимальные кроме размытия в движении и сглаживание SMAA T2x. Оптимизация конечно хорошая. Очень большой разброс фпс. В кат-сценах 60-90 фпс, в обычном режиме 90-140 фпс.

Call of Duty WWII - GTX 1080Ti Ultra settings 3360x2100
Tarik вне форума   Ответить с цитированием