Цитата:
Первоначальное сообщение от temp_h
Короче я уже совсем запутался во всех этих разновидностях памяти.
Мне нужно, что бы в играх и вообще в системе использовались все три гига оперативки, а везде написано, что доступно только 2
|
По умолчанию XP отводит каждому запущенному процессу 2 Гб системной памяти. Но, как правило, даже этот объём в состоянии полностью загрузить только очень тяжёлый прикладной софт (например - очень большая сцена в 3dsMax). Если запущено несколько больших процессов - оперативная память распределяется между ними соответственно уровню активности каждого из них (то, что "не уместилось" - скидывается в подкачку). То есть - большой объём оперативной памяти (более 2 Гб) влияет только на то, сколько работающих приложений у тебя будут запущены "без тормозов"
одновременно, но никак не повлияет на производительность
одной запущенной игры.
Единственный случай, когда надо поднимать это значение до 3Гб (больше 32-битная ХР не может) - когда приложение вылетает с сообщением о нехватке памяти.
P.S. Что же до физической памяти - часть её действительно "съедается" системой, и от этого никуда не денешься ("чистые" 3072 Мб ты не получишь никогда).