Показать сообщение отдельно
Старый 25.08.2020, 23:42   #771
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Cyberpunk 2077 — одна из главных тем последнего номера Official PlayStation Magazine. Разработчики поговорили с журналистами об оружии и автомобилях, на которых перемещаются жители Найт-Сити и ближайших окрестностей города, Пустошей.

Далее...
Как известно, самостоятельно кастомизировать автомобили нельзя. Хотя по сюжету в Cyberpunk 2077 есть умельцы, улучшающие свои машины, игрок не может, как в Grand Theft Auto 5, заехать в мастерскую и поменять колеса или приделать пулемет на крышу.

Все базовые модели автомобилей и их модификации созданы разработчиками и полностью фиксированы — ни добавить, ни убавить. Арт-директор Павел Мельничук, в том числе занимавшийся автомобилями, прикидывает, что всего в игре 29 типов транспортных средств.

Имеются в виду именно базовые модели, на основе которых затем создавались различные модификации. Автомобили, даже сделанные на базе одной модели, могут заметно различаться друг от друга, но все-таки сохраняют общие черты.

В качестве примера Павел приводит купе Quadra Type-66. Мы видели два варианта этого автомобиля: базовый, без кастомизаций, и модифицированный, доработанный умельцами-Кочевниками. Арт-директор показал еще одну версию машины, улучшенную в Пустошах.

Обе модифицированных автомобиля наглухо зашиты в броню. Как объясняет Мельничук, для мира будущего это нормально: броня обеспечивает дополнительный уровень защиты и практически не влияет на управление автомобилем.

С обратной стороны броневые листы покрыты экранами, на которые выводятся изображения с внешней камерой. Такая система во вселенной Cyberpunk 2077 называется «хрустальный купол»: впервые мы увидим ее в прологе игры за Дитя улиц, когда Ви попытается похитить очень дорогой автомобиль.

Разработчики, подчеркивает Павел, сделали так, чтобы при поездке в бронированных машинах игроки понимали, что смотрят на мир с помощью экранов. По ним будут пробегать характерные артефакты, время от времени экраны могут подглючивать.

В Пустошах, рассказывает арт-директор, на машины ставят и другие необычные улучшения. Например, здесь пользуются популярностью детекторы мин, в достаточно большом количестве разбросанных по пустыне. Другой интересный момент касается фар: в Cyberpunk 2077 машины ими практически не пользуются. Дело в том, объясняет Мельничук, что на автомобили массово устанавливаются инфракрасные камеры и излучатели, позволяющие ориентироваться в пространстве.
Saventos вне форума   Ответить с цитированием