THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2013, 14:04   #1
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Witcher 3: Wild Hunt / Hearts of Stone / Blood & Wine [PC, PS4, X1, NS] 19.05.2015


«Witcher 3: Wild Hunt» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение (сиквел) компьютерной игры «Ведьмак 2».

Сюжет:

Сюжет
История будет развиваться по трем направлениям. Первое – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаарда. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить жители, или союзник не придет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор...

Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. CDPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждите тех сцен, что были в Witcher 2.

Боевая система
В бою чем больше Геральт будет узнавать о монстре, тем выше шанс обнаружения слабых мест для атаки. CDPR все еще занимается балансировкой системы боя и до сих пор не решила между спешалами в реальном времени или применением умений в стиле quick time event. Разработчики намерены решить проблему со слишком комплексным и далеко не всегда удобным боем прошлой части, при этом не упростив его, а сделав ясней и понятней.

Всего у Геральта 96 боевых анимаций. К примеру в Witcher 2 их было всего 20! Однако чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.

Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.

Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.

Магия и скиллы
Магия была переработана, каждый из пяти знаков имеет базовый эффект, который можго апгрейдить, при этом сохраняя и первоначальный эффект. В дополнении к магии вернуться и другие ветви – фехтование и алхимия. Алхимия все так же сводится к зельям, а благодаря новой системе инвентаря и крафтинга (в том числе и кастомизируемые предметы крафта) и умению применять похожие вещи в рецептах, финальный результат будет не таким стандартизированным как ранее.

Что с точки зрения эквипа, то нахождение уникальных ингредиентов и специальных рецептов открывает мощные артефакты, но даже стандартная броня будет иметь уникальный вид. Плюс, мы наконец сможем менять прическу Геральта с самого начала.

Геймплей:
Как уже известно, действие Witcher 3: Wild Hunt будет развиваться в открытом мире, который будет даже больше мира Skyrim. По словам разработчиков, чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут живого времени.

История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стриминга в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.

Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах. Несмотря на нелинейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.

Игровой движок:
CD Projekt RED официально представила свой новый движок – REDengine 3, на котором создается их новая игра – Cyberpunk 2077. Кроме того этот же движок лежит в основе и другого проекта студии – это Witcher 3.

REDengine впервые продемонстрировал свои потрясающие возможности в создании отличных приключений в The Witcher 2. Движок и игру в частности восхваляли за свою графическую сторону и продуманный ветвистый сюжет. Благодаря усердной работе и оптимизации REDengine 2 даже смог заработать на Xbox 360, хотя и с меньшим уровнем деталей и качества. Теперь же CD Projekt RED намерена создавать игры в более обширном мире с открытой экосистеме, в то же время поддерживая продвинутые возможности развития сюжета.

REDengine 3 – это технология, которая специально была разработана для создания нелинейных RPG рассчитанных на сюжет и системой, которая позволяет поточным образом подргужать масштабные открытые миры. Cyberpunk 2077 – второй проект над которым работает студия, будет иметь все основные возможности движка REDengine 3, который является идеальным инструментом для создания насыщенных вселенных наполненных будоражащими сознание историями. Продвинутая технология REDengine 3 позволяет RPG сравниваться с топовыми шутерами, как в плане представления мира, так и событий огромного масштаба, в которых участвует игрок. Движок уже совместим с next-gen платформами, благодаря чему он размоет границу между пре-рендеренными CGI фильмами и графикой в реальном времени, открывая нам самые правдоподобные миры, когда либо созданные в видеоиграх. Живая экосистема наполненная объектами, являющимися своего рода произведениями искусства, позволяет игроку стать частью среды. Новые системы лицевой и анимации тела внедренные в REDengine 3 предоставляют реалистичную передачу эмоций, сцен кинематографического качества и взаимодействия персонажей.

Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько словев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей.

REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.

Скриншоты:






Первый тизер-трейлер Witcher 3: Wild Hunt.

Системные требования

Минимальные.
ОС: Windows 7 64 бита, Windows 8/8.1 64 бита;
Процессор: Intel i5-2500K 3.3ГГц или AMD Phenom II X4 940;
Видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7870;
Оперативная память: 6 гигабайт;
Место на жестком диске: 40 гб;

Рекомендуемые.
Процессор: Intel i7 3770 3.4ГГц или AMD FX-8350 4ГГц;
Видеокарта: GeForce GTX 770 или Radeon R9 290;
Оперативная память: 8 гигабайт.


Релиз состоялся 19 мая 2015 г.
Интерактивная карта по игре тут
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats

Последний раз редактировалось Yolenzo, 21.08.2021 в 05:19.
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2022, 15:50   #3151
Меню пользователя Slant-shadow
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG
 
Аватар для Slant-shadow
  
Vernon Roche, я уж думал мод на нетфликс кастинг героев
__________________
Те, кто ищут совершенства, не найдут покоя в этом мире
Slant-shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2022, 17:25   #3152
Меню пользователя Vernon Roche
Старожил
 
Аватар для Vernon Roche
  
Slant-shadow, храни вечный огонь ведьмака от нетфликс, если сдпр пойдут по пути нетфликс, то геральт вступит в ряды инквизиции.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" Full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy |
Vernon Roche вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2022, 17:50   #3153
Меню пользователя Slant-shadow
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG
 
Аватар для Slant-shadow
  
Vernon Roche, я уж молчу в какое сообщество они запихнут Лютика

Добавлено через 3 минуты
__________________
Те, кто ищут совершенства, не найдут покоя в этом мире
Slant-shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2022, 13:11   #3154
Меню пользователя Vernon Roche
Старожил
 
Аватар для Vernon Roche
  
Сколько я в этой игре перещупал ... что? нет вы не то подумали, я имел ввиду моды, сколько уже раз прошел игру и каждый раз что-то новое.
__________________
MSI Z77 MPower | Intel Core i7-3770@3,90Ghz | Msi GTX1070 Gaming X 8G | Thermalright HR-02 Macho rev. A | DDR3 Kingston KVR16N11/8 - PC3-12800/1600MHz/16Gb | Asus Xonar Xense | SDD 256Gb Plextor 256M5S |HDD 2Tb+2x1Tb Seagate Barracuda 64Мб/7200rpm | Cooler Master HAF XM | Asus VG248QE 24" Full HD | Razer BlackWidow 2012/SS Sensei Fnatic/Bloody V8M | Windows 8.1x64 | Steam: Specy |
Vernon Roche вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2022, 18:15   #3155
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2022, 02:09   #3156
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
СD Projekt RED объяснила выбор Unreal Engine 5 для новой The Witcher

В прошлом месяце СD Projekt RED анонсировала новую игру во франшизе The Witcher. Информации о тайтле почти нет — известно лишь, что это будет "новая сага", а на постере красуется медальон школы Рыси. При этом разработчики сразу же сообщили, что будут использовать не фирменный движок REDengine, а новомодный Unreal Engine 5.

Свой выбор студия пояснила в небольшом видеоролике. На самом деле, никакого секрета тут нет — разработчики предпочли UE5 из-за его гибкости, стабильности и возможностей при создании открытого мира.


Именно поддержка открытого мира привлекла наше внимание к Unreal Engine 5. Это открывает для нас новую главу, в которой мы хотим увидеть, как наш опыт в создании игр с открытым миром будет сочетаться со всей инженерной мощью Epic.

Павел Заводный, технический директор CDPR

Одна из вещей, которую действительно важно иметь в виду, говоря об отличии игр с открытым миром от линейных игр — вероятность того, что что-то пойдет не так, экспоненциально выше, чем в линейных играх. Игроки могут двигаться в любом направлении, они могут потреблять контент в любом порядке, и чтобы воплотить все это, вам нужна действительно стабильная среда, в которой вы сможете вносить изменения и при этом знать, что игра из-за редактирования не сломается в 1600 местах.

Джейсон Слама, геймдиректор новой The Witcher

А еще разработчики отметили, что их внимание в прошлом году привлекла одна из демок нового движка, которая демонстрировала средневековую деревню с доской объявлений — прямо как в The Witcher 3. Видимо, именно тогда они и поняли, что их франшизы будет неплохо смотреться на UE5.

Больше никаких подробностей о новой The Witcher пока нет.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2022, 20:29   #3157
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
СD Projekt RED сообщили, что переносят некстген-версию "Ведьмака 3" на неопределенный срок. Это связано с тем что польская компания разоравала контракт с с российской студией Saber Interactive, которая собственно и занималась созданием обновленной версии игры Ведьмак 3.
В руководстве СD Projekt RED заявили, что теперь созданием новой версии Ведьмак 3 будут заниматься сами. О новых сроках выхода ремастера Ведьмак 3 ничего не известно.
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2022, 01:40   #3158
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
CD Projekt: Разработка на Unreal Engine 5 будет проходить плавнее, но необязательно быстрее

В рамках созвона с инвесторами после годового отчета компания CD Projekt прокомментировала переход с движка REDengine на Unreal Engine 5 для работы над новой частью The Witcher.

Президент CD Projekt Адам Кичиньский на один из поступивших вопросов ответил, что движок Epic Games сделает разработку игр более "плавной", но на скорости создания это вряд ли отразится. Кичиньский отметил, что Unreal Engine 5, в первую очередь, помогает сфокусироваться на творческой стороне и легче контролировать процессы.

Ранее CD Projekt говорила, что переход на Unreal Engine 5 позволит создавать куда более крутые и детализированные открытые миры. Кроме этого, в индустрии сейчас гораздо больше экспертов по работе именно с Unreal Engine.

В той же конференции с инвесторами Кичиньский заявил, что некстген-версия The Witcher 3 не находится в производственном аду, как пишут многие СМИ. Он заявил, что "переезд" разработки обратно в офис CD Projekt RED был продиктован "запросом со стороны руководителей проекта".

Глава CD Projekt отметил, что завершение не потребует большого количества сотрудников и времени, поскольку переиздание почти готово. Кичиньский рассказал, что над ремастером The Witcher 3 работает порядка 15 человек — сейчас команда оценивает масштаб предстоящей работы.

The Witcher 3: Wild Hunt в 8K и с сотней модов запустили на RTX 3090

Ютубер Digital Dreams опубликовал новую демонстрацию своей версии The Witcher 3 следующего поколения в 8K разрешении с множеством модов. Он использовал более сотни модификаций.


Для запуска использовалась видеокарта ASUS TUF RTX 3090 и процессор Ryzen 9 3900x 4,5Ghz.

В первую очередь моды делают освещение и тени более реалистичными — именно они играют ключевое роль в восприятии картинки в любой игре.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2022, 02:15   #3159
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Моддер добавил в The Witcher 3 новые задания и механику "вторжений" из серии Dark Souls

The Witcher Alterverse добавляет в тайтл новые задания, локацию, врагов и геймплейные механики.

Всего в экшене появилось три свежих квеста: Дикий Орхад, Проклятая Вызима и Дьявольская яма. Суммарное время их прохождения составляет один час.


Также в The Witcher 3 теперь есть телепортационные болты, которые помогут добраться до труднодоступных мест. Ещё Yudotbm ввёл такое понятие как "Иммерсивный нокдаун" — если противник собьёт Геральта с ног, то он потеряет сознание и очнётся в другом месте голым.

Ещё моддер добавил механику "вторжений" из серии Dark Souls. Если у вас в инвентаре есть более одного трофея чудовищ, то на вас может напасть Shades Hunter.

Скачать The Witcher Alterverse можно с официальной страницы на Nexus Mods.

Некстген-версия The Witcher 3 выйдет в конце 2022 года

В честь седьмой годовщины The Witcher 3: Wild Hunt польская компания CD Projekt RED сообщила "радостные" новости. Некстген-переиздание ролевой игры доберется до консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S в четвертом квартале этого года.

То есть где-то с октября по декабрь. На PC обновленная версия также появится.

CDPR анонсировала ремастер уже культовой игры для PS5 и Xbox Series еще до запуска самих консолей в 2020 году. Первоначально разработкой занимался питерский офис Saber Interactive, который до этого успешно портировал игру на Switch. В начале 2022 года у команды отобрали проект — теперь им занимается сама CD Projekt RED.

К слову, в середине апреля президент CD Projekt Адам Кичиньский заявил, что завершение работы над ремастером The Witcher 3 не потребует большого количества сотрудников и времени, поскольку переиздание почти готово. Кичиньский говорил, что над версией работает порядка 15 человек.

Ранее CD Projekt рассказала, что тираж The Witcher 3 превысил 40 миллионов копий.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2022, 03:21   #3160
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
qn0pK_aj2pg
__________________
Мастерская Yolenzo | Эксклюзивные компьютеры. VIP сборка.
YOLENZO.RU
Yolenzo на форуме   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2022, 01:59   #3161
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Умелец выпустил для The Witcher 3 автоматический трекер квестов

Энтузиаст K1ngTr4cker выпустил простой, но крайне удобный мод для The Witcher 3: Wild Hunt под названием Quest Tracker. Как следует из названия, модификация добавляет в игру автоматический трекер всех квестов и случайных событий.

Основные функции:
  • Можно выбрать два режима работы трекера: ручной или автоматический
  • Можно установить частоту автоматического обновления: минимальная равна 120 секундам (2 минуты), а максимальная — 3600 секундам (1 час)
  • Обновить трекер можно через горячую клавишу F7 или консольную команду UpdateQuestTracker
  • Показывает все квесты в игре и их прогресс по выполнению
Также в честь седьмой годовщины The Witcher 3: Wild Hunt польская компания CD Projekt RED сообщила "радостные" новости. Некстген-переиздание ролевой игры доберется до консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S в четвертом квартале этого года.

Скачать The Witcher 3 Quest Tracker можно с официальной страницы на Nexus Mods. Размер файла составляет 130 КБ.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 01:59.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru