THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Общие форумы / Курилка > Архив > Архив тем участников форума

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.11.2006, 00:28   #31
Меню пользователя eXamp1e
Наблюдатель форума
THG Russia Forum Team
 
Аватар для eXamp1e
  
Цитата:
т.к. проц, по сравнению с видюхой очень сложное устройство
а с каких пор gpu стал "легким"? боюсь проектирование его будет посложнее обкатоного уже до дыр x86... даже x64 уже обкатали... а вот через каждые 3-4 года подстраиваться под новые API (dx и openGL) с сохранением совместимости со старыми это по-мойму не просто... да и количество транзисторов в g80 превышает количество в core2quad...
eXamp1e вне форума  
Старый 19.11.2006, 22:31   #32
Меню пользователя Olorin-r26
Старожил
  
Цитата:
а с каких пор gpu стал "легким"? боюсь проектирование его будет посложнее
обкатоного уже до дыр x86...
а ты не бойся, задача видюхи, это грубо говоря, определить нужное расположение и
расположить пикселы на мониторе.
сколько у современных видюх конвееров? пиксельных и вершинных? - тьма!
В процессоре это реализовать гораздо сложнее.
Уже есть современные видюхи с памятью GDDR4, а процессора ещё и на третий не перешли,
им рано, задачи процессора куда как сложнее чем задачи видео.
Olorin-r26 вне форума  
Старый 20.11.2006, 01:00   #33
Меню пользователя Tyrant
VIP-пользователь
 
Аватар для Tyrant
  
Цитата:
Первоначальное сообщение от A.N.Other
Если приложение/ось может работать только с одним ядром, то что толку от остальных.
А какие-то внутрисистемные "расходы производительности" для связывания нескольких камней все же будут существовать, хотя мне неизвестно, как они будут реализованы.
1 ядро - ОС
2 ядро - АПАЧ
3 ядро - БД(мускул и тюпю)
4 ядро - ФТП сервак

Ну ещё можно ченибудь придумать Занять ядра всегда можно, это не проблема как раз.
__________________
ЧЁРНЫЙ ВЛАСТЕЛИН!!!11!!1111
Tyrant вне форума  
Старый 20.11.2006, 10:46   #34
Меню пользователя eXamp1e
Наблюдатель форума
THG Russia Forum Team
 
Аватар для eXamp1e
  
Цитата:
а ты не бойся, задача видюхи, это грубо говоря, определить нужное расположение и расположить пикселы на мониторе.
да... то-то ати создает свои потоковые процессоры на базе видеокарт.... к тому же зачем-то теперь еще физические модели заставили расчитовать, да и видео аппаратно кодировать научили... глупые они, не знают, для чего они нужны на самом деле....
не говори ерунды, gpu все-таки посложнее в разработке, там одной шлифофкой конвеера (чем послееднее время на x86 занимаютя) как на процах не обойтись...
eXamp1e вне форума  
Старый 20.11.2006, 11:28   #35
Меню пользователя Olorin-r26
Старожил
  
Цитата:
не говори ерунды
аналогично...
то-то инженеры АМД и Интела каждый день нам предлогают новую архитектуру, да?
Сколько Интел на пне 4 сидела, а в итоге сказала,
"ну ложанулись мы, поэтому возвращаемся и с головой уходим в архитектуру Пня третьего и пня М".
АМД-шники тоже быстро перешли с К8 на К10 да?
ой блин, ещё даже не перешли.

Сразу видать умный ты парень, сравнения умные, но как обычно ничего конкретного.
Olorin-r26 вне форума  
Старый 20.11.2006, 13:47   #36
Меню пользователя eXamp1e
Наблюдатель форума
THG Russia Forum Team
 
Аватар для eXamp1e
  
небольшие приколы видеочипостроения
Цитата:
Каждый такой блок обладает своей кэш памятью первого уровня, что позволяет повысить производительность как блока в отдельности, так и чипа в целом. Так же каждый из этих блоков обладает вычислительными ресурсами в виде 8 ALU и 16 TMU (всего 128 ALU и 32 TMU - для "GTX -версии"). Кстати, архитектура CUDA (Compute Unified Device Architecture) позволит видеокартам на базе чипа G80 выполнять задачи общего назначения, в том числе и операции по расчёту физических эффектов в играх. NVIDIA приводит цифры от 10х прироста (начиная!) и до нескольких сотен раз в зависимости от задачи при сравнении G80 c двухядерным Core 2 Duo на частоте 2.66 ГГц. Грубо говоря, если бы была возможность установить GPU в, например, LGA 775 то процессоры Core 2 Duo оказались бы намного слабее как в специфических тестах, так и в реальных приложениях
вот такая вот засада... это наверно "легко" спроектировать и выпустить более производительное и гибкое решение, чем неимоверно "сложное" устройство на x86... да?
eXamp1e вне форума  
Старый 20.11.2006, 16:02   #37
Меню пользователя A.N.Other
В процессе регистрации по e-mail
 
Аватар для A.N.Other
  
Цитата:
1 ядро - ОС ....
Много приложений параллельно - другой вопрос. Но 4x4 позиционируется как экстремальная геймерская система, т.е. главное - играть в игры, и многоигр могут хотя бы два ядра нормально нагрузить?
A.N.Other вне форума  
Старый 20.11.2006, 16:05   #38
Меню пользователя eXamp1e
Наблюдатель форума
THG Russia Forum Team
 
Аватар для eXamp1e
  
ждем HL2-episod2 он будет поддерживать многоядерность...
eXamp1e вне форума  
Старый 22.11.2006, 13:11   #39
Меню пользователя Olorin-r26
Старожил
  
eXamp1e
Цитата:
вот такая вот засада... это наверно "легко" спроектировать и выпустить более производительное и гибкое решение, чем неимоверно "сложное" устройство на x86... да?
На конец-то ответ по-существу.
1. я вроде не говорил, что проектирование видюхи - это лёгкое дело.
Но подразумевал, что это легче проектирования процессоров.
2.
Цитата:
спроектировать и выпустить более производительное и гибкое решение, чем неимоверно "сложное" устройство на x86... да?
У этих устройств, разные задачи поэтому моё мнение не изменилось.
С приведённой тобой цитатой я практически согласен, т.к. знаю и понимаю почему, GPU быстрей CPU. Я согласен со всем кроме:
Цитата:
если бы была возможность установить GPU в, например, LGA 775 то процессоры Core 2 Duo оказались бы намного слабее как в специфических тестах, так и в реальных приложениях
Без вариантов GPU сделает CPU причём конкретно, но лишь в специфических тестах.

И как обычно, не вполне понятные утверждения навязывают вопросы:
Intel vs AMD: почему интел гораздо быстрей осваивает новые более высокие частоты?
Почему Интел быстрей осваивает более меньшие технологические процессы?
Почему АМД при одинаковой частоте, чаще оказывается горячей одночастотного Интела.


На все эти вопросы ответ одинаковый Процессора АМД имеют более сложную архитектуру.
Olorin-r26 вне форума  
Старый 22.11.2006, 13:16   #40
Меню пользователя Olorin-r26
Старожил
  
eXamp1e
Кстати, можно ссылку на цитату?
Olorin-r26 вне форума  
Старый 22.11.2006, 15:30   #41
Меню пользователя A.N.Other
В процессе регистрации по e-mail
 
Аватар для A.N.Other
  
Цитата:
Без вариантов GPU сделает CPU причём конкретно
только в специфических тестах, так если CPU будет делать работу Transform&Lightning
А если например матрицы здоровые обсчитать или последовательности, то GPU останется далеко позади, так как CPU и создаются для расчетов такого плана.
Взять ту же демосцену. Скорость её первичной обработки, т.е. предварительных вычислений напрямую зависит от CPU, а качество изображения и эффекты от видюхи.
A.N.Other вне форума  
Старый 22.11.2006, 16:47   #42
Меню пользователя eXamp1e
Наблюдатель форума
THG Russia Forum Team
 
Аватар для eXamp1e
  
2 Olorin-r26 - тут ссылка
eXamp1e вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 13:06.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru