THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.05.2023, 00:36   #121
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
SAN_SAN_SAN, при нынешних настройках, около 7 гиг занимает. Видюху естественно долбит в сотку постоянно, даже с вертикалкой, процу пофиг. Но играть не комильфо, т.к отчетливо видно, когда с 60 падает до 40. Не очень приятно глазу становится.

UPD. Пошаманил еще с настройками, теперь лучше, но и графоний стал чутка проще) но хоть просадки теперь не такие жёские, 60-50 фпс. Меньше видло насилует. Нормуль.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.

Последний раз редактировалось Cool-D, 02.05.2023 в 02:54.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2023, 12:01   #122
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Вчера вечером компания Naughty Dog выпустила четвёртый полноценный патч для игры

Версия игры 1.0.5.0 направлен на повышение производительности, сокращение времени компиляции шейдеров и качества текстур для настроек - Низкие(Low) и Средние(Medium).
А так же:
Исправление ошибок и багов:
1. Сокращено время компиляции шейдеров.
2. Оптимизирован код для повышения общей производительности процессоров.
3. Оптимизирован контент для повышения производительности на нескольких уровнях игры.
4. Улучшена загрузка уровней, чтобы уменьшить количество "Пожалуйста, подождите" и загрузочных экранов.
5. Добавлен новый параметр настроек "Плотность эффектов", который регулирует плотность и количество некритических визуальных эффектов (Параметры > Графика).
6. Увеличены размеры толпы при настройках графики "Низкая" и "Средняя плотность объектов окружающего мира" и добавлен параметр в настройках - "Очень низкие настройки" ("Параметры" > "Графика").
7. Реализована дополнительная настройка масштабируемости для низких и средних игровых настроек графики.
8. Уменьшено влияние настроек качества текстур на видеопамять, что позволяет большинству игроков увеличить свои настройки качества текстур или повысить производительность с текущими настройками.
9. Исправлен сбой, который возникал при загрузке в ОС Windows 11.
10. Исправлен сбой, который мог возникнуть в Intel Arc.
11. Исправлен сбой, который мог возникнуть при запуске новой игры в Одни из нас: Оставшиеся позади(Left Behind) до завершения компиляции шейдеров.
12. Исправлена ошибка, из-за которой при наведении камеры на пол во время прицеливания игрок и камера визуально зависали.
13. Исправлена ошибка, из-за которой настройки чувствительности снайперской стрельбы не применялись ко всему оружию с оптическим прицелом. Кроме того, чувствительность снайперской стрельбы была переименована в чувствительность с прицелом ("Параметры" > "Управление" > "Чувствительность камеры мыши").
14. Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли нажать "Перейти к освобождению" при появлении запроса в настройках пользовательских элементов управления ("Параметры" > "Элементы управления" > "Ввод" > "Настроить элементы управления").
15. Исправлена ошибка, из-за которой изменение настроек графики ("Параметры" > "Графика" > "Предустановка графики") во время игры не приводило к перезапуску игрока в нужной контрольной точке.
16. Исправлена ошибка, из-за которой параметры отражения от оптики-стёкла(Lens Flare) (Параметры > Графика > Настройки визуальных эффектов > Lens Flare) не применялись.
17. [Питтсбург] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли постоянно выпадать из мира при перезапуске на контрольно-пропускном пункте в книжном магазине.
18. [Left Behind] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли зависнуть при прыжке в наэлектризованную воду.


Видеокарты AMD:
1. Реализовано улучшения времени загрузки.
2. Исправлена ошибка, из-за которой шейдеры загружались слишком долго.


P.S. Объем патча 1.0.5.0 - 49Gb.




Важно! Убедитесь. что у вас стоят последние драйвера от AMD и Nvidia, так как данная версия игры(1.0.5.0) стабильно работает только при наличии драйверов AMD: Adrenalin Edition 23.4.3 и NVIDIA GeForce Game Ready Driver 531.79.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2023, 12:16   #123
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Вчера вечером компания Naughty Dog выпустила для игры новый хотфикс 1.0.5.1
Версия игры 1.0.5.1 улучшает общую стабильность игры, исправляет сбой при загрузке, влияющий на все графические процессоры Intel Arc, а так же улучшает стабильность для некоторых графических процессоров AMD во время расширенного прохождения игры.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2023, 03:11   #124
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Лучше, но с новыми проблемами: Digital Foundry протестировала The Last of Us Part 1 на PC после серии патчей

Алекс Батталия, специалист Digital Foundry, провел технический анализ The Last of Us Part I на PC после выхода нескольких патчей. Он отметил, что Naughty Dog и Iron Galaxy Studios исправили большую часть недостатков, но при этом породили новые.

Например, разработчики значительно сократили время компиляции шейдеров (с 40 минут до 25 минут на Ryzen 3600) и загрузок. Из свежих проблем появилась самая неприятная — статтеры из-за компиляции шейдеров. Особенно проблема проявляется во время катсцен.
Кроме этого, было оптимизировано использование видеопамяти — сейчас The Last of Us Part I потребляет на порядка 1.5 ГБ меньше видеопамяти с "высокими" текстурами. Само качество текстур также прокачали — на "среднем" они выглядят сильно лучше.

Также создатели добавили опцию стриминга текстур с вариантами "нормально" и "быстро". В первом варианте можно увидеть подзагрузку, если слишком быстро крутить камерой. Еще улучшили работу игры с процессором — примерно на 10%.

The Last of Us Part I на ПК разошлась 368 000 копий

Компания Sony Interactive Entertainment сообщила о том, что совокупные продажи ПК-версий Marvel’s Spider-Man Remastered и The Last of Us Part I превысили 1,5 миллиона и 368 тысяч копий соответственно. Таким образом "Человек-паук" только на ПК принес разработчикам уже около 52 миллионов долларов, а The Last of Us — более 15,5 миллионов
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2023, 04:33   #125
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Спустя 10 лет Сони выпускает на ПК лучшую игру PS3, как заверяют сонибои. И вот наконец появилась возможность пройти обновленную версию на православной платформе. В свое время не смотрел ни трейлеры, ни прохождение на ютюбе. Для меня это как новый релиз.

С первых минут игра демонстрирует мощный интригующий старт. Действия начинаются в американском городе, где мы знакомимся с главным героем игры Джоэлом и его дочерью Сарой. Возникает вспышка неизвестной инфекции и люди превращаются в зомби. Джоэл с Сарой и братом Томми принимают решение покинуть родной город. На пропускном пункте один из солдат открывает огонь и трагически погибает Сара. Дальше история развивается спустя 20 лет после этого события. Джоэл становится контрабантистом, холодным и жестким человеком. Позже Джоэл знакомится с девочкой-подростком Элли, у которой обнаружен иммунитет к инфекции. Они отправляются в опасное путешествие через разрушенные города и опустошенные земли, чтобы доставить Элли в группу сопротивления для разработки вакцины. Во время долгого путешествия продолжительностью год Джоэлу и Элли придется столкнуться с самыми тяжелыми испытаниями, встретить немногочисленных адекватных выживших в мире полного коллапса и разрухи. Авторы игры Naughty Dog очень неплохо развивают тему отношений главных персонажей, с интересом наблюдать как суровый мужик поначалу весьма равнодушно относится к Элии, но затем на фоне трудностей становится чуть ли не как отец. По мере развития сюжета Элли развивается как персонаж и отношения с Джоэлом становятся более тесными. Они разделяют секреты, обмениваются историями и поддерживают и выручают один одного в самых сложных ситуациях. Также разработчики неплохо раскрыли второстепенных персонажей, которые встречаются на пути Джоэла и Элли. В целом сюжет и атмосфера сабжа выше всяких похвал, бывает порой сложно оторваться.

Еще по Uncharted 4 хорошо заметно, разработчики в плане геймплея используют один шаблон. Структура уровней такая же. Это коридорный боевик с небольшими ответвлениями, где можно находить коллекционные предметы, материалы для крафта, апгрейда оружия, умений или боеприпасы. Баланс между исследованием и экшеном смещается в сторону первого, как в Uncharted 4. Крафт весьма простенький и ограниченный по материалам. Джоэл может слепить до 3 коктейлей Молотова, 3 осколочных и дымовых гранат, большой арсенал огнестрельного и холодного оружия, лук и стрелы. Очень понравилась анимация того, как Джоэл подробно собирает и разбирает элементы каждого ствола во время их модернизации на верстаке. Такое редко где в играх можно встретить. Холодное оружие имеет свою прочность и становится непригодным со временем.

Экшен составляющая в целом неплохая. ИИ NPC не самый глупый. Бандиты и военные к примеру не прут по прямой, стараются пересиживать в укрытиях, как то синхронизировано обходить ГГ по флангах. Не знаю, почему в Uncharted 4 ИИ явно глупее, который вышел позже. Может в ремейке TLOU его подкрутили. Заражённые действуют по-другому в зависимости от стадии болезни. Бегуны - классические быстрые зомби. Щелкуны слепые и реагируют только на звук, их лучше по-тихому ликвидировать. Сталкеры подобно до здоровых людей, прячутся и нападают в самый неожиданный момент. И наконец топляк - крайне живучий зараженный на последней стадии болезни, бросает кислотные снаряды и наносит серьезный урон своими мощными атаками.

Стелс механика ничем особенным не отличается. Джоэл может обойти ничего не подозревающего врага, схватить и задушить или заточкой быстро расправиться. Лук со стрелами для дистанционной ликвидации. Различные бутылки или кирпичи, валяющееся на уровнях для отвлечения внимания.

Самое большое разочарование это техническая сторона. Игра крайне капризная к железу. Поначалу пришлось обновить драйвер на актуальный. Все новинки спокойно игрались на полугодичном драйвере, но TLOU отказывалась запускаться. Ладно, обновил драйвер, зашел в меню игры и сразу началась компиляция шейдеров, которая занимала 30 мин. Выставил все настройки на максимум (их тут очень много), на этапе загрузки уровня игра вылетает. Пришлось выставить файл подкачки по "требованию системы" и перезагрузить ПК. Файл подкачки увеличился с 1 до 16 Гб. После всех манипуляций наконец можно играть. Сабж потребляет крайне много памяти, сходу ОЗУ используется 14 Гб, потребление растет до 15-16Гб (то есть на весь доступный обьем), видеопамяти 9200 мб при доступных 11 Гб. Загрузка процессора часто достигает 80%, не меньше 40-50%. При этом не сказать, что графика какая то технологичная. Да, по сравнению с PS3 версией значительно улучшена, просто доведена до современного уровня. Но такие аппетиты явно чрезмерные. Записал видео с самым сложным участком, где фпс на ультрах без FSR падает до 22. В среднем игра выдает 30-40 фпс. В принципе достаточно в этой не сильно динамичной игре, чтобы не жертвовать качеством.

TLOU - жестокая драма с крутой режиссурой и постановкой, безусловно очень качественная игра, понравилось гораздо больше Uncharted 4. Но на фоне конкурента Resident Evil 4 Remake выглядит не так однозначно. Если вам хочется больше качественного сюжета, почувствовать и проникнуться атмосферой, персонажами, то это безусловно сабж. Resident Evil 4 Remake не такой сильный в этих аспектах, но геймплей будет явно сильнее и разнообразнее чем в TLOU.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2023, 12:50   #126
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Сони выпускает на ПК лучшую игру PS3, как заверяют сонибои.
Божечки-кошечки, причём здесь сонибои? В 2013 игра получила более 250 наград от самых разных игровых изданий!
На Golden Joystick Awards 2013 её признали лучшей игрой 2013. Там игроки со всего мира выбирают лучшую игру.
Сюжет и музыка считаются лучшими на данный момент в игровой индустрии!
Я не сонибой и никогда им не был, но первую Ластуху считаю лучшей игрой из всех в которые когда-либо играл.

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Resident Evil 4 Remake не такой сильный в этих аспектах, но геймплей будет явно сильнее и разнообразнее чем в TLOU.
Игра 2013 года. Ремейк Resident Evil 4 2023 года. Если уж сравнивать, то с The Last of Us Part II. Мне очень понравился Resident Evil 4 Remake, но если объективно его сравнивать по игровым механикам с The Last of Us Part II, то там без вариантов Ластуха 2 практически во всём лучше!
Для справки: The Last of Us Part II(2020) на сегодняшний момент считается игрой с самыми лучшими анимациями движения и лучшими боевыми анимациями.

Согласен с тем, что порт игры на РС вышел мягко говоря не очень. И вина за это лежит полностью на Naughty Dog.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2023, 03:35   #127
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
Божечки-кошечки, причём здесь сонибои? В 2013 игра получила более 250 наград от самых разных игровых изданий!
На Golden Joystick Awards 2013 её признали лучшей игрой 2013. Там игроки со всего мира выбирают лучшую игру.
Я про издания ничего не говорил. Только то, о чем сонибои утверждали
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
Сюжет и музыка считаются лучшими на данный момент в игровой индустрии!
Очень спорно. Есть много игр, где сюжет как минимум не хуже, а даже лучше. К примеру: Days Gone, RDR 2, игры Ремеди (MP, AW, QB), Deus Ex, Death Stranding и много других. Последняя по глубине и многослойности бьет сабж одной левой. Музыка так вообще вещь вкусовых предпочтений. Я вот ничего особенного в музыке TLOU не приметил для себя.
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
Я не сонибой и никогда им не был, но первую Ластуху считаю лучшей игрой из всех в которые когда-либо играл.
Очень далеко от истины. Я так не считаю.
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
Игра 2013 года. Ремейк Resident Evil 4 2023 года. Если уж сравнивать, то с The Last of Us Part II. Мне очень понравился Resident Evil 4 Remake, но если объективно его сравнивать по игровым механикам с The Last of Us Part II, то там без вариантов Ластуха 2 практически во всём лучше!
Когда выйдет Ластуха 2 на ПК, тогда и заценим геймплей.
Что касается ремейка TLOU и RE 4. Резик 4 даже старее, чем сабж. Так ли сильно изменился геймплейно RE4 по сравнению с оригиналом 2005 года? Читал отзывы фанатов (т.к. сам не играл в оригинал) многие хвалят ремейк Резика 4, потому что основу не тронули, а есть те, кто говорят, что геймплейно стало хуже.

Так что по чесноку надо говорить: игра 2013 по игровому процессу проигрывает игре 2005 года
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
Для справки: The Last of Us Part II(2020) на сегодняшний момент считается игрой с самыми лучшими анимациями движения и лучшими боевыми анимациями.
Снова спорно. Приведу цитату с наглядным сравнением
Цитата:
Планку задал рдр 2, особенно что касается лошадей, после рдр 2 на других лошадей смотреть больно, в том же ласт оф ас 1-2 они на фоне рдр 2 деревянные, недалеко ушедшие от плотвы, это мы уже не будем говорить о количестве анимаций, где камерная ласта проигрывает большому оупену рдр 2, а в остальном анимации ласты сделаны благодаря тем, кто делал старых ассассинов и ассассин в свое время так же демонстрировал крутые анимации, вообще как ласта, так и анч переоценены, это отличные игры, но детализации для подобной культовости не хватает, спасает разве что кинемотографическая рельсовая подача, которая побуждает не застаиваться и тем самым не акцентироваться на окружении и мелочах, но опять же, учитывая локации и размеры игр, многое могло быть в сто раз лучше, та же работа с частицами и различной разрушаемостью, перестрелки в том же контрол столько всего приводят в движение и столько всего летает в воздухе, что игры наути дог выглядят слишком статичными, ты как в декорациях где все предметы прибиты, намертво приклеены
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2023, 16:24   #128
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
как заверяют сонибои
Твои слова? Писать нужно было - Как заверяют игровые издания и сонибои.
Т.е. о том что Ластуха лучшая игра на PS3, заявляют в первую очередь все основные игровые издания и практически все значимые игровые журналисты.


Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Есть много игр, где сюжет как минимум не хуже, а даже лучше. К примеру: Days Gone, RDR 2, игры Ремеди (MP, AW, QB), Deus Ex, Death Stranding и много других.
Здесь дело вкусовщины. С сильным сюжетом в Red Dead Redemption 2 и Death Stranding согласен. Всё остальное дело вкуса.

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Музыка так вообще вещь вкусовых предпочтений. Я вот ничего особенного в музыке TLOU не приметил для себя.
Видишь ли, если бы я опирался только на свой личный вкус, то просто промолчал бы. Так утверждают игрожуры ведущих игровых изданий!
Густаво Сантаолалья - Мэтр в мире музыки. У человека два Оскара за музыку к фильмам. Это уже о чём-то да говорит.
Его произведения изучают в консерваториях на отделении гитара.
Впрочем, не все считают произведения Моцарта и Ханса Циммера великими. Бывает. )

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Очень далеко от истины. Я так не считаю.
Почему далеко от истины? Потому, что ты так считаешь?

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Когда выйдет Ластуха 2 на ПК, тогда и заценим геймплей.
Забей в Ютуб - The Last of Us Part II. Посмотри пару часов и сформируешь свое мнение.

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Что касается ремейка TLOU и RE 4. Резик 4 даже старее, чем сабж.
Спасибо, не знал. )

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Так ли сильно изменился геймплейно RE4 по сравнению с оригиналом 2005 года? Читал отзывы фанатов (т.к. сам не играл в оригинал) многие хвалят ремейк Резика 4, потому что основу не тронули, а есть те, кто говорят, что геймплейно стало хуже.
Очень сильно изменился. Пишу, как человек 17 проходивший оригинальный RE 4. Они очень многое кардинально изменили, но сделали так, чтобы это было узнаваемо фанатами оригинальной игры. Т.е. есть Леон, Эшли, Ада, Луис и прочие, есть ключевые локации Деревня-Озеро, Замок, Остров. Всё остальное практически сделано с нуля или сильно переработано.

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Так что по чесноку надо говорить: игра 2013 по игровому процессу проигрывает игре 2005 года
По честному, в 2005 RE 4 был лучшей игрой года, а Ластуха лучшей игрой в 2013. Вот это по честному.
Первый раз я проходил Resident Evil 4 в 2005 на PS2. Проходил запоем за два дня т.к. не мог оторваться. Тогда считал, что лучше игры нет. По геймплею. Ну, и нужно отдать должное Синдзи Миками т.к. именно он в Resident Evil 4 впервые в игровой индустрии ввел перспективу камеру из-за плеча главного героя.
В 2013 проходил Ластуху на PS3. И проходил так же запоем.
Почему считаю её лучшей? Первая игра которая заставила меня взрослого мужика лить в конце слёзы. Это мой личный критерий качества игры. Пробивает игра на слёзы - Это шедевр!
Я очень люблю Death Stranding, но, к сожалению, на слёзы она меня не пробила.
Знаешь в чём залог успеха The Last of Us Part? Само название игры - Одни из нас. Т.е. создали героев и ситуацию в которой максимально сопереживаешь героям до самых финальных титров. Главное - Этим героям веришь!

Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Снова спорно. Приведу цитату с наглядным сравнением
То что в РДР 2 лучшая реализация лошадей на данный момент никто не спорит. А вот с тем, что анимации на уровне ассассинов, ну, это очень вольное трактование.
Опять же, нужно смотреть на уровень анимаций в The Last of Us Part II. У одной Элли более 120 анимаций добивания врага в бою. В какой игре ещё такое есть?
Не смотри вот такие отзывы о игре, если нет возможности лично поиграть, то лучше посмотри видео стримеров.

Теперь о том чего ты не коснулся в обзоре по причине того, что за игрой как таковой не следил.
Как называется РС-порт игры которую ты проходил? The Last of Us Part I: Remake. Так вот это не ремейк, а очень качественный(для обладателей PS5) ремастер. Люди ждали полноценный ремейк, а получили ремастер. Понимаешь?
В The Last of Us Part I: Remake есть только одна механика, которая является признаком ремейка - Это улучшение оружия. Разработчики его сделали по образу и подобию второй части.
Чего ждали поклонники серии от ремейка? Переноса ключевых механик и анимаций второй части в ремейк первой. А именно: Прыжки, ползание в траве и под препятствиями, атака сверху, уклонения в бою и контратаки, новый ИИ врагов, новый реалистичный снег и дождь, пару открытых больших локаций, поездки на моторной лодке, такой же уровень боевых анимаций и анимаций передвижения и т.д. и т.п. Всего этого в ремейке первой части не оказалось.
"Если бы мы создавали ремейк под игровые особенности и механики второй части, то нам бы пришлось делать по сути новую игру, соответственно и бюджет был бы как у новой игры. Кроме того разработка заняла бы гораздо больше времени. Я как руководитель студии пойти на такой шаг не мог" (С) Нилл Дракман

Добавлено через 7 минут
Что из себя предтавляет композитор Густаво Сантаолалья (Gustavo Santaolalla)!

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 13.06.2023 в 16:20.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2023, 11:32   #129
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  

Вчера вечером компания Naughty Dog выпустила пятый полноценный патч для игры


Версия игры 1.1.0 прежде всего улучшает производительность, а так же исправляет различных сбои, баги и многое другое.
Загрузка этого патча приведет к полной перезагрузке компиляции шейдеров.

Исправление ошибок и багов:
1. Улучшена оптимизация для повышения общей производительности процессора и графического процессора на протяжении всей игры.
2. Общие улучшения загрузки текстур и окружения.
3. Улучшено время компиляции шейдеров.
4. Исправлен сбой, который мог возникнуть после изменения настроек пользовательского контроллера.
5. Исправлен сбой, который мог произойти в фоторежиме при сохранении изображений в формате 4K.
6. Исправлен сбой, который мог возникнуть при игре с предустановленной графикой Ultra с включенным DLSS.
7. Исправлен сбой, который мог возникнуть при использовании мыши с высоким DPI.
8. Исправлен сбой, который мог возникнуть при входе в "Параметры"> "Графика".
9. Исправлено несколько сбоев, влияющих на игроков с графическими процессорами Intel.
10. Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли потерять способность прицеливаться или стрелять сразу после выхода из меню.
11. Исправлена ошибка, из-за которой учебник по фонарику не покидал экран, если его игнорировать.
12. Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из фоторежима игрок мог бросить экипированный предмет.
13. Исправлены проблемы, из-за которых игроки могли видеть за пределами игрового мира в некоторых локациях.
14. Устранены проблемы, из-за которых разрывы экрана все еще могли возникать при включенной вертикальной синхронизации.
15. Исправлена проблема со звуком, которая могла возникнуть при использовании аудиоустройства USB вместе с плагинами Spatial Audio.
15. Добавлена поддержка плееров, использующих сторонние аудиодрайверы.
16. Исправлена ошибка, из-за которой изменение предустановок графики ("Параметры" > "Графика" > "Предустановки графики") в игре не сохранялось.
17. Исправлена ошибка, из-за которой таймер Speedrun мог откатиться после сбоя или при выходе на рабочий стол.
18. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было перемещаться по прокручиваемым описаниям меню с помощью колеса прокрутки мыши.
19. Обновлен пользовательский интерфейс кнопки QTE, чтобы он правильно отображался при использовании контроллеров Xbox.
20. Исправлено несколько ошибок перевода в игре, меню и преобразования текста в речь.
21. HUD производительности графического процессора более точно отображает использование при запуске, HUD производительности процессора теперь более точен.
22. Исправлена ошибка, из-за которой настройки оптики прицеливания не влияли на прицеливание датчика движения.
23. Исправлена ошибка, из-за которой настройки не сбрасывались на значения по умолчанию, если у игроков было открыто какое-либо раскрывающееся меню.
24. Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка в фоторежиме не влияла на внутриигровую камеру.
25. Исправлена ошибка, из-за которой игра могла сбросить настройки монитора пользователя при запуске игры.
26. Исправлена ошибка, из-за которой загрузка шейдера могла отображаться как завершенная до того, как она была фактически завершена.
27. Исправлена проблема с отключением светодиодов устройств Corsair и Logitech при запуске.
28. Настройки дисплея теперь сохраняются для каждого устройства и не передаются через облачные хранилища.
29. [Пригород] Исправлен сбой, который мог произойти во время снайперского боя.
30. [Пригород] Исправлена ошибка, из-за которой Сэм выглядел мокрым во время ролика в сухом месте.
31. Добавлен новый графический пресет "Очень низкий" ("Параметры" > "Графика" > "Графические пресеты").
32. В меню графики (Параметры > Графика) добавлен новый параметр качества ИИ.
33. Добавлен новый параметр качества динамического освещения в меню графики ("Параметры" > "Графика").


Видеокарты AMD:
1. Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылететь, пока шейдеры собирались на оборудовании AMD.
2. Исправлена проблема, из-за которой FPS мог влиять на включение монитора использования графического процессора (Параметры > HUD > Использование графического процессора).


Epic Games Store:
1. Исправлен сбой, который мог произойти при выходе в главное меню.
2. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков не работала вибрация.


Steam:
1. Исправлена ошибка, из-за которой у игроков отсутствовала пользовательская папка Steam.


Steam Deck:
1. Общие улучшения производительности при игре в Steam Deck.
2. Устранена проблема с утечкой памяти, которая могла вызвать сбои.
3. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые подсказки кнопок были смещены.
4. Исправлена ошибка, из-за которой изменение ("Параметры" > "Графика" > "Предустановка графики") могло вызвать эффект интенсивного освещения.
5. Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровой HUD не соответствовал значению FPS наложения производительности Steam Deck.
6. Исправлен сбой, который мог произойти во время загрузки экранов.
7. Плотность эффектов теперь по умолчанию имеет значение "Очень низкая" вместо "Низкая".
8. [Курорт у озера] Исправлен сбой, который мог произойти в начале кат-сцены.
9. [Питтсбург] Исправлен сбой, который мог произойти на определенных контрольных точках.
10. [Окраина] Исправлена ошибка, из-за которой заблокированный FPS мог затруднить перемещение объектов, которые можно толкать.


P.S. Объем патча 1.1.0 - 25,7Gb.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2023, 12:59   #130
Меню пользователя Desorden
Старожил
 
Аватар для Desorden
  
Цитата:
Ластуха лучшая игра на PS3, заявляют в первую очередь все основные игровые издания и практически все значимые игровые журналисты.
Это скорее минус.
Впрочем, зависит от доверия к ним.

Слышал мнения, что геймплей настолько уныл, что даже первое прохождение вызывает боль
__________________
Отклонение от нормы - рождает новые эталоны
Desorden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2023, 13:20   #131
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Desorden, я вообще не понимаю такого слепого доверия игровым журналистам, они все продажные шлюхи, всё что нужно, чтобы получить нужный голос, это занести правильным людям, правильные чемоданы и дело в шляпе. И будет тебе 100500 из 10 на кончиках пальцев и не только.
Да, эта игра уныла. Я уже хз сколько времени пытаюсь её допроходить, на столько она интересная и затягивающая, ага. Коридорное кинцо, где тебе иногда разрешают пожать на кнопки.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2023, 14:02   #132
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  




Вчера в сервисе Steam появились карточки для игры. Многие считают, что их выпустили к 10-летию выхода игры.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Desorden Посмотреть сообщение
Впрочем, зависит от доверия к ним.
Я читал обзоры на игру основных изданий после прохождения игры. Моё мнение об игре с их полностью совпадает. The Last of Us - Шедевр игровой индустрии.


Цитата:
Сообщение от Desorden Посмотреть сообщение
что геймплей настолько уныл
19 миллионов людей купивших игру так не считают.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2023, 18:20   #133
Меню пользователя Desorden
Старожил
 
Аватар для Desorden
  
Цитата:
19 миллионов людей купивших игру так не считают.
Коммерчески успешная игра и на этом все
Колда с фифой каждый год и продажи у них еще больше.

Где-то, кстати, попадалась стата по прохождению. Очень удивительно было видеть, что у миллионников очень мало прохождений.
Цифры не скажу т.к. просто не помню.


Victor Caesar,
Если лично вам игра зашла, просто отлично. Это никак не отменяет другие мнения.
__________________
Отклонение от нормы - рождает новые эталоны
Desorden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2023, 18:21   #134
Меню пользователя Cool-D
Модератор
раздел Фан-клубы
THG Russia Forum Team
 
Аватар для Cool-D
  
Цитата:
19 миллионов людей купивших игру так не считают.
Миллионы мух не могут ошибаться.
__________________
Мой канал на YouTube
Любители музыки слушают музыку, аудиофилы — шумы в паузах.
Cool-D вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2023, 21:11   #135
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от Desorden Посмотреть сообщение
Коммерчески успешная игра и на этом все
Просто коммерчески успешная игра? )
Ты видел, как зал реагировал на анонс второй части? Люди с мест повставали и плакали от счастья! Весь интернет гудел неделю со словами - Анонсировали The Last of Us Part II. Так будут реагировать на просто коммерчески успешную игру? )

Цитата:
Сообщение от Desorden Посмотреть сообщение
Колда с фифой каждый год и продажи у них еще больше.
Колда и фифа - Продукты для массового потребителя!
The Last of Us Part относится к жанру, который не рассчитан на любителей пива и случайных людей.
Для таких игр подобный коммерческий успех это уже огромное событие.
Огромный успех The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2, Elden Ring, The Last of Us Part, The Elder Scrolls V: Skyrim - Это очень редкие исключения из правил. Зачастую, игры подобного жанра редко преодолевают отметку 7-8 миллионов проданных копий. Например, Death Stranding, продалась тиражом всего чуть более 6 миллионов. Игра классная, но пока всего 6 миллионов.

Цитата:
Сообщение от Desorden Посмотреть сообщение
Это никак не отменяет другие мнения.
Без сомнения. Каждый человек имеет право на свое мнение по каждой отдельно взятой игре. Просто слова - Ластуха - Нечто унылое и т.д. Это мягко говоря, не совсем объективное мнение.
Например, у меня с Tarik кардинально разный взгляд на многие игры, но он хотя бы обосновывает свое мнение, а не пишет - Игра полная хрень.

Добавлено через 3 минуты
Desorden, вот реакция зала на анонс сиквела просто коммерчески успешной игры. )
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 01:23.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru