THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.12.2010, 20:23   #1
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim (дословно: Древние свитки 5: Скайрим) — мультиплатформенная ролевая игра, пятая часть в серии The Elder Scrolls. Эта часть, так же как предыдущие три игры серии — Daggerfall, Morrowind и Oblivion — получила титул «игры года» на Video Game Award 2011.

Сюжет.
События новой игры из серии Elder Scrolls будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, последний из драконорождённых, с помощью Эсберна, одного из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить его.


Геймплей.
Skyrim сохраняет концепцию большого и открытого мира, характерную для серии The Elder Scrolls. Игрок может свободно странствовать по всей территории провинции Скайрим, включающей в себя девять крупных городов, множество мелких селений, а также обширные пространства диких земель и высоких гор. В городах игрок может предаваться таким занятиям, как приготовление пищи и зелий, фермерство, работа с рудой или кузнечное дело. При этом разработчики отмечают, что игровой процесс может занять около 300 часов.

Уровень персонажа повышается по мере улучшения навыков, за определенное количество таких улучшений (зависит от уровня игрока и уровня навыка) персонаж получает один уровень. В игре есть система «левелинга» — наличие новых вещей в магазинах и подземельях, а также сила и численность чудовищ, с которыми сражается игрок, зависят от его уровня. Разработчики решили полностью отказаться от системы классов, представленной в Oblivion, предыдущей игре серии. В игре присутствуют таланты — особые способности, связанные с определёнными навыками игрока. Таланты организованы в разветвлённую систему под названием «древо навыков». Каждое повышение уровня позволяет взять очередной талант. Всего в игре 280 талантов.

HUD-интерфейс возникает на экране только тогда, когда здоровье, запас сил, или магия игрока находятся ниже максимума, установленного уровнем. Компас — единственный элемент интерфейса, который присутствует на экране всё время. Предметы можно сохранять в «избранное» меню, а меню инвентаря (при открытии которого игра ставится на паузу) по своему визуальному стилю напоминает компас. Находясь в режиме инвентаря, каждый игровой предмет можно вращать, приближать и рассматривать в полном 3D.

Оружие можно назначать как в правую, так и в левую руку, что позволяет нести по одному виду оружия в каждой руке. Специальное меню позволит игроку быстро переключаться между различными типами оружия и доспехов. Щитом можно атаковать, а на то чтобы выстроить им блок требуется определённое время. Каждый из типов оружия (одноручное, двуручное, лук) имеет своё особое преимущество и назначение. При стрельбе из лука требуется больше времени на то, чтобы натянуть тетиву, чем это было в предыдущих играх серии Elder Scrolls, однако выстрелы при этом наносят противнику больший урон. По этой причине стрелы стоят весьма дорого. Игрок, вооружённый луком, может использовать его для защиты в ближнем бою, точно так же, как может использовать для этой цели двуручное оружие или щит (хотя щит в данной ситуации наиболее эффективен).

Различные типы заклинаний имеют различные качества — заклинание холода замедляет и при этом истощает запас сил, в то время как заклинание огня наносит длительный урон на всём протяжении горения, и даже может зажечь окружающие объекты, а заклинание электричества сжигает вражескую ману. Заклинания можно произносить сразу с двух рук. Сочетание заклинаний тоже возможно, например, огонь и молния.


Загружаемые дополнения и моды.

Skyrim High Resolution Texture Pack.
7 февраля 2012 года Bethesda Softworks выпустила Skyrim: High Resolution Texture Pack. Это пакет с абсолютно новыми текстурами высокого разрешения. Skyrim: High Resolution Texture Pack можно загрузить бесплатно в магазине Steam.

DLC Hearthfire.

Дополнение позволяет игроку купить земельный участок и построить на нём собственный дом — это может быть как маленький одноэтажный домик, так и шикарный особняк с кузницей, алхимической лабораторией и другими прелестями. Также появилась возможность усыновлять детей. Страница в Steam.





DLC Dawnguard - Стража Рассвета.

Дополнение Dawnguard добавляет в Skyrim примерно двадцать игровых часов. В центре его сюжета - противостояние между вампирами, обитающими в провинции Скайрим, с истребителями вампиров - Стражами Рассвета. Во время прохождения DLC геймеры могут присоединиться к обеим противоборствующим фракциям. Страница в Steam.




DLC Dragonborn - Драконорожденный.
В Dragonborn, новом официальном дополнении к The Elder Scrolls V: Skyrim, вам предстоит совершить путешествие к берегам Морровинда, на остров Солстхейм. Вам встретятся новые города, подземелья и квесты, расположенные в пепельных пустошах и ледяных долинах Солстхейма. Овладейте мощью новых криков, чтобы сломить волю ваших врагов и даже приручить драконов. Ваша жизнь и судьба Солстхейма находятся на волоске, ведь вам противостоит смертельный враг - первый Драконорождённый. Страница в Steam.



7 июня 2013 вышло The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition. Издание включающее в себя все DLC и Skyrim High Resolution Texture Pack.

Последний раз редактировалось Ramire$, 19.08.2013 в 20:29.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 15:48   #31
Меню пользователя freelancer57
Ветеран клуба THG
 
Аватар для freelancer57
  
Если новый движок делали, то гораздо меньше времени было уделено самой игре и её наполнению...
__________________
На ЛС по вопросам выбора мониторов в большинстве случаев не отвечаю. Вопросы, лучше задавайте на форуме.
|TFTtest | Nokia Monitor Test | NEC test
freelancer57 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 16:54   #32
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
freelancer57, еще почти год до выхода..
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 16:56   #33
Меню пользователя freelancer57
Ветеран клуба THG
 
Аватар для freelancer57
  
Artem.Russian, для RPG - год маленький срок.
Даже без движка.
Хотя беседка говорит что давно её делает...
__________________
На ЛС по вопросам выбора мониторов в большинстве случаев не отвечаю. Вопросы, лучше задавайте на форуме.
|TFTtest | Nokia Monitor Test | NEC test
freelancer57 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 16:58   #34
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
freelancer57, ну вроде ни кто не мешал им делать и движок и игру одновременно...
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 17:06   #35
Меню пользователя freelancer57
Ветеран клуба THG
 
Аватар для freelancer57
  
Artem.Russian, художникам да, а вот игровым дизайнерам нет.
__________________
На ЛС по вопросам выбора мониторов в большинстве случаев не отвечаю. Вопросы, лучше задавайте на форуме.
|TFTtest | Nokia Monitor Test | NEC test
freelancer57 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 20:51   #36
Меню пользователя Ramire$
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Ramire$
  
Цитата:
Сообщение от freelancer57 Посмотреть сообщение
для RPG - год маленький срок.
Дык со слов Беседки,игра уже давно в разработке.

Ёще год до релиза,а уже понеслось PC vs Консоли.Ещё ни кто не видел реального игрового процесса,а уже наговаривают на игру нехорошести.
__________________
...знаю и ведаю и это мои дела и нет в их стыда...

Надоело отхватывать хэдшоты? Хромает качество и скорость печати? Заходи - выбор комп.мыши и клавиатуры.
Я в Steam.

BF 4 -

BF Hardline -
Ramire$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 22:29   #37
Меню пользователя Ambiguity
Старожил
 
Аватар для Ambiguity
  
Ramire$, да тот же FEAR 3, если я не путаю его с др проектом.. вроде не путаю.. вот. на боксе он смотрится уже убогонько. а помните 1й FEAR на момент релиза? инновационные спецэффекты, крутая графа...
вот 3й будет мне кажется средненькой, проходной такой, серенькой игрушкой...
может я спешу с выводами, он тоже еще не скоро выйдет (хотя... осталось месяца 3...)
но ведь все понимают что есть 1 факт.. консоли это дх 9, причем с весьма скромных размеров текстурами (в связи с ограничениями по памяти текущих консолей)..
Кстати.. срок разработки может быть большим.. помним дум 3й сколько делали?.. а вышли хроники риддика и со всеми фичами, которые обещал, казалось бы, только новенький дум. риддик разрабатывался заметно шустрее. выводы делаем сами)

Последний раз редактировалось Ambiguity, 14.12.2010 в 22:35.
Ambiguity вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 23:14   #38
Меню пользователя Fixed
зовите меня просто- чувак
 
Аватар для Fixed
  
вотбы системные требования узнать... может отложу апгрейд до следующего года... как раз еще Mass Effect и Uncharted 3 в конце 2011 выходят... ато получится как с обливионом
Fixed вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 23:38   #39
Меню пользователя Ramire$
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Ramire$
  
Перевод закадрового текста из ролика к игре.

Вы медлили, когда надо было действовать.
Они уже здесь.
Их возвращение предрекли Древние свитки.
Побежденные, они ушли не навсегда.
Уже открылись врата Обливиона,
и сыны Скайрима оросили землю своей кровью.
О них, о тех, успели забыть.
Забыть, что они вообще существовали.
Но вот занялась заря правды,
Огненная заря.
Однако есть тот, кого они страшатся.
На их языке зовется он Довакин.
Драконорожденный!
__________________
...знаю и ведаю и это мои дела и нет в их стыда...

Надоело отхватывать хэдшоты? Хромает качество и скорость печати? Заходи - выбор комп.мыши и клавиатуры.
Я в Steam.

BF 4 -

BF Hardline -
Ramire$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2010, 23:49   #40
Меню пользователя Ambiguity
Старожил
 
Аватар для Ambiguity
  
Fixed, ME 3 будет шедевр, да.. но движок если верить слухам они не изменят, может подтянут малость, но.. печ460 должна справиться с игрулькой в 1080пэ мне кажется.
О, кстати.. о двигане ME 3:
Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) сделал вполне очевидное, но, все же, первое официальное заявление о том, что в Mass Effect 3 будет использоваться фирменный движок компании Unreal Engine 3, так же, как и в предыдущих двух частях серии.

тащемто для фулл хд может хватить даже карточки прошлого поколения) хотя, кто знает как можно извратиться над движком..?
если TES 5 будет консольный - там примерно та же карточка понадобится.. а если они сделают писишникам подарок в плане графики.. вот тогда можно ждать чего угодно, да.. Oblivion в свое время был чем то в духе Crysis'а)) годик а то и два нагибал все компы)

Последний раз редактировалось Ambiguity, 14.12.2010 в 23:52.
Ambiguity вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2010, 00:03   #41
Меню пользователя Ramire$
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Ramire$
  
Для тех кто не видел,как был представлен анонс TES 5: Skyrim на церемонии Video Game Awards'10.Смотрим.
__________________
...знаю и ведаю и это мои дела и нет в их стыда...

Надоело отхватывать хэдшоты? Хромает качество и скорость печати? Заходи - выбор комп.мыши и клавиатуры.
Я в Steam.

BF 4 -

BF Hardline -
Ramire$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 15:29   #42
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Skyrim создается пятый год

После того, как во время анонса The Elder Scrolls 5: Skyrim была названа дата релиза «11 ноября 2011 года», многие решили, что это первый кандидат на перенос. Исполнительный директор Bethesda Game Studios Тодд Говард признался, что обычно они начинают говорить об игре примерно за два года до релиза, но в этот раз решили сократить срок до 11 месяцев. Уже в январе начнется активная пиар-кампания проекта: «Я надеюсь, вы будете удивлены тем количеством материала, который мы собираемся вам показать. Его будет действительно много», — говорит Тодд.

«Сейчас над игрой работает примерно сто человек. Около 25-30 человек добавилось в команду после релиза последнего Fallout. Причем те, кто пришел оттуда, действительно великие разработчики. И это хорошо. Мы становимся все более известными, поэтому все больше отличных людей хотят с нами работать. Так как у нас уже большая команда, нам не нужно заполнять свободные места, и теперь мы отбираем только самых лучших», — добавил он. Также Говард рассказал, что работа над пятой частью началась почти сразу после завершения The Elder Scrolls 4: Oblivion. То есть в будущем году проекту исполнится пять лет! Это серьезный повод для того, чтобы поверить в реальность объявленной даты релиза, а главное — в высокое качество самой игры. «Мы делаем по-настоящему потрясающую игру. Я надеюсь, все фанаты будут в восторге», — заверил всех Говард.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 15:31   #43
Меню пользователя Вован Грозный
PC_User
 
Аватар для Вован Грозный
  
Tarik, Ого, 5 лет. Срок, для отличной РПГ.
__________________
Notebook - Lenovo ThinkPad Edge E530 Процессор: i5-2520M Видеокарта: GT 630M 1 gb ОЗУ: 4096 mb
Вован Грозный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 15:33   #44
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Мы делаем по-настоящему потрясающую игру. Я надеюсь, все фанаты будут в восторге»
будем надеяться...

Добавлено через 28 секунд
Вован Грозный, +1
надуюсь будет нечто покруче нью вегаса...
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 15:37   #45
Меню пользователя Вован Грозный
PC_User
 
Аватар для Вован Грозный
  
Цитата:
Сообщение от Artem.Russian Посмотреть сообщение
Вован Грозный, +1
надуюсь будет нечто покруче нью вегаса...
Мне кажется, будем больше квестов и сам мир будет больше, чтоб на все 200 часов засосало.

П.С. обливион не смог пройти, даже для галочки, не понравилась, но сохранки уже 2 года на винте висят...надеюсь с 5 такого не будет.
__________________
Notebook - Lenovo ThinkPad Edge E530 Процессор: i5-2520M Видеокарта: GT 630M 1 gb ОЗУ: 4096 mb
Вован Грозный вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 09:16.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru