THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2013, 14:04   #1
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Witcher 3: Wild Hunt / Hearts of Stone / Blood & Wine [PC, PS4, X1, NS] 19.05.2015


«Witcher 3: Wild Hunt» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение (сиквел) компьютерной игры «Ведьмак 2».

Сюжет:

Сюжет
История будет развиваться по трем направлениям. Первое – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаарда. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить жители, или союзник не придет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор...

Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. CDPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждите тех сцен, что были в Witcher 2.

Боевая система
В бою чем больше Геральт будет узнавать о монстре, тем выше шанс обнаружения слабых мест для атаки. CDPR все еще занимается балансировкой системы боя и до сих пор не решила между спешалами в реальном времени или применением умений в стиле quick time event. Разработчики намерены решить проблему со слишком комплексным и далеко не всегда удобным боем прошлой части, при этом не упростив его, а сделав ясней и понятней.

Всего у Геральта 96 боевых анимаций. К примеру в Witcher 2 их было всего 20! Однако чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.

Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.

Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.

Магия и скиллы
Магия была переработана, каждый из пяти знаков имеет базовый эффект, который можго апгрейдить, при этом сохраняя и первоначальный эффект. В дополнении к магии вернуться и другие ветви – фехтование и алхимия. Алхимия все так же сводится к зельям, а благодаря новой системе инвентаря и крафтинга (в том числе и кастомизируемые предметы крафта) и умению применять похожие вещи в рецептах, финальный результат будет не таким стандартизированным как ранее.

Что с точки зрения эквипа, то нахождение уникальных ингредиентов и специальных рецептов открывает мощные артефакты, но даже стандартная броня будет иметь уникальный вид. Плюс, мы наконец сможем менять прическу Геральта с самого начала.

Геймплей:
Как уже известно, действие Witcher 3: Wild Hunt будет развиваться в открытом мире, который будет даже больше мира Skyrim. По словам разработчиков, чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут живого времени.

История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стриминга в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.

Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах. Несмотря на нелинейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.

Игровой движок:
CD Projekt RED официально представила свой новый движок – REDengine 3, на котором создается их новая игра – Cyberpunk 2077. Кроме того этот же движок лежит в основе и другого проекта студии – это Witcher 3.

REDengine впервые продемонстрировал свои потрясающие возможности в создании отличных приключений в The Witcher 2. Движок и игру в частности восхваляли за свою графическую сторону и продуманный ветвистый сюжет. Благодаря усердной работе и оптимизации REDengine 2 даже смог заработать на Xbox 360, хотя и с меньшим уровнем деталей и качества. Теперь же CD Projekt RED намерена создавать игры в более обширном мире с открытой экосистеме, в то же время поддерживая продвинутые возможности развития сюжета.

REDengine 3 – это технология, которая специально была разработана для создания нелинейных RPG рассчитанных на сюжет и системой, которая позволяет поточным образом подргужать масштабные открытые миры. Cyberpunk 2077 – второй проект над которым работает студия, будет иметь все основные возможности движка REDengine 3, который является идеальным инструментом для создания насыщенных вселенных наполненных будоражащими сознание историями. Продвинутая технология REDengine 3 позволяет RPG сравниваться с топовыми шутерами, как в плане представления мира, так и событий огромного масштаба, в которых участвует игрок. Движок уже совместим с next-gen платформами, благодаря чему он размоет границу между пре-рендеренными CGI фильмами и графикой в реальном времени, открывая нам самые правдоподобные миры, когда либо созданные в видеоиграх. Живая экосистема наполненная объектами, являющимися своего рода произведениями искусства, позволяет игроку стать частью среды. Новые системы лицевой и анимации тела внедренные в REDengine 3 предоставляют реалистичную передачу эмоций, сцен кинематографического качества и взаимодействия персонажей.

Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько словев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей.

REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.

Скриншоты:






Первый тизер-трейлер Witcher 3: Wild Hunt.

Системные требования

Минимальные.
ОС: Windows 7 64 бита, Windows 8/8.1 64 бита;
Процессор: Intel i5-2500K 3.3ГГц или AMD Phenom II X4 940;
Видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7870;
Оперативная память: 6 гигабайт;
Место на жестком диске: 40 гб;

Рекомендуемые.
Процессор: Intel i7 3770 3.4ГГц или AMD FX-8350 4ГГц;
Видеокарта: GeForce GTX 770 или Radeon R9 290;
Оперативная память: 8 гигабайт.


Релиз состоялся 19 мая 2015 г.
Интерактивная карта по игре тут
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats

Последний раз редактировалось Artem.Russian, 07.07.2015 в 15:22.
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 14:39   #3076
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Sedd, он в творческих поисках своего мира +)
__________________

СОБИРАЮ КОМПЬЮТЕРЫ ДЛЯ РАБОТЫ, РЕНДЕРА, ВИЗУАЛИЗАЦИИ, ФОТО, ФОТОШОПА, ИЛЛЮСТРАТОРА И ИГР → Смотреть примеры
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 14:58   #3077
Меню пользователя dark-forse
Супер-модератор
Эксперт Клуба THG | видеокарты
 
Аватар для dark-forse
  
Цитата:
Сообщение от Yolenzo Посмотреть сообщение
он в творческих поисках своего мира +)
К тебе была просьба не пытаться меня задеть во первых. И во вторых не тебе писать что у кого и как в жизни .
__________________
Состав руководства форума | Правила форума
"На свете нет ужаснее напасти, чем идиот, дорвавшийся до власти!"
dark-forse вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 15:01   #3078
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
dark-forse, и что же тут такого, что ты даже на это сразу болезненно реагируешь? Каждый человек ищет те игры которые ему будут по душе, свой мир.
__________________

СОБИРАЮ КОМПЬЮТЕРЫ ДЛЯ РАБОТЫ, РЕНДЕРА, ВИЗУАЛИЗАЦИИ, ФОТО, ФОТОШОПА, ИЛЛЮСТРАТОРА И ИГР → Смотреть примеры
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 18:30   #3079
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
The Witcher 3 | 3840x2160 GTX 1080Ti | mod HD Reworked Project 12.0 Ultimate
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4, GeForce GTX 1080Ti AORUS, 27" 3840х2160, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 02:09   #3080
Меню пользователя Phantom3107
VIP-пользователь
 
Аватар для Phantom3107
  
Цитата:
Сообщение от Yolenzo Посмотреть сообщение
офигеть ты электо веник, я 300 потратил только на основную игру
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
Я х.з как люди умудряются так пролетать игру и при этом с их же слов выполнять ВСЕ побочки и все сторонние задания.
У меня на прохождение первого Ведьмака ушло свыше 150 часов.


Phantom3107, на каком уровне сложности проходил игры серии?
Приветствую.

Честно говоря, я не понимаю как можно основной сюжет В3 проходить 300 часов Ну кроме как ходить пешком (не бегом) и вырезать всё и вся
Я вроде не спешил с прохождением серии, как пройдётся - так пройдётся. Быстрыми перемещениями в В3 почти не пользовался, как и Плотвой - бегал пешком. Сложность - "Боль и страдания!", которая предпоследняя.

Цитата:
Это с "пылесосингом" почти всех "вопросиков" и доп. квестов (просто рашить по сюжету будет сильно быстрее)
Почти всех != ВСЕХ. Скажем, я не стал собирать подчистую все карты для гвинта (не любитель кки), я абсолютно забил на скачки и драки (не интересно), несколько второстепенных квестов пропустил по личным соображениям (когда что-то не понравилось). Парочка оставшихся в списке квестов попросту баганулись.


В первом ведьмаке я чёрт знает как посмотреть сложность - у сохранений не написано, как и в настройках, вижу, что при старте новой игры их три, так что 99% я проходил его на средней сложности (самые простые никогда не ставлю в принципе, а на самые сложные забил после Dragon Age 2).
Во втором сложность "Трудный" у сохранений.

Их проходил по тому же принципу - никуда не торопясь, сперва вторичные квесты, потом к сюжету.

Цитата:
Сообщение от dark-forse Посмотреть сообщение
первую и вторую не играл . Третью часть начал и забросил в самом начале игры.
Ну тут если проходить, то целиком трилогию, иначе "картинка плохо складывается". Сам я первую часть начинал 2 или 3 раза чтоли и забрасывал в 1-2 главе, ибо была лютая скукотища (для меня интересно стало лишь под конец 2-й главы и дальше уже не отпускало до конца трилогии).

Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
У меня на прохождение первого Ведьмака ушло свыше 150 часов.
Я тут заметил в "новой игре" другие какие-то режимы (или истории?). Проходил? Это с ними 150 часов?

Последний раз редактировалось Phantom3107, 28.09.2020 в 02:14.
Phantom3107 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 02:23   #3081
Меню пользователя dark-forse
Супер-модератор
Эксперт Клуба THG | видеокарты
 
Аватар для dark-forse
  
Цитата:
Сообщение от Phantom3107 Посмотреть сообщение
Ну тут если проходить, то целиком трилогию, иначе "картинка плохо складывается". Сам я первую часть начинал 2 или 3 раза чтоли и забрасывал в 1-2 главе, ибо была лютая скукотища (для меня интересно стало лишь под конец 2-й главы и дальше уже не отпускало до конца трилогии).
Даже если и проходить - то первую и вторую не смогу играть из за ущербной графики .
__________________
Состав руководства форума | Правила форума
"На свете нет ужаснее напасти, чем идиот, дорвавшийся до власти!"
dark-forse вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 02:27   #3082
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Phantom3107, фотки все побились но http://www.thg.ru/forum/showthread.php?t=98578
__________________

СОБИРАЮ КОМПЬЮТЕРЫ ДЛЯ РАБОТЫ, РЕНДЕРА, ВИЗУАЛИЗАЦИИ, ФОТО, ФОТОШОПА, ИЛЛЮСТРАТОРА И ИГР → Смотреть примеры
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 04:41   #3083
Меню пользователя Phantom3107
VIP-пользователь
 
Аватар для Phantom3107
  
Yolenzo, прочитал по ссылке. Не моё))
Phantom3107 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 12:46   #3084
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от Phantom3107 Посмотреть сообщение
Честно говоря, я не понимаю как можно основной сюжет В3 проходить 300 часов Ну кроме как ходить пешком (не бегом) и вырезать всё и вся
Цитата:
Сообщение от Phantom3107 Посмотреть сообщение
Почти всех != ВСЕХ. Скажем, я не стал собирать подчистую все карты для гвинта (не любитель кки), я абсолютно забил на скачки и драки (не интересно), несколько второстепенных квестов пропустил по личным соображениям (когда что-то не понравилось). Парочка оставшихся в списке квестов попросту баганулись.
Phantom3107, ну сам же себе противоречишь. )
Лично у меня ушло на сбор всех карт почти 70 часов.
Все сеты ведьмачьей брони собирал? На половину из чертежей вообще нет подсказок о их местонахождении. И поэтому зачатую приходилось просто обшаривать всё и везде.
Цитата:
Сообщение от Phantom3107 Посмотреть сообщение
Проходил? Это с ними 150 часов?
Нет. 150 часов на основную игру со всеми побочками на максимальном уровне сложности.

P.S. Есть такой хороший стример как Алина Рин. Вот она так же частенько говорит - Я зачистила всю локацию! Я прошла все побочные задания! Я нашла все секреты! А когда ей пишешь - Алина, солнце, а почему не забрала вон ту редкую вещь? Почему не зашла вон в ту секретную локацию? и т.д. Следует ответ - Ну я же играю онлайн! Попробуй ты вот так на публику всё найти и пройти!
Суть. Люди часто выдают желаемое за действительное. )
А иногда просто ради бравады врут. К тебе это НЕ относится. )

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 28.09.2020 в 13:35.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 13:13   #3085
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Victor Caesar, я кста до сих пор новые места нахожу, надо как-то снова поставить ведьмака 3 +) Я все пешком ходил смотрел +) еще кста время уходило на то, что я просто тупо любовался природой и локациями +)
__________________

СОБИРАЮ КОМПЬЮТЕРЫ ДЛЯ РАБОТЫ, РЕНДЕРА, ВИЗУАЛИЗАЦИИ, ФОТО, ФОТОШОПА, ИЛЛЮСТРАТОРА И ИГР → Смотреть примеры
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 13:27   #3086
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Yolenzo, Думаю, лучше заняться Ведьмаком после выхода ремастера.
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 13:51   #3087
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Saventos, +1
Я вот тоже пару дней назад хотел опять установить игру и накатить новый мод с текстурами с сайта Nexus, но всё же лучше подожду полноценный ремастер. ОЧЕНЬ надеюсь, что он будет не таким как "ремастер" Кризиса.

P.S. И уж коли речь зашла о улучшении графики в рематере Ведьмак 3, то по памяти напишу от чего поляки официально отказались в финальном билде игры из-за того, что эти технологии очень сильно садили производительность игры.
Итак были вырезаны:
1. Тесселяция водной поверхности и реалистичная физика поведения водной поверхности.
2. Реалистичный огонь.
3. Реалистичный дым и туман.
4. Сложная система теней.
5. Глобальное сглаживание.
6. Реалистичная физика поведения деревьев и кустов(вообще флоры).
7. Тесселяция поверхностей деревьев, почвы, и зданий.
Вот это всё было вырезано из игры.
Надеюсь, что в ремастере всё это вернут, а глядя в будущее, уверен, что со временем выйдет и полноценный ремейк игры.
Очень хочу, чтобы в игру вернули вырезанную сюжетную линию Йорвета. Там она была часов на 20-30 и кардинально можно было изменить судьбу Новиграда. Ну это уже мои хотелки.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 14:23   #3088
Меню пользователя Yolenzo
Ведущий эксперт: моддинг
 
Аватар для Yolenzo
  
Victor Caesar, еще бы квест вернуть с ведьминой ямой и вообще добавить больше плюсиков и квестов =0
__________________

СОБИРАЮ КОМПЬЮТЕРЫ ДЛЯ РАБОТЫ, РЕНДЕРА, ВИЗУАЛИЗАЦИИ, ФОТО, ФОТОШОПА, ИЛЛЮСТРАТОРА И ИГР → Смотреть примеры
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Yolenzo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 14:30   #3089
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от Yolenzo Посмотреть сообщение
еще бы квест вернуть с ведьминой ямой
Yolenzo, вот в точку. Всё верно подмечено.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2020, 14:30   #3090
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Victor Caesar, Если верить сообщениям с Реддита, то Сэйберам выдали старый движок, на который хоть как-то можно было перенести первую часть. Из этого можно сделать вывод, что было два пути.
1. Позорный ремастер консольной версии по быстрому и за дёшево, ибо с новым движком ничего не выйдет. Слишком большая разница.
2. Ремейк. Качественно, дорого. Лень.
Saventos на форуме   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 10:48.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru