THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.08.2022, 03:41   #31
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Starfield не привезут на QuakeCon 2022

Во второй половине этого месяца Bethesda проведет очередной ежегодный ивент QuakeCon, однако, если вы ожидали, что на мероприятии будет главный релиз компании на 2023 год, то есть плохие новости.

После того как Starfield перенесли с ноября на 2023 год, Bethesda не показывала ничего нового об игре помимо большой презентации в июне. Фанаты ждали, что новости по игре могут быть на QuakeCon, но судя по расписанию, Starfield вообще не входит в список. Зато пройдут стримы по Redfall и Fallout 76.

Кроме этого на ивенте поделятся чем-то новым по The Elder Scrolls Online, Ghostwire: Tokyo, и, конечно же, Quake. Будут панели с интересными людьми и различные активности для сообщества.

QuakeCon 2022 пройдет с 18 по 20 августа. Впрочем, терять надежду окончательно не стоит. Возможно, Starfield засветится на gamescom 2022 с 24 по 28 августа.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2022, 02:45   #32
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Будущие моддеры Starfield уже объединяются для разработки фанатского патча к игре

До релиза Starfield еще неизвестное количество месяцев, а группа моддеров уже планирует разрабатывать Starfield Community Patch, чтобы исправлять баги, которые Bethesda не успеет исправить к релизу. Если вспоминать прошлые релизы студии, таких будет достаточно.

За всю историю игр Bethesda моддеры выпускали неофициальные патчи, выполняя ту работу, которую должны были бы делать разработчики, разбираясь с ошибками в анимациях и моделях, исправляя проблемы в скриптах и с работой других систем. Причем, некоторые из этих багов присутствуют даже спустя месяцы и годы после релиза, так что при очередной установке игры, всегда стоит просматривать неофициальные патчи, совместимые с актуальной версией.

Так как вокруг Starfield уже собралось много хайпа — не часто Bethesda выпускает новую игру по новой вселенной, то у моддеров появилась светлая идея по общей организации, чтобы взяться за работу максимально быстро. Интересно, у кого получится исправить первую порцию багов быстрее: у разработчиков или моддеров?

Так как Starfield разрабатывается на движке Creation Engine, пусть и новом, есть шанс, что многие инструменты ветеранов моддинга будут работать, по крайней мере отчасти.

Не ждите новый геймплей Starfield и Redfall на gamescom 2022

У Bethesda есть сразу две новости для тех, кто хотел увидеть Starfield или Redfall на выставке gamescom 2022. Хорошая заключается в том, что студия действительно привезет свою научно-фантастическую RPG и вампирский шутер от Arkane на конференцию.

А вот и плохая — нового геймплея не будет, только повтор старой презентации.

Что забавно, пиарщики Bethesda умудрились устроить настоящую бурю в стакане, так как сперва сообщили, что посетителей выставки ждет "геймплей Redfall и Starfield". Скриншот этой новости все еще можно найти на Reddit:
Когда в студии поняли, что сделали что-то не то, сообщение отредактировали и уточнили, что покажут "повтор геймплея". А затем и вовсе снесли этот кусок от греха подальше.

Зато на gamescom 2022 привезут статую робота-компаньона Васко в натуральную величину и разрешат с ним сфотографироваться. Тоже неплохо.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2022, 02:54   #33
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Композитор Starfield: Игра в два раза больше самого масштабного тайтла Bethesda

Композитор Starfield Инон Зур в интервью на канале Nikhil Hogan Show, которое все пропустили (нет даже 800 просмотров), рассказал немного о новой игре Bethesda Game Studios.

По словам Зура, это очень большая игра. Он уверен, что она как минимум в два раза больше самой масштабной игры Bethesda Game Studios. Учитывая, что в Starfield будет свыше сотни солнечных систем и свыше тысячи планет — звучит правдоподобно.

Если собираетесь играть, то будьте готовы — Starfield буквально поглотит вас.
Кроме этого, композитор Starfield считает сюжет космической ролевой игры глубоким и философским. Он отмечает, что другим человеком после прохождения вы, конечно, не станете, но многие вещи явно пересмотрите, включая существование человечества.

Основа Starfield, ее ключевая идея — смелость задавать вопросы, и желание найти на них ответы. Эта игра гораздо больше, чем просто очередной шутер или RPG. Сценарий Starfield делает очень смелый шаг в сторону философии.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2022, 03:20   #34
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
На австралийском ивенте Bethesda может поделиться новостями Starfield

Уже скоро в Австралии пройдет крупный ивент Bethesda, на котором могут поделиться, новостями или даже показать немного Starfield. С презентации летом студия почти не рассказывала новой информации, не публиковала скриншоты или геймплей, так что этот ивент может утолить жажду геймеров к новым подробностям.

Мероприятие называется Worlds of Bethesda, оно пройдет в Мельбурне и в его рамках Bethesda поделится различными деталями о прошлых играх. Однако геймплей Starfield тут ждать не стоит. По заявлению компании, это мероприятие позволит "фанатам погрузиться в любимые миры".

Ивент состоится с 7 по 8 октября, так что ждать осталось недолго. Согласно программе, тут будут воссозданы:
  • Таверна из The Elder Scrolls Online
  • Столовая из Убежища
  • Исследование космоса и антигравитационная комната, вдохновленная Starfield
  • База из городка Редфолл по игре Redfall
На мероприятии будет тематическая еда и напитки.

Инон Зур исполнил главную музыкальную тему Starfield

Bethesda опубликовала новый ролик космической ролевой игры Starfield. На этот раз нам показали композитора Инона Зура, который лично исполнил главную музыкальную тему грядущего приключения.

К сожалению, новых геймплейных кадров под это дело не подвезли.
Ранее Инон Зур заявил о том, что Starfield будет в два раза больше любой из существующих игр Bethesda, а ее сюжет композитор описал как "очень глубокий и философский".
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2022, 10:31   #35
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  





Студия Bethesda Game Studios представила новые логотипы игры.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2022, 01:49   #36
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Starfield могут перенести на вторую половину 2023 года

Первоначально Starfield планировали выпустить 11 ноября 2022 года, однако с тех пор Bethesda объявила о задержке релиза новой RPG на первую половину 2023 года. Прошло уже несколько месяцев с последнего показа игры, но даты так и нет. Зато изменения в базе SteamDB стали поводом для спекуляций об очередном переносе.

Согласно SteamDB, внутренняя дата выхода Starfield изменилась на 29 декабря 2023 года. Кроме того была добавлена и удалена запись, которая может быть связана с DLC или сезонным пропуском. Все это означает, что за кулисами происходят какие-то изменения с планами на релиз игры.
Естественно, Starfield не выйдет 29 декабря — это лишь временная дата. Но это может означать, что Bethesda изменила планы по релизу с первой половины следующего года на вторую. Тем более, что компания почти всегда выпускает свои крупные тайтлы в праздничные периоды.

С другой стороны, подобные изменения могут означать, что Microsoft и Bethesda планируют анонсировать точную дату в скором времени, в связи с чем и связаны внутренние изменения. Возможно, компании проведут новую презентацию в ноябре, где покажут новую порцию игрового процесса.

В Starfiled появится поддержка RTX — об этом гласит страница разработчика в LinkedIn

На странице в LinkedIn Жермена Мазака, графического программиста из Bethesda Game Studios, игроки обнаружили, что студия работает над интеграцией RTX в Starfield. Хотя компания ещё не анонсировала появление технологии в игре.

Если Starfield обзаведётся поддержкой RTX, то это означает, что в PC-версии тайтла также стоит ожидать появления RTX Global Illumination, DLSS и других подобных технологий
Над Starfield работает в два раза больше людей, чем над Fallout 76

В недавнем интервью с бывшим художником Bethesda Нейтом Перкипайлом прозвучал вопрос о масштабе Starfield по сравнению с другими играми студии.Нейт проработал в студии 17 лет, из которых 14 лет занимался серией Fallout, так что у художника есть хорошее представление о размере тайтлов.

Точные цифры Нейт назвать не смог, тем более, что сама Bethesda уже объявляла о наличие более 1000 планет, на которые можно высаживаться и исследовать. Однако художник рассказал о размере команд, что позволяет примерно оценить масштабы:

Starfield — это гораздо более масштабный проект. В команде примерно 500 человек, тогда как над Fallout 76 работало около 200, максимум.

Это примерно в два с половиной раза больше. Но это не значит, что Starfield в 2.5 раза больше, так как проработка игры явно на совсем другом уровне. А размер планет совершенно несопоставим с размером Аппалачии, даже если ее площадь почти в два раза больше Skyrim.

Кроме этого Нейт отметил, что разработка Starfield — это совершенно иной вызов для Bethesda, нежели прошлые игры. Студия делает новый тайтл впервые за 25 лет, а это совсем другая работа, нежели "а давайте сделаем сиквел". Хотя бы потому что у Bethesda не было опыта с разработкой игр в космосе, где команде приходится отвечать на непривычные вопросы, например о том, как должны выглядеть металлические планеты и что происходит на их поверхности.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2022, 12:48   #37
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Вышел новый дневник разработчиков в котором Тодд Говард рассказал о новых деталях и особенностях игры.
Тезисно главное:
1. Хоть игра и будет в жанре научной фантастики, но это всё же игра. Поэтому разработчиками было принято решение о том, что у космических кораблей топливо заканчиваться не будет.
2. Запас топливных баков и уровень гравитационного двигателя корабля будет влиять на дальность прыжка в межзвёздном пространстве за один раз.
3. При создании персонажа и выборе его особенностей, а так же в ходе игры мы будет получать разные перки и трейты. Даже некоторые позитивные перки и трейты будут иметь свои негативные эффекты. Избавиться от них можно выполнив особый квест или активность. Для снятия сильных негативных эффектов придется выполнять целый ряд квестов или несколько разных активностей.
4. На данный момент в игре уже есть более 250 тысяч строк диалогов.
Для сравнения в The Elder Scrolls V: Skyrim - 60 тысяч строк диалогов, а в Fallout 4 - 111 тысяч строк диалогов.
5. Диалоги в игре взяли основу прошлых игр студии, но со своей особенностью. В игре будут очки убеждения. Тратить эти очки мы будем для достижения нужного нам результата.




Последний раз редактировалось Victor Caesar, 13.10.2022 в 12:50.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2022, 04:16   #38
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Starfield выйдет после Redfall

Хотя официальная дата релиза Starfield пока не названа, в недавнем интервью сотрудник Microsoft отметил, что космическая RPG от Bethesda выйдет после кооперативного шутера Redfall от Arkane. Но так как оба тайтла были перенесены на 2023 год, сложно предположить на какой срок рассчитывает компания.

Во время подкаста Friends Per Second Мэтт Бути — глава Xbox Game Studios, поговорил о своем опыте работы с Тоддом Говардом. По его словам, Тодд не делает Скайрим в космосе, а пытается создать что-то новое.

Насчет графика релизов Бути не стал называть даже примерные даты, хотя отметил, что релиза в 2024 году точно не будет и космический тайтл стоит ждать после Redfall. Если предположить, что Redfall выйдет в феврале или марте, то релиз Starfield можно ждать в мае или июне.

Секция про Starfield начинается на 1:25:30
Мэтт Бути: Starfield — это не рескин Skyrim

В 2008 году многие называли Fallout 3 рескином Obivion с пушками в постапокалипсисе. Игры создавались на одном движке, напоминали друг друга некоторыми механиками и общим подходом Bethesda.

Такие же мысли возникают у некоторых при первом взгляде на Starfield, но уже в отношении Skyrim. К счастью, что в случае с Fallout 3, что и сейчас — это не соответствует действительности. По крайней мере, так утверждает глава Xbox Game Studios Мэтт Бути.

Он пришел в гости к подкасту Friends Per Second, во время которого ему задали вопрос о схожести игр:

Я уверен, что он не собирается спокойно сидеть на том, что было построено раньше. Это не его подход — приходить и делать рескин. Я думаю, что в игру будет внесено очень много нового, чего фанаты Bethesda и Тодда Ховарда еще не видели.

Сейчас команда усердно работает, чтобы все это собрать воедино и отполировать игру. Самому Бути очень нравится визуальный стиль Starfield, он называет его NASA-панк. Также по поводу даты релиза он пошутил, что Говарду нравятся некоторые цифры в стиле: 3.3.2023 или 4.4.2023.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.11.2022, 03:41   #39
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Фил Спенсер: Перенос Starfield был правильным решением

Если бы все пошло по плану, то Starfield должна была выйти еще на прошлой неделе. К сожалению, Bethesda не успела доделать все к знаменательной дате — 11 лет после релиза Skyrim. Однако это лишь одна из множества игр, перенесенных на 2023 год.

Студия Arkane тоже решила не выпускать свой кооперативный вампирский шутер Redfall в этом году — хотя точной даты выхода пока нет, уже известно, что эта игра выйдет раньше Starfield. Как же чувствует себя Microsoft, потратившая на покупку ZeniMax $7.5 млрд, а получившая ну очень слабый 2022 год по собственным релизам?

По словам Фила Спенсера, все в хорошо. Он рассказал об этом журналистам The Verge:

В прошлом мы уже выпускали игры слишком рано, однако в перспективе, когда смотришь на игры, вроде Starfield, которые заняли очень много времени и стали огромной инвестицией в новую IP со стороны команды, то решение дать этой команде больше времени на достижение нужного результата — это правильно.

Спенсер добавил, что компания учитывала финансовые последствия подобного решения, однако Starfield и Redfall — это первые игры ZeniMax для Xbox.

Я хотел убедиться, что команды ощущают поддержку со стороны Xbox. Может быть, ощущают преимущества включения в большую организацию, у которой есть другие источники доходов...
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2022, 03:02   #40
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Тодд Ховард подтвердил, что Starfield не выйдет на PlayStation. Для Bethesda это нормальная история, потому что ее игры долгое время были PC-эксклюзивами, а Oblivion и вовсе долгое время был эксклюзивом Xbox 360. Он не видит в этом проблемы, потому что игра будет доступна на двух платформах

Разработка под Series — это не что-то аномальное или ненормальное.
  • Microsoft оказывает большую помощь в разработке игры. Они помогают сделать так, что игра будет выглядеть великолепно на новом поколении. Сделка между Microsoft и Bethesda упростила эти процессы, но студия поставила ее на первое место среди других еще до того, как была куплена
  • Тодд видит в ней тайтл, который поможет продажам консоли, это в некоторой степени оказывает на него дополнительное давление. Это новое ощущение, такого в его многолетнем опыте еще не было
  • Решение о переносе на 2023 год было трудным, но необходимым

В Starfield звездные системы будут сгруппированы по уровню, чтобы игроки знали куда лететь

В ролевых играх, особенно с открытыми мирами, часто можно встретить регионы с противниками гораздо более высокого уровня, чем у игрока. И Starfield не будет исключением.

Тодд Говард рассказал об этом во время недавнего интервью.

У нас будут системы с разными уровнями. Когда прилетаешь в систему, то можно обнаружить, что это звездная система 40 уровня. Благодаря возможности управлять сложностью мы пришли к сотне с лишним систем.

Когда вы будете открывать карту во время игры, вам будет ясно — вот этот регион космоса для низкоуровневых приключений, вот тут рассчитана на первый уровень. Это работает на основе целых звездных систем.

Проще говоря, вместо того, чтобы разделять планеты и отдельные системы, они будут группироваться в кластеры, так что вся система целиком нацелена на определенную вилку уровней.

При 100 с лишним звездных систем в Starfield будет более 1000 планет — от газовых гигантов до промерзших камней.

Моддеры надеются на удобный инструментарий для создания модификаций в Starfield

Моддинг — любимое занятие фанатов Skyrim. С помощью них игру можно преобразить до неузнаваемости и просто сделать ее лучше. То же самое собираются проделывать и со Starfield, к тому же сама Bethesda не против этого.

Издание PC GamesN пообщалось с командой моддеров и узнало их мнение по поводу разработки модификаций для следующей крупной игры Bethesda. Они выразили надежду, что моддинг Starfield будет приятным:

Сказать многое о Starfield сейчас трудно. Она же еще не вышла. Но новая IP от Bethesda уже выглядит очень круто, поэтому надеемся, что инструменты моддинга в Starfield будут эффективными. Будет забавно поэкспериментировать.

Команда также хочет, чтобы Starfield стала самой удобной игрой Bethesda для моддинга и давала простор для реализации самых безумных идей.

Романтические отношения в Starfield будут сложнее, чем в прошлых играх Bethesda

По словам Тодда Говарда, некоторые отношения в космической RPG Starfield выйдут на новый уровень комплексности, если сравнивать их с прошлыми играми студии.

В продолжительном интервью на множество разных тем Тодд Говард поделился общей информацией о том, какие отношения ждут игроков в научно-фантастической игре, приближенной к реальности.

У нас будет несколько компаньонов, но я бы не сказал, что они супер-комплексные в романтическом плане, но это более сложные отношения, чем когда-либо в наших играх. Персонажи могут быть влюблены в игрока. Им может не нравиться та или иная черта. Они могут быть временно раздражены чем-то, но все же будут любить.

Сравнивая Starfield с прошлыми играми Bethesda, Говард объяснил, что обычно игроки двигаются вверх по шкале отношений с NPC, а когда связь сформировалась, то можно легко выпасть из нее. В новой игре команда хотела создать отношения, где персонажи верны друг другу, при этом можно сделать что-то, способное разозлить партнера.

Эти моменты, которые ведут к романтике в игре, они действительно имеют значение и занимают особое место, потому что отношения — это работа и время.

Проще говоря, в плане романтики Starfield будет ближе к реальности, где отношения имеют множество фрагментов и не построены только на подарках и красивых жестах.

Последний раз редактировалось Tarik, 02.12.2022 в 03:11.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2022, 23:56   #41
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Ведущий дизайнер квестов Starfield Уилл Шен(Will Shen) ответил на некоторые вопросы игроков.
Тезисно главное:
1. В мире есть планеты на которых уже есть колонии. Нужно будет решать проблемы колонистов.
2. Есть планеты, которые нужно будет заселять и помогать там обустроиться переселенцам.
3. В самом начале основной сюжетной линии мы посетим Солнечную систему. В мире игры её называют "Старый район".
4. Будет квест "Что случилось с Землёй".
5. Мы посетим Марс и его огромный город "Сайдония".
6. В ходе сюжета игрок побывает на всех ключевых планетах и посетит самые крупные города обжитой людьми части космоса.
7. Обновленный движок позволил создавать очень крупные локации на планетах.
8. В начале игры можно соблюдать нейтралитет по отношению к ведущим фракциям, но дальше придётся делать выбор на чью сторону стать. Быть хорошим для всех не получится.
8. Компаньоны будут иметь огромное значение. Они смогут пилотировать корабль, проводить торговые сделки, вести переговоры и т.д.
9. От действий и решений игрока будет зависеть жизнь и судьба почти всех ваших спутников. Некоторые могут уйти от вас, а кто-то может и погибнуть.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2023, 02:57   #42
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Поддержка: Starfield выйдет в первой половине 2023 года

На официальном сайте Bethesda открылась страница поддержки Starfield с ответами на наиболее частые вопросы.

На отдельной странице указано, что игра выйдет в первой половине 2023 года на PC и консолях Xbox. Какой-то более точной даты пока нет, как и другой важной информации со страниц поддержки.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2023, 02:21   #43
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Инсайдер: Тестировщики в восторге от Starfield

Ведущий подкаста XNC Кольт Иствуд поделился информацией, которую он получил напрямую от тестировщиков Starfield. По его словам, все, с кем он общался, хвалят космическую RPG от Bethesda.

Более того, даже те, кто изначально был настроен негативно, в процессе тестирования изменили свое мнение.
Кольту рассказали, что Starfield "берет все лучшее, что Bethesda сделала во франшизах Fallout и Elder Scrolls, улучшает это и удваивает". Хвалят и огромные масштабы игры с ее тысячами планет, и основной сюжет и даже геймплейные механики.

Само собой, к этой информации стоит относиться с осторожностью — хотя бы потому, что проверить ее нет никакой возможности. Однако стоит отметить, что ранее Кольт Иствуд на своем подкасте выдавал правдивую информацию, полученную от тестировщиков. Например, он предупреждал об очень сыром состоянии Cyberpunk 2077 еще до релиза.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2023, 03:17   #44
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Bethesda назовет точную дату выхода Starfield "очень скоро"

Латиноамериканский аккаунт Bethesda в запрещенной социальной сети, отвечая на вопрос одного из пользователей, сообщил, что дата релиза Starfield будет объявлена уже "очень скоро". Аккаунт также подтвердил, что в работе находится отдельная большая презентация игры.

Ближайшая презентация игр Xbox пройдет 25 января. На ней покажут Redfall, Forza Motorsport и новый контент The Elder Scrolls Online, но не Starfield. Скорее всего дату релиза Starfield стоит ждать на отдельной презентации по игре. Когда она пройдет, вопрос.
С середины января по сети ходит информация, что Starfield перенесли с первой половины года на лето. Изначально игру планировали выпустить в ноябре 2022 года. RPG выйдет на PC и Xbox Series X|S.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2023, 02:13   #45
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Компания Bethesda выпустила новый видеодневник в котором глава студии Тодд Говард сообщил о том что:
1. У игры появилась новая дата релиза, а именно 6 сентября текущего 2023 года.
2. 11 июня текущего года разработчики проведут новую масштабную презентацию игры. На этой презентации будет масса новой информации о игре и конечного же много нового геймлея. Журналистам дадут попробовать практически финальный билд игры.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 12:17.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru