THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Персональные компьютеры. Компьютерное и серверное железо. > Видеокарты

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Видеокарты Проблемы, драйверы, обмен опытом. Всё о видеокартах и 3D акселераторах.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.12.2015, 17:27   #1
Меню пользователя meilow
Green Style
 
Аватар для meilow
  
Post Выбор видеокарты для ПК.

Цитата:
Для того, чтобы получить грамотную и быструю помощь в подборе видеокарты, обязательно указывайте:

1. Бюджет, город и прайс-лист магазина, где собираетесь закупаться.
2. Задачи и цели использования ПК (если будут использоваться специфические приложения, также укажите).
3. Конфигурацию ПК (в первую очередь БП, процессор, материнская плата, корпус)
4. Планируется ли Cross\SLI , разгон видеокарты.
5. Разрешение монитора, а также, если планируется использование нескольких мониторов.
6. Дополнительные требования (тишина, охлаждение пассивное\активное, заводской разгон и т.п.)
Стоит учесть:
При выборе/покупке видеокарты, обязательно учитывайте, какие выдеовыходы есть на мониторе и какие на видеокарте,
(есть варианты нестандартного набора портов у различных производителей/моделей видеокарт или отсутствие нужных у монитора),
дабы заблаговременно выбрать нужный переходник, или избежать траты на него.


Актуальные вопросы:
1. Преимущества/отличия видеоускорителей сторонних производителей, перед оригинальной (эталонной) Nvidia/ATI-AMD
У производителей графических процессоров, как у Nvidia, так и у AMD, есть список официальных партнеров, которые осуществляют закупку этих самых GPU. В свою очередь, эти партнеры, производят уже свои полноценные видеоускорители, придерживаясь при этом рекомендаций NVIDIA/AMD. Это значит, что требования к качеству компонентов, должны быть не ниже, чем у эталонных видеокарт. Но зачастую, эти требования даже выше.
Партеры разрабатывают собственный дизайн печатной платы, используя при этом более качественные компоненты, более мощную подсистему питания, как ГПУ, так и памяти. Не во всех случаях конечно, есть и такие модели/серии видеокарт, которые выполнены на основе эталонного дизайна.
Конкурируют между собой в создании оригинальной, качественной и более эффективной системы охлаждения, используя при этом маркетинговые уловки.
Создание более компактных решений, за счет уменьшения длины печатной платы.
Установка бэкплейта, дополнительных радиаторов, для отвода тепла от элементов, с повышенным тепловыделением.
Качество сборки в целом лучше, но бывают исключения.
Может быть расширен или полностью переработан набор видеовыходов.
Может быть увеличена базовая частота графического ядра, при этом, карта не будет позиционироваться, как с заводским разгоном, но будет немного производительнее, в отличие от эталонной. Такое способен обеспечить любой вендор, в то время, как эталонная видеокарта, всегда работает на базовой частоте.
Комплект поставки, порой сильно отличается, как в случае с поставкой эталонной видеокарты, так и между партнерами. Разумеется, самое необходимое (кабель, переходник, руководство, диск с драйверами), кладут все, и производитель и партнеры. В свою очередь, у сторонних вендоров, вместе с картой и стандартным набором, комплект поставки может включать в себя лицензионные ключи к современным играм, SLI мостики, диск со специальной утилитой, для разгона видеоускорителя, которая разрабатывается отдельно каждым вендором для своей продукции, наклейки, значки с символикой того или оного вендора и прочие приблуды.

2. Видеокарты с заводским разгоном. Нюансы.
Пожалуй, самый главный нюанс от покупки такой видеокарты, это стабильность ее работы на повышенных (выше заводских) частотах. Хоть видеоускоритель и проходит жесткую заводскую проверку (?), тем не менее, 100% гарантии работы видеокарты на заявленных частотах, производитель не дает.
Так же необходимо помнить, что заводской разгон, это очередная “фишка” маркетологов, за которую придется еще и доплатить. Все же рекомендуется (при возможности), делать выбор в пользу более простой видеокарты, у которой частоты ближе или равны заводским. Разгоном всегда можно заняться в домашних условиях, причем бесплатно. Это проще, чем потом устранять последствия заводского разгона.
Еще один важный момент. Производители очень любят выпускать версии видеокарт “для энтузиастов” , с “улучшенным разгонным потенциалом” , с “отборными чипами”, разумеется, за дополнительную плату. На деле же, такая покупка может себя не окупить, в силу того, что результат будет не соответствовать тому, что вам обещали маркетологи.

3. Какую роль выполняет бэкплейт, установленный на печатной плате.
Прежде всего, бэкплейт предотвращает перегибы текстолита видеокарты, защищает от внешних повреждений. Большинство современных видеоускорителей, высшего ценового сегмента, имеют довольно громоздкие системы охлаждения, вес которых достаточно внушительный, что и способствует перегибам со временем. Поэтому на сегодняшний день, такие решения встречаются все чаще.
Бэкплейт изготавливается из акрила, алюминия и других теплопроводящих элементов, а стало быть, принимает участие в отводе тепла от текстолита и других компонентов, распаянных на обратной стороне печатной платы. На деле же, практической пользы в этом мало, но она есть.
В случае видеокарт “попроще”, такие решения встречаются реже и используются больше, как элемент декора.
Существует так же вариант установки бэкплейта с внутренней стороны платы, непосредственно под системой охлаждения.

4. Разный объем видеопамяти, при прочих равных.
Существуют видеокарты с разным объемом видеопамяти, но при этом, одинаковыми остальными характеристиками, пример (GTX 960 2gb и GTX 960 4gb). Прежде, чем остановить свой выбор на одной из них, необходимо определиться с задачами, ради которых берется видеокарта. Если это, скажем универсальный ПК, который подразумевает использование не только игр, но и профессиональных программ, вроде 3D моделирования, 4ГБ версия будет кстати. Если это будут только игры, то целесообразней всего, не переплачивать за лишние 2ГБ и взять карту с меньшим объемом видеопамяти, по той причине, что в тех играх, где уже не будет хватать вычислительной мощности GPU, больший объем видеопамяти не спасет ситуацию. Такой объем памяти полезен лишь в связке из двух и более GPU, при высоком разрешении монитора и настройках различных режимов сглаживания. В противном случае, производительность упрется в сам графический чип, а не в объем видеопамяти. Этот же принцип работает и с 2ГБ версией, когда при высоком разрешении (связка 2ГБ+2ГБ), производительность уже упирается в недостаточный объем видеопамяти.

5. От чего зависит успешный разгон видеокарты.
Факторов, которые влияют на разгон, немало. И это не только удачность отдельного экземпляра графического процессора. Вообще, разгон как таковой, был, есть и остается лотереей.
Однако, первое, что необходимо знать, что любой разгон видеоподсистемы бессмыслен, если центральный процессор в полной мере не раскрывает весь потенциал видеокарты, т.к. именно ЦП будет выступать в роли “бутылочного горлышка“.
Охлаждение. Тут все просто, чем эффективнее охлаждение видеокарты, тем лучше графический чип раскрывает свой потенциал. Не стоит забывать и об охлаждение в самом корпусе, важно правильно его организовать, так как это коренным образом влияет на эффективность системы охлаждения самой видеокарты.
Разводка печатной платы и качество/количество установленных на ней компонентов, так же может положительно или отрицательно влиять на разгонный потенциал видеоускорителя.
Может случиться так, что разгон упрется в микронастройки базового БИОСа, который накладывает ограничения на повышение вольтажа, без поднятия которого, дальнейший стабильный разгон невозможен. В этом случае, остается только прошивать более модифицированный БИОС, или довольствоваться тем, что позволяет “стоковый“. Делать это не опытным пользователям, не рекомендуется, так как велика вероятность запороть саму микросхему БИОС.
Разгон видеопамяти, зачастую зависит от того, какой производитель микросхем используется. На сегодня, это традиционные Hynix/Samsung, качество изготовления которых, как правило, всегда на высоком уровне.
Стоит так же помнить и о том, что нехватка мощности блока питания, так же может быть одним из негативных факторов, впрочем, как и его качество.
И не забывайте содержать системный блок в частоте=)

6. На что обращать внимание при покупке видеокарты.
Первое, что необходимо сделать, это сверить маркировку, которая обычно есть на коробке или на самой видеокарте, в виде наклейки.
Визуальный осмотр тоже желательно провести. Ничего особенного делать не нужно, просто осмотреть видеовыходы на предмет повреждений, так же, проверить на наличие царапин/сколов/трещин сам кожух/вентиляторов системы охлаждения. Если взору доступен радиатор, определить, не запылен ли он. Словом, убедится, что карта не была в использовании ранее.
Следующим этапом, попросить сотрудника магазина проверить карту на работоспособность. И не просто на включение, а запустить кратковременный тест (10 минут достаточно). Таким образом, можно убедиться, что видеокарта функционирует нормально, изображение выводится, не перегревается. В определенной ситуации, это сэкономит вам время и нервы.

7. PCI-E 2.0 и PCI-E 3.0.
Оба интерфейса обратно совместимы, можно без проблем устанавливать видеокарту с поддержкой 3.0, в материнскую плату, которая имеет поддержку лишь 2.0 и наоборот.
PCI-E 3.0 имеет пропускную способность в два раза больше, по сравнению с PCI-E 2.0. При этом, потеря производительности, при использовании 2.0, не значительная. Пропускной способности обоих интерфейсов, хватает для того, чтобы раскрыть весь потенциал видеоускорителя.

Также можно почитать статью: Лучшая видеокарта для игр.

Мифы о видеопамяти. Видеопамять отвечает за разрешение и настройки качества, но не увеличивает скорость
Производители часто используют видеопамять в качестве маркетингового инструмента. Поскольку геймеров убедили, что больше – значит лучше, мы часто видим видеокарты начального уровня, объём оперативной памяти у которых значительно больше, чем нужно на самом деле. Но энтузиасты знают, что самое важное – это баланс, причём во всех комплектующих ПК.

В широком смысле видеопамять относится к дискретному GPU и задачам, которые он обрабатывает, независимо от системной памяти, установленной в материнскую плату. На видеокартах используются несколько технологий оперативной памяти, самые популярные из которых – это DDR3 и GDDR5 SDRAM.

Миф: видеокарты с 2 Гбайт памяти быстрее моделей с 1 Гбайт

Не удивительно, что производители оснащают недорогие графические ускорители большим объёмом памяти (и получают более высокую прибыль), поскольку многие люди верят, что больший объём памяти прибавит скорости. Давайте разберёмся в этом вопросе. Объём видеопамяти видеокарты не влияет на её быстродействие, если вы не выбираете игровые настройки, которые используют весь доступный объём памяти.

Но для чего тогда нужна дополнительная видеопамять? Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо выяснить для чего она используется. Список упрощённый, но полезный:

Прорисовка текстур.
Поддержка буфера кадров.
Поддержка буфера глубины ("Z Buffer").
Поддержка других ресурсов, которые требуются для визуализации кадра (карты теней и др.).
Конечно, размер текстур, которые загружаются в память, зависит от игры и настроек детализации. Например, пакет текстур высокого разрешения в Skyrim включает 3 Гбайт текстур. Большинство игр динамически загружают и выгружают текстуры при необходимости, однако не все текстуры должны находиться в видеопамяти. А вот текстуры, которые должны визуализироваться в конкретной сцене, должны быть в памяти.

Фрейм-буфер используется для хранения изображения в том виде, в котором оно визуализируется перед тем или во время того, как отправляется на экран. Таким образом, необходимый объём видеопамяти зависит от выходного разрешения (изображение в разрешении 1920x1080 пикселей по 32 бита на пиксель "весит" около 8,3 Мбайт, а 4K-изображение в разрешении 3840x2160 пикселей по 32 бита на пиксель – уже около 33,2 Мбайт) и количества буферов (минимум два, реже три и больше).

Особые режимы сглаживания (FSAA, MSAA, CSAA, CFAA, но не FXAA или MLAA) эффективно повышают количество пикселей, которые должны быть визуализированы, и пропорционально увеличивают общий объём требуемой видеопамяти. Сглаживание на базе рендеринга оказывает особенно больше влияние на потребление памяти, которое возрастает с ростом размера выборки (2x, 4x, 8x и т.д.). Дополнительные буферы также занимают видеопамять.

Таким образом, видеокарта с большим объёмом графической памяти позволяет:

Играть на более высоких разрешениях.
Играть на более высоких параметрах качества текстур.
Играть при более высоких уровнях сглаживания.

Разрядность шины памяти видеокарты, скорость памяти и ПСП
Шина памяти видеокарты – это канал соединяющий память и графический процессор видеокарты.
Скорость памяти - её тактовая частота.
Пропускная способность памяти (ПСП) это главный показатель производительности подсистемы памяти видеокарты
Пропускная способность шины памяти высчитывается по формуле:
a\8*b=c
a - Разрядность шины памяти
b - Эффективная частота памяти
c - Пропускная способность памяти.
к примеру взять GTX 680 (256 бит, делим на 8 байт, множим на эффективную частоту 6008 МГц=192256 Мб ил просто 192Гб/сек её пропускная способность).
(256/8)*6008=192Гб/сек
Количество памяти никак не влияет на её пропускную способность.


По выбору блоков питания задаем вопросы в теме: Выбор блока питания для РС.
"Помощь новичку в выборе видеокарты для нетребовательных игр"
__________________
Старшина nVidia клана
«Мы зарабатываем миллиарды на понтах молодежи» — (с) Apple

facepalm

Последний раз редактировалось dark-forse, 23.10.2017 в 22:15.
meilow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 23:18   #1846
Меню пользователя SAN_SAN_SAN
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG | PC
 
Аватар для SAN_SAN_SAN
  
Цитата:
Сообщение от james6 Посмотреть сообщение
так какого производителя модели 1060 выбрать?

асус,мси,или гигабайт?

кто что подскажет?)
Смотреть по качеству СО, главное, чтобы охлаждался VRM, чипы памяти, был бэкплейт, дабы текстолит под весом СО не прогибался. Это самые критические параметры при выборе имхо, ну и чтобы тихо работала, для этого есть noise test_ы, отталкиваться от цены...
SAN_SAN_SAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 23:21   #1847
Меню пользователя Leonardo
VIP-пользователь
 
Аватар для Leonardo
  
SAN_SAN_SAN, еще надо смотреть цены на вентиляторы, со временем могут изнашиваться и шуметь (как у меня)
__________________
nVidia клан За священную Нвидию и святого Хуанга!
я в вк https://vk.com/sergeon11
Leonardo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2016, 23:36   #1848
Меню пользователя SAN_SAN_SAN
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG | PC
 
Аватар для SAN_SAN_SAN
  
james6,
techpowerup отдали лучшие оценки этим картам:
Gigabyte GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB 9,8
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6 GB 9,8
MSI GeForce GTX 1060 OC 6 GB 9,7
С другой стороны gtx 1060 FE версия тоже хороша.
SAN_SAN_SAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 00:25   #1849
Меню пользователя james6
Старожил
  
Цитата:
Сообщение от SAN_SAN_SAN Посмотреть сообщение
james6,
techpowerup отдали лучшие оценки этим картам:
Gigabyte GTX 1060 Xtreme Gaming 6 GB 9,8
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6 GB 9,8
MSI GeForce GTX 1060 OC 6 GB 9,7
С другой стороны gtx 1060 FE версия тоже хороша.
ок,спасибо за совет)
james6 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 01:43   #1850
Меню пользователя Marvin28
Сторож
  
мне кажется некорректно рассуждать в ключе: "такого-то количества гигов хватит на игры на средних/высоких/...". может быть и так что с головой хватит всего лишь 3гб 780Ti для ультра в Rise of the Tomb Raider, как показал Senbonzakura в видосе выше. это ведь 3 гига не какой-то там 1060, а топа, пусть и прошлого поколения, которое потихоньку сливают. у него намного больше универсальных процессоров, TMUs, ROPs и вытекающих. т.е. объективно сравнивать объемы памяти можно только с привязкой к характеристикам чипа, потому что они реализуют эту память. верно?

SAN_SAN_SAN кажется говорил что при нехватке vram начинаются фризы, фпс проседает до нуля. всегда ли так? для наиболее показательного примера возьму mirrors edge catalyst. тестились 1060 6гб и 3гб версии. в этой игре именно на гипер-качестве был наиболее высокий контраст меж этими версиями. из этого можно сделать вывод, что игра ест больше 3гб => 3гб-версия должна была бы фризить. но судя по графику, фпс хоть и просел в аккурат объему памяти, но стабилен.

вот хорошее и максимально полное на данный момент сравнение 1060 и 480
https://www.reddit.com/r/nvidia/comm...t_480_vs_1060/
по ссылке в первом комменте можно перейти к продолжению с графиками.
думаю, когда дх12 попрет (а он должен так или иначе), 480 станет лучше

и почему чипы нвидии считаются лучше? по характиристикам в целом они проигрывают аналогичным от амд (пример на картинке 2). или это тот случай, когда важна не крутость параметров, а их соотношение?
Изображения
Тип файла: jpg CzZJCV8ja-g[1].jpg (98.9 Кб, 43 просмотров)
Тип файла: jpg PQgUFxBb41M[1].jpg (62.6 Кб, 39 просмотров)

Последний раз редактировалось Marvin28, 15.10.2016 в 02:30.
Marvin28 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 02:35   #1851
Меню пользователя SAN_SAN_SAN
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG | PC
 
Аватар для SAN_SAN_SAN
  
Цитата:
Сообщение от Marvin28 Посмотреть сообщение
для наиболее показательного примера возьму mirrors edge catalyst. тестились 1060 6гб и 3гб версии.
3Гб версия 1060-ки урезана по чипу. Её стоило бы назвать GTX 1050ti имхо.
SAN_SAN_SAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 02:36   #1852
Меню пользователя RPG
Танкист Однако_О
 
Аватар для RPG
  
Цитата:
Сообщение от SAN_SAN_SAN Посмотреть сообщение
3Гб версия 1060-ки урезана по чипу. Её стоило бы назвать GTX 1050ti имхо.
Согласен.
__________________
ATI/AMD Radeon клан
RPG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 02:40   #1853
Меню пользователя SAN_SAN_SAN
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG | PC
 
Аватар для SAN_SAN_SAN
  
Цитата:
Сообщение от Marvin28 Посмотреть сообщение
фпс хоть и просел в аккурат объему памяти
ФПС просел как-раз потому что сам ГПУ урезан, а не из-за нехватки памяти.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Marvin28 Посмотреть сообщение
по характиристикам в целом они проигрывают аналогичным от амд (пример на картинке 2)
Имеется ввиду число универсальных процессоров? Их некорректно сравнивать, потому что разные архитектуры, задачи. АМДшные стрим процессоры - "числодробилки", в нвидии же, cuda-core более универсальны в плане решения большего кол-ва задач.
Вообще разные архитектуры между собой вот так напрямую совершенно некорректно сравнивать, в этом нет никакого смысла.

Последний раз редактировалось SAN_SAN_SAN, 15.10.2016 в 02:43.
SAN_SAN_SAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 02:53   #1854
Меню пользователя Marvin28
Сторож
  
тоже удивляюсь что урезали по чипу а название тоже самое. но почему-то они так решили. может потому что незначительно (если на цифрах) урезали.

Цитата:
Сообщение от SAN_SAN_SAN Посмотреть сообщение
ФПС просел как-раз потому что сам ГПУ урезан, а не из-за нехватки памяти.
вы имеете в виду что если бы на урезанной тоже стояло 6гб то картина не изменилась бы?
Цитата:
Сообщение от SAN_SAN_SAN Посмотреть сообщение
АМДшные стрим процессоры - "числодробилки", в нвидии же, cuda-core более универсальны в плане решения большего кол-ва задач.
Вообще разные архитектуры между собой вот так напрямую совершенно некорректно сравнивать, в этом нет никакого смысла.
ок, убедили.
Marvin28 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 02:59   #1855
Меню пользователя SAN_SAN_SAN
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG | PC
 
Аватар для SAN_SAN_SAN
  
Цитата:
Сообщение от Marvin28 Посмотреть сообщение
вы имеете в виду что если бы на урезанной тоже стояло 6гб то картина не изменилась бы?
Скорее всего.
По поводу других различий:
Цитата:
Блоки растеризации (ROP, Raster Operator) отвечают за финальный этап обработки изображения (сглаживание, блендинг, работу с буфером глубины), а также за запись обработанного изображения в буфер кадра видеокарты.
Цитата:
Количество текстурных блоков в видеопроцессоре.
Текстурные блоки (TMU, Texture Mapping Unit) отвечают за выборку и фильтрацию текстур, а также за наложение текстур на поверхности геометрических объектов.
Цитата:
Разрядность шины памяти, т.е. число бит данных, которое может быть передано за один цикл.
Производительность памяти можно характеризовать как объем данных, переданных за единицу времени. Она напрямую зависит от частоты работы памяти и от разрядности шины.
Цитата:
Сообщение от Marvin28 Посмотреть сообщение
но почему-то они так решили.
Возможно маркетологи так заставили назвать, чтобы люди думали, что все дело в кол-ве памяти...

Последний раз редактировалось SAN_SAN_SAN, 15.10.2016 в 03:03.
SAN_SAN_SAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 03:04   #1856
Меню пользователя Marvin28
Сторож
  
определения знать конечно надо, если лезть в это дело. но мне было бы интересней сразу суть - в чем коренное отличие в архитектуре у двух гигантов, если на пальцах. кто на что делает ставку. но это наверно знают только инженеры компаний
Marvin28 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 03:06   #1857
Меню пользователя SAN_SAN_SAN
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG | PC
 
Аватар для SAN_SAN_SAN
  
Цитата:
Сообщение от Marvin28 Посмотреть сообщение
в чем коренное отличие в архитектуре у двух гигантов, если на пальцах.
в этом:

Цитата:
Сообщение от SAN_SAN_SAN Посмотреть сообщение
АМДшные стрим процессоры - "числодробилки", в нвидии же, cuda-core более универсальны в плане решения большего кол-ва задач.
.
АМД сделала ставку на большее кол-во процессорв, но они выполняют более простые задачи, берут как говорится числом. Нвидия - наоборот, сделала ставку на мультизадачность своих куда-коре, ну это так если очень грубо. Стоит учесть, что у нвидии частота работы этих процессоров выше. Кстати говоря, раньше ситуация была противоположная. Нвидиа решилась на это, дабы увеличить энергоэффективность своих чипов.

Последний раз редактировалось SAN_SAN_SAN, 15.10.2016 в 03:12.
SAN_SAN_SAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 03:16   #1858
Меню пользователя Marvin28
Сторож
  
что ж, спасибо. немного вооружился.

но не дает покоя время кадра (или микро-статтеринг если его еще так называют). у амд обычно большее. что тут в большей степени играет роль: оптимизация игрового движка/оптимизация дров/сама архитектура? допустим, 2 видюхи выдают одинаковый фпс, но с разным временем кадра
Marvin28 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 03:17   #1859
Меню пользователя SAN_SAN_SAN
THG Russia Forum Team
Эксперт Клуба THG | PC
 
Аватар для SAN_SAN_SAN
  
Цитата:
Сообщение от Marvin28 Посмотреть сообщение
что тут в большей степени играет роль: оптимизация игрового движка/оптимизация дров/сама архитектура?
ну это уж совсем "дебри" . Думается из-за драйверов, потому что с выходом новых, обычно этот параметр немного улучшается. Особенно это было актуально в эру HD 4870, помню вышел очередной Сталкер, а на АМДшной видеокарте играть было не так комфортно из-за сильного статтеринга (как будто фризило). Позже выкатили дрова и это дело чуть исправили но не так, как хотелось бы.

Последний раз редактировалось SAN_SAN_SAN, 15.10.2016 в 03:22.
SAN_SAN_SAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2016, 03:21   #1860
Меню пользователя Sevennn
Старожил
  
Продолжаю выбирать карту

Цитата:
Сообщение от Sevennn Посмотреть сообщение
Приветствую. Помогите с выбором. В теме я абсолютный ноль.

1. Бюджет, город и прайс-лист магазина, где собираетесь закупаться.
5000р (+-1000), Тула, http://www.dns-shop.ru/catalog/17a89...rty/?mode=list

2. Задачи и цели использования ПК (если будут использоваться специфические приложения, также укажите).
Просто хочу чтобы некстген игры (AC Unity, GTA V)пошустрее шли чем на моей видео. MSI Radeon HD 7770 http://accross.su/videocards/view/293

3. Конфигурацию ПК (в первую очередь БП, процессор, материнская плата, корпус)
http://joxi.ru/5mdMyJnfv0zNa2 БП - некий REBEL 500W

4. Планируется ли Cross\SLI , разгон видеокарты.
НЕТ. Ибо не умею.
5. Разрешение монитора, а также, если планируется использование нескольких мониторов.
http://joxi.ru/4AkeM4EUMlqQpm Не планируется

6. Дополнительные требования (тишина, охлаждение пассивное\активное, заводской разгон и т.п.)
Пофиг на шум, хотя не уверен что бюджет позволит супер монстра взять. Напоминаю - вообще не владею инфой, так как моей карты даже в прайсах нет, я даже не знаю насколько она хороша или нет.

Скорее вопрос даже в том, можно ли за такие деньги найти более мощную замену и сколько надо добавить чтобы был смысл? А так же не против покупки бу-шной, поэтому тоже прошу совета в этом варианте. Например такую https://www.avito.ru/tula/tovary_dly..._2.0_730094912
Спасибо!
Здравствуйте! Как-то я писал уже тут и мне намекнули что неплохо бы поднять бюджет. Посоветуйте пожалуйста. Теперь что-то до 11 000 руб.
В компе все тоже самое. Сменил только оперативной памяти. Теперь вместо 4 гб - 8 гб.
Сам я придумал купить RX 460 4 gb. Что скажете? Есть ли в ней смысл при таком проце? И если есть, то посоветуйте какой бренд взять? Asus или Saphire?
Смотрю тут:
https://clck.ru/AC5vC
https://clck.ru/AC5ud
https://clck.ru/AC5vL
Sevennn вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 07:00.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru