![]() |
|
![]() |
Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#16 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Выглядит интересно, но если в ней не будет хорошего сюжета, то точно пройду мимо.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
![]() Старожил
|
Scorn все еще запланирована к релизу осенью 2021 года
Атмосферный хоррор-шутер от первого лица Scorn, разрабатываемый командой Ebb Software, все еще должен выйти этой осенью. Однако учитывая прошлые задержки тайтла, есть высокая вероятность очередного переноса. Игра запланирована для PC и эксклюзивно на Xbox Series среди нынешних консолей. Во время презентации gamescom 2021 можно было увидеть карточку Scorn с подписью "Осень 2021 года". ![]() Учитывая, что календарная осень начинается через несколько дней, а точной даты пока так и нет, задерживать дыхание пока не стоит. Тем более, что осень будет набита играми и блокбастерами. Разработка Scorn началась еще в 2014 году с проекта на Kickstarter. В 2016 году студия говорила, что релиз состоится в 2017 году, но с тех пор тайтл переносили снова и снова, из-за желания сделать все максимально круто. И если сравнивать то, что показывали раньше и с последним геймплеем, прогресс действительно мощный.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
![]() Старожил
|
Хоррор Scorn перенесен на 2022 год
Ну вот, еще одна игра переехала на 2022 год. Атмосферный хоррор Scorn теперь выйдет не осенью этого года, как это планировалось, а в 2022 году, причем месяц не указан.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
![]() Старожил
|
В 2018 году хоррор Scorn почти был перезапущен
Студия Ebb Software опубликовала сообщение в блоге на Kickstarter, в котором подтвердила перенос хоррора Scorn на следующий год. Разработчики также объяснили, почему они могут не выходить на связь с сообществом месяцами и почему разработку затянулась на долгие годы. Что мы делали с прошлогоднего трейлера? Без откровений — мы просто разрабатывали игру. Год в нашей индустрии — не такой большой срок. Людям очень не нравится, что мы так долго молчим, но так и задумано. Единственное, что поможет быстрее выпустить игру — сосредоточить на ней все силы. Есть причина, по которой крупные компании показывают CG-трейлеры, сделанные сторонними студиями, чтобы не отвлекать команду в середине производства. CD Projekt RED сделала отличную рекламу Cyberpunk 2077, но это не помогло игре. Разработчики признали, что сильно затянули разработку, но за это время улучшилось их финансовой положение. В нашей сфере часто говорят о производственном аде, но по большей части это не про нас. Мы допустили и допустим массу ошибок, но это нормально для неопытной студии. Все, что было сделано до середины 2018 года было переработано, а 90% работы полностью пошло в утиль. Если игра не готова, значит, она не готова. В конце блога студия дала "совет" тем, кто недоволен уровнем коммуникации разработчиков с сообществом. Небольшой дружеский совет: если отсутствие фидбека так беспокоит, просто запросите рефанд и покончите с этим. Это всего лишь игра. Вы можете сыграть в нее, когда она выйдет, если вам все еще будет интересно. Комментарий студии сразу же раскритиковали за "враждебный" тон, а некоторые из бэкеров действительно запросили возврат средств. Ebb Software извинилась за свои слова о переносе Scorn Глава студии Ebb Software, занимающейся разработкой хоррора Scorn, принёс свои извинения фанатам за предыдущий пост на Kickstarter. Пользователи сочли его сообщение “враждебным”. Всем привет! Меня зовут Любомир Пеклар, я генеральный директор Ebb Software и креативный директор игры. Я беру на себя полную ответственность за то, что сказал ранее, и признаю, что мое сообщение было ошибкой. Наша команда не должна подобным образом строить общение с людьми, которые нам помогают. Мы можем быть уставшими, сбитыми с толку и разочарованными собственной неспособностью, но нет повода набрасываться на вас. За это я лично прошу прощения. Я сделаю все возможное, чтобы подобная вспышка не повторилась.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
![]() Старожил
|
Хоррор в стиле Гигера Scorn выйдет только в октябре 2022 года
Плохие новости для всех, кто ждал релиз атмосферного хоррора Scorn в начале 2022 года, после того, как студия Ebb сообщила об очередном переносе с конца 2021 года. К сожалению, теперь релиз игры перенесли чуть ли не на целый год. Разработчики опубликовали пост в твиттере игры, где сообщили, что "кошмар начнется в октябре 2022 года". Стоит заметить, что тут тоже нет четкой даты и никаких гарантий, что это уже гарантированный срок — потому что бэкерам уже откровенно надоело выслушивать новости о переносах снова и снова. Глава студии Любомир Пеклар также опубликовал заявление на тему релиза Scorn: Мы очень рады, что можем поделиться новостями об игре и дате релиза. Scorn была продуктом страсти для всей студии. Атмосфера, приключение, опыт — мы хотим, чтобы каждый момент в Scorn вызывал эмоциональную реакцию и ощущения. Мы надеемся, что Scorn надолго останется с игроками даже после прохождения. Нам не терпится рассказывать больше новостей и поделиться апдейтами с сообществом, по мере приблежения к релизу.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
![]() Старожил
|
Отвратительный монстр в тизере Scorn
Разработчики атмосферного хоррора Scorn решили напомнить о своем существовании и опубликовали короткий тизер с новым монстром. Существо, как и вся игра, выполнено в лучших традициях Гигера и напоминает искалеченного ксеноморфа, с которого сняли шкуру. Или же гуара-мутанта из Morrowind. https://twitter.com/scorn_game/statu...16426454970371
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
![]() Старожил
|
Ролики и комментарии разработчиков о пазлах во вдохновленном Гигером долгострое Scorn
Студия Ebb опубликовала на Кикстартере крупный пост, в котором рассказала о пазлах в мрачном хорроре Scorn и представила несколько коротких видео. Рассказ получился почти таким же атмосферным, как и трейлеры игры. Пробираясь через живой лабиринт, одинокий и потерянный, вы узнаете, как взаимодействовать с окружающим миром. Понимание того, как все взаимосвязано, и изучение вездесущих симбиотических отношений снабжает вас инструментами для продвижения вперед. В некотором смысле, сама игра представляет собой одну большую головоломку, ожидающую своего решения. Кратко резюмируя суть остального поста, разработчики считают головоломки очень важными для создания атмосферного хоррора. Причем эти задачки должны не просто добавляться к уже готовой игре, но разрабатываться вместе с прочими элементами, чтобы составить с ними единое целое. Мало что выбивает из погружения так хорошо, как наспех прикрученная головоломка. Отдельно высказался Душан Сантовак, один из игровых дизайнеров Scorn. Преодоление дискомфорта — врожденный мотивационный фактор, который Scorn прививает своим игрокам. Подобные лабиринту структуры рассказывают свою собственную историю, подталкивая игрока к исследованию неизвестного, чтобы лучше понять ужасный мир вокруг них. Именно этого мы и добивались при разработке уровней Третье шестисекундное видео не залито на Ютуб, поэтому вы можете посмотреть его внизу того самого поста с Кикстартера. Также разработчики сообщили, что продолжают очень тщательно работать над игрой, уделяя внимание даже мельчайшим деталям. Этим летом они планируют тщательное тестирование геймплея.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
![]() Старожил
|
Как изменилась графика за годы разработки гигеровского хоррора Scorn
YouTube-канал Cycu1 опубликовал видео со сравнением раннее показанных фрагментов Scorn с современной версией, которая, вероятно, близка к тому, что будет в итоговом проекте. Теперь ясно, чем занимались разработчики все эти годы: делали игру темнее! А если серьезно, фрагменты хоть и не попадают кадр в кадр, но сравнение различных элементов игры получилось достаточно исчерпывающим. Да и хороший повод еще раз насладиться гигеровской эстетикой.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
![]() Старожил
|
Новый геймплей вдохновленной Гигером приключения Scorn
Последнее время разработчики Scorn несколько раз публиковали короткие геймплейные тизеры адвенчуры от первого лица с элементами шутера. Ютубер cycu1 собрал все воедино, так что получился двухминутный трейлер. Вдохновленная стилем Гигера игра находится в разработке уже много лет и неоднократно сталкивалась с переносами. По словам разработчиков, каждая локация в игре будет включать собственную тему, пазлы и персонажей, важные для создания целостного мира игры. Помимо путешествия по различным локациям, в течение игры персонаж будет получать новые скиллы, оружие и вещи, что разобраться ситуацией, в которой оказался. Команда Ebb Software планирует выпустить Scorn в октябре 2022 года на PC и Xbox Series. Будем надеяться, что это уже точно. Точную дату и новые подробности расскажут в июне на презентации Xbox & Bethesda Games Showcase 2022. Разработка Scorn продвигается хорошо, команда рассказала про оружие Разработчики гигеровского хоррора от первого лица Scorn опубликовали свой новый дневник. В нем команда подробнее рассказала про оружие и раскрыла состояние разработки тайтла. По словам студии Ebb Software, разработка продвигается хорошо, команда готова выпустить тайтл в назначенную дату, в октябре этого года. Также команда рассказала про оружие. По словам создателей, в первую очередь Scorn позиционируется как хоррор, а не как шутер, поэтому расстрелять каждую тварь не получится — банально не хватит ресурсов. С другой стороны, разработчики постарались добавить приемлемое количество припасов, чтобы игроки чувствовали себя увереннее. Разработчики также предусмотрели и реализм. Это значит, что в какой-то момент ваша верная пушка может просто заклинить, или у нее кончатся патроны, прямо как в ролике ниже. Самое главное не само оружие, а как его будут использовать геймеры, отметили разработчики. В игре ожидаются и инструменты, которые будут полезны не только в бою, но и для применения на различных механизмах.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
![]() Старожил
|
Системные требования Scorn — рекомендуется RTX 2070
Команда Ebb Software представила системные требования своего долгостроя Scorn, вдохновленного стилем Гигера. Если сравнивать с требованиями, заявленными в 2020 году, аппетиты к железу у игры выросли значительно. Минимум:
Свежий кровавый трейлер гигеровского хоррора Scorn, релиз 21 октября Разработчики гигеровского хоррора Scorn показали свежий трейлер. В нем все мрачно и кроваво, как и было показано в прошлых роликах. Особо много не продемонстрировали. Ebb Software представила новые геймплейные отрезки, однако из них все равно ничего не ясно. Но выглядит тайтл стильно. Релиз игры состоится 21 октября на PC и Xbox Series X/S
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
![]() Старожил
|
Посмотрите, как может выглядеть протагонист Scorn
Разработчики Scorn несколько раз показывали нам свой тайтл, однако мы до сих пор не видели главного героя. Инсайдер Rebs Gaming продемонстрировал, как может выглядеть протагонист игры. Судя по всему, герой выглядит не сильно лучше всяких тварей, которых предстоит встретить в Scorn. У протагониста нет глаз, а дыхательную функцию выполняют отверстия и нос. Выглядит жутковато. Стоит учесть, что это не финальная версия модели. К релизу она может измениться, однако в целом смотрится вполне естественно.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
![]() Старожил
|
Прохождение Scorn займет 6-8 часов, фоторежима в игре не будет
Разработчики из студии Ebb Software поделились в очередном дневнике The Pulse свежими деталями своего хоррора Scorn. Создатели игры поведали о времени прохождения и рассказали, стоит ли игрокам ждать фоторежима. Ebb Software заявила, что фоторежима в Scorn не будет, поскольку это разрушит погружение в игровой процесс. Что касается времени, затрачиваемого на прохождение, то от геймеров потребуется, по разным прикидкам, от 6 до 8 часов. Кроме этого, сербская команда заявила, что Scorn — не AAA-тайтл. Это AA-проект, разработка которого начиналась с четырьмя сотрудниками и очень скромным бюджетом. Доступные ресурсы, конечно, выросли, но недостаточно, чтобы зваться AAA.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
![]() Старожил
|
Гигеровский хоррор Scorn выйдет в GOG
Разработчики жуткого гигеровского хоррора Scorn из студии Ebb Software объявили, что на PC игра выйдет не только в Steam, а также и в GOG. Однако есть один подвох — у хоррора не будет DRM-защиты от пиратов. По словам разработчиков, аудитория просила выпустить тайтл без защиты, поэтому так и будет. Выйдет ли Scorn в Steam без DRM, неизвестно, но, вероятно, защиту на площадке Valve тоже ждать не стоит. Разработчики из небольшой сербской студии Ebb Software поделились очередным апдейтом по разработке гигеровского хоррора Scorn. Создатели игры заявили, что прошли сертификацию у платформодержателей, поэтому релиз отодвинут не будет. Кроме этого, стало известно, что со старта хоррор будет поддерживать настройку FOV (поля зрения), а поддержавшие разработку на Kickstarter (2 уровень и выше) получат доступ к прологу уже 21 сентября. Для всех остальных в ближайшие недели будут новые кадры игрового процесса.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
Пролог игры.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|