![]() |
|
![]() |
Правила форума | FAQ форума | Справка | Пользователи | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#31 |
![]() Старожил
|
Первой игрой с поддержкой DirectStorage станет хоррор Scorn
Разработчики из сербской студии Ebb Software, отвечая в Твиттере на вопрос одного из пользователей, подтвердили, что в хорроре Scorn будет использоваться технологии DirectStorage. Эта опция позволяет загружать ассеты видеокарте напрямую с накопителя и в обход процессора, что снижает нагрузку на процессор. Причем Scorn поддерживает технологию и на Xbox Series X|S.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
![]() Железо прогрессирует...
|
Ждемсс!
![]()
__________________
Gigabyte GA-AB350M-DS3H V2/AMD Ryzen 7 PRO 1700X 3.9 GHz/Palit GTX 1660 Super StormX/16 ГБ DDR4-2800Мгц/Chieftec-700W |
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
![]() Старожил
|
Вот так сюрприз. Обычно разрабы переносят на более поздний срок, а тут раньше
![]()
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
![]() Старожил
|
Scorn занимает 19 ГБ и уже доступна для предварительной загрузки
Релиз атмосферного хоррора Scorn от сербской студии Ebb Software состоится в эту пятницу, 14 октября. Игра займёт на жёстком диске 19 ГБ и уже доступна для предварительной загрузки. За предварительную покупку Scorn просят 809 рублей в Steam, EGS и GOG. После 21 октября цена повысится до 899 рублей. Есть Deluxe-издание за 989 рублей с саундтреком и 192-страничным артбуком. На Xbox хоррор стоит 15 долларов.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
![]() Старожил
|
Дождались говнеца. Коричневое
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
![]() Железо прогрессирует...
|
На час силов хватило,потом удалил это чудо произведение!
![]()
__________________
Gigabyte GA-AB350M-DS3H V2/AMD Ryzen 7 PRO 1700X 3.9 GHz/Palit GTX 1660 Super StormX/16 ГБ DDR4-2800Мгц/Chieftec-700W |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
![]() Старожил
|
Scorn все же не будет первой игрой на PC с поддержкой DirectStorage
Разработчики из сербской Ebb Software рассказали, что ошиблись в своем сообщении от конца сентября, заявив тогда, что хоррор Scorn получит поддержку технологии DirectStorage на PC и Xbox Series X|S. Как выяснилось, новый API от Microsoft добавили в версии хоррора только для Xbox Series X|S. Похоже, первой игрой с DirectStorage на PC снова должна стать Forspoken от Square Enix. Крутой дизайн, средняя игра — оценки хоррора Scorn Студия Ebb Software выпускает хоррор Scorn, который с момента анонса заинтриговал многих, но до сих пор не было понятно, что это вообще за игра. Разобраться помогут оценки западных изданий, которые уже начали публиковаться. Журналисты единогласно хвалят местный арт-дизайн и моменты, от которых может стать плохо, а также звуковой дизайн. Ругают раздражающие пазлы, бездумное хождение взад-вперед, отсутствие внятной истории, плохо расставленные чекпоинты и кривую боевку. Оценки:
Игра уже доступна, а на канале ElAnalistaDeBits вышло сравнение различных версий тайтла. Наиболее четкие и проработанные детали наблюдаются у игры на PC и Xbox Series X. Версия тайтла для Steam Deck в целом работает отлично, однако при низком разрешении размываются некоторые детали. Создатель ролика отметил, что Scorn — одна из тех игр, которая лучше всего работает и красивее всего выглядит на движке Unreal Engine 4. Время загрузки, кстати, на всех платформах примерно одинаковое.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
![]() Primus inter pares
Модератор Ведущий Эксперт клуба THG | игры |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
![]() Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Пытался осилить, но не смог.
![]() Однотипное окружение со временем начинает надоедать, локации сами по себе разнообразны, но то из чего они "слеплены" повторяется везде и всюду. Боевая система, ну, пытались что-то сделать, но вышло максимально всрато. Лучше бы вообще её не делали, просто вели персонажа из точки "А" в точку "Б" без всяких стычек с местными жителями, но в таком случае нужно было как то по другому обыгрывать сюжетные повороты а бюджет то не как у гта ![]() Честно говоря возлагал большие надежды на игру, т.к она явно выделялась на фоне других, но к сожалению не зашло. Мне понравилась атмосфера, но это наверно, единственное что понравилось. Возможно, если бы у ребят был нормальный бюджет, вышло бы лучше. Такое ощущение, что в игру не вошло огромное количество материала. |
![]() |
![]() |
![]() |
#41 |
![]() Ведущий эксперт: моддинг
|
Cool-D, Меня на 15 минут хватило. Красиво очень.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
![]() Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо |
Cool-D, мне лично хватило ютуба... как концепт интересно... но играть как хз лично...
![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
![]() Модератор
раздел Фан-клубы THG Russia Forum Team |
Как уже выше писал, если бы у проекта было нормальное финансирование, то вышла бы годнота. Ну, по крайней мере мне так кажется. Задумка хорошая, интересная. Реализация посредственная.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
![]() Старожил
|
Честно говоря после не самых лучших обзоров игровой прессы ничего хорошего от проекта не ожидал. Тем не менее решил сам опробовать игру.
Игра в принципе на большого любителя. Уникальнейший сеттинг очень подкупает. Разработчики создали по истине завораживающий, местами шокирующий и омерзительный мир, который абсолютно не старается понравиться каждому. Скорее наоборот. Мое почтение художникам и дизайнерам. Любое взаимодействие игрока с предметами окружения и механизмами, существа, вид оружия, головоломки, инвентарь подчинены одному стилю и все смотрится гармонично. Также очень круто прорисованы локации. Творчество Гигера во весь рост. Такая вселенная вполне могла быть прообразом в фильмах Ридли Скотта на тему происхождения ксеноморфов. Что из себя представляет Scorn? Это не хоррор в привычном понимании. Скорее как напряженный медитативный триллер с вагоном жести. По мере прохождения нам приходится решать ребусы, которые сложнее большинства мейнстрим игр и не всегда очевидно с первого раза, что от нас требуется. Касательно локаций, то они из себя представляют кишкообразные уровни с ветвлениями. В игре нет прямого повествования, многое приходится додумывать самому, нет диалогов или каких то записок, раскрывающих историю. Боевая ситсема очень топорная и не отточенная. Игрок долго прицеливается, не может прыгать или приседать, скорострельность низкая, ограничение боезапаса, а враги жирные. Кроме гранатомета, который появляется в конце игры для сюжетных моментов у нас будет оружие ближнего боя, пистолет и дробовик. Не густо. Игра очень скоротечная. Проходится буквально за 6-7 часов. Есть ощущение, что много контента не вошло в финальный релиз и приходилось на ходу вырезать для скорого релиза. Долгострой и так порядком затянулся в разработке. Свою долю удовольствия можно получить при определенном настроении и не питать завышенных ожиданий. Нужно понимать, что это не ААА проект, а скорее инди. Хотя я тоже ожидал большего, как минимум более масштабную игру. Записал видео производительности и геймплея.
__________________
«Олд Траффорд» провожает сэра Алекса Фергюсона |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||
Словари русского языка - www.gramota.ru | Яndex - Словари | Википедия - ru.wikipedia.org |
|
|
|
|