THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2013, 14:04   #1
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Witcher 3: Wild Hunt / Hearts of Stone / Blood & Wine [PC, PS4, X1, NS] 19.05.2015


«Witcher 3: Wild Hunt» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение (сиквел) компьютерной игры «Ведьмак 2».

Сюжет:

Сюжет
История будет развиваться по трем направлениям. Первое – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаарда. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить жители, или союзник не придет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор...

Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. CDPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждите тех сцен, что были в Witcher 2.

Боевая система
В бою чем больше Геральт будет узнавать о монстре, тем выше шанс обнаружения слабых мест для атаки. CDPR все еще занимается балансировкой системы боя и до сих пор не решила между спешалами в реальном времени или применением умений в стиле quick time event. Разработчики намерены решить проблему со слишком комплексным и далеко не всегда удобным боем прошлой части, при этом не упростив его, а сделав ясней и понятней.

Всего у Геральта 96 боевых анимаций. К примеру в Witcher 2 их было всего 20! Однако чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.

Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.

Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.

Магия и скиллы
Магия была переработана, каждый из пяти знаков имеет базовый эффект, который можго апгрейдить, при этом сохраняя и первоначальный эффект. В дополнении к магии вернуться и другие ветви – фехтование и алхимия. Алхимия все так же сводится к зельям, а благодаря новой системе инвентаря и крафтинга (в том числе и кастомизируемые предметы крафта) и умению применять похожие вещи в рецептах, финальный результат будет не таким стандартизированным как ранее.

Что с точки зрения эквипа, то нахождение уникальных ингредиентов и специальных рецептов открывает мощные артефакты, но даже стандартная броня будет иметь уникальный вид. Плюс, мы наконец сможем менять прическу Геральта с самого начала.

Геймплей:
Как уже известно, действие Witcher 3: Wild Hunt будет развиваться в открытом мире, который будет даже больше мира Skyrim. По словам разработчиков, чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут живого времени.

История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стриминга в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.

Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах. Несмотря на нелинейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.

Игровой движок:
CD Projekt RED официально представила свой новый движок – REDengine 3, на котором создается их новая игра – Cyberpunk 2077. Кроме того этот же движок лежит в основе и другого проекта студии – это Witcher 3.

REDengine впервые продемонстрировал свои потрясающие возможности в создании отличных приключений в The Witcher 2. Движок и игру в частности восхваляли за свою графическую сторону и продуманный ветвистый сюжет. Благодаря усердной работе и оптимизации REDengine 2 даже смог заработать на Xbox 360, хотя и с меньшим уровнем деталей и качества. Теперь же CD Projekt RED намерена создавать игры в более обширном мире с открытой экосистеме, в то же время поддерживая продвинутые возможности развития сюжета.

REDengine 3 – это технология, которая специально была разработана для создания нелинейных RPG рассчитанных на сюжет и системой, которая позволяет поточным образом подргужать масштабные открытые миры. Cyberpunk 2077 – второй проект над которым работает студия, будет иметь все основные возможности движка REDengine 3, который является идеальным инструментом для создания насыщенных вселенных наполненных будоражащими сознание историями. Продвинутая технология REDengine 3 позволяет RPG сравниваться с топовыми шутерами, как в плане представления мира, так и событий огромного масштаба, в которых участвует игрок. Движок уже совместим с next-gen платформами, благодаря чему он размоет границу между пре-рендеренными CGI фильмами и графикой в реальном времени, открывая нам самые правдоподобные миры, когда либо созданные в видеоиграх. Живая экосистема наполненная объектами, являющимися своего рода произведениями искусства, позволяет игроку стать частью среды. Новые системы лицевой и анимации тела внедренные в REDengine 3 предоставляют реалистичную передачу эмоций, сцен кинематографического качества и взаимодействия персонажей.

Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько словев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей.

REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.

Скриншоты:






Первый тизер-трейлер Witcher 3: Wild Hunt.

Системные требования

Минимальные.
ОС: Windows 7 64 бита, Windows 8/8.1 64 бита;
Процессор: Intel i5-2500K 3.3ГГц или AMD Phenom II X4 940;
Видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7870;
Оперативная память: 6 гигабайт;
Место на жестком диске: 40 гб;

Рекомендуемые.
Процессор: Intel i7 3770 3.4ГГц или AMD FX-8350 4ГГц;
Видеокарта: GeForce GTX 770 или Radeon R9 290;
Оперативная память: 8 гигабайт.


Релиз состоялся 19 мая 2015 г.
Интерактивная карта по игре тут
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats

Последний раз редактировалось Yolenzo, 21.08.2021 в 05:19.
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 09:44   #1726
Меню пользователя Георгий
Ветеран клуба THG
THG Russia Forum Team
  
Цитата:
Сообщение от uran Посмотреть сообщение
на High все мыло пропало,
Ну с мылом то вообще перебор в этой игре: Размытие при движении, размытие, ещё какая-то мыльная опция. Не есть гуд.
__________________
О великом прошлом вспоминают при отсутствии великого будущего
Георгий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 10:57   #1727
Меню пользователя Telcontar
Старожил
 
Аватар для Telcontar
  
Прошел квест на Игошу, один этот квест вызвал больше эмоций чем половина DAO
Telcontar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 11:00   #1728
Меню пользователя uran
Ветеран клуба THG
  
SAN_SAN_SAN,
Цитата:
Кстати в настройках есть опция, отвечающая за этот параметр..
ее как раз допилили в 1.03 и это довольно сильно преобразило игру. стало близко к резкости которая была в ведьмаке-2. до этого патча дальние объекты смотрелись как толстые мазки краской, все сливалось, а более -менее прорисовывалось уже на близких дистанциях.
__________________
мои обзоры:
тестирование видеокарт
uran вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 11:29   #1729
Меню пользователя Ramire$
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Ramire$
  
Эх, когда же я доберусь до игры Эта чертова неделя х2 в BF....
__________________
...знаю и ведаю и это мои дела и нет в их стыда...

Надоело отхватывать хэдшоты? Хромает качество и скорость печати? Заходи - выбор комп.мыши и клавиатуры.
Я в Steam.

BF 4 -

BF Hardline -
Ramire$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 11:54   #1730
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от SAN_SAN_SAN Посмотреть сообщение
Чуть большая четкость? Кстати в настройках есть опция, отвечающая за этот параметр...
Можно настроить на "запредельную" четкость, тогда даже контуры объектов начнут выделяться, эдакий фильтр.
Так я как бы про это и говорю. Всё это было добавлено в игру патчем 1.03. )
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 12:53   #1731
Меню пользователя Kurt-35
Старожил
 
Аватар для Kurt-35
  
Создатели The Witcher 3 «сожалеют» об упрощении графики и обещают исправиться

Надеюсь в ближайшие пару месяцев чуток допилят. Всё равно пока в неё не собирался играть
Kurt-35 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2015, 23:34   #1732
Меню пользователя uran
Ветеран клуба THG
  
ну не знаю, после настройки резкости мне все нравится. понятно, что прорыва в графике не произошло - как многие хотели и несмотря на некоторые огрехи - графическая составляющая на высоте. но для меня более важно, что 3я часть- долгожданное продолжение наконец то вышла. Я надеюсь, что как зеленые так и красные допилят дрова и производительность повысится.
__________________
мои обзоры:
тестирование видеокарт
uran вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2015, 12:45   #1733
Меню пользователя санёксыров
Старожил
 
Аватар для санёксыров
  
Доброго времени суток!Вот все играют с норм железом, а скажите, тот конфиг, что у меня под аватаром хоть на минимуме запустится?
__________________
Бесконечность не предел!
санёксыров вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2015, 13:16   #1734
Меню пользователя vodyanec
Старожил
  
санёксыров, Думаю не играбельно будет, патчи возможно будут.
http://www.notebookcheck.net/Compute...s.13849.0.html
__________________
MSI GS70; i7-4710hq; gtx970m
vodyanec вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2015, 16:38   #1735
Меню пользователя KalEl
Samsung Galaxy S8+ ~64~
 
Аватар для KalEl
  
Вроде бы все на максималках (убрал только дальность растительности на высокий и HairWorks), фпс 50-60.... чет не нравиться мне графика в ДАО куда приятнее смотрелась, мб все красоты еще не увидел, дальше лучше будет, надеюсь.
По всем остальном претензий пока нет, нравиться все.

Убил грифона, движемся дальше...
KalEl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2015, 18:05   #1736
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
купил версию для х1 еще... не удержался в магазине...

посмотрим на какой приставке игра идет плавнее и лучше... хлтя если верить тестам это будет х1...

буду на х1 проходить второй раз сюжет... изменив ответы при опросе со второй части...


Последний раз редактировалось Artem.Russian, 23.05.2015 в 18:08.
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2015, 21:47   #1737
Меню пользователя Multimedia
Нарушил правила
  
Artem.Russian, а чем версия для пс 4 хуже
Multimedia вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2015, 22:38   #1738
Меню пользователя Dvazhik
Старожил
 
Аватар для Dvazhik
  
Цитата:
Сообщение от Multimedia Посмотреть сообщение
а чем версия для пс 4 хуже
Смотрел сравнение, вроде как на ПС4 картинка даже лучше!
__________________
Процессор: i7-6700k Мат. плата: Asus Z170 Ranger VIII ОЗУ: Kingston HyperX 2133mHz 16GB Видеокарта: Asus GTX 980Ti Strix OC: Corsair Hydro Series H100i SSD: OCZ Vertex 3 120GB x2 HDD: Hitachi Black 1TB БП: OCZ ZX1000W Корпус: Corsair Carbide 540 | Девайсы: Zowie FK, Corsair K60, Roccat Kave XTD, Apple iPhone 6[S] (Graphite Gray), iPad 4(3) WiFi, MacBook Pro 13 Retina, Sony PlayStation 4 1TB
Dvazhik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 00:50   #1739
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
Цитата:
Сообщение от SAN_SAN_SAN Посмотреть сообщение
Если ему вручную показать путь к игре?
добавил вручную игра появилась, кстати и FC4 тоже
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4, KFA2RTX2060, 27" 3840х2160, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2015, 02:38   #1740
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Dvazhik, Хз... Я особой разницы не увидел...
Multimedia, поищи сравнение на ютубе по фпс на обеих консолях... На х1 просадок меньше.... Да и фпс повыше ...
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru