THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.02.2013, 14:04   #1
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Witcher 3: Wild Hunt / Hearts of Stone / Blood & Wine [PC, PS4, X1, NS] 19.05.2015


«Witcher 3: Wild Hunt» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon) — компьютерная ролевая игра, разрабатываемая польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» известного польского писателя Анджея Сапковского, продолжение (сиквел) компьютерной игры «Ведьмак 2».

Сюжет:

Сюжет
История будет развиваться по трем направлениям. Первое – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаарда. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить жители, или союзник не придет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор...

Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. CDPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждите тех сцен, что были в Witcher 2.

Боевая система
В бою чем больше Геральт будет узнавать о монстре, тем выше шанс обнаружения слабых мест для атаки. CDPR все еще занимается балансировкой системы боя и до сих пор не решила между спешалами в реальном времени или применением умений в стиле quick time event. Разработчики намерены решить проблему со слишком комплексным и далеко не всегда удобным боем прошлой части, при этом не упростив его, а сделав ясней и понятней.

Всего у Геральта 96 боевых анимаций. К примеру в Witcher 2 их было всего 20! Однако чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.

Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.

Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.

Магия и скиллы
Магия была переработана, каждый из пяти знаков имеет базовый эффект, который можго апгрейдить, при этом сохраняя и первоначальный эффект. В дополнении к магии вернуться и другие ветви – фехтование и алхимия. Алхимия все так же сводится к зельям, а благодаря новой системе инвентаря и крафтинга (в том числе и кастомизируемые предметы крафта) и умению применять похожие вещи в рецептах, финальный результат будет не таким стандартизированным как ранее.

Что с точки зрения эквипа, то нахождение уникальных ингредиентов и специальных рецептов открывает мощные артефакты, но даже стандартная броня будет иметь уникальный вид. Плюс, мы наконец сможем менять прическу Геральта с самого начала.

Геймплей:
Как уже известно, действие Witcher 3: Wild Hunt будет развиваться в открытом мире, который будет даже больше мира Skyrim. По словам разработчиков, чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут живого времени.

История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стриминга в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.

Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах. Несмотря на нелинейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.

Игровой движок:
CD Projekt RED официально представила свой новый движок – REDengine 3, на котором создается их новая игра – Cyberpunk 2077. Кроме того этот же движок лежит в основе и другого проекта студии – это Witcher 3.

REDengine впервые продемонстрировал свои потрясающие возможности в создании отличных приключений в The Witcher 2. Движок и игру в частности восхваляли за свою графическую сторону и продуманный ветвистый сюжет. Благодаря усердной работе и оптимизации REDengine 2 даже смог заработать на Xbox 360, хотя и с меньшим уровнем деталей и качества. Теперь же CD Projekt RED намерена создавать игры в более обширном мире с открытой экосистеме, в то же время поддерживая продвинутые возможности развития сюжета.

REDengine 3 – это технология, которая специально была разработана для создания нелинейных RPG рассчитанных на сюжет и системой, которая позволяет поточным образом подргужать масштабные открытые миры. Cyberpunk 2077 – второй проект над которым работает студия, будет иметь все основные возможности движка REDengine 3, который является идеальным инструментом для создания насыщенных вселенных наполненных будоражащими сознание историями. Продвинутая технология REDengine 3 позволяет RPG сравниваться с топовыми шутерами, как в плане представления мира, так и событий огромного масштаба, в которых участвует игрок. Движок уже совместим с next-gen платформами, благодаря чему он размоет границу между пре-рендеренными CGI фильмами и графикой в реальном времени, открывая нам самые правдоподобные миры, когда либо созданные в видеоиграх. Живая экосистема наполненная объектами, являющимися своего рода произведениями искусства, позволяет игроку стать частью среды. Новые системы лицевой и анимации тела внедренные в REDengine 3 предоставляют реалистичную передачу эмоций, сцен кинематографического качества и взаимодействия персонажей.

Технология использует HDR-рендеринг с 64-битной глубиной, которая выдает наивысшее качество изображения с более реалистичным и достоверным освещением без потери деталей. Гибкий рендеринг готовый для отложенного или продвинутого процесса визуализации имеет широкий набор кинематографических пост-эффектов, в том числе боке глубины резкости, цветовую градацию, вспышки от источников света. Высококачественный ландшафт позволяет использовать несколько словев плавно сливающихся материалов и использует тасселяцию для достижения максимального количества деталей. Технология так же включает бесшовное связывание анимации и физики и ряд других особенностей.

REDengine 3 использует новую версию редактора REDkit с инструментами разработанными специально для создания игр в жанре RPG. Редактор позволяет создавать комплексные, разветвляющиеся квесты и распределять их по открытому миру с простотой, не доступной в любых других редакторах.

Скриншоты:






Первый тизер-трейлер Witcher 3: Wild Hunt.

Системные требования

Минимальные.
ОС: Windows 7 64 бита, Windows 8/8.1 64 бита;
Процессор: Intel i5-2500K 3.3ГГц или AMD Phenom II X4 940;
Видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7870;
Оперативная память: 6 гигабайт;
Место на жестком диске: 40 гб;

Рекомендуемые.
Процессор: Intel i7 3770 3.4ГГц или AMD FX-8350 4ГГц;
Видеокарта: GeForce GTX 770 или Radeon R9 290;
Оперативная память: 8 гигабайт.


Релиз состоялся 19 мая 2015 г.
Интерактивная карта по игре тут
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats

Последний раз редактировалось Yolenzo, 21.08.2021 в 05:19.
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 18:18   #1846
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Пока большинство игрового комьюнити требует от поляков в новых ДЛС три вещи:
1. Наконец дать полноценные сеты для брони "Волк". Поддерживаю. Самая красивая броня в игре.
2. Увеличить разнообразие монстров в игре. Поддерживаю. Где цеметавры и грайверы?
3. Добавить разнообразие добивающих ударов в рапиде. Поддерживаю. Я пока видел всего три штуки. В одном Ассассине Юнити их штук 30.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 18:33   #1847
Меню пользователя Kazus
Старожил
 
Аватар для Kazus
  
Что-то у вас так много багов Поделюсь и своими:


Смешно нёс ящик, ногу в попу и вперед на одной ноге)
Kazus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 18:39   #1848
Меню пользователя Dvazhik
Старожил
 
Аватар для Dvazhik
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
Некоторые побочные квесты стартуют не сначала ветки квеста.
Это не баг.
__________________
Процессор: i7-6700k Мат. плата: Asus Z170 Ranger VIII ОЗУ: Kingston HyperX 2133mHz 16GB Видеокарта: Asus GTX 980Ti Strix OC: Corsair Hydro Series H100i SSD: OCZ Vertex 3 120GB x2 HDD: Hitachi Black 1TB БП: OCZ ZX1000W Корпус: Corsair Carbide 540 | Девайсы: Zowie FK, Corsair K60, Roccat Kave XTD, Apple iPhone 6[S] (Graphite Gray), iPad 4(3) WiFi, MacBook Pro 13 Retina, Sony PlayStation 4 1TB
Dvazhik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 18:57   #1849
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Dvazhik, ну а где логика в таких действах, если это не баг? Шел, зашел в хату, бах, ты уже на завершающем этапе задания. Разве это не глупо?
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 20:30   #1850
Меню пользователя KalEl
Samsung Galaxy S8+ ~64~
 
Аватар для KalEl
  
также заметил баг в Ведьмачих заказах:
- допустим я выбил цену выше начальной, иногда бывает так что когда выполнил заказ мне дают деньги по дефолту а не те что я выбил;
- иду я убивать тварь как и пишет в задании, убил... пишет провалено "поговорить с нильфгардским солдатом и типа узнать больше", причем этого допол. задания не было вообще. Но когда шел сдавать квест к нему - квест самоисправился

Кстате, по квесту "Кабаре", надо выиграть в скачках, я выиграл - а у меня квест проваленный) дважды перегружал.
Цитата:
у меня ускоряется только по двойному нажатию на шифт, по одинарному нажатию в среднем темпе скачет
да, но глюк в том что при двойном нажатию он скачет как при одинарном.

Еще не понятно что делать с вещами которые по заданию. К примеру, есть квест где надо найти магичку Филиппу Эйнхарт по просьбе короля Радовида, по заданию мы находим кристалл который можно отдать королю как доказательство смерти или оставить себе или можно отнести Трисс(если она не уехала с города после квеста спасения магов), она как бы покажет голограмму что да как случилось. У меня она уехала с города и кристалл остался, так вот тут не понятно, он тупо будет стоять в рюкзаке или при встрече появиться строчка в диалогах(что то я сомневаюсь)?
Точно также когда Золтану карты ищешь, там 1 карту можно дать Трисс, но опять же ее нет, так получается карта останется моей или можно будет отдать при встрече Трисс, сомневаюсь.

Последний раз редактировалось KalEl, 29.05.2015 в 20:47.
KalEl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 21:21   #1851
Меню пользователя Скаут
Водяной
 
Аватар для Скаут
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
1. Наконец дать полноценные сеты для брони "Волк". Поддерживаю. Самая красивая броня в игре.
а их разве нет?
__________________
Вода: Контур 1 (СPU): Резервуар: Koolance RP-452X2. Помпа: Laing D5. Радиаторы: XSPC RX360 х3. Водоблок: Koolance CPU-380I. Контур 2 (GPU): Резервуар: Koolance RP-452X2. Помпа: Laing D5. Радиаторы: TFC Monsta Extreme (Magicool) х2. Водоблоки: EK-FC GeForce GTX Titan SE - Nickel + Acetal х2. Фитинги: TFC. Шланги: XSPC 13/19. Жижа: EK-Ekoolant CLEAR.
Скаут вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 21:47   #1852
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Скаут, кроме апгрейда куртки "Каэр Морхен", до Военной куртки, ничего нету. )
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 22:29   #1853
Меню пользователя Dvazhik
Старожил
 
Аватар для Dvazhik
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
ну а где логика в таких действах, если это не баг? Шел, зашел в хату, бах, ты уже на завершающем этапе задания. Разве это не глупо?
Так нужно начинать квест сначала, а не переться в ту хату, где уже конец задания. Про это Логвинов и говорил: "Не совать свой нос на знаки ? пока не получишь задание. Тем более, что многие задания пересекаются.
__________________
Процессор: i7-6700k Мат. плата: Asus Z170 Ranger VIII ОЗУ: Kingston HyperX 2133mHz 16GB Видеокарта: Asus GTX 980Ti Strix OC: Corsair Hydro Series H100i SSD: OCZ Vertex 3 120GB x2 HDD: Hitachi Black 1TB БП: OCZ ZX1000W Корпус: Corsair Carbide 540 | Девайсы: Zowie FK, Corsair K60, Roccat Kave XTD, Apple iPhone 6[S] (Graphite Gray), iPad 4(3) WiFi, MacBook Pro 13 Retina, Sony PlayStation 4 1TB
Dvazhik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2015, 22:50   #1854
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Dvazhik, Логвинов про сюжетки говорил, что мол пока сюжетные квесты в локе не зачистите, лучше не "путешествовать". Про побочки он не говорил. )
То что квест нужно начинать сначала, это и ежу понятно. Плохо то, что на него можно случайно напороться выполняя другую побочку.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 00:33   #1855
Меню пользователя Dvazhik
Старожил
 
Аватар для Dvazhik
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
Плохо то, что на него можно случайно напороться выполняя другую побочку
Как и в жизни идешь за одним, а можешь напороться на другое. Это не баг! Побочки рядом с побочками, сюжетка рядом с побочкою. Бага в этом нет, просто иногда более внимательным нужно быть.
__________________
Процессор: i7-6700k Мат. плата: Asus Z170 Ranger VIII ОЗУ: Kingston HyperX 2133mHz 16GB Видеокарта: Asus GTX 980Ti Strix OC: Corsair Hydro Series H100i SSD: OCZ Vertex 3 120GB x2 HDD: Hitachi Black 1TB БП: OCZ ZX1000W Корпус: Corsair Carbide 540 | Девайсы: Zowie FK, Corsair K60, Roccat Kave XTD, Apple iPhone 6[S] (Graphite Gray), iPad 4(3) WiFi, MacBook Pro 13 Retina, Sony PlayStation 4 1TB
Dvazhik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 02:45   #1856
Меню пользователя Alkatras
Старожил
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
Из тех ошибок, что я заметил:
4. Некоторые монстры даже после 20 сражений с ними не отображаются в бестиарии.
Я заметил что запись о монстре добавляется в бестиарий только если Геральт нанес ему смертельный удар. По этой причине, например, гнильцы у меня в бестиарии не появлялись, т.к. они взрываются сами когда получат много урона. Появились только после того как я случайно смог добить одного мечом до того, как он "сдетонировал". Аналогично если монстра добивает спутник - во время миссии в руинах с Кейрой Мец из-за нее никак не мог получить запись о големах.

У себя заметил такой мерзкий баг - если не до конца зачистить какое-нибудь место со знаком вопроса (убить пару врагов и затем сбежать оттуда), то по возвращении все остальные просто исчезают навсегда, соответственно локацию "выполнить" не получится

А вообще игра, конечно, великолепная. Мне лично (в плане геймплея) понравилась гораздо больше чем первые две.

Последний раз редактировалось Alkatras, 30.05.2015 в 02:48.
Alkatras вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 05:20   #1857
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Alkatras, дружище, спасибо за совет по монстрам. Именно гнильцы у меня и не добавлялись, т.к. взрываются постоянно. Буду пробовать убить до активации его детонации.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 16:10   #1858
Меню пользователя KalEl
Samsung Galaxy S8+ ~64~
 
Аватар для KalEl
  
вот это был бой с големом 27 лвла, минут 15 бил так как я на 8 лвл был меньше) жирный дядько ппц, причем лешего по заданию 25 или 24 лвл убил как пить дать.

Куда же бабло инвестировать то, еще 3к голды в другой валюте


PS: вот с таким лвлом и эквипом я только сейчас иду на Скеллиге. В Новиграде сделал все квесты и все(почти) ? знаки, остались только квесты 27-37 лвл.
Кстате, я что-то не понял или камни на силу атаки багнутые? Пишет 0%, есть и маленький камень и большой, но если вставляешь пишет - 0. Или они работают в паре с эквипом на атаку?

Последний раз редактировалось KalEl, 30.05.2015 в 16:19.
KalEl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 17:56   #1859
Меню пользователя Dvazhik
Старожил
 
Аватар для Dvazhik
  
Цитата:
Сообщение от KalEl Посмотреть сообщение
Кстате, я что-то не понял или камни на силу атаки багнутые?
Да, они не работают. Говорят, что и не работают те, которые показывают %
__________________
Процессор: i7-6700k Мат. плата: Asus Z170 Ranger VIII ОЗУ: Kingston HyperX 2133mHz 16GB Видеокарта: Asus GTX 980Ti Strix OC: Corsair Hydro Series H100i SSD: OCZ Vertex 3 120GB x2 HDD: Hitachi Black 1TB БП: OCZ ZX1000W Корпус: Corsair Carbide 540 | Девайсы: Zowie FK, Corsair K60, Roccat Kave XTD, Apple iPhone 6[S] (Graphite Gray), iPad 4(3) WiFi, MacBook Pro 13 Retina, Sony PlayStation 4 1TB
Dvazhik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2015, 17:59   #1860
Меню пользователя KalEl
Samsung Galaxy S8+ ~64~
 
Аватар для KalEl
  
Цитата:
Сообщение от Dvazhik Посмотреть сообщение
Да, они не работают. Говорят, что и не работают те, которые показывают %
ну не сказал бы что не работают другие. К примеру поставил 3 камня на оглушение(3 по 3=9+15 в пухе= 24) , помню бил королевскую виверну - она даже ударить не могла, постоянно в стуне была.

Последний раз редактировалось KalEl, 30.05.2015 в 19:20.
KalEl вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 14:21.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru