THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.09.2008, 20:26   #31
Меню пользователя Георгий
Ветеран клуба THG
THG Russia Forum Team
  
Каждый пиксель может отвечать за всю палитру цветов. сам сравни 16 битное и 32битное изображение можешь даже разрешение не менять

Добавлено через 1 минуту 6 секунд
Сколько влжили возможности в отображение одного пиксела столько и будет показывать весь монитор цветов

Добавлено через 2 минуты 59 секунд
Кароче мы от темы отходим. Кто то может сказать кризис вархэд - это тема или что есть покритиковать

Последний раз редактировалось Георгий, 22.09.2008 в 20:26. Причина: Добавлено сообщение
Георгий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2008, 10:38   #32
Меню пользователя Dision
Старожил
 
Аватар для Dision
  
Наконец поиграл Вархед. Впечатления о графике суперские. Играл на максимальных и 4аа(больше не ставил, заигрался и забыл) Конфа - печ260, Е8400, 4Гб оперы. Игру действительно оптимизировали, в первом на просто высоком иногда подлагивало. Так же уменьшили живучесть корейцев, но увеличили колличество xD
Тока новый бмп не понравился =( уж очень он уберский. Решает все на своем пути в считанные секунды, даж на самой высокой сложности.
И если честно не понравились пикирующие самолеты, уж как-то неестественно сделано.
По сравнению с 1м кризисом игра кажется проще.

Добавлено через 10 минут 42 секунды
Щас решил все таки проверить при полном сглаживании. 16хQ без намеков на лаги. Тестил в битве у разбитого самолета, позже у воды посморю как. А забыл сказать, разрешение 1680х1050

Добавлено через 1 минуту 3 секунды
Кстати, как называется программа которой ФПС смотреть?

Последний раз редактировалось Dision, 23.09.2008 в 10:38. Причина: Добавлено сообщение
Dision вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 21:42   #33
Меню пользователя Георгий
Ветеран клуба THG
THG Russia Forum Team
  
денег им охота

Добавлено через 6 минут 2 секунды
По поводу первого Кризиса у меня статейка есть.
писал брату в армию про новинки(тогда была новинкой). Так что не судите строго

Crysis и кризис среднего возраста.

Великолепный промоушн, шумиха в течение года, скрины потрясающей графики и… что же получилось? Ребята из CryTek, порадовавшие нас несколькими годами ранее супербоевиком Far Cry, привлекли большие инвестиции и внимание игроков всего мира к своему новому блокбастеру. Однако, увлекшись графикой, в погоне за качеством картинки, креаторы забыли о наполнении красивого сосуда.

Все (кого хоть как-то интересовал данный проект) видели потрясающие трейлеры графического и физического движков игры выпущенные за пол года до выхода самой игры, радостно и ненавязчиво рекламировавшие Core 2 Quad и Nvidia. Однако ничего по сюжету не было ясного вплоть до начала продаж. Честно говоря, создается такое впечатление, что к появлению тех трейлеров сюжет не был ясен до конца и самим создателям (ну может, кроме того, что дела должны происходить в джунглях). Сами посудите, ни одной оригинальной идеи. Взяли избитое и подзабытое (после иракских событий) противостояние с КНДР, хапнули идейку о нанокостюмах (как меня зае**ли эти разговоры о нанотехнологиях из уст наших правителей ни хрена в них не смыслящих) дающих сверхспособности (первые такие приспособления «появились» у фантастов 50-х годов: Гарри Гаррисон e.g.) из аниме «Спригган». Оттуда же перекочевал и Ковчег – космический корабль пришельцев погребенный в горе на тысячи лет. Военные машины космических захватчиков – суррогат из Матрицы и Войны миров, а последний аппарат напоминает босса из Контры (такой же квадратный и так же надо отстрелить все лишнее). О сюжетных идеях и дизайне вроде бы все.

О нанокостюме. Как уже всем известно, нанокостюм дарует обладателю уникальные возможности. Но не обольщайтесь, действие нанокостюма ограничено: «Защита» при паре попаданий «рассеивается», «Скорость» дается на пару-тройку секунд, «Силы» тоже немного на три прыжка не более. Может поиграть в стелс-экшн и сделаться невидимым? Не тут-то было! Ты двигаешься – энергия просто улетучивается, и ты неловким смущенным «образом» предстаешь перед противненьким… э-э-э ну типа противником. Хотя расход энергии на камуфляж при движении конечно разумен, ведь теоретически мимикрийное изображение на костюме приходится «обновлять», и чем быстрее двигаешься, тем труднее системе камуфляжа. Но что за маразм, когда при выстреле камуфляж спадает как фата у невесты в первую брачную ночь. Крадешься… стрельнул… и на тебе свора вражин в дышло!!! Невесело.

Нам сказали, что мы супергерои в нанокостюмах, а наяву все не так уж и безоблачно. Если зазеваешься, любая (даже плохо вооруженная) косая тварь сможет прихлопнуть тебя за пару метких выстрелов. По идее так быть не должно!!! Все функции нанокостюма пригождаются раза два-три по ходу игры, а в остальном чистая бутафория. И зачем надо было такое на себя нацеплять, банального броника хватило бы вполне. В конечном итоге, оставляя себе «максимум армор», плюешь на все эти прибамбасы и воюешь по-старинке. Это главный недостаток геймплея, который ударил по игре сильнее, чем непомерные требования к железу (хотя почему-то все списывают провал Кризиса именно на последнее).

Графика главное что «делает» игру. Красота, разрушаемость, игра света и т.д. – все это надо видеть самим. О том, какое надо железо, что бы все это увидеть, я скромно промолчу. Но как там, в анекдоте с бородой: «носорог плохо видит, но это не его проблемы». Грех жаловаться на запросы игры при поистине революционной графике. А я и не буду. Однако и здесь есть камушек мною найденный: когда стреляешь в кепку упавшую с головы подстреленного тобой Кима (типа корейский Иван) из нее брызжет кровь. Может быть это глюк «низких» настроек, может баг первых версии, но он был.

В плане антуража, в начале игры полное дежа вю: тропики, пальмы, хаммеры, лодки… где-то мы это уже все видели?!! Ах да!!! Это же «Плач вдалеке»… а кто его создатель? Прально – CryTek. Уф… да, оригинальный способ плагиата – украсть у самого себя!!! (еще одно разочарование). Одна радость, Far Cry все же заканчивается, и мы оказываемся на корабле пришельцев. Проникая через порталы в новый мир, понимаешь, что движешься как-то неестественно и все вокруг непривычно. Если к движению по всем осям кое-как привыкаешь, то к сумбурности окружающего мира не очень. Иной мир поистине красив, но ты в нем самый ненужный элемент. Разнообразные невнятные задания, странные инопланетяне, непонятные агрегаты – все это вводит в ступор, и ты думаешь, как поскорее отсюда убраться. Дальнейшее при всей красоте напоминает фарш(зачеркнуто) фарс. Ну, да и вы все сами знаете, а если не знаете, то за компьютер и вперед на защиту нашей матушки Земли.

Как итог. Пережив удачу с Far Cry и получив шанс сделать еще одну революцию, ребята из CryTek, «погнавшись за качеством булочки, забыли положить в нее изюм». Что ж, это не совсем провал, но и до прорыва дело не дошло.

Еще раз оговорюсь это по поводу первого Кризиса(Во второй еще не играл)

Последний раз редактировалось Георгий, 06.07.2009 в 23:38. Причина: Добавлено сообщение
Георгий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 01:12   #34
Меню пользователя vipeRzz_91
Старожил
  
Джеват Йерли показывает CryEngine 3 на PS3
http://xbox360.ign.com/dor/articles/...o2_081709.html

Демонстрация CryEngine 3 на PS3
http://gamevideos.1up.com/video/id/25940

Йерли: консольный Crysis был неизбежен


Глава компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в интервью Gamespot заявил, что на создание консольных версий Crysis 2 разработчиков подтолкнули несколько причин, и финансовая сторона вопроса являлась не самой главной из них.
«Тут речь идет не только о финансовой стороне, - заявил он. - Хотя не будем отрицать, что и это сыграло определенную роль. Ведь штат компании постоянно растет, люди хотят работать и получать деньги, люди хотят хорошо жить».
«Однако для нас гораздо важнее были вопросы и просьбы членов наших семей, друзей, сыновей и племянников. Все они спрашивали, почему же мы обходим стороной консоли. Последние 3-4 года нас постоянно спрашивали - ну когда же вы выпустите игру для консолей? Когда? Так что, консольный Crysis был неизбежен».

Йерли: Crysis 2 станет самой красивой консольной игрой

Глава компании Crytek и один из ее основателей Джеват Йерли (Cevat Yerli), общаясь с журналистами IGN на выставке E3 2009, заявил, что Crysis 2 не нужно будет упрощать ради консолей. Более того, он уверен, что Crysis 2 станет самой красивой игрой для PS3 и Xbox 360.
«Нам не нужно думать о том, чтобы урезать качество игры и вообще упрощать Crysis 2, - говорит он. - Новая технология CryEngine 3 обеспечивает нас всем необходимым для создания kick-ass [слово оставлено без перевода для придания фразе эмоциональности] игры для Xbox 360, kick-ass игры для PS3, а также для того, чтобы поднять планку качества компьютерных игр на новый уровень».
«Перед нами стоит одна задача - создать самую красивую игру для Xbox 360 и PS3», - добавил Йерли. Надеемся, Crytek учтет критику и сделает максимально разнообразным игровой процесс, который будет держать всех в напряжении до финальных титров.

Добавлено через 8 минут 16 секунд
С 20 августа про Крайзис 2 ничего не слышно.
vipeRzz_91 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 17:08   #35
Меню пользователя Алексей Сергеич
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Алексей Сергеич
  
А мне понравилась. И сюжетом и графикой. Играл с большим удовольствием. От начала до конца. Потом конфу сменил и ещё раз играл. В общем, по мне так игра вполне удалась. Согласен, требования велики к железу. Но сказать, что она не увлекает - не могу.
имхо
Алексей Сергеич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 18:36   #36
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Цитата:
Сообщение от Алексей Сергеич Посмотреть сообщение
А мне понравилась. И сюжетом и графикой. Играл с большим удовольствием. От начала до конца. Потом конфу сменил и ещё раз играл. В общем, по мне так игра вполне удалась. Согласен, требования велики к железу. Но сказать, что она не увлекает - не могу.
имхо
Полностью согласен. Не только одной графикой интересный Крайзис, но и неплохим геймплеем. Прошел игру на одном дыхании, ни разу не скучал. Первые пол часа так вовсе завис, никуда особо не двигаясь, любовался картинкой, да и на протяжении всей игры приходилось челюсть поднимать Очень интересный, эпичный проект.
Цитата:
Надеюсь что так и произойдёт.
Тоже надеюсь на это. Неиспользование DX11 на полную катушку - это по сути топтание на месте в плане технологий. А кому как не Крайзису развивать технологии. А новую видюшку прикупим Помню, в одном интервью после Е3 2009г. глава Крайтек заявлял, что версия для ПК будет значительно красивее и технологичнее консольных версий. Ждем новостей.

Добавлено через 2 минуты 29 секунд
Цитата:
з.ы. а вот к Ворхеду я прохладен....нет там того медиативного геймплея
V1ktor, возможно потому что Вархед - это больше линейный шутер без особой свободы действий, а тебе нравятся "песочницы"
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 01:40   #37
Меню пользователя vipeRzz_91
Старожил
  
Первые детали Crysis 2 в PC Gamer Magazine

На twitter-страничке печатного издания PC Gamer появилась информация о том, что в свежем выпуске журнала содержится превью шутера от первого лица Crysis 2. В первом превью будут опубликованы два первых игровых скриншота.

На обложке журнала мы видим новую версию нанокостюма (Nanosuit 2), а также заявление о том, что Crysis 2 отправится в совершенно новом направлении. В продаже журнал появитcя уже на следующей неделе, так что совсем скоро стоит ожидать появления в Сети отсканированных журнальных страниц.

Кроме того, в журнале присутствует интервью с исполнительным продюсером игры Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo), в котором присутствуют такие фразы "далеко от тропического сеттинга" и "увеличен в вертикальном направлении".
vipeRzz_91 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 03:10   #38
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Наконец, новая инфа по игре. Ждем превью от PC Gamer. Правда я сомневаюсь, что игра выйдет в 2010г. Релиз Вархеда только в 2008г. состоялся.
Цитата:
я сейчас прохожу 1 крайзис. 2 часть будет красивее или быстрее? Кто как думает?
Если версия игры для всех платформ будет одинакова, то графа будет хуже чем в 1 части, т.к. CryEngine 3 для консолей - это средние настройки в первом Крайзисе.
Но я думаю, что ПК-версия будет использовать основные возможности DX10/DX11, а это в большинстве случаев покупка новой видюхи.
Лично я за второй вариант.
Оптимизация первого Крайзиса в норме после патча 1.2
Также не надо забывать, что Крайзис - король графики, это вам не тормозной ГТА4.

Последний раз редактировалось Tarik, 21.12.2009 в 03:14.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 13:29   #39
Меню пользователя V1ktor#1
Ветеран клуба THG
 
Аватар для V1ktor#1
  
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....=news&id=10454
"На twitter-страничке печатного издания PC Gamer появилась информация о том, что в свежем выпуске журнала содержится превью шутера от первого лица Crysis 2. В первом превью будут опубликованы два первых игровых скриншота.

На обложке журнала мы видим новую версию нанокостюма (Nanosuit 2), а также заявление о том, что Crysis 2 отправится в совершенно новом направлении. В продаже журнал появитcя уже на следующей неделе, так что совсем скоро стоит ожидать появления в Сети отсканированных журнальных страниц.

Кроме того, в журнале присутствует интервью с исполнительным продюсером игры Нэйтом Камарилло (Nathan Camarillo), в котором присутствуют такие фразы "далеко от тропического сеттинга" и "увеличен в вертикальном направлении"."

з.ы. непременно пройдите по ссылке - увидите замечательную обложку этого выпуска.....
з.ы.ы. надеюсь геймплей не сместиться еще больше КоД.....как наметилось в Ворхеде....и продолжит медиативный геймплей песочницы оригинального Крайзис
з.ы.ы.ы. - ура, полюбому
__________________
Lenovo Y5070, 15.6, 1920х1080, Intel Core I7 4710 HQ, 8 GB DDR3 1600, nvidia geforce GTX860M (maxwell, 2GB GDDR5), SSD 512 Gb Transcend SSD370S, Windows 10 х64
V1ktor#1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 15:42   #40
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Экономия на видюхах неплохая получается
Это точно.
Artem.Russian на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 16:16   #41
Меню пользователя V1ktor#1
Ветеран клуба THG
 
Аватар для V1ktor#1
  
Цитата:
Сообщение от Алексей Сергеич Посмотреть сообщение
Витя, у меня не открывается обложка
Если не трудно скринь и на радикал кинь, а тут ссылочку выложи. Пожалуйста.
конечно:
__________________
Lenovo Y5070, 15.6, 1920х1080, Intel Core I7 4710 HQ, 8 GB DDR3 1600, nvidia geforce GTX860M (maxwell, 2GB GDDR5), SSD 512 Gb Transcend SSD370S, Windows 10 х64
V1ktor#1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 16:24   #42
Меню пользователя Алексей Сергеич
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Алексей Сергеич
  
Витя, спасибо.
Алексей Сергеич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 16:59   #43
Меню пользователя V1ktor#1
Ветеран клуба THG
 
Аватар для V1ktor#1
  
Цитата:
Сообщение от Алексей Сергеич Посмотреть сообщение
Витя, спасибо.
не за что, Леша
__________________
Lenovo Y5070, 15.6, 1920х1080, Intel Core I7 4710 HQ, 8 GB DDR3 1600, nvidia geforce GTX860M (maxwell, 2GB GDDR5), SSD 512 Gb Transcend SSD370S, Windows 10 х64
V1ktor#1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 20:41   #44
Меню пользователя Crystal
Старожил
  
Цитата:
Сообщение от vipeRzz_91 Посмотреть сообщение
И ждать приличного фпс в выс. разрешении на максах с аа опять 2 года и только на видюхах за 1000$ (
Ничего не нужно ждать,снижай настройки и всё пойдёт,а куда деваться то.А 1000$ можно потратить на более полезные вещи,если есть 1000$.
Сама подумай,разрабы того же крайсиса получают миллионы $ в год,они такого могут поднакрутить,что бы им ещё более поиметь денег с таких наивных как ты.
Покажи мне конфигурацию с тестами,СталкераЧН 1920X1200 полные максы DX10.0,4-кратное сглаживание и что бы во всех 4 тестах: Day,Night,Rain,SunShafts было по минимальному FPS не ниже 30.
Наверное такую систему ты не найдёшь.

Добавлено через 11 минут 16 секунд
Статья интересная:Влияние минимального FPS
Crystal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.12.2009, 21:04   #45
Меню пользователя Георгий
Ветеран клуба THG
THG Russia Forum Team
  
Цитата:
Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Статья интересная:
ну это не статья, а мысли вслух. Судит о производительности видеокарты по мин FPS может и нельзя, а вот получать дискомфорт от этого можно...
__________________
О великом прошлом вспоминают при отсутствии великого будущего
Георгий вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru