THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.02.2009, 23:40   #1
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Deus Ex: Human Revolution


Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица/ролевая игра, разрабатываемая компанией Eidos Montreal, которая планируется к изданию компанией Square Enix в 2011 году на платформах PC, Xbox 360 и PS3.
Планируется, что игра выйдет на движке Crystal Dynamics, на котором создавались игры Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld.
Изначально игра называлась Deus Ex 3, но в начале 2010 года название было изменено. Ни Уоррен Спектор, ни Харви Смит, которые являются создателями первых двух игр, не принимают участия в новом проекте.
В Россию игру выпустит компания Новый Диск. По предварительным данным, на всех трех платформах выйдет полностью локализованная версия игры.

В декабре 2010 года стало известно, что релиз игры, ранее планировавшийся на начало 2011 года, отложен на апрель—июнь 2011
Сюжет
Игра является приквелом Deus Ex. Её действия будут развиваться в 2027 году (действия оригинальной игры развивались в 2052 году). Главного героя зовут Адам Дженсен, и он работает в службе безопасности корпорации Sarif Industries, мирового лидера по производству имплантов для людей. Под прикрытием толпы, выступающей против аугментации, на штаб-квартиру компании в Детройте совершается организованное нападение. Неизвестные киберусовершенствованные агенты провоцируют полицию, сдерживающую беспорядки, открыть огонь по бунтующим людям. В ходе атаки гибнет много тех, кого герой должен был защищать. Вероятная цель штурма — срыв исследования, которым в данный момент занимались ученые Sarif Industries. Сам Адам был сильно покалечен. Чтобы узнать, кто стоит за нападением, Адам проходит процедуру вживления имплантов (были заменены руки и встроены искусственные зрачки) и начинает собственное расследование.
На календаре — 2027 год. До рождения ДжейСи Дентона, героя первой части, еще два года, до событий Deus Ex, соответственно, 25 лет. Известно, что события в игре приведут к созданию организации UNATCO.
ДжейСи был одним из первых наноусовершенствованных киборгов. В его время нанотехнологии были вершиной прогресса, а в 2027 году о них и речи идти не могло. Именно поэтому имплантаты Deus Ex: Human Revolution — это грубые, страшные, механические устройства. Агенты, изуродовавшие себя в обмен на новые возможности, завидовали тем, кто совсем не изменился внешне. Этот же конфликт лежит в основе мира Deus Ex 3, показана лишь другая его сторона. Имплантаты позволяют людям становиться сильнее и умнее, а значит — занимать более высокое положение в обществе. Не у всех хватает денег на то, чтобы сделать операцию, возникает социальное напряжение. Обделенные начинают ненавидеть тех, кто смог усовершенствовать себя, заявляют, что они и не люди вовсе. Киборги, вероятно, так же резко отвечают им, комплексуя из-за своей внешности.
Параллельно человечество переживает скачок в науке и медицине, люди проникают в тонкости устройства организма, учатся изменять его, чтобы продлевать и улучшать свою жизнь, мир пронизан идеями трансгуманизма. Визуально Deus Ex: Human Revolution выполнена на стыке высоких технологий и эпохи Возрождения. В палитре игры доминируют чёрный и золотой цвета.
Игровой процесс
Игрок может выбирать стиль прохождения. На выставке gamescom в августе 2010 года демонстрировалось прохождение одного из эпизодов тремя способами: силовым, мирным и с использованием скрытности. При желании игра может быть пройдена практически без кровопролития, за исключением обязательных боёв с боссами. Игровой процесс рассчитан на 20—30 часов при игре на среднем уровне сложности.
Разработчики отказались от концепции универсальных боеприпасов, введённой в Deus Ex: Invisible War. Разные виды оружия имеют разные боеприпасы, как в оригинальной Deus Ex. В большинстве случаев используется вид от первого лица. Переключение на вид от третьего лица происходит в режиме скрытности, при использовании некоторых возможностей и при скрытном убийстве противников.
Также будет реализована система автоматической регенерации здоровья чтобы динамика игры не нарушалась постоянными поисками аптечек. По-словам разработчиков, игрокам всё ещё придётся думать тактически, несмотря на это нововведение.

Полная статья на Википедии
Официальный сайт игры
Deus Ex: Human Revolution: Руководство по развитию персонажа.

Последний раз редактировалось WingfirE, 24.05.2012 в 16:01.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 23:59   #2
Меню пользователя Ramire$
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Ramire$
  
Даже не знаю что ждать от третей части.Уоррен Спектор не принимает участие в разработке-это плохо.Deus Ex 3 приквел первой части,время действия 2027г.,переработанный стелс режим,ролевая система.Поживём увидим.

P.S.Лучше бы сделали переиздание первой части на новом движке.
__________________
...знаю и ведаю и это мои дела и нет в их стыда...

Надоело отхватывать хэдшоты? Хромает качество и скорость печати? Заходи - выбор комп.мыши и клавиатуры.
Я в Steam.

BF 4 -

BF Hardline -
Ramire$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2009, 00:01   #3
Меню пользователя Fiercy
Unequalled
 
Аватар для Fiercy
  
А я вобще не ловлю кайфа в этом кибер панке
__________________
Never trust a computer you can't lift
Fiercy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 01:21   #4
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Превью

Клоны, которые спасли мир

Анонс Deus Ex 3 мог никогда не состояться. Студия Ion Storm, автор первых двух частей, несколько лет терпела неудачи и в 2005-м прекратила существование. Уоррен Спектор, идеолог оригинальной Deus Ex, вскоре организовал свою фирму (впоследствии купленную Disney Interactive), а затем пропал с наших радаров. Падающее знамя чудом подхватила Eidos Montreal. Встает вопрос — а стоит ли трепыхаться белугой в ожидании, если игру делают совсем другие люди?

Что, если разработчики не отнесутся к фактуре Deus Ex достаточно бережно? Лицензированные проекты обычно куют из расчета на массовую аудиторию. Кроме того, с момента выхода Deus Ex: Invisible War прошло уже больше пяти лет, и все это время индустрия отнюдь не стояла на месте.

Ставить крест на Deus Ex 3 преждевременно: вспомним хотя бы Fallout 3, потрясающую игру, несмотря на колоссальные отличия от предшественниц. Главное, чтобы Eidos удалось сохранить гнетущую атмосферу и свободу морального выбора. В первой части мы ощущали себя не марионеткой, а полноценным действующим лицом — от такого трудно отвыкнуть...

Оригинальный Deus Ex переносил нас в общество будущего, безумное и притягательное. Проект стал событием в мире киберпанка и даже своеобразным культом, получил от нескольких изданий звание игры года.

Согласно рассказанной истории, к 2052 году наноимплантаты стали вживлять в человеческое тело. Любой человек мог стать совершеннее буквально за одну операцию, но это было удовольствием не из дешевых. На фундаменте новой технологии выросли мощные и жестокие корпорации.

Эпидемия вируса «Серая смерть» усугубила разделение общества на богатых и бедных. Редкая вакцина, временно устранявшая действие хвори, стоила безумно дорого и вручалась только патрициям. Плебеи попытались вымолить у власти пощады, но успеха это не принесло, и тогда они восстали в надежде добиться равноправия.

Главный герой, начиненный наноимплантатами боец Джей Си Дентон, попал в целую сеть интриг. Изначально он выступал на стороне правительственной организации, но затем ожидаемо перешел в ряды ее оппонентов. Впоследствии Дентону удалось выяснить: он являлся продуктом генной инженерии, а «Серая смерть» была выпущена специально.

Эпидемия вируса входила в планы могущественного миллиардера Боба Пэйджа: так он хотел увеличить авторитет государства, чтобы установить контроль над глобальной сетью коммуникаций и над всеми нанотехнологиями. Все это обеспечило бы Пэйджу почти неограниченную власть. К счастью, Джей Си сумел этого не допустить.

Эпидемия вируса «Серая смерть» усугубила разделение общества на богатых и бедных. Редкая вакцина, временно устранявшая действие хвори, стоила безумно дорого и вручалась только патрициям. Плебеи попытались вымолить у власти пощады, но успеха это не принесло, и тогда они восстали в надежде добиться равноправия.

Главный герой, начиненный наноимплантатами боец Джей Си Дентон, попал в целую сеть интриг. Изначально он выступал на стороне правительственной организации, но затем ожидаемо перешел в ряды ее оппонентов. Впоследствии Дентону удалось выяснить: он являлся продуктом генной инженерии, а «Серая смерть» была выпущена специально.

Эпидемия вируса входила в планы могущественного миллиардера Боба Пэйджа: так он хотел увеличить авторитет государства, чтобы установить контроль над глобальной сетью коммуникаций и над всеми нанотехнологиями. Все это обеспечило бы Пэйджу почти неограниченную власть. К счастью, Джей Си сумел этого не допустить.

В Deus Ex: Invisible War история получила развитие. Пэйджа больше не было, но на мировую власть объявилось сразу несколько претендентов. Алекс Дентон, клон, взращенный в той же лаборатории, что и Джей Си, в зависимости от действий игрока начинал с одними фракциями форменную бойню, а другим, напротив, помогал. В конечном счете это сводилось к одной из четырех диаметрально противоположных концовок: установлению в мире демократии либо вымиранию значительной части человечества и жесткой диктатуре одной из организаций.

Согласитесь, изложенная история звучит скорее как пересказ книги, чем сценария игры. Не потому ли мы до сих пор вспоминаем те приключения?

В игровом смысле обе части Deus Ex были напряженными боевиками с элементами скрытного прохождения и полноценной ролевой системой. Мы были обеспечены выбором: идти напролом, проникать в нужные места скрытно или же добиваться своего хитростью, полагаясь на развитое красноречие. Кроме того, Deus Ex неоднократно ставил моральные дилеммы. Наши шаги действительно влияли на прохождение, а не только на концовку.

Порог человечности

Deus Ex 3 предложит нам совершенно новый подход к боевой механике. Если раньше точность стрельбы персонажа определялась его характеристиками, то теперь она зависит от вашей меткости. Наводим прицел на противника, спускаем курок, просчитав нужное упреждение, — и неприятель гибнет. Ходят слухи, что в игре все-таки будут параметры, отвечающие за сражения, как то: кучность стрельбы и умение справляться с отдачей оружия, но даже в этом случае важнее будет наша реакция.

В боях, как и прежде, мы будем смотреть на мир от первого лица, но едва герой упрется в стену или другое препятствие — автоматически включится вид от третьего лица. Почему нужна такая система? В Deus Ex 3 разработчики планируют кардинально изменить систему скрытности. Теперь недостаточно отсидеться в глубокой тени: будет учитываться даже направление взглядов и издаваемый нашим подопечным звук! Вполне реальна ситуация, когда охранник услышит дыхание героя и тотчас поднимет тревогу. Чтобы избежать проблем, нужно аккуратно маневрировать и соблюдать определенную дистанцию — и в этом взгляд из-за спины, безусловно, поможет. Кроме того, обещан специальный имплантат, демонстрирующий поле зрения противника.

Сами по себе имплантаты не дают решающего преимущества, но при правильном подходе облегчат любую задачу. Например, одна из специальных способностей позволит попросту пробивать стены, чтобы сократить путь, обойти неприятелей или же застать их врасплох. Будем надеяться, что Eidos Montreal сознательней авторов Red Faction и позволит крошить строительные конструкции там, где мы захотим, а не в строго отведенных местах.

Не обойдется и без имплантатов, улучшающих хакерские навыки. Если раньше для взлома компьютера достаточно было нажать специальную кнопку, то теперь этот процесс превратится в мини-игру. Как только вы начнете обходить защиту, основной сервер примется отслеживать подозрительные действия, а спустя определенное время заблокирует доступ. Как справиться с проблемой? Можно полагаться исключительно на филигранное мастерство взлома, а можно улучшить себя искусственно.

Без вживляемых модификаторов сложно придется и тем, кто предпочитает искусство общения. В диалогах у нас будет выбор из разных по тональности фраз. Какие реплики предпочесть, зависит от типа личности собеседника. А что нужно, чтобы его определить? Естественно, имплантат.

Больше, чем homo sapiens

Deus Ex: Invisible War ставил жирную точку в истории борьбы братьев Дентонов и выглядел вполне законченным произведением. Немудрено, что игроки, заметившие в первом ролике Deus Ex 3 цифру 2027, тотчас заговорили о приквеле. Разработчики мигом переделали видео, убрав злосчастную дату, но было уже поздно. А спустя какое-то время официально подтвердилась информация, что мы увидим предысторию первых двух частей.

Deus Ex 3 перенесет нас именно в 2027 год. Злополучного вируса не существует, а до рождения Джей Си Дентона остается несколько лет. Наноимплантаты, которыми были напичканы братья Дентоны, еще не изобретены. Существуют только механические аналоги (вот это да!) — тоже действенные, но объемные и уродливые.

Общество уже поделено: у одних есть средства для покупки имплантатов, другие плещутся в реках бедности. Нищие завидуют богатым, восхищаясь обретаемым ими могуществом. Богатые поначалу кичатся своим превосходством, а затем с ужасом осознают: огромные имплантаты лишают их человеческого облика.

Компании тем временем продолжают активно бороться за первенство в сфере высоких технологий и пытаются ухудшить жизнь конкурентам. Когда среди производителей аугментатов намечается явный лидер, фирма Sarif Industries, ее лаборатории подвергаются неистовой атаке. Персонал гибнет, развитие проектов останавливается — враг определенно достиг цели. Кто виноват в погроме? Откуда исходил заказ? Расследовать это происшествие берется сотрудник службы безопасности Sarif Адам Дженсен. А значит, и мы вместе с ним.

Место действия Deus Ex 3 пока под вопросом, но один из городов известен — это Шанхай. Сытый деловой центр манит огнями, светом голографических экранов и мнимым благополучием: тут живут сливки общества, политическая верхушка и владельцы крупных корпораций. Полная противоположность — темные трущобы, по которым устало снуют отщепенцы, лишенные всякой надежды на покупку имплантатов и в сердцах называющие тех, кто их использует, киборгами. У этих людей нет надежды, они не ищут на пустых улицах счастья — им попросту некуда податься.

Deus Ex 3 покажет нам общество недалекого будущего перед очередным технологическим Ренессансом. Местным жителям особенно интересна эпоха Возрождения, а мы замечаем символ «h+», относящийся к трансгуманизму — учению, согласно которому человек не является конечным звеном эволюции, а может продолжать развиваться. Например, посредством имплантатов.

Учитывая, что Eidos Montreal удалось привлечь в свои ряды Шелдона Пакотти, сценариста первых двух частей, хочется верить, что история будет интриговать и держать в напряжении, а мы снова получим свободу и возможность морального выбора. Для игры под маркой Deus Ex это самое главное.

Дата выхода: 2010 год

Последний раз редактировалось Tarik, 26.11.2009 в 20:17.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 20:19   #5
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Square Enix приложит руку к Deus Ex 3

Сотрудничество Square Enix с компанией Eidos, которую она купила несколько месяцев назад, не ограничится лишь распределением бюджета и определением ключевых направлений работы студии. Японцы намерены приложить руку к разработке некоторых проектов Eidos Montreal.

Вчера Square Enix объявила, что ее сотрудники займутся созданием видеороликов для Deus Ex 3. "Наши ребята в Токио просто в восторге от такой возможности. Для них это первая игра, не связанная с серией Final Fantasy. Более того, наша команда с радостью помогла бы и с разработкой Thief 4", – заявил представитель Square Enix.

Кроме того, Square Enix окончательно подтвердила, что Deus Ex 3 уже не выйдет в этом году. Впрочем, назвать точную дату релиза игры в компании пока не готовы. А вот со списком целевых платформ, судя по всему, уже определились окончательно – владельцы консолей третью часть Deus Ex не получат.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 15:25   #6
Меню пользователя vipeRzz_91
Старожил
  
Эксклюзивность Deus Ex 3 для ПК оказалась мифом
vipeRzz_91 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2009, 18:02   #7
Меню пользователя Ramire$
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Ramire$
  
Цитата:
Сообщение от vipeRzz_91 Посмотреть сообщение
Эксклюзивность Deus Ex 3 для ПК оказалась мифом
Да в принципе было ожидаемо.Выпускать игры на одной платформе экономически не выгодно.
__________________
...знаю и ведаю и это мои дела и нет в их стыда...

Надоело отхватывать хэдшоты? Хромает качество и скорость печати? Заходи - выбор комп.мыши и клавиатуры.
Я в Steam.

BF 4 -

BF Hardline -
Ramire$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2009, 01:51   #8
Меню пользователя vipeRzz_91
Старожил
  
http://www.3dnews.ru/games/games_weekly_291109/
Цитата:
Единственное, что омрачает общую картину, так это перенос даты выхода Deus Ex 3 с конца 2009 года на осень 2010-го.
vipeRzz_91 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 14:41   #9
Меню пользователя heavy-razzer
Старожил
 
Аватар для heavy-razzer
  
Безусловно, я жду продолжение любимой серии.
Но тот факт, что проект выходит и на консолях, практически однозначно гарантирует упрощение игровой механики. А для такой игры это очень грустно.
__________________
Core i5-2400, 8Gb, GeForce GTX 680, 1920х1080
heavy-razzer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2009, 21:21   #10
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Цитата:
Сообщение от heavy-razzer Посмотреть сообщение
Безусловно, я жду продолжение любимой серии.
Но тот факт, что проект выходит и на консолях, практически однозначно гарантирует упрощение игровой механики. А для такой игры это очень грустно.
+1. Тоже об этом подумал. Очень жаль, что 3 часть скорее всего выйдет на консолях. Для такого проекта как Deus Ex 3 какие либо упрощения очень плохо повлияют на качество и дух игры. Не хочется повторения ситуации с FEAR 2, когда желание удовлетворить консольщиков привело к провалу 2 части
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 15:58   #11
Меню пользователя heavy-razzer
Старожил
 
Аватар для heavy-razzer
  
Консоли сгубили много хороших серий. Не припомню случая. Когда переход на консольную платформу расширил и углубил игровой мир.
__________________
Core i5-2400, 8Gb, GeForce GTX 680, 1920х1080
heavy-razzer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 18:44   #12
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Цитата:
Сообщение от heavy-razzer Посмотреть сообщение
Консоли сгубили много хороших серий. Не припомню случая. Когда переход на консольную платформу расширил и углубил игровой мир.
Это одна из причин почему не люблю консоли. Много казуальных, неинтересных игр. RTS как жанр мертв на консолях из-за особенностей управления
Мое мнение - чисто компьютерные франшизы пусть остаются на ПК, переход на консоли не сделает их лучше.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2009, 23:20   #13
Меню пользователя Ramire$
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Ramire$
  
Цитата:
Сообщение от heavy-razzer Посмотреть сообщение
Не припомню случая. Когда переход на консольную платформу расширил и углубил игровой мир.
Зато он расширил толщину кошелька издателя.Как то так.
__________________
...знаю и ведаю и это мои дела и нет в их стыда...

Надоело отхватывать хэдшоты? Хромает качество и скорость печати? Заходи - выбор комп.мыши и клавиатуры.
Я в Steam.

BF 4 -

BF Hardline -
Ramire$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 08:49   #14
Меню пользователя vipeRzz_91
Старожил
  
Deus Ex 3 покажут в марте на GDC
Цитата:
Студия Eidos Montreal собирается устроить большую презентацию проекта Deus Ex 3 в рамках выставки Games Developer Conference, которая пройдет с 9-го по 13-е марта в Сан-Франциско. Помимо большого стенда, на котором все желающие смогут познакомиться с роликами и, быть может, рабочей версией игры, представители компании намерены прочитать лекцию, посвященную графической составляющей проекта. Речь пойдет о так называемом «киберпанковском ренессансе» и его влиянии на вид Deus Ex 3. Должно быть интересно.

Deus Ex 3 выйдет на PC, PS3 и Xbox 360.
Ну хоть какая то информация..
vipeRzz_91 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 18:59   #15
Меню пользователя Tanzilit
Старожил
 
Аватар для Tanzilit
  
Ну тк проект мультиплатформа, выйдет казуальщина в духе МЕ2 имхо
Хотя поживем увидим. В 1 часть не играл в свое время (а сейчас пройти не тянет), но тк я люблю Sci-fi киберпанк тему, буду ждать выхода все же
__________________
CPU: Intel Core i5-2500K@ 4500 MHZ , ZALMAN CNPS10X Performa, RAM: 2x4 GB Kingston DDR-3 1333 ValueRAM, MB: ASUS P8Z77-V PRO, VIDEO: Geforce gtx 970, HDD: WD6400AAKS-00A7B2 640GB, WDC WD20EARS-00MVWB0 2000GB, DELL U2311H,CoolerMaster HAF 912 Plus, Thermaltake PurepowerRX 600w,
Tanzilit вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 19:57.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru