THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.07.2012, 19:58   #1
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Total War: Rome II




Жанр: Strategy
Издатель\Разработчик: SEGA\Creative Assembly
Оффициальный сайт: http://www.totalwar.com/en_us/
Платформы: PC
Дата выхода: 2013 год

Total War: Rome II создан силами The Creative Assembly в эксклюзивной версии для РС.

Total War: Rome II предложит самую большую пошаговую кампанию, а также самые масштабные кинематографические сражения в реальном времени из всех, что вам доводилось видеть в жанре.

Total War: Rome II создается на новом графическом движке, который способен отображать на экране армии из тысяч солдат в деталях. Причем разработчики заверяют, что их движок отличается прекрасной масштабируемостью, то есть Total War: Rome II будет работать на самых разных конфигурациях с соответствующими настройками качества.

Релиз Total War: Rome II состоялся 03 сентября 2013 года.

Скриншоты

Официальный трейлер


Основы стратегического планирования и экономики в кампании Total War Rome II от Iraclius'a.
Решил написать небольшое руководство по стратегическому планированию в глобальной кампании Total War Rome II. Думаю, что приведённые положения в полной мере применимы и к дополнению "Цезарь в Галлии". Всё изложенное основано на личных наблюдениях во время шести (!!!) безуспешных попыток пройти кампанию за римскую фракцию Юлиев. Вопросы гражданской войны в Риме пока сознательно пропущены.

Расстановка сил и стратегическое планирование.
Corrige praetertum, praesens rege, cerne futurum. (лат. Анализируй прошлое, руководи настоящим, предусматривай будущее.)

Действия ИИ на стратегической карте незаскриптованы и в моём случае различались во всех шести попытках пройти невзирая на мой стереотипный стиль игры. Однако успех игры практически полностью зависит от первоначальной выбранной стратегии игрока.
В самом начале игры сценарий предлагает либо начать захват кельтских племён Галлии либо отправиться на юг, покоряя Сицилию и объявляя войну Карфагену и его союзникам.
Парадокс в том, что одновременно с этим приходится захватывать этрусские города Вольтерра и Ариминум на севере Италии, а также этрусский же остров Корсика. Я не рекомендую вступать в любую войну, полностью не уничтожив этруссков.
После этого возможны два указанных пути - идти на север, в Галлию или на юг - в Африку. При этом обязательно держите полный стек на севере Италии - в начале игры местные кельты (Венеты, Конфедерация Кельтов и пр.) крайне ненадёжны и могут напасть на Италию в любой момент - когда все ваши легионы рубят арабов в далёкой Аравии, например. Лично я так и влетел в одно из прохождений, потому-что с кельтами был мир и я был уверен, что они не нападут... ИИ же оказался умнее чем я.
Желательно перед походом в Африку обезопасить северные рубежи родной Италии, захватив у кельтов пояс городов - Генуя - Медиоланум - Патавий и укрепив их. В Медиолануме - столице Трансальпийской Галлии удобно же и держать один легион для охраны северных рубежей Империи.


Итак, первый путь возможен, но в начале игры неразумен и сложен - кельтов много, они зачастую состоят в союзах, а армия Рима пока ещё слаба, экономика неразвита и не позволит вести боевые действия на выматывание.
Лучшим вариантом будет война с Сицилией. Остров очень важен в стратегическом отношении - это мост в Африку и на Ближний Восток, поэтому желательно его захватить как можно скорее. Спешить с порабощением всей Африки не стОит - осмотритесь и попробуйте заключить оборонительные союзы с местными племенами, вроде Гарамантиды. Обычно они охотно соглашаются на это и после этого уже можно начинать покорение Африки. Я шёл в сторону Гибралтара с таким расчётом, чтобы начать покорение Испании с двух сторон - со стороны провинции Аквитаника и со стороны провинции Мавретания, т.е. с двух сторон.
После захвата Испании, Северной Африки остаётся только планомерно двигаться в Азию для захвата провинции Армения, из Галлии и Аквитании - в Британию.

Экономика.
Pecunia nervus belli. (лат. Деньги -нерв войны. (Цицерон))
Для ведения войны нужны три вещи: деньги, деньги и опять деньги (Джан-Якопо Тривульцио).


Первые три кампании завершились полным крахом из-за катастрофической нехватки денег и постоянных восстаний в провинциях.
Причина банальна - я практически наугад строил сооружения в городах.
Несколько советов.
Стройте амфитеатры/святилища/акведуки/фонтаны и пр. Всё то, что повышает довольство в провинции. Не забывайте о пище - её должно быть много и очень много. Если пища уходит в минуса, то ваши войска начинают разбегаться, отряды не пополняются, в провинциях начинаются бунты. Выгодно держать уровень пищи не ниже 25, поскольку при 20 имеем максимальный рост в провинциях.
Не нужно строить казармы во всех провинциях. Достаточно это сделать только в столице, а все остальные слоты в городах занять зданиями, повышающими довольство и уровень продовольствия.
Далее, не следует гнаться сразу за максимальными уровнями зданий - кроме геморроя с постоянными восстаниями ничего не получите. Я захватил практически всю Африку, Испанию, Галлию и Ближний Восток, имея только один Рим с главным зданием третьего уровня - факт! И при этом деньги девать некуда.
Все постройки, повышающие уровень недовольства более чем на 4 и уменьшающие пищу более чем на 8 должны возводиться с тщательной оценкой своих экономических возможностей. Трижды подумайте, потянет ли ваша Империя такую роскошь.
Старайтесь захватывать города, имеющие Чудеса света - здорово влияет на авторитет вашей фракции и лёгкость заключения договоров с соперниками:


Примеры зданий, построенных в городах провинции Италия и Египет:


Обязательно занимайтесь политикой, так как это напрямую влияет на экономику - назначение на должности ваших персонажей позволяет сократить расходы на армию или безболезненно поднять налоговые ставки:


Развивайте гражданские технологии в первую очередь. Я вначале прокачал ветку "Философия" полностью. Это позволяет значительно уменьшить коррупцию в провинциях, а она очень сильно влияет на довольство, особенно на поздних этапах игры.


После этого можно смело браться за военные технологии (ветка "Управление") и прокачивать свою армию до уровня профессиональной:


Старайтесь полностью использовать своих шпионов и патрициев. Они также здорово влияют на довольство в провинциях. Все эти агенты должны быть при делах.
Кроме того, не забывайте о торговле - заключайте торговые соглашения с другими фракциями и торгуйте, торгуйте, торгуйте. Сначала пробуйте заключить договор о ненападении. Потом торговое соглашение. А там и до оборонительного договора и военного союза недалеко.

Война.
"Πόλεμος πάντων πατήρ εστί, πάντων δε βασιλεύς...( Ἡράκλειτος ὁ Ἐφέσιος) (греч. Война-отец всего и всего царь (Гераклит Эфесский "Тёмный")).
Bella detesta matribus (лат. Войны - ужас для матерей).


Абзац, посвящённый войне в Total War Rome II, я умышленно поставил в самый конец руководства, ибо только тогда, когда развита экономика, достаточно продовольствия и денег, а провинции умиротворены, можно всерьёз говорить о ведении полномасштабной войны (Total War) в игре.
Первый совет я уже озвучивал, но не грех повториться - не начинайте прокачивать военные ветки технологий, пока не изучите полностью ветку гражданскую - уже упоминавшуюся "Философию". После этого рекомендую сразу начинать развивать ветку "Управление", чтобы получить в своё распоряжение те самые знаменитые римские железные легионы, солдаты которых в пластинчатых доспехах Lorica segmentata изображены на знаменитой колонне императора Марка Ульпия Траяна.
После этого можете прокачивать другие ветки. В частности, довольно важно заполучить крепостные ворота, оборудованные системой слива кипящего масла на штурмующих и повысить прочность кораблей и скорострельность их онагров и баллист.
Рекомендую не увлекаться набором наёмников, ибо это очень дорого и сильно бьёт по казне. Взамен этого лучше построить в провинциях казармы найма союзных войск - там можно набрать те же самые войска, но примерно вдвое дешевле.
Вот очень полезная интерактивная карта найма союзных войск.
Я таким образом заполучил в своё распоряжение в провинции Эфиопия африканских боевых слонов, а в Сирии - наёмников на сирийских бронированных слонах - настоящих танков Античности!


Эти простые правила помогли мне развить экономику до невиданных ранее масштабов и получить вот такую приятную картинку:


Вместе с железными римскими легионами я смог пройти длинный путь по виртуальным полям сражений - от зелёных долин Италии до горных кряжей Пиренеев и снежных вершин Атласа, от туманных берегов Британии до знойных дюн Аравии и раскалённых нагорий Персии.
Вехи пути в картинках.

1. Audacibus annue coeptis. (лат. Будь благосклонен к смелым начинаниям)



2. Si vis pacem, para bellum. (лат. Хочешь мира - готовься к войне)



3. Inveniam viam. (лат. Я найду дорогу)



4. Vae victis. (лат. Горе побеждённым)



5. Excelsior (лат. Всё выше)



6. Veni, vidi, vici. (лат. Я пришёл, увидел, победил)



Начало гражданской войны:



Единственный мой преданный союзник на протяжении всей игры - Гарамантида. И он решил стать моим протекторатом, видя безнадёжность своего положения:




Успешное завершение Гражданской войны в Риме. Залог успеха - два мощных флота в Метрополии - перетопил сенаторские войска как котят при попытке высадиться в Италии. Первоначальное место появления мятежников - остров Сардиния, столиц провинции - город Каралис.



Долгожданная римская империя. Pax Romana - мечта принцепса Октавиана Августа:



7. Per aspera... (лат. Через тернии...)



8. ...ad astra. (лат. к звёздам)



9. Invictus (лат. Непобеждённый)



Я был там...


Amat victoria curam! (лат. Победа любит заботу)



Ave, Caesar! Morituri te salutant! (лат. Здравствуй, Цезарь! Идущие на смерть приветствуют тебя!)

210 ходов, 91 захваченное поселение, 276 сражений (38 провёл лично), 237 побед, 39 поражений, 8 уничтоженных фракций, 11 созданных протекторатов...


***
Теперь по традиции меня ждёт извечный и грозный противник Рима - Парфия. И катафракты, закованные в броню...




Последний раз редактировалось Victor Caesar, 23.06.2023 в 12:19. Причина: Замена логотипа игры на более актуальный.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2012, 23:46   #46
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
4emogaH, так вроде там будет и классический режим.
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2012, 23:59   #47
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от 4emogaH Посмотреть сообщение
что то мне не нравиться их задумка новая с камерой, которая возвышается над полем боя чуть ли неограниченно. я понимаю, что это из-за вырасшего масштаба в примерно 2 раза, но ведь так теряется эффект присутствия толку от анимаций тогда
Мне наоборот понятна задумка СА отказаться от мини карты и перевести на клавишу Tab возможность резко поднять камеру над полем боя.
Ребята, масштабы сражений увеличатся в разы. Этот ракурс будет нужен, чтобы увидеть, что творится на всём поле боя. Повторюсь солдат в битвах будет в 2-3 раза больше чем в Падении самураев. Соответственно пришлось и значительно увеличивать и масштабы тактических карт сражений, чтобы армии могли свободно маневрировать. Джеймс Рассел же сказал, что теперь на поле боя будут сходится настоящие армии. Сражений станет меньше, но они станут гораздо масштабнее. Это его слова.
Короче готовьтесь на следующий год покупать новые системники, ибо это вам не мультиплатформер. Это ПК эксклюзив. Тут никто на старое железо нынешних консолей оглядываться не будет. Минималки может и оставят как в Падении самураев, но кто с такими настройками играть захочет не совсем понятно. Да и то я считаю, что это пока они решили народ не пугать, так как сами ещё толком не могут представить системные требования для этой эпической стратегии.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2012, 08:28   #48
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Цитата:
Сообщение от Victor Caesar Посмотреть сообщение
в Падении самураев.
хм... у меня было 2 армии по 5 тысяч человек....
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2012, 10:19   #49
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от Artem.Russian Посмотреть сообщение
хм... у меня было 2 армии по 5 тысяч человек....
В Total War: Rome II СА планирует сделать одну армию более 10 тысяч человек, да ещё столько же должы будут приходить на помощь во время сражения. Итого около 20 тысяч солдат.
А теперь берём такую же численность армии противника.
По моему по численности одновременно сражающихся на одном поле боя более чем в два раза по сравнению с Падением самураев. Добавляем сюда лицевую анимацию(которой в Падении отродясь не было), новые виды анимации( вытягивание мечей из ножен, и доставание стрел из колчанов), плюс на доспехах и щитах солдат во время сражений будут видны повреждения и например торчащие из щитов стрелы.
Да ещё СА говорит, что своей детализацией и качеством изображения воины на поле боя должны будут произвести такое же впечатление на игрока, сравнимое с тем что мы увидели в первом Риме после первой Меди.
(имеется в виду разница между Падением самураев и вторым Римом).
Вот если они действительно всё это реализуют, то для игры на максималках придется покупать топовое железо, которое будет в продаже на конец 2013 года.
Что касается игры без тормозов в Падении самураев, то люди на топовых компах сглаживание уменьшают, иначе при опускании камеры в гущу сражения(во время самых массовых побоищ) игра начинает подтормаживать.
Не зря СА начали разговоры о том, что в игре будет гораздо больше как графических, так и прочих настроек по сравнению с Сёгуном 2. Это СА делают, чтобы игрок мог сам детально отрегулиовать настройки игры. По всем параметрам. Возможно многие будут уменьшать численность солдатов в отряде, а может упрощать физику и графику.
Я лично хочу играть в такую игру на максималках.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 18.07.2012 в 12:53.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2012, 11:56   #50
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Согласен с камрадом Victor Caesar. Shogun был революцией именно из-за геймплея, сама концепция была инновационна. Rome был революцией в плане графики. Следующей станет Rome II, а не Shogun 2, как некоторые считают.
P.S. Придётся вторую 680-ку докупать, чую.
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats

Последний раз редактировалось Iraclius, 18.07.2012 в 13:14.
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2012, 18:04   #51
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Первые игровые скрины из ранней пре-альфа версии игры.


Меня пока графика не впечатляет. Но думаю, что через полтора-два года разработчики нам покажут действительно графику нового поколения в серии Total War.
Скриншоты взяты с игрового портала Січь Total War.

Последний раз редактировалось Victor Caesar, 18.07.2012 в 18:23.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2012, 18:19   #52
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Victor Caesar, ждем.
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2012, 19:34   #53
Меню пользователя 4emogaH
comrade
 
Аватар для 4emogaH
  
Victor Caesar
я всё еще надеюсь на хорошую оптимизацию очень не охота деньги выкидывать на новый ПК. к слову, сёгун 2 шел на максах со всеми плюшками даже когда играло 4 игрока с размером отряда выше нормы при казне 14000, но при включении блад DLC фпс резко крошился... в закате дела хуже, глючило на максах 1х1 при 14000 выше нормы. давно не играл, надеюсь сейчас там стало удобней играть..
4emogaH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2012, 20:04   #54
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
4emogaH
Оффтоп
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2012, 20:13   #55
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Victor Caesar, в профиле же у него написано... стрелочку под авой нажми...

Цитата:
Конфигурация PC:
CPU: AMD Phenom ll x4 955 @ 3.8 GHz
MB: Asus M4A88T-V EVO/USB3
ОЗУ: Kingston (KVR1333D3N9/4G)x2
HDD: Western Digital Caviar Black 500GB
Video: MSI GeForce GTX 460 Hawk
Sound: Asus Xonar DX/XD
Корпус: facepalm
БП: Chieftec APS-650C
Cooler: Zalman CNPS10X Performa
Монитор: Samsung BX2035 LED 1600x900
OS: Windows 7 64 bit
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2012, 22:14   #56
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Artem.Russian
Спасибо за ликбез. Просто ещё не до конца разобрался во всех тонкостях форума.

О самой игре Rome II. Ну скажем так, если учитывать, что скрины сняты с видео, в котором собственно и показывали данные скрины, и учитывая, что это действительно ранняя демонстрациаонная версия игры, то графика для данного момента очень даже приличная. Просто я наверное ожидал сразу увидеть кинематограф на скринах. К тому же даже сейчас уже видно по скринам, что некоторые нароботки уже действуют. Например стрелы действительно застревают в щитах. В демке разрабы хотели по всей видимости показать размах сражений. И меня размах впечатляет. Думаю, что в бой действительно можно будет бросать армию в 20 тысяч солдат за раз. Современные четырехъядерные процессоры потянут такие битвы.(особенно такие пеньки как i5-2500K, i7-2600K, i7-2700K и выше по рангу). Возрастёт нагрузка на видеокарту, и наверное увеличится требование к объёму оперативной памяти. Имхо.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2012, 23:44   #57
Меню пользователя Ramire$
Ветеран клуба THG
 
Аватар для Ramire$
  
Господа стратеги, в Стиме нынче вкусное предложения на серию TW мега пак из 14игр+DLC всего за 199р.
__________________
...знаю и ведаю и это мои дела и нет в их стыда...

Надоело отхватывать хэдшоты? Хромает качество и скорость печати? Заходи - выбор комп.мыши и клавиатуры.
Я в Steam.

BF 4 -

BF Hardline -
Ramire$ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2012, 12:25   #58
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Victor Caesar, я в восторге от увиденного! Графическая составляющая, естественно, будет дорабатываться неоднократно. А чего ты хочешь от пре-альфы? Торчащие из щитов стрелы действительно здорово оживляют картинку! Вроде и мелочь, а смотрится очень реалистично. А вот интересно - если первый ряд манипула метнёт плюмбаты, часть из них попадёт в щиты вражеской линии, то они их отбросят или нет? Город (видимо, Карфаген) проработан изумительно: крепостные стены, гавань и акрополь на заднем плане. Боже, это будет шедевр!

Цитата:
Сообщение от Ramire$ Посмотреть сообщение
Стиме нынче вкусное предложения на серию TW
Вкуснее не придумаешь, но самые-самые любимые игры серии уже есть на дисках.
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2012, 12:29   #59
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
Цитата:
Сообщение от Ramire$ Посмотреть сообщение
Господа стратеги, в Стиме нынче вкусное предложения на серию TW мега пак из 14игр+DLC всего за 199р.
Done.
Цитата:
Сообщение от Iraclius Посмотреть сообщение
уже есть на дисках.
но диски то не вечные...
Artem.Russian вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2012, 12:44   #60
Меню пользователя Iraclius
Пάντα χωρεῖ
 
Аватар для Iraclius
  
Цитата:
Сообщение от Artem.Russian Посмотреть сообщение
но диски то не вечные...
С чем сравнивать, смотря по тому. Вот ломанут (тьфу-тьфу!) твой профиль, тоже вспомнишь про вечность...общения с саппортом. А я вставлю диск, напечатаю код и буду играть себе спокойненько.
__________________
Gigabyte Z77X-UD5H | процессор Intel® Core™ i7 3770K@3,5Ghz | Gigabyte GeForce GTX1080 | кулер Noctua NH-D14 | Corsair Vengeanse™ - 1600МГц/16Гб | SSD Crucial MX200/500Гб+1Tб Seagate Barracuda™ 32Мб/7200rpm | корпус Thermaltake Chaser Mk-1 Black | Samsung SyncMaster P2270 HD 22" full HD | Logitech G700/Logitech G19/A4 Tech Bloody R7 | Windows 10x64 | PlayStation 3/320Гб|MSI GX70 |Inter caecos luscus rex| Мой компьютер | BF4 Stats
Iraclius вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru