THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.12.2022, 14:52   #91
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2022, 03:05   #92
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Глен Скофилд: Sony помогала с The Callisto Protocol только на этапе захвата движений

До релиза The Callisto Protocol стало известно, что студия PlayStation Visual Arts помогала студии Striking Distance с разработкой. На момент выхода самой стабильной версией игры стала версия для PlayStation 5, что породило множество слухов о причастности Sony.

Вдобавок к этому в титрах The Callisto Protocol указаны некоторые сотрудники Sony. Глава Striking Distance Studios Глен Скофилд решил прояснить ситуацию с участием в разработке сторонней компании.

Не следует верить всему, что вы читаете в интернете. В титрах указаны некоторые сотрудники Sony, поскольку мы вместе работали над захватом движений актеров для синематиков. Это все, что они делали для игры.

Striking Distance Studios после неровного релиза продолжает активно латать The Callisto Protocol на всех консолях и PC. Владельцам компьютеров заметно снизили количество подтормаживаний, а на Xbox Series X вернули рейтрейсинг.

Серьезное падение качества — Digital Foundry о The Callisto Protocol на прошлом поколении консолей

Эксперт технического отдела Eurogamer Оливер Маккензи опубликовал ролик с техническим разбором The Callisto Protocol на консолях PlayStation 4 и Xbox One. По словам специалиста Digital Foundry, разработчики пошли на серьезные компромиссы, но идеала все равно не достигли.

Значительному даунгрейду подверглись практически все аспекты.
  • Качество текстур сильно снижено, parallax occlusion и карт декалей нет совсем, некоторые текстуры очень долго грузятся, часть в итоге прогружается не до конца
  • Геометрия объектов упрощена до предела, карты теней снижены в качестве
  • Хорошее качество освещения и моделей персонажей
  • Тени и эффекты пост-обработки лучше на PS4 Pro и Xbox One X
  • Xbox One — 720-900p
  • PlayStation 4 — 864-1080p
  • Xbox One X/PS4 Pro — 1368-1440p
  • Вступительная катсцена записана заранее, ролики в реальном времени рендерятся в 24 кадра
  • Частота кадров на Xbox One очень нестабильна, зачастую ниже 30 FPS, особенно в боях; PS4/Pro лучше, но страдает от сильных подтормаживаний
  • One X демонстрирует самую стабильную частоту кадров
  • Маккензи отметил, что версия The Callisto Protocol для Series S с большим отрывом лучше версии для One X
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.12.2022, 02:47   #93
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
В The Callisto Protocol теперь можно пропускать анимации смерти главного героя

Striking Distance Studios выпустила крупное обновление The Callisto Protocol, которое улучшает боевую систему, вносит правки в оптимизацию, улучшает стабильность и локализацию.

Вместе с этим трофеи на PS4 теперь синхронизируются через PSN. Более подробных деталей разработчики не представили, но игроки рассказали на Reddit о некоторых заметных изменениях.

Например, теперь можно пропускать анимации смерти главного героя Джейкоба. Ранее пользователи жаловались, что они красивые и детальные, но со временем приедаются. Кроме этого, появилась новая анимация добивания врагов, а смена оружия и восстановление здоровья теперь происходят быстрее.

Также PC-игроки заметят экран компиляции шейдеров.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2023, 17:40   #94
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
А есть сравнение до и после патча (патчей)?
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4,KFA2 GeForce RTX 4070 Ti X 3FAN White
, 27" 3840х2160
, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2023, 02:48   #95
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Разработчики, покинувшие разработку The Callisto Protocol, не появились в титрах

Издание GamesIndustry опубликовало расследование о том, что около 20 разработчиков не попали в титры The Callisto Protocol. Они покинули студию перед релизом тайтла, хотя при этом вложили в него много сил и времени.

Многие были удивлены этим решением и ранее им не говорили, что у Striking Distance Studios есть подобная политика. Кто-то и вовсе считает, что подобное решение — месть из-за перехода на другое место работы.

Приводят такую интерпретацию поступка:

Кто-то хотел послать нам сообщение, и оно выглядит так: В следующий раз будьте немного более лояльны к нам.

В августе прошлого года Международная ассоциация разработчиков игр сообщила, что хочет разобраться с подобными проблемами в титрах игр и распространить инструменты, которые могут помочь с обновлением титров.

Striking Distance Studios ничего не ответила на обвинения.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2023, 02:56   #96
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
СМИ: Бюджет The Callisto Protocol составил $162 миллиона — игра не оправдала ожиданий по продажам

Портал K-Odyssey информационного агентства Yonhap News Agency сообщил, что на The Callisto Protocol за три года активной разработки ушло около 162 миллионов долларов. В это число можно поверить, учитывая, что штаб-квартира студии Striking Distance Studios располагается в крайне дорогом городе Сан-Франциско, США. Отсюда высокие зарплаты сотрудников и цены на аренду офиса.

И это без учета затрат на маркетинг, на который также могла уйти сумма не сильно меньше бюджета игры.

Корейские аналитические агентства сильно понизили свои прогнозы по продажам The Callisto Protocol, издателям которой выступила корейская компания Krafton.

Если до релиза ожидалось, что хоррор преодолеет отметку в 5 миллионов копий, то теперь хорошо, если за год тираж достигнет хотя бы 2 миллионов копий. Игру уже называют финансовым провалом.

Разработчики, конечно, попытаются вернуть внимания игроков обновлениями и сюжетным дополнением. Но, как показывает практика, это не сильно помогает коротким сюжетным играм без онлайна, которые провалились на старте. Изначально создатели игры рассчитывали замахнуться на серию игр во вселенной, но, видимо, этим планам не суждено будет сбыться.

The Callisto Protocol снова доступна для покупки в российском Steam

На днях Krafton без объяснения причин сняла The Callisto Protocol с продажи в российском и японском Steam. Сегодня в сети обратили внимание, что хоррор снова можно купить в России, но не в Японии. Цена при этом также не изменилась, а сейчас игра доступна с 20% скидкой.

В Epic Games Store с российской учетной записи The Callisto Protocol купить по-прежнему нельзя, но в данном случае ситуация неизменна со времен релиза в декабре.

Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2023, 02:54   #97
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
В The Callisto Protocol добавили режим "Новая игра+"

Разработчики The Callisto Protocol из Striking Distance объявили о выпуске обновления для игры, которое добавило режим "Новая игра+". Апдейт уже можно скачать для всех платформ.

Помимо этого, создатели хоррора улучшили производительность тайтла, исправили некоторые баги, внесли исправления в схватки с противниками и многое другое. С полным списком нововведений можно ознакомиться на Reddit.
The Callisto Protocol в этом году должна получить сюжетное дополнение и другие апдейты. Детали станут известны позже.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2023, 03:08   #98
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
В The Callisto Protocol добавили хардкорный режим

Студия Striking Distance выпустила крупный апдейт для The Callisto Protocol под номером 3.02. Помимо оптимизации, обновление вводит хардкорный режим. В нем сложнее доставать предметы, урон от врагов и скорость их мутации будут увеличены, а мощность дубинки-шокера снижена.
Кроме этого, патч добавляет в The Callisto Protocol набор скинов для главного героя Outer way для владельцев сезонного пропуска. Их также можно купить отдельно.

Что касается технических изменений, апдейт оптимизирует ИИ врагов и версию для Steam Deck, а также улучшает работу трассировки лучей на PC.

На PC вес патча составляет 11 ГБ.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2023, 03:59   #99
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
The Callisto Protocol получила патч 1.12. Разработчики исправили ужасно выглядящий режим HDR

Многие разработчики до сих пор пренебрегают реализацией HDR в играх. Во многих ситуациях лучше вообще отключить данный режим отображения, как в случае с The Callisto Protocol.

Один из менее удачно реализованных режимов HDR на релизе был предоставлен и в The Callisto Protocol. Реализация HDR в данной игре вызвала много критики, в том числе на youtube-канале GamingTech, который в декабре заявил, что HDR в игре полностью сломан и выглядит гораздо хуже, чем SDR.

Разработчики The Callisto Protocol наконец-то ответили на критику. Авторы выпустили обновление 1.12, в котором появилась возможность калибровки параметров изображения HDR. Это единственная новая функция, появившаяся в игре в обновлении 1.12. Последние изменения в The Callisto Protocol произошли несколько недель назад, когда в игре появился режим экстремальной сложности и модуль New Game Plus.
The Callisto Protocol получит русскую локализацию летом 2023. Mechanics VoiceOver собрала 350 тысяч на проект

Сейчас готовится материал на первые записи актеров озвучки, проведение которых запланировано на март

Творческий коллектив Mechanics VoiceOver собрал необходимые 350 тысяч рублей на русскую локализацию космического хоррора The Callisto Protocol. Релиз локализации должен состояться летом 2023 года.

Сейчас команда готовит необходимые материалы для записи актеров, а первые сессии состоятся в марте.

Главный герой игры Джейкоб Ли заговорит голосом актера Сергея Пономарева, до этого озвучивавшего Геральта в сериале Netflix.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2023, 04:46   #100
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
2320 год. Космические дальнобойщики Джейкоб Ли и Макс Бэрроу перевозят ценный груз между спутниками Юпитера: Европой и Каллисто. Во время полета корабль перехватывает группировка «Внешний рубеж», которую считают террористической. В следствии вражеской атаки корабль совершает аварийную посадку. Выживают только Джейкоб (главный герой, за которого будем играть) и Дэни Накамура - глава отряда, который проник на борт корабля. К месту посадки прибывает капитан службы безопасности тюрьмы «Чёрной жести» Леон Феррис и без обьяснения причин обоих заключают в колонию. Джейкоб приходят в себя в тюремной камере и видит вокруг полнейший хаос. Заключенные заразились неизвестной болезнью и подняли бунт. Завязка сюжета интригующая, но к сожалению после первых глав история проваливается, большую часть игры сюжет никак не развивается. Лишь в самом конце предоставляют всю остальную информацию.

События игры в основном происходят в локациях тюремного комплекса Чёрной жести. Ближе к середине игры Джейкоб выбирается на поверхность. По структуре это классический проект старой школы с узкими коридорами, иногда встречаются небольшие арены с мутантами, есть некоторые дополнительные помещения, где можно раздобыть ресурсы и записи происходящих событий.

В целом игра одновременно похожа и не похожа на Dead Space. Камера вокруг персонажа, структура уровней, пользовательский интерфейс, сеттинг - сразу узнается почерк бывших разработчиков Visceral Games. На этом пожалуй сходства заканчиваются. Если Мертвый Космос настоящий хоррор, который умеет пугать игроков, то сабж скорее напряженный фантастический экшен.

По геймплею тоже есть большая разница. Большой акцент сделан на ближний бой. Боевая система - это лучшее, что есть в игре. Бои с монстрами выглядят и ощущаются очень эффектно. При сближении с врагами нужно использовать увороты, чтобы избежать удара, можно ставить блок, но при блокировке ударов также наносится урон самому игроку. Очень понравился импакт, монстры как живые реагируют на любое воздействие на них, будь то выстрел из огнестрела, удар или использование предметов окружения. Также как в Dead Space врагам можно отрубать конечности. Позже монстры будут мутировать и становиться сильнее, если не выстрелить по щупальцам. Кроме биофагов изредка встречаются роботы-охранники. Они превосходят ГГ по броне и огневой мощи и очень опасные. Сложность даже на среднем уровне может вызвать некоторые трудности. Когда один мутант еще ничего, но если приходится сражаться с несколькими уже требуется наперед планировать свои действия. Несколько пропущенных ударов и нас встречают разнообразными анимациями смерти

С появлением огнестрела можно применять интересные комбо с добиваниями. В целом арсенал Джейкоба не очень разнообразный: 2 пистолета, 2 дробовика, 1 автомат, силовая перчатка и шоковая дубинка. Каждое оружие можно апгрейдить на 3D принтере. Из интересных орудий для расправы над врагами - перчатка с помощью кинезиса притягивает врагов и предметы. Используется не очень часто, полезна для швыряния мутантов в шестерни работающего механизма.

Разнообразие монстров не очень большое. Есть обычные зараженные зэки, бронированные, плюющие ядом, невидимки, слепые, реагирующие только на шум, безногие камикадзе. Придется одолевать и боссов. С одним видом даже 4 раза. Второй босс не сильно отличается от двухглавого монстра. В этом плане фантазия разработчиков подкачала, конечно.

Много головной боли представляет микроменеджент. Инвентарь сильно ограничен 6 слотами и придется много чего выбрасывать, чтобы оставить самое нужное: аптечки, боеприпасы, ценный лут на продажу. Благо, хоть кредиты места не занимают. Ближе к середине игры становится легче, инвентарь расширяется до 12 слотов.

Подводя итог могу сказать, что игра ощутимо уступает Dead Space по качеству, но нельзя сказать о низком уровне игры. Callisto Protocol - неплохой фантастический боевик с крутой боевкой и постановкой. Сюжет бедный и во многом предсказуемый. Лор тоже очень скудный, найденные записки никаким образом его не раскрывают. Геймплей для некоторых покажется скучноватым.

Оптимизация неплохая. На максималках (без трассировки лучей) в среднем 45-50 фпс, очень редко опускается ниже 40. Разве в бенчмарке ниже 30 бывает. Видимо, патчами исправили основные болячки. На релизе многие жаловались на техническое состояние, но сейчас все неплохо. Проскакивает иногда баг, когда субтитры не показываются. Записал видео производительности
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2023, 02:28   #101
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Новый режим, набор скинов и анимации смерти — 14 марта для The Callisto Protocol выйдет Contagion Bundle

Разработчики The Callisto Protocol из Striking Distance объявили в своём твиттере, что 14 марта для игры выйдет апдейт Contagion Bundle. Расширение добавит в экшен-хоррор новый режим, набор скинов и 14 анимаций смерти.
Режим Contagion Mode делает прохождение тайтла более хардкорным, поскольку уменьшает количество боеприпасов и аптечек на локациях.

Также в этом году The Callisto Protocol должна получить сюжетное дополнение и другие обновления. Детали станут известны позже.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2023, 08:46   #102
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Для игры вышло платное дополнение(DLC)Contagion Bundle, которое добавляет в игру:
1. Уровень сложности Contagion Mode. Данный режим ограничивает русурсы игрока, враги становятся сильнее, а в случае смерти игрок будет начинать с начала текущей главы.
2. 14 новых анимаций смертей Джейкоба от рук биофагов.
3. Набор новых скинов.
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.04.2023, 04:18   #103
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Русская озвучка The Callisto Protocol в работе. Mechanics VoiceOver показала процесс записи реплик

Работа над русской озвучкой The Callisto Protocol далека до завершения, но уже можно кое-что послушать

Mechanics VoiceOver (или R.G. MVO) продолжает работать над неофициальной русской озвучкой The Callisto Protocol. Опубликовали небольшую запись рабочего процесса.

Mechanics VoiceOver рассказала: «Работа над локализациями идёт во всю, текст переводится и укладывается, материал готовится, роли пишутся, а звук сводится».

Материал Mechanics VoiceOver посвящён озвучиванию Леона Ферриса, роль исполнил Дмитрий Поляновский (Дикон Сент-Джон из Days Gone, Кано из Mortal Kombat 2021).
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.04.2023, 03:55   #104
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
В The Callisto Protocol теперь можно пропускать катсцены и расчленять врагов

Разработчики The Callisto Protocol из студии Striking Distance выпустили для игры патч под номером 5.01. О его фишках создатели рассказали в сообществе в Steam и в социальных сетях.

С выходом обновления у игроков появилась возможность пропускать сюжетные ролики. Многих геймеров при повторном прохождении раздражало смотреть всё заново, поэтому команда исправила эту проблему.

Также апдейт добавил в игру режим с расчленением. С его помощью можно отрубать врагам различные конечности. Отмечается, что выбивать достижения с режимом нельзя
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2023, 03:39   #105
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
The Callisto Protocol получит новый режим игры и платные анимации смерти. Трейлер дополнительного контента

The Callisto Protocol стартовала не очень хорошо из-за технических проблем, но пока игру поддерживают обновлениями и контентом

Создатели The Callisto Protocol вновь напомнили об игре. Скоро ожидается новый игровой режим и не только.

Striking Distance Studios выпустила небольшой трейлер, который раскрывает дату релиза DLC. Если ничего не изменится, то режим Riot Mode появится в The Callisto Protocol 23 мая.

Авторы The Callisto Protocol не стали расписывать содержимое обновления в ролике. Зато в описании сезонного пропуска есть уточнение касательно контента дополнения Riot Bundle: разработчики предложат отправиться в в ранее неизведанную зону тюрьмы.

В режиме Riot Mode предстоит сражаться с волнами врагов, тратить кредиты на улучшение оружия, можно будет открыть уникальные добивания, также упоминают про 11 новых анимаций смерти и косметику. Вновь новые анимации смерти идут как часть премиального DLC, ранее это вызывало возмущение.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru