THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.12.2010, 20:23   #1
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim (дословно: Древние свитки 5: Скайрим) — мультиплатформенная ролевая игра, пятая часть в серии The Elder Scrolls. Эта часть, так же как предыдущие три игры серии — Daggerfall, Morrowind и Oblivion — получила титул «игры года» на Video Game Award 2011.

Сюжет.
События новой игры из серии Elder Scrolls будут происходить спустя 200 лет после событий Oblivion, в тот момент, когда главного героя собираются казнить. После смерти короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, последний из драконорождённых, с помощью Эсберна, одного из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить его.


Геймплей.
Skyrim сохраняет концепцию большого и открытого мира, характерную для серии The Elder Scrolls. Игрок может свободно странствовать по всей территории провинции Скайрим, включающей в себя девять крупных городов, множество мелких селений, а также обширные пространства диких земель и высоких гор. В городах игрок может предаваться таким занятиям, как приготовление пищи и зелий, фермерство, работа с рудой или кузнечное дело. При этом разработчики отмечают, что игровой процесс может занять около 300 часов.

Уровень персонажа повышается по мере улучшения навыков, за определенное количество таких улучшений (зависит от уровня игрока и уровня навыка) персонаж получает один уровень. В игре есть система «левелинга» — наличие новых вещей в магазинах и подземельях, а также сила и численность чудовищ, с которыми сражается игрок, зависят от его уровня. Разработчики решили полностью отказаться от системы классов, представленной в Oblivion, предыдущей игре серии. В игре присутствуют таланты — особые способности, связанные с определёнными навыками игрока. Таланты организованы в разветвлённую систему под названием «древо навыков». Каждое повышение уровня позволяет взять очередной талант. Всего в игре 280 талантов.

HUD-интерфейс возникает на экране только тогда, когда здоровье, запас сил, или магия игрока находятся ниже максимума, установленного уровнем. Компас — единственный элемент интерфейса, который присутствует на экране всё время. Предметы можно сохранять в «избранное» меню, а меню инвентаря (при открытии которого игра ставится на паузу) по своему визуальному стилю напоминает компас. Находясь в режиме инвентаря, каждый игровой предмет можно вращать, приближать и рассматривать в полном 3D.

Оружие можно назначать как в правую, так и в левую руку, что позволяет нести по одному виду оружия в каждой руке. Специальное меню позволит игроку быстро переключаться между различными типами оружия и доспехов. Щитом можно атаковать, а на то чтобы выстроить им блок требуется определённое время. Каждый из типов оружия (одноручное, двуручное, лук) имеет своё особое преимущество и назначение. При стрельбе из лука требуется больше времени на то, чтобы натянуть тетиву, чем это было в предыдущих играх серии Elder Scrolls, однако выстрелы при этом наносят противнику больший урон. По этой причине стрелы стоят весьма дорого. Игрок, вооружённый луком, может использовать его для защиты в ближнем бою, точно так же, как может использовать для этой цели двуручное оружие или щит (хотя щит в данной ситуации наиболее эффективен).

Различные типы заклинаний имеют различные качества — заклинание холода замедляет и при этом истощает запас сил, в то время как заклинание огня наносит длительный урон на всём протяжении горения, и даже может зажечь окружающие объекты, а заклинание электричества сжигает вражескую ману. Заклинания можно произносить сразу с двух рук. Сочетание заклинаний тоже возможно, например, огонь и молния.


Загружаемые дополнения и моды.

Skyrim High Resolution Texture Pack.
7 февраля 2012 года Bethesda Softworks выпустила Skyrim: High Resolution Texture Pack. Это пакет с абсолютно новыми текстурами высокого разрешения. Skyrim: High Resolution Texture Pack можно загрузить бесплатно в магазине Steam.

DLC Hearthfire.

Дополнение позволяет игроку купить земельный участок и построить на нём собственный дом — это может быть как маленький одноэтажный домик, так и шикарный особняк с кузницей, алхимической лабораторией и другими прелестями. Также появилась возможность усыновлять детей. Страница в Steam.





DLC Dawnguard - Стража Рассвета.

Дополнение Dawnguard добавляет в Skyrim примерно двадцать игровых часов. В центре его сюжета - противостояние между вампирами, обитающими в провинции Скайрим, с истребителями вампиров - Стражами Рассвета. Во время прохождения DLC геймеры могут присоединиться к обеим противоборствующим фракциям. Страница в Steam.




DLC Dragonborn - Драконорожденный.
В Dragonborn, новом официальном дополнении к The Elder Scrolls V: Skyrim, вам предстоит совершить путешествие к берегам Морровинда, на остров Солстхейм. Вам встретятся новые города, подземелья и квесты, расположенные в пепельных пустошах и ледяных долинах Солстхейма. Овладейте мощью новых криков, чтобы сломить волю ваших врагов и даже приручить драконов. Ваша жизнь и судьба Солстхейма находятся на волоске, ведь вам противостоит смертельный враг - первый Драконорождённый. Страница в Steam.



7 июня 2013 вышло The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition. Издание включающее в себя все DLC и Skyrim High Resolution Texture Pack.

Последний раз редактировалось Ramire$, 19.08.2013 в 20:29.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2016, 23:39   #2116
Меню пользователя Скаут
Водяной
 
Аватар для Скаут
  
А игра поддерживает SLI а то из двух видях, нагружена только одна...
__________________
Вода: Контур 1 (СPU): Резервуар: Koolance RP-452X2. Помпа: Laing D5. Радиаторы: XSPC RX360 х3. Водоблок: Koolance CPU-380I. Контур 2 (GPU): Резервуар: Koolance RP-452X2. Помпа: Laing D5. Радиаторы: TFC Monsta Extreme (Magicool) х2. Водоблоки: EK-FC GeForce GTX Titan SE - Nickel + Acetal х2. Фитинги: TFC. Шланги: XSPC 13/19. Жижа: EK-Ekoolant CLEAR.
Скаут вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2016, 14:02   #2117
Меню пользователя Saventos
Старожил
 
Аватар для Saventos
  
Качество ремастера... оставляет желать лучшего, ощущение что контроль качества в последнее время вообще не проводится.
Только с четвёртого раза смог добраться до Хелгена.
Повозка постоянно норовит покинуть заснеженные земли, и отправиться на исследование глубин космоса (что собственно в первые три раза и случилось).
Просадки фпс, баги текстур, нерабочие скрипты, летающие повозки, и т.д.
Как это вышло в релиз... никто не знает...
Saventos вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2016, 00:51   #2118
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Графика в PC-версии оригинального Skyrim оказалась лучше, чем переиздании для PS4

Ожидать графических чудес от Skyrim Special Edition, нацеленного в основном на консольную аудиторию, было по меньшей мере наивно, однако увидеть, что разрешение текстур в «новой» версии игры для консоли PlayStation 4 значительно уступает ему же в старой PC-версии, было неожиданно.

Портал Digital Foundry поделился видеозаписью-сравнением двух версий игр на двух платформах, посмотрев которую, можно прийти к неутешительному выводу. В переиздании Skyrim для PlayStation 4 появилось новое объёмное красочное освещение, различные кустики и травка, но в остальном эта версия игры проигрывает оригиналу на PC, где и разрешение текстур повыше, и «мыла» на экране нет.

Skyrim: PS4 Remaster vs PC Original Graphics Comparison
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2020, 23:19   #2119
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Victor Caesar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2021, 00:21   #2120
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
The Elder Scrolls V: Skyrim с 1200 модами в 4K выглядит невероятно круто
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4, KFA2GTX1070, 27" 3840х2160, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2021, 01:16   #2121
Меню пользователя RedAngryWolf
Старожил
 
Аватар для RedAngryWolf
  
В ноябре будет "Слышкупи эдишон", типа 10 лет игре. Рыбалку завезут.

Надеюсь, главный квест поправят, а то надоело уже после макания Ульфрика везде с боевой музыкой ходить
RedAngryWolf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2021, 09:12   #2122
Меню пользователя Artem.Russian
Супер-Модератор
Эксперт клуба THG | железо
 
Аватар для Artem.Russian
  
RedAngryWolf, ну для владельцев переиздания вроде бесплатно...
Artem.Russian на форуме   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2021, 04:13   #2123
Меню пользователя RedAngryWolf
Старожил
 
Аватар для RedAngryWolf
  
Неа. Тем, у кого есть - добавят рыбалку и ещё что то. А потом AE пойдёт дальше - ещё найдут и вклеют годных модов
RedAngryWolf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2021, 03:13   #2124
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Skyrim: Anniversary Edition имеет проблемы с поддержкой модов

11 ноября Bethesda Game Studios выпустит юбилейное издание Skyrim с подзаголовком Anniversary Edition. Сообщается, что у игры есть серьёзные проблемы. Создатель множества модов extrwi ознакомился с технической стороной вопроса и пришёл к печальному выводу: теперь Skyrim не сможет запускать большую часть существующих модификаций.

Это всё из-за того, что студия решила обновить компилятор.
Все предыдущие версии тайтла работали с помощью Visual Studio 2015, а для юбилейного издания разработчики установили стандартом Visual Studio 2019. Моддерам придётся адаптировать свои проекты под свежее адресное пространство.

Сам extrwi уже общался с представителями Bethesda Game Studios. Те лишь смогли подтвердить его опасения, а предложить альтернативу они не могут.

Все владельцы специального издания получат обновление до Anniversary Edition бесплатно. Единственное, что пользователи могут сделать, так это отключить автоматическое обновление игры. Принять данные меры стоит до тех пор, пока моддеры не найдут решения проблемы.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2021, 02:45   #2125
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
У сюжетной линии Темного Братства в Skyrim изначально была другая концовка

В этом году The Elder Scrolls 5: Skyrim отметит свое десятилетие. Так что нет ничего удивительного в том, что разработчики время от времени делятся забавными историями о разработке тайтла — например, о лисицах, которые приводят игрока к сокровищам, или о пчелах-гопниках.

Одну из таких историй рассказал геймдизайнер Эмиль Пальяруло. По его словам, сюжетная линия Темного Братства изначально не предполагала убийство настоящего Императора. Однако Тодд Говард посчитал, что заканчивать квестовую цепочку на двойнике — это не круто

Когда я впервые представил цепочку заданий Тодду Говарду, я сказал: "А потом, в конце… ты убиваешь двойника Императора!". А он посмотрел на меня и ответил: "Двойника? Отстой. Если уж вы собираетесь убить Императора, то сделайте это!".

Я даже и подумать не мог, что Тодд когда-нибудь позволит мне убить НАСТОЯЩЕГО Императора Тамриэля. В результате вы действительно убиваете двойника, но цепочка заданий на этом не заканчивается. После этого убийство настоящего Императора становится еще более значимым и крутым.

А вот о том, какую версию сами разработчики считают каноничной — убийство Императора или же уничтожение Темного Братства Скайрима — мы узнаем лишь в The Elder Scrolls 6. Если, конечно, доживем до релиза.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2021, 04:09   #2126
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Подробности юбилейного издания "Скайрима" от Bethesda: рыбалка, режим выживания и многое другое

Bethesda опубликовала новый ролик, посвященный юбилейному изданию The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, в котором подробно рассказала о его контенте.

Ключевая особенность — поддержка большого числа фанатских творений разного масштаба, которые официально одобрил издатель. От простой брони и рыбалки до полноценных сюжетных линий и локаций.

Четыре творения бесплатно получат обладатели Skyrim Special Edition, но за дополнительный контент придется заплатить. Для обладателей Special Edition будет специальная цена на улучшение до Anniversary Edition.

Недалеко от правды будет, если сказать, что Bethesda продает фанатские модификации и улучшенную версию для PS5 и Xbox Series S|X. О подробностях последней расскажут позже.

Релиз состоится 11 ноября на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X и PC.

Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.11.2021, 04:10   #2127
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Релизный трейлер The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition

Bethesda выпустила почти двухминутный релизный трейлер юбилейного издания The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition. Внутри очередного переиздания шедевра Тодда Говарда игроков ждут базовая игра, все дополнения, а также избранный контент из Creation Club.

Всего встроенных модов будет 74, но на старте доступ откроют лишь к 48. Остальные 26 выпустят позднее. В общей сумме игроков ждет больше 500 новых различных предметов, квестов, брони, оружия, домов и прочего.


Цены на переиздание такие: для тех, у кого нет Skyrim вообще, Anniversary Edition обойдется в 3399 рублей ($49.99). Владельцы Special Edition смогут улучшить свою версию до юбилейного за 1429 рублей ($19.99).

Bethesda при этом подчеркнула, что цены могут отличаться в зависимости от платформы и региона.

Кроме этого, Anniversary Edition получит физические издания для PS4 и Xbox One, а также графические апгрейды и быстрые загрузки для PS5 и Xbox Series. Графические улучшения будут бесплатными как для владельцев Anniversary Edition, так и Special Edition.

Достижения также перенесутся из юбилейного издания в Special Edition.

Skyrim Anniversary Edition работает настолько быстро, что вылетает из-за модов

Вы взяли отпуск, запаслись провизией и уже планировали засесть играть в юбилейное издание Skyrim, но вот незадача — игра начала вылетать. Как? Почему? Неужели за 10 лет Bethesda отловила не все баги?

Как выяснилось, некоторые PC-геймеры страдают от проблемы вылетами Skyrim, в большинстве своем это происходит, если у игрока активированы модификации. Причина в том, что в нынешней версии RPG определенные скрипты, необходимые для модов, работают быстрее, чем в прошлых версиях. В свою очередь это вызывает проблемы у модов, которые ведут к крашам.

И данная проблема присутствует не только в юбилейном издании Skyrim Anniversary Edition. Если у вас Special Edition, то она тоже обновилась до последнего билда с новым компилятором — Visual Studio 2019, а не Visual Studio 2015. Кто бы мог подумать, что слишком высокая эффективность может быть минусом, но подобное случается гораздо чаще, чем может казаться.

Чтобы избежать вылетов Skyrim Anniversary Edition, пока можно только выключить моды, которые используют Visual Studio. В долгосрочной перспективе либо авторы модов адаптируют их для новой версии, либо появится мод, замедляющий работу.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru