THG.RU | \"Поиск\" Поиск \"Поиск\" | Новости | Видеокарты | Процессоры | Материнские платы | Мониторы | Аудио/видео | HDD и CD/DVD | Собери сам | Игры | Софт | Домашний ПК


Клуб экспертов THG.ru   

Вернуться   Клуб экспертов THG.ru > Софт > Игры

Регистрация Правила форума FAQ форума Справка Пользователи Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Игры Обсуждение, оптимизация, настройка, решение проблем с компьютерными играми

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.01.2021, 17:15   #16
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Глен Скофилд о разработке The Callisto Protocol, связи с PUBG и наследии Dead Space

Креативный директор The Callisto Protocol Глен Скофилд дал развернутое интервью изданию GamesRadar, в котором он рассказал не только про особенности тайтла, но и про связь с вселенной PUBG, изучении Антарктики для создания мира игры и наследии Dead Space. Выбрали главное.

Про связь с PUBG

Команда сценаристов студии Striking Distance сейчас работает над лором PUBG, прописывает историю и вписывает The Callisto Protocol в этот лор. Никакой глубокой связи не будет, только пасхалки, отсылки и записи, которые будут понятны тем, кто играл в королевскую битву.

Про трейлер

Журналист отметил, что трейлер был загадочным и не показал ровным счетом ничего, но в то же время дал понять, какая будет атмосфера в игре и где будут происходить события The Callisto Protocol. В этом и была задумка разработчиков.

Загадка — важная часть подобных игр. Что нас ждет за следующим поворотом? Что за дверью? Я думаю, что у нас был хороший баланс между тем, что мы показали, и утаили: механики, историю и персонажей.

Мы должны были оставить что-то, чтобы игроки сами нашли это.

При этом разработчики подробно рассказали про сеттинг. Игроков ждет тюрьма на Каллисто, спутнике Юпитера. Когда Глен рассказывал о сеттинге, в его голосе журналист услышал профессионализм, многолетний опыт и явное знание материала, о котором он говорит.

Там температура ниже 200 градусов по Цельсию, огромный слой льда, хотя под ним есть океан. Там чертовски холодно.

Мы изучали Антартику и другие холодные места на Земле, чтобы понять, как там можно выжить. А чтобы придумать остальное, нужно воображение. И люди не смогут сказать вам, что вы не правы, потому что вы используете знания, которые получили, и фантазию, и получаете то, что может иметь смысл.

Про наследие Dead Space

Более 10 лет назад с релизом Dead Space Скофилд доказал, что можно сделать коммерчески успешную игру, которая будет интересна игрокам и сможет напугать их. После этого жанр сурвайвал-хорроров получил множество хороших и не очень игр, и для Глена это своего рода вызов.

Он уверен, что сможет напугать игроков.

Я признаю, это вызов. Но ведь и Dead Space была вызовом. Я уверен, что мы можем напугать игроков, потому что у нас есть тестировщики, которые говорят: "Ты подловил меня!".

Можно использовать проверенные методы, но мы ищем новые пути. Нельзя постоянно жить скримерами, все дело в создании напряжении. Пока вы можете держать игрока в напряжении, пугать его будет легче. У вас не должно быть 12 часов чистого ужаса.

Что касается Dead Space, то она дала Глену опыт не только в разработке, но и в работе с издателем.

Dead Space научила меня, как продать идею издателю. Потом я продал идею Activision. Потом я получил степень MBA и помогло мне составить бизнес-план, когда я могу одновременно продавать студию и разрабатывать игру.

Про идеи в разработке

По словам Глена Скофилда, каждый в его команде занимается разработкой игр, поэтому он внимательно прислушивается к своей команде и записывает их идеи. Он никогда не менял свою философию — брать лучшее из того, что ему предлагает команда. В разработке The Callisto Protocol он тоже применяет этот принцип.

Сейчас в студии Глена Скофилда работает около 150 человек. Команда Striking Distance рассчитывает, что релиз The Callisto Protocol состоится в 2022 году. Разработчики ориентируются на PC и консоли нового поколения, чтобы игроки смогли использовать максимум их технических возможностей.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2021, 00:23   #17
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Глен Скофилд показал новый арт The Callisto Protocol

Хоррор The Callisto Protocol еще далек от релиза, рассчитывать на первый геймплей в ближайшие недели вряд ли приходится, так что остается радоваться лишь небольшим деталям, всплывающим в сети, или официальным изображениям, которыми изредка деляться разработчики.

Новое изображение на прошедших выходных опубликовал геймдиректор Глен Скофилд по случаю пятницу 13:

Возможно, это одна из стадий превращения в монстров, которых показали в первом тизере. А может быть просто жуткий монстр, которого мы встретим в коридорах космической станции. Но вообще эта голова похожа на детальный взгляд монстра с прошлого арта.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2022, 02:45   #18
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Глен Скофилд обещает новую информацию по The Callisto Protocol в ближайшее время

Руководитель студии Striking Distance Глен Скофилд в своем твиттере написал, что в скором времени команда поделится новой информацией о горячо ожидаемом хорроре The Callisto Protocol, анонсированном еще в 2020 году.

Скофилд отметил, что сейчас разработка вышла на финишную прямую — команда занимается полировкой и захватом движений. Руководитель разработки даже приложил фото из студии.
Первый комментарий под постом Скофилда оставил Джефф Кили. Вероятно, новый трейлер или первый геймплей The Callisto Protocol мы увидим в рамках шоу Summer Game Fest, которое пройдет в июне.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2022, 02:39   #19
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Создатель Dead Space Глен Скофилд поделился новым артом хоррора The Callisto Protocol

Ключевой создатель Dead Space Глен Скофилд опубликовал в твиттере арт своего нового космического хоррора The Callisto Protocol.

Уже по классике жанра, на концепте изображен, вероятно, человек, которого заразил неизвестный организм.

Также глава разработки отметил, что показ игры состоится уже очень скоро. Но пока без конкретной даты.
Ранее Скофилд отметил, что разработка вышла на финишную прямую — команда занимается полировкой и захватом движений. Руководитель разработки даже приложил фото из студии.

Игра выйдет на PS5, Xbox Series S|X и PC. Есть даже небольшой шанс на релиз в этом году
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2022, 02:20   #20
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Глен Скофилд: The Callisto Protocol будет жуткой и неприятной игрой

Ключевой создатель Dead Space Глен Скофилд рассказал чуть больше о своей следующей игре в мертвом космосе — The Callisto Protocol.

Свой новый твит он посвятил освещению и команде, которая над ним работала, в которую вошли и разработчики Dead Space.
Пугающее освещение — не легкая задача. Деметриус, Ацуси и команда по освещению просто потрясающие. Эти двое работают со мной со времен Dead Space. Настоящие друзья, которые сделали The Callisto Protocol страшной, пугающей, жуткой и неприятной игрой. То, что надо!
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2022, 02:59   #21
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
The Callisto Protocol от создателей Dead Space на обложке Game Informer

Авторы журнала Game Informer обнародовали обложку свежего номера, на которую поместили хоррор The Callisto Protocol от бывших разработчиков Dead Space во главе с Гленом Скофилдом.

По традиции в ближайшие дни нас ждут первые детали игры, ее игрового процесса, а также историю становления студии Striking Distance. К слову, помимо обложки, был обнародован внутриигровой скриншот.



Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2022, 02:09   #22
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Скриншоты, арты и новые подробности The Callisto Protocol — космического хоррора от создателей Dead Space

Журнал Game Informer поделился новыми подробностями хоррора The Callisto Protocol от бывших разработчиков Dead Space во главе с Гленом Скофилдом. На страницах издания появилась информация о сюжете и боевой системе, а также множество скриншотов и артов.

The Callisto Protocol отправит игроков в 2320 год, когда человечество начало активно осваивать космос. Главным героем станет пилот грузового корабля Джейкоб Ли, который разбился на Каллисто, спутнике Юпитера, и попал в местную тюрьму "Черное железо". Судя по всему, именно таинственный груз, который он перевозил, заразил местных обитателей и заставил их мутировать в биофагов.






Разработчики подчеркивают, что Джейкоб — не крутой боец, а самый обычный человек, так что схватки с мутантами будут сложными и опасными. Среди оружия заявлены пистолеты, дробовики и дубинки, а также штука под названием GRP — аналог гравипушки из Half-Life 2, с помощью которой можно будет притягивать к себе врагов и предметы и отталкивать их. Благодаря GRP биофагов можно будет уничтожать не только в ближнем бою, но и с помощью окружения.

Как и в Dead Space, очень многое будет завязано на расчленении врагов. Противников без ног легко можно растоптать, а если отстрелить биофагу руку, то он больше не сможет вас схватить. Сам Глен Скофилд заявил, что какое-то время даже переживал, что его новый проект сильно похож на прошлые игры, но потом решил, что "в воровстве у самого себя нет ничего страшного".






Что касается связи со вселенной PUBG, то в игре на это будет лишь несколько пасхалок, но не более.

Релиз The Callisto Protocol все еще запланирован на 2022 год. Причем выяснилось, что о некстгене речь не идет, и тайтл выйдет не только на PC, PS5 и Xbox Series, но и на PS4 и Xbox One.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2022, 21:27   #23
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Новый трейлер игры.
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2022, 01:45   #24
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Смачный и жуткий трейлер. Очень интересно, что выйдет в итоге. Но увиденное внушает оптимизм

Действие The Callisto Protocol больше не происходит во вселенной PUBG

Известный геймдизайнер и основатель Striking Distance Studios Глен Скофилд сообщил в твиттере, что действие The Callisto Protocol больше не происходит во вселенной PUBG. Ранее идейный наследник Dead Space показывал вселенную PUBG в далеком будущем.

Команда решила от этого отказаться. Игра просто переросла в свой собственный мир, однако Глен отметил, что PUBG остается потрясающей и для фанатов будут некоторые сюрпризы, но теперь у The Callisto Protocol собственный мир, история и вселенная.

The Callisto Protocol — сурвайвал-хоррор в стиле Resident Evil и Dead Space, в котором действие происходит в 2320 году на луне Каллисто Юпитера. Главному герою нужно будет сражаться с биофагами — зараженными преступниками из тюрьмы "Черное железо".

Им можно будет также "отрезать" различные части тела, чтобы они предствяли меньшую угрозу. Для этого у игрока будет аналог гравипушки из Dead Space.

Постоянное напряжение и передача шагов крупных противников через DualSense — Глен Скофилд о The Callisto Protocol

Руководитель Striking Distance Глен Скофилд после показа геймплея The Callisto Protocol на прошедшем State of Play рассказал о том, как его команда выстраивает атмосферу в игре. Студия использует так называемый "хоррор инжиниринг" — вручную создают незабываемые моменты ужаса, напряжения и беспомощности.

Скофилд надеется, что игроки местами будут пугаться до белого каления.

На атмосферу будут работать продвинутые системы освещения и теней, а также 3D-звук PlayStation 5 и акустическая трассировка лучей. Также разработчики воспользуются фишками контроллера DualSense, которые позволят точно передать взмахи дубинки главного героя и тяжелые шаги особенно крупных противников.

Боевая система в The Callisto Protocol, по словам Скофилда, ориентирована на близкий контакт с врагом. Разработчики умело комбинируют рукопашные сражения со стрелковым оружием — в этом также помогает грави-пушка GRP (аналог стазиса из Dead Space).

Глен Скофилд подчеркнул, что The Callisto Protocol — сурвайвал-хоррор, поэтому игроки практически всегда будут чувствовать себя беспомощными. Главный герой Джейкоб не солдат. Геймерам придется осторожно вступать в бой, следить за здоровьем и количеством патронов и оружия.
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2022, 05:02   #25
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
но теперь у The Callisto Protocol собственный мир, история и вселенная.
Одна из самых лучших новостей о игре.


Цитата:
Сообщение от Tarik Посмотреть сообщение
Смачный и жуткий трейлер.
Да, трейлер многообещающий. Лично я игру жду.

P.S. Во время демонстрации нового трейлера, разработчики сообщили и точную дату рализа игры. Игра The Callisto Protocol выйдет 2 декабря текущего 2022 года.
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2022, 22:31   #26
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Ряд изданий подтверждает, что на шоу Summer Game Fest, которое пройдет в ближайшие дни, покажут расширенный игровой процесс The Callisto Protocol.
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2022, 22:35   #27
Меню пользователя Sedd
Модератор
Эксперт клуба THG | видеокарты
 
Аватар для Sedd
  
Игра многообещающая, как любитель ужастиков и триллеров + поклонник мертвого космоса тоже жду Надеюсь разработчики не подведут...
__________________
Мой канал на ютуб
i7-5820k@4.0, Asus x99-a, 2х8GB ddr 4, KFA2RTX2060, 27" 3840х2160, PlayStation4
Sedd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2022, 12:17   #28
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  









Скриншоты игры в разрешении 4К.

Старничка игры в сервисе Steam

Предварительные системные требования игры:

Минимальные:
ОС — Windows 10,11;
Процессор — Intel Core i5-7500 или AMD Ryzen 3 1200;
Оперативная память — 8 ГБ;
DirectX 11.

Рекомендованные:
ОС — Windows 10,11;
Процессор — AMD Athlon 5350 (6 ядер);
Оперативная память — 8 ГБ;
DirectX 12.

В состав The Callisto Protocol - Digital Deluxe Edition, будут входить:
1. Пакет "Контрабанда"(Contraband Pack).
2. Сезонный пропуск(Season Pass).
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2022, 20:01   #29
Меню пользователя Victor Caesar
Primus inter pares
Модератор
Ведущий Эксперт клуба THG | игры
 
Аватар для Victor Caesar
  
Полная версия трейлера игры.

Демонстрация игрового процесса.
Victor Caesar на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2022, 02:30   #30
Меню пользователя Tarik
Старожил
 
Аватар для Tarik
  
Глен Скофилд: The Callisto Protocol будет линейной, но получит много возможностей для исследования

Глен Скофилд, руководитель разработки The Callisto Protocol и создатель оригинальной Dead Space, дал новое интервью. В нём он коснулся дизайна и структуры своей новой игры.

Вроде бы игра и линейная, но потом мы вернулись назад и добавили ответвления для исследования. И добавили их очень много. Они необязательны, но просто имейте в виду, что игра содержит много скрытых вещей.

Я хочу, чтобы вы подумали: "О, чёрт, я был здесь. Я должен найти дорогу назад".

Также недавно разработчики показали первый геймплей хоррора. Главный герой также может добивать противников ногой или отрезать конечности выстрелами, что поможет замедлить противников.

Разработчики The Callisto Protocol хотят, чтобы их игра положила начало целой франшизе

Креативный директор The Callisto Protocol Крис Стоун дал новое интервью. По его словам, Striking Distance Studios хотела бы положить начало целой франшизе. Коллектив не испытывает недостатка идей относительно возможного продолжения.

Также Крис подтвердил, что на данный момент студия полностью сосредоточена на том, чтобы сделать The Callisto Protocol "лучшей игрой, какой она может быть". Striking Distance сначала хочет выпустить хоррор, прежде чем всерьёз задумываться о продолжении.

Изначально The Callisto Protocol была частью вселенной PUBG, однако креативный директор поведал, что чем больше они прорабатывали сюжет игры, тем более самостоятельной она становилась. Тем не менее геймеры могут рассчитывать на пасхалки, связанные с PUBG.

Глен Скофилд: Создание нужного уровня жестокости в The Callisto Protocol — результат многолетней работы

Глен Скофилд, руководитель разработки The Callisto Protocol и создатель оригинальной Dead Space, дал новое интервью. В нём он рассказал, что запредельный уровень жестокости в игре — результат многолетней кропотливой работы.

Инженеры по рендерингу, пара художников проводили уйму времени, разрывая каждого врага на части. Были такие моменты, когда они говорили друг другу: "Нет, проделай в нём еще одну дыру!". Возможно, вы никогда не сможете увидеть одного и того же разорванного на части парня дважды.

Скофилд также поведал, что главный герой Джейкоб сможет потерять конечность даже в бою с обычными противниками. Да, в игре будут заскриптованные сцены смерти, но это не отнимает того факта, что протагонисту могут оторвать в бою любую часть тела.

По словам Глена, в The Callisto Protocol не появится сцена, наподобие той, что была с глазами в Dead Space 2. Несмотря на это, разработчики всё равно заготовили несколько "ужасных вещей".
Tarik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Справочник словарей
Словари русского языка - www.gramota.ru Яndex - Словари Википедия - ru.wikipedia.org

Часовой пояс GMT +4, время: 20:19.


Powered by: vBulletin, ©2000 - 2007, Jelsoft Enterprises Limited.
Перевод: zCarot
Распространение информации возможно только с письменного разрешения администрации издания.

THG.ru ("Русский Tom's Hardware Guide") входит в международную сеть TG Publishing

РЕКЛАМА

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru